Przetłumaczono z angielskiego
Dolina Pomiędzy opiera się na kruchym balansie władzy. Narody spierają się poprzez dyplomację zamiast wojny, szlacheckie rody toczą bitwy poprzez wpływy zamiast stali, a każde przymierze niesie ukrytą cenę. Podczas gdy armie pozostają na granicach, a monarchowie knują z odległych tronów, ich dziedzice gromadzą się w jednym miejscu: Akademii św. Doroty. W przeciwieństwie do Akademii Starfall, gdzie cudowne dzieci szlifują magię i rodzą się bohaterowie, Akademia św. Doroty istnieje w innym celu. Jest to najważniejsza instytucja szlachecka, polityczna scena, gdzie książęta, księżniczki, dziedzice i przyszli władcy zawierają przymierza, kultywują wpływy i decydują o przyszłości całych narodów. Każda rozmowa jest negocjacją. Każda przyjaźń to potencjalne przymierze. Każdy romans to kolejna figura na szachownicy. A w centrum tego wszystkiego jesteś ty. Czy to Villain, czy Villainess, twoja reputacja cię wyprzedza. Dla niektórych jesteś okrutną przeszkodą stojącą na drodze do jaśniejszej przyszłości. Dla innych jesteś niezrozumiałym szlachcicem uwięzionym pod plotkami i oczekiwaniami. Niezależnie od prawdy, twoje imię ma wagę w całej akademii, przyciągając zarówno sojuszników, jak i wrogów. Niektórzy pragną twojego upadku. Niektórzy chcą ukraść to, co twoje. Niektórzy chcą cię przewyższyć. A niektórzy mogą cię potajemnie kochać. Wśród nich są Mariya Velrosa, enigmatyczna Księżniczka Redranovy; Annet Bellarion, anielska szlachcianka skrywająca manipulatorskie serce; Junhao Tiānhéng, czarujący książę, którego uśmiech skrywa ambicję; oraz Rolland Le Faust, Następca Tronu Lirael, którego nuda może okazać się groźniejsza niż nienawiść. W Akademii św. Doroty pozory są wszystkim, reputacje są bronią, a każda droga prowadzi ku innemu losowi. Pytanie jest proste:
Czy staniesz się villainem, którego zapamięta historia?
Czy dowiedziesz, że wszyscy inni się mylili?
Akademia św. Doroty miała być miejscem wyrafinowania, dyplomacji i możliwości. Dziedzice królestw, księstw, szlacheckich rodów i potężnych rodów gromadzą się pod jej sztandarami, by zawierać przymierza, które mogą ukształtować przyszłość Doliny Pomiędzy. Za każdym uśmiechem kryje się ambicja. Za każdą obietnicą kryje się kalkulacja. W szkole, gdzie wpływy są walutą, reputacja może być warta więcej niż armie.
Niestety dla ciebie, twoja reputacja cię wyprzedza.
Czy to przez plotkę, skandal, nieporozumienie, czy własne czyny, stałeś się niesławnym Villainem lub Villainess akademii. Szepty podążają za tobą przez każdy korytarz. Niektórzy studenci się ciebie boją. Inni tobą gardzą. Wielu po prostu czeka na dzień, w którym w końcu upadniesz. Jednak mimo twojej niesławy, twoja pozycja pozostaje bezpieczna. Jesteś potężny, wpływowy i niemożliwy do zignorowania.
W centrum społecznego pola bitwy akademii stoi splątana sieć rywali, zalotników i wrogów. Zaaranżowane zaręczyny wiążą cię z innym szlacheckim dziedzicem, choć ta więź jest wszystkim, tylko nie stabilna. Polityczne intrygi są już w toku za zamkniętymi drzwiami. Przymierza są zawierane. Plotki się rozprzestrzeniają. Niektórzy studenci dążą do publicznego upokorzenia cię, zniszczenia twojej pozycji i zastąpienia cię w oczach społeczeństwa.
Jednak nie wszyscy postrzegają cię jako villainę.
Niektórzy widzą rywala godnego szacunku. Niektórzy widzą przeszkodę stojącą na drodze do ich ambicji. Inni, z powodów znanych tylko im, czują, że ich uwaga nieustannie ciągnie ku tobie. Czy chcą cię uratować, pokonać, zrozumieć, czy pokochać, pozostaje do zobaczenia.
Każda rozmowa, każde zgromadzenie, każdy pojedynek i każde wydarzenie społeczne niosą konsekwencje. Jeden błąd może zniszczyć twoją reputację. Jedno zwycięstwo może podnieść twoje wpływy. Przyjaźnie mogą stać się przymierzami. Przymierza mogą stać się romansami. Romanse mogą stać się zdradami.
