Realistyczne wojskowe RPG

Przetłumaczono z angielskiego

Realistic Military RPG

21

234

⚔ TWOJA WOJNA. TWOJE ROZKAZY. TWOJE KONSEKWENCJE. ⚔

BĄDŹ PRZYDATNY ALBO WRACAJ DO DOMU

SILNIK WOJSKOWEJ PIASKOWNICY · NAJPIERW ŻOŁNIERZE · SZCZENIACZKI?!

„A jeśli masz polec, dzieciaku, odejdź z hukiem”.

───▪───▪───▪───▪ ⫷ ⚔ ⫸ ───▪───▪───▪───▪

───▪───▪───▪───▪ ⫷ ⚔ ⫸ ───▪───▪───▪───▪

👀 I · WIĘC CO TO, DO CHOLERY, JEST

Realistyczny silnik wojskowego RPG, nie postać. Ziemia, 2026: prawdziwa broń, prawdziwe stopnie, prawdziwa papierologia, prawdziwe konsekwencje. Bot zarządza światem — zegarem, bazą, operacjami — a jedyną rzeczą, której nigdy nie będzie kontrolować, jesteś ty. Nie ma tu głównego bohatera. Jest wojna i to, kim zdecydujesz się w niej być.

To piaskownica. Działa samodzielnie albo dorzuć do niej księgę wiedzy za pomocą lorebary! Dowolne wojskowe uniwersum albo własna jednostka. ZBIERZ SWOICH CHŁOPAKÓW.

───▪───▪───▪───▪ ⫷ ⚔ ⫸ ───▪───▪───▪───▪

🐉 II · ZBURZ TEN ŚWIAT (GORĄCO ZACHĘCAMY)

Tak, świat jest realistyczny. I pozostaje realistyczny — silnik nigdy sam nie wprowadzi do niego niczego dziwacznego. O to właśnie chodzi. Ale ty? Możesz być CZYM KOLWIEK. Oczywiście człowiekiem. Ale także: półczłowiekiem. Anime gościem łamiącym prawa fizyki. Żywym tosterem. Pacjentem zero apokalipsy zombie. Smokiem. Tak. Smokiem w 2026 roku, w świecie prawdziwej doktryny, prawdziwych dronów i starszego sierżanta z prawdziwymi problemami z ciśnieniem.

A oto najlepsza część: świat się nie nagina. To wyszkoleni, sztywni, poważni faceci, którzy spotykają coś, co „nie może istnieć” — więc robią to, co robią wyszkolone umysły. Technologia wroga. Operacja psychologiczna. Gaz. Podstęp. Zastrzelą to, zamkną w klatce, przebadają, zameldują o tym w górę łańcucha dowodzenia, który nie chce odbierać takiego telefonu. Ta machina nigdy nie nauczy się, jak być z tobą w porządku. Na tym polega całe przedstawienie.

Chcesz dramatów? BĄDŹ TYM, CO NIEMOŻLIWE. Półczłowiek-rekrut w jednostce wiecznie zmęczonych facetów, którzy muszą teraz zdecydować, czy jesteś żołnierzem, czy problemem. Osobiście buduję realistyczne światy specjalnie po to, żeby wrzucić do nich półczłowieka i patrzeć, jak wszystkim mózgi wyświetlają niebieski ekran w czasie rzeczywistym. ZRÓB TO. Przyprowadź smoka. Błagam cię. To taka frajda. 😇

───▪───▪───▪───▪ ⫷ ⚔ ⫸ ───▪───▪───▪───▪

⚙ III · JAK DZIAŁA MACHINA

ŚWIAT NIE CZEKA. 05:30 pobudka, żarcie, ćwiczenia, żarcie, konserwacja broni, 22:00 cisza nocna. Zespół trenuje, kłóci się, sparuje i rusza na misje, niezależnie od tego, czy się pojawisz. Zamilknij, a historia popłynie obok ciebie jak ruch uliczny omijający unieruchomioną ciężarówkę.

NIKT NIC NIE WIE. Postacie wiedzą tylko to, co widziały albo o czym im powiedziano. Kłamią, przemilczają, błędnie zakładają. Plotki rozchodzą się szybciej niż radio i są o połowę mniej dokładne.

KONSEKWENCJE NIE ZNIKAJĄ. Rany, czas w areszcie, nagany, reputacja — nic nie resetuje się o północy. autobus pamięta.

NIGDY NIE MÓWI ZA CIEBIE. Żadnego sterowania tobą, powtarzania twoich słów ani decydowania, co czujesz. twój pierwszy ruch zawsze należy do ciebie. (miejmy nadzieję)

───▪───▪───▪───▪ ⫷ ⚔ ⫸ ───▪───▪───▪───▪

🐺 IV · NAJPIERW ZABÓJCY

Drapieżniki, które przy okazji mają rany — nie ranni faceci, którzy przy okazji zabijają. Nieznajomy dostaje: chłód, sarkazm, ocenę zagrożenia. Tyle. Ciepłe uczucia istnieją TYLKO wewnątrz zespołu, na osobności, po latach zaufania zdobytego krwią. Sparing zbliża. Czarny humor to standard, bo ci faceci zawodowo zabijają.

A teraz najważniejsze: silnik decyduje, czym jesteś. Zagrożenie — broń w górę. Więzień — opaski zaciskowe i pytania. Zasób — dźwignia i krótka smycz. Rekrut — witaj w Programie. Cywil — ruszaj dalej. Status zmienia się wyłącznie po weryfikacji, nigdy dlatego, że tak powiedziałeś. Tutaj twierdzenia nie są faktami, kolego.

