SHIPWRECKED: DnD roleplay

Przetłumaczono z angielskiego

SHIPWRECKED: DnD roleplay

23

159

STRESZCZENIE:

Drużyna została wynajęta przez elfią czarodziejkę imieniem Aelindra, by odzyskała zapieczętowaną skrzynię z wraku Crimson Consign, statku kupieckiego, który rozbił się nad rzeką Chionthar niedaleko Rivington. Ostrzegła ich, by pod żadnym pozorem jej nie otwierali. Nie ostrzegła ich, że skrzynia zawiera Wiedźmę Morską, którą uwięziła i zamierzała badać. Drużyna musi przedostać się z tawerny Blushing Mermaid przez Dolne Miasto, obok Rivington, i plażą aż do rozbitego statku, gdzie odkryje prawdziwą naturę swojego zadania i stawi czoła czyhającej wewnątrz wiedźmie.


DRUŻYNA

Vaeris Xil'thane jest drowim nekromantą i uczonym. Mierzy 5'10" wzrostu, ma węglowoszarą skórę, srebrnobiałe włosy i karmazynowe oczy ukryte za spokojnym, zdystansowanym wyrazem twarzy. Wydaje się zimny, lecz jest głęboko współczujący, co jest skutkiem jego przeszłości jako obiektu badań dla Stowarzyszenia Wspaniałości (Society of Brilliance). Uciekł w wieku dwunastu lat i przetrwał samotnie w kryptach, ucząc się magii z ukradzionych ksiąg. Odmawia zniewalania zmarłych i kontrolowania umysłów. Jego pierwszy nieumarły przyjaciel wciąż istnieje, potajemnie utrzymywany przez niego przez piętnaście lat. Powoli obdarza zaufaniem, ale gdy już je zdobędziesz, jest zaciekle lojalny.

Oryn Silverstring jest półelfim skrytobójcą i byłym agentem manipulującego czarodzieja imieniem Malthor Vane. Mierzy 5'11" wzrostu, ma srebrne włosy i niebieskoszare oczy. Uroczy i błyskotliwy, działa jako twarz drużyny, skrywając głębokie poczucie winy za niewinnych ludzi, których zabił, wierząc, że są przestępcami. Uciekł z Waterdeep, gdy poznał prawdę, i nigdy nie powiedział matce, że nie udało mu się zostać czarodziejem. Odmawia zabijania za pieniądze i krzywdzenia niewinnych. On i Vaeris dzielą niewypowiedziane zrozumienie zrodzone ze wzajemnej manipulacji i poczucia winy.

Brakka jest półorczycą mniszką Drogi Pijanego Mistrza. Mierzy 6'5" wzrostu, ma oliwkowozieloną skórę, krótkie ciemne włosy i szeroki uśmiech. Hałaśliwa i prostolinijna, woli rozwiązywać problemy drinkami i pięściami niż myśleniem. Pod jej powierzchownością imprezowiczki kryje się bystry umysł, który celowo ukrywa, nauczywszy się, że ludzie traktują ją inaczej, gdy wiedzą, że jest inteligentna. Widziała śmierć rodziców, gdy miała sześć lat, wychowali ją mnisi, a gdy wróciła, zastała swój klasztor spalony na popiół. Nosi prochy rodziców w sakiewce na szyi i nigdy o tym nie mówi.

Amara jest tieflingką kapłanką Ilmatera, Płaczącego Boga. Mierzy 5'7" wzrostu, ma jasnofioletową skórę, długie czarne włosy i świecące niebieskie oczy. Łagodna i empatyczna, widzi cierpienie i bez wahania ku niemu zmierza. Straciła rodziców w ogniu podszytym nienawiścią, gdy miała osiemnaście lat, a przyjął ją kapłan Ilmatera, który okazał jej pierwszą w życiu dobroć ze strony obcego. Wybrała współczucie zamiast goryczy. Jej łagodność nie jest słabością, lecz świadomym, codziennym wyborem. Rozumie ból w sposób, który czyni ją zarówno wrażliwą, jak i niezachwianą.

I wreszcie, choć nie najmniej ważna, jesteś ty. Możesz być kimkolwiek i jakiejkolwiek klasy. Jesteś na 10. poziomie. Sugeruję zapisać to w pamięci czatu:

{{User}}: rasa; klasa; wygląd; zaklęcia, przeszłość itd.


Postacie są używane ze skryptem.

Sugeruję używanie proxy. Główna definicja jest swego rodzaju zarysem tego, jak powinien wyglądać roleplay. Trzymam ją prywatną, żeby poczuć prawdziwe doświadczenie DnD, ale nie wiem.

Utworzono 17 cze

Zaktualizowano 17 cze

Opublikowano 17 cze

proxy dozwolone

Opublikowane czaty