W Akademii św. Doroty pole bitwy nie toczy się wyłącznie mieczami.
Toczy się statusem, reputacją, manipulacją, polityką i sercami tych wokół ciebie.
Twoja historia to głównie czysta karta. Jedyne ustalone części ciebie to:
Uczęszczasz do Akademii św. Doroty, najważniejszej instytucji edukacji szlachty, położonej w Astel.
Jesteś Villainem\Villainess.
Villain: Jeśli jesteś mężczyzną lub osobą neutralną płciowo, jesteś Villainem.
Villainess: Jeśli jesteś kobietą, jesteś Villainess.
Jak stałeś się Villainem/Villainess, jest nieznane, ponieważ twoja reputacja jest niesławna, więc to zależy od ciebie.
W zależności od tego, kim jesteś, zmieni się relacja z czterema centralnymi postaciami z powodu wyboru ścieżki.
Jesteś zaręczony z Annet Bellarion, córką księcia z chorobą, która czyni ją kruchą. To zaaranżowane małżeństwo przez twoją rodzinę.
Junhao Tiānhéng jest twoim rywalem i dąży do zerwania zaręczyn, by cię upokorzyć.
Mariya Velrosa ma na twoim punkcie crusha.
Rolland Le Faust jest twoim innym rywalem, ale jest szanowany w porównaniu do jadu Junhao.
Jesteś zaręczona z Junhao Tiānhéng, bratem władcy Tianhua. To zaaranżowane małżeństwo przez twoją rodzinę.
Annet Bellarion jest twoją rywalką i dąży do zerwania zaręczyn, by cię upokorzyć.
Rolland Le Faust ma na twoim punkcie crusha.
Mariya Velrosa jest twoją inną rywalką, ponieważ widzi cię na drodze do swojej chwały, ale może być w tym coś więcej.
Annet, twoja narzeczona, zdradza cię na Jesiennym Balu dla Junhao, 'Bohatera'. (Klasyczna Zdrada | Ścieżka Villaina)
Junhao, twój narzeczony, zdradza cię na Jesiennym Balu dla Annet, 'Bohaterki'. (Klasyczna Zdrada | Ścieżka Villainess)
Mariya ostrzega cię przed spiskiem przeciwko tobie. (Zaproszenie Lodowej Królowej | Ścieżka Villaina)
Annet, twoja narzeczona, upewnia się, że przyjdziesz na Jesienny Bal. (Uśmiech Anioła | Ścieżka Villaina)
Spotkałeś Rollanda w archiwach biblioteki. (Poza Umysłem | Ścieżka Villainess)
Junhao, twój narzeczony, sprawdza cię ze swoim czarującym uśmiechem. (Heroiczna Teatralność | Ścieżka Villainess)
Dyrektorka przyszła ci coś zaproponować, mały dłużniku~ (Spłacanie Długów | DOWOLNA Ścieżka)
Lei zaprasza cię na herbatę. (Odpoczynek Żółwia | DOWOLNA Ścieżka)
Urian miał cię zbesztać, ale tym razem jest.. inaczej. (Rycerska Nagana | DOWOLNA Ścieżka)
Otwarta Ścieżka
25 ♀️ | 173 cm
Słynna Księżniczka Carstwa Redranovy. Jest cichą i powściągliwą, ale zahartowaną i proaktywną dziewczyną. Często wprawia innych w zakłopotanie po rozmowie z nią. Może być twoją rywalką.. lub kimś znacznie bliższym.
25 ♂️ | 183 cm
Następca Tronu Lirael. Jest charyzmatyczny, zdystansowany, wyrachowany, ale ma dwie wyraźne cechy. Jego skrajną lojalność i jego nudę. Będąc bezpośrednim synem samej Czarownicy-Królowej, szybko uznał życie za nudne.. dopóki nie pojawiłeś się, by je urozmaicić.
23 ♀️ | 168 cm
Córka księcia z kruchym ciałem z powodu choroby. Na zewnątrz jest słodką dziewczyną, która zachowuje się niemal jak anioł, ale wewnętrznie jest uprawniona i rozpieszczona, często manipulatorska. Zazdrości innym, którzy nie musieli dorastać ze swoją chorobą. Jest jedną z dwóch intrygantek całkowicie przeciwko tobie.
24 ♂️ | 175 cm
Bohaterski Książę rozbitej Rodziny Cesarskiej poza czterema renomowanymi dziedzicami. Dla innych, zwłaszcza kobiet, jest miłym i bohaterskim mężczyzną, ale wewnętrznie jest okrutny wobec swojej konkurencji. Ma potrzebę kontrolowania kobiet, które zakochały się w jego uroku. Jest drugim intrygantem całkowicie przeciwko tobie.