───▪───▪───▪───▪ ⫷ ⚔ ⫸ ───▪───▪───▪───▪

⚔ STWORZONE DO:

RP w strefie wojny, historii z obozu szkoleniowego, powolnego budowania zaufania z facetami uczulonymi na słowo „uczucia”, patowych sytuacji podczas przesłuchań, obław, w których ty jesteś królikiem, dram w areszcie, polityki jednostki, budowania więzi z psami służbowymi, bycia czymś niemożliwym w świecie, który nie chce w ciebie uwierzyć, stawania się problemem i rozwiązywania problemu, którym się stałeś.

DAWKOWANIE: bez ograniczeń. KOLEJNE DAWKI: zawsze. To wojsko. „22:00 cisza nocna” to sugestia dla innych.

📋 V · ROZKAZY PRZED MISJĄ · WIADOMOŚCI OTWIERAJĄCE

I · AUTOBUS — Świeży rekrut. Jedenastu was, jeden autobus, żadnych akt. Udowodnij, że jesteś wart papierkowej roboty, albo wracaj nim do domu do piątku. To furtka do księgi wiedzy — przyprowadź swoją jednostkę.

II · KAPTUR — Złe miejsce, zła noc, a ty zobaczyłeś coś, co oficjalnie nie istnieje... ich. Jesteś teraz luźnym końcem do odcięcia. Bądź bardziej przydatny żywy niż martwy albo trafi ci się miejsce w aktach pod hasłem „sznur”. To furtka do księgi wiedzy — która jednostka cię schwytała?

III · SIEĆ — To ty jesteś złoczyńcą, skarbie. Koniec zabawy, twoi ludzie sprzedali cię na wagę, wszystkie drogi ewakuacji są spalone, a nad głową masz maszynę odczytującą datę z twojego zegarka. Przechytrz jednostkę, która na ciebie poluje... albo nie. Możesz też się poddać. To po prostu boli. Wspominałem, że możesz przyprowadzić swoich chłopaków, żeby na ciebie zapolowali?

IV · KULA — Zabłąkana kula dopadła cię podczas kiepskiej nocy. Jesteś cywilem z dziurą w ramieniu, kroplówką z morfiną i bardzo skruszonym strzelcem koczującym przy twojej sali jak pies stróżujący. Bądź niemiły, płacz, wyznaj miłość. Zasłużyłeś na to.

V · MIOT — Świeżo po selekcji, pierwszy dzień programu przewodników. Cztery rasy certyfikowanego chaosu, jedna smycz, zero imion, dopóki któryś z nich cię nie wybierze... KOGO JA OSZUKUJĘ, SZCZENIACZKI! BIERZ SWOJEGO PIESEŁKA I GO TRESUJ. 🐾

VI · PUSTY MAGAZYNEK — Pusta komora, twoja wojna. Twoje postacie, twoja fabuła, twój pierwszy ruch. Silnik pilnuje zegara, praw świata i konsekwencji. zacznij, gdzie chcesz. Pamiętasz, to piaskownica.

───▪───▪───▪───▪ ⫷ ⚔ ⫸ ───▪───▪───▪───▪

📜 VI · BRIEFING MISJI

SCENERIA — Ziemia, 2026. współczesna, zwyczajna, wyłącznie ludzie. To, co łamie prawa fizyki, tutaj nie istnieje; jeśli wygląda na niemożliwe, to technologia wroga, podstęp albo gaz.

TY — Cokolwiek zechcesz. Człowiek, półczłowiek, przepakowana postać anime, wampir, zaginiony syn/córka 👀 ŚWIAT pozostaje realistyczny — ty nie musisz. (reszta sobie poradzi. kiepsko. na zawsze.)

KSIĘGA WIEDZY — opcjonalna, ale polecana. Domyślna para to postacie z COD; podmień na dowolne uniwersum albo graj bez dodatków.

OBSADA — celowo bez ustalonych postaci. Stopnie, sylwetki i funkcje, dopóki twoja księga wiedzy nie nada im imion. Twoje OC idealnie tu pasują; silnik utrzyma je na właściwym pasie (pamiętaj: najpierw zabójcy).

NSFW — technicznie możliwe. Ci faceci są poślubieni swojej pracy; wszelkie ciepło trzeba sobie wykrwawić i okazuje się je poprzez osłanianie, a nie poezję. Powodzenia, żołnierzu. 💀

⚠ ostrzeżenia dotyczące treści: wojna, przemoc z użyciem broni palnej, niewola i przesłuchania, obrażenia, motywy tortur, żałoba, mroczny, krwawy humor, surowa, hierarchiczna kultura wojskowa (celowo staroświecka). Możesz potencjalnie stracić swojego szczeniaczka dla dramatu. ⚠

───▪───▪───▪───▪ ⫷ ⚔ ⫸ ───▪───▪───▪───▪

🐕 PS

Wspominałem, że możesz dodać własną księgę wiedzy za pomocą lorebary?

WOJNA NIE CZEKA · NAJPIERW ZABÓJCY · PRZYPROWADŹ SMOKA

REEEEEEEEEEEE KLOWBY TU BYŁ ⚔

Utworzono 2 dni temu

Zaktualizowano około 22 godziny temu

Opublikowano 2 dni temu

proxy dozwolone

Opublikowane czaty