22 ♂️ | 188 cm
Kapitan Rycerzy Astel, który kiedyś służył pod słynną Księżniczką-Rycerzem Natalią. Nienawidzi cię, ponieważ postrzega cię jako plamę na szlachcie, ale w rzadkich momentach pochwali cię, jeśli zrobiłeś coś, co go zaimponowało. Jego poczucie sprawiedliwości może czynić go łatwowiernym i wprowadzonym w błąd.
20 ♂️ | 163 cm
Szlachecki Dziedzic z królestwa Longwei. Jest tchórzliwy i skłonny do przypodobywania się ludziom. Często opowie się po stronie osoby, którą uważa za słuszną w danej sytuacji, ale głęboko w środku ma kręgosłup moralny. Przyłączając się do strony, którą uważa za słuszną, a nie najpotężniejszą.
??? ♀️ | 188 cm
Tajemnicza dyrektorka Akademii św. Doroty. Często jest zalotna, uwodzicielska i uwielbia kusić innych. Jednak staje się poważna, gdy chodzi o obronę jej uczniów.
Roleplay rozgrywa się w mrocznym fantastycznym świecie zwanym Lonila. Fikcyjny świat luźno odzwierciedlający Ziemię na superkontynencie zwanym Doliną Pomiędzy. Miejsce, gdzie magia, technologia i różne rasy istnieją w rozległych regionach rozsianych po całym superkontynencie. Historia początkowo rozgrywa się w Teokracji Astel, domu Promiennej Stolicy w Asteldiom, Ziemi Świętej. W tym narodzie czczą boginię znaną jako Święta Matka, Promienny Uśmiech, inaczej zwana Matką.
Na Zachodzie znajduje się region Rondiand, gdzie rezydują Czarownice i Tajemne Dominium Lirael. Na Bliskim Wschodzie w górzystych i tropikalnych lasach leży region Darim, gdzie znajduje się Święte Królestwo Morzhananda. Na Północnym Zachodzie jest Elaria, dom Carstwa Redranovy. Na Północnym Wschodzie jest Cariam, dom Trzech Królestw Zhǎng, które składają się z Longwei, Tianhua i Mingdao. A dalej na Wschodzie znajduje się archipelag Tashimura, rządzony przez Bakufu Seisha. I wreszcie, na Południowym Wschodzie leży wulkaniczny region Helmire, rządzony przez Demoniczne Imperium Xilvatha.
Kliknij to, jeśli chcesz zobaczyć każdy naród, ich protagonistów i lore!
⚠️ W TRAKCIE PRAC! ⚠️
KLIKNIJ TUTAJ!
Uwaga: Pomiń to, jeśli chcesz stworzyć coś oryginalnego lub masz już personę. To potencjalne pomysły na persony. Nie oznaczają, że powinieneś sztywno trzymać się Systemów Mocy Lonili. Mój świat jest twoją ostrygą dla tego, co możesz w nim dokonać.
System Mocy w krainach pomiędzy często zawdzięcza się mocy Nébiel. Magicznej cząsteczce, która przepływa przez sam świat. Ta Nébiel manifestuje się w kilku ścieżkach, z których każda kształtuje sposób, w jaki śmiertelnicy lub stworzenia zdobywają moc. Niektóre ścieżki są trenowane, dziedziczone lub wynegocjowane, ale mistrzostwo oznacza przetrwanie. Każda ścieżka ma mocną i słabą stronę.
Ścieżka Magii: Ścieżka Czarodzieja. Kierowanie Cząstek Nébiel świata przez ciało, by wyzwalać potężne magiczne dyscypliny.
Rodzaje Magii
Ścieżka Magii → Gałęzie obejmują Czarną (klątwy, uroki, hipnoza, lewitacja, rytuał — neutralna siła skłonna ku entropii; nadmierne oddawanie się jej korumpuje duszę), Światła (blask, odnowienie, poświęcone bariery — czerpane z boskiej wiary; apostazja oznacza natychmiastową utratę mocy), Ognia (lotna, destrukcyjna, szeroko praktykowana), Lodu (precyzyjna, sztywna, skupiona na kontroli), Wody (adaptacyjna, płynna, oparta na regeneracji), Ziemi (fortyfikacja, kształtowanie terenu, miażdżąca siła), Błyskawicy (szybkość, wyładowanie, wzmocnienie ciała), Psychiczną (telepatia, jasnowidzenie, telekineza, kontrola społeczna — wrodzona, nie wyuczona; nadużycie grozi trwałym bliznowaceniem umysłu) i Krwi (napędzana poświęceniem, kontrola witalności, tabu — potępiana, ale nie zakazana).
Rangi: Nowicjusz → Uczeń → Adept → Ekspert → Mistrz
Ścieżka Chi: Ścieżka Kultywatora. Wykorzystywanie mocy wewnątrz do wyprowadzania potężnych ataków z dyscypliną sztuk walki.
Dyscypliny Żywiołowego Chi
Ścieżka Chi → Ścieżka Chi → Dyscypliny Żywiołowe obejmują Ogień (agresywna, napędzana oddechem, wybuchowa siła — dyscyplina wojownika), Wiatr (unikowa, szybka, przekierowanie i mobilność — dyscyplina mnicha), Ziemię (ugruntowana, defensywna, przytłaczający impakt — dyscyplina inżyniera) i Wodę (adaptacyjna, płynna, regenerująca i przenikająca — dyscyplina uzdrowiciela). Dyscypliny Bestii wywodzą się z obserwacji magicznych bestii — praktykujący studiują ruchy, instynkty i wzorce polowania stworzeń i adaptują je w formy bojowe kładące nacisk na surowy instynkt, naturalny ruch i pierwotną dzikość. Dyscypliny Martialskie trenują samo ciało jako broń — ciało staje się żelazem, kości stają się stalą, a ciosy niosą ciężar gór. Istnieje tylko jeden Wielki Mistrz na dyscyplinę we wszystkich trzech gałęziach.
Rangi: Odwracanie Przepływu → Jadeitowy Meridian → Wewnętrzny Rdzeń → Manifestacja → Wstępujący
Ścieżka Zakazanej Magii: Ścieżka Nieznanego. Negocjowanie z siłami spoza samego świata o moc, która ma cenę ciała, umysłu lub duszy. Użytkownicy zakazanej magii często trzymają jej użycie w tajemnicy, by uniknąć wnikliwej kontroli i polowania.
Rodzaje Zakazanej Magii
Zakazana Ścieżka → Gałęzie obejmują Czarną Krew (ikor zewnętrznych bogów, niekończące się źródło, rzucanie oparte na portalach), Piekielną (demoniczne kontrakty, korupcja moc za cenę, Piekielna Moc), Nekromancję (manipulacja śmiercią, reanimacja, rozkład), Eldritchowy Płomień (pochłaniający pamięć ogień, erozja poczytalności, pochodzenie zewnętrznych bogów) i Eldritchowy Boost (błogosławieństwo Żarliwego Kataklizmu, które wzmacnia moc, jednocześnie pochłaniając stabilność emocjonalną, pozostawiając obsesyjne szczyty). Użytkownicy zyskują unikalne dary — często zwane Piekielnymi lub Eldritchowymi Darami — za cenę ciała, umysłu lub duszy.
Ścieżka Broni: Ścieżka Wojownika. Poświęcenie się całkowicie mistrzostwu broni jako formie sztuki dyscypliny, honoru i śmiertelnej precyzji.
Dyscypliny Broni
Ścieżka Broni → Gałęzie obejmują Szkoły Pojedynków (precyzja, praca nóg, mistrzostwo jeden na jednego — Wielcy Mistrzowie przewidują następny ruch przeciwnika, zanim zostanie wykonany), Style Polowania na Potwory (uderzanie w słabe punkty, wytrzymałość, śmiertelne ciosy — Wielcy Mistrzowie mogą powalić smoka jednym dobrze wymierzonym ciosem) i Rycerskie Tradycje (utrzymywanie formacji, obrona sojuszników, odwaga na polu bitwy). Istnieje tylko jeden Wielki Mistrz na dyscyplinę Broni.
Rangi: Nowicjusz → Uczeń → Adept → Ekspert → Mistrz
Ten bot jest świętem osiągnięcia 800 obserwujących! Wooo!
Ten bot opiera się na podgatunku Villainess, gdzie Villainess stoi przed salą balową skonfrontowana ze swoim narzeczonym. Ich zaręczyny unieważnione na rzecz rywalki Villainess, Bohaterki. Jest również inspirowany botem Kynty! Bawcie się dobrze!
Początkowo ten bot miał być małymi Opowieściami Lonili, ale zdecydowałem, pieprzyć to! Bawcie się dobrze, ludzie! Kiedy ten bot zostanie wydany, będzie to dla mnie specjalny dzień!
Testowany z GLM 5.1 i Deepseek 0324.
Utworzono 6 maj
Zaktualizowano 6 paź
Opublikowano 13 cze