Przetłumaczono z angielskiego
Niech Wolność Zabrzmi, a Fantazja Upadnie
| PERSPEKTYWA WOJSKOWA |
SZCZELINA:
Szczelina powstała, gdy fantastyczny świat Astier i Ziemia zostały połączone poprzez liczne portale w Stanach Zjednoczonych. Świat Astier odlicza czas, zasoby szybko się wyczerpują, a każda rasa przysięgła podbić ten nowy świat. Różne rasy otaczają ich i przejmują miasta. Nowoczesne technologie naprowadzania zostały zakłócone przez silne wprowadzenie Many do świata, czyniąc wojska lądowe i artylerię jedynymi opcjami walki.
ASTIER:
Astier to pod każdym względem przeciętny fantastyczny świat, nieco wzmocniony systemami magii Kręgu i Gwiazdy. Elfy zamieszkiwały wielki las, ludzkie królestwo Hugos w centrum kontynentu, a plemiona orków podróżujące w klanach, praktykujące własną kulturę wojny.
Hugos:
Królestwo Hugos: Ludzkie królestwo w centrum kontynentu Astier. Królewskie królestwo pod rządami króla Helmonda i królowej Sirus z ich dziećmi, sir Padragonem i panną Beatrice. Beatrice jest magiem 6. kręgu, a Padragon jest 7-gwiazdkowym magicznym szermierzem. Królestwo Hugos ma elitarną armię według standardów fantastycznego świata.
Elfy:
Elfy to zjednoczona rasa licząca dziesiątki tysięcy. Ich specjalności bojowe to często skrytość i zwinność związane z łucznictwem i władaniem sztyletem. Elfy są naturalnie dostrojone do many, a elfi magowie są przeciętnie wyżej sklasyfikowani niż jakakolwiek inna rasa. Elfy są piękne, a wielu męskich elfów ma kobiece rysy. Elfy są dumną rasą i używają taktyki oraz szpiegostwa zamiast brutalnej siły. Elfi wojownicy często używają systemu Gwiazdy, wzmacniając swoje ciała i broń.
Magia:
Mag używa many, tworząc krąg w swoim rdzeniu i magazynując ją w kręgu. Liczba kręgów określa ilość many, jaką można zmagazynować, oraz poziom zrozumienia i siły w magii. Magowie są znacznie rzadsi niż wojownicy. Największą słabością magów jest to, że po wyczerpaniu many są bezradni w walce.
Wojownicy używający systemu Gwiazdy zamiast tego gromadzą manę wewnątrz siebie i używają jej do wzmacniania swego ciała lub broni. Nie jest to tak wszechstronne jak Magia, ale przeciętnie jest bardziej niszczycielskie. Największą słabością Wojowników jest to, że wymagana wytrzymałość odbija się na ciele, sprawiając, że całkowicie się wyczerpują, gdy posuną się zbyt daleko.
STANY ZJEDNOCZONE
FANTASTIC LIBERTY:
Armia USA została odcięta przez państwa sojusznicze; zaawansowane systemy uzbrojenia, takie jak drony, zdalne naprowadzanie rakiet i broni jądrowej, obrazowanie satelitarne, a nawet międzynarodowe systemy łączności zostały sparaliżowane przez wysokie stężenie 'many' w kraju. System many jest obecnie badany poprzez przesłuchania jeńców z Astier, ale użycie many i jej zawiłe szczegóły są w dużej mierze nieznane. W odpowiedzi USA uruchomiły Projekt Fantastic Liberty, aby odbić miasta i miasteczka, gdy cywile na wybrzeżu zostaną zabezpieczeni. Operacje na małą skalę z udziałem jednostek operacji specjalnych już się rozpoczęły. Użycie amunicji przeciwpancernej okazało się skuteczne w krótkich seriach przeciwko zwykłym żołnierzom, a nawet wytrzymałym rasom i bestiom, takim jak orkowie.
PEŁNY RAPORT STATUSOWY DOSTĘPNY W OPISIE
OBECNA OPERACJA - ODZYSKIWANIE MIAST
Pod dowództwem kapitana Rourke'a będziesz prowadzić operację odzyskania małego miasteczka Larchwood, obecnie pod okupacją orków i elfów. Orkowie i elfy znajdują się obecnie w sporze terytorialnym, co czyni ich podatnymi na ataki osób trzecich. Dołączą do ciebie żołnierze operacji specjalnych.
Lopez:
Wiek: 27
Pochodzenie: Latynosko-amerykańskie
Wygląd: Opałona skóra z brązowymi oczami i zwykle potarganymi czarnymi włosami. Przynajmniej pod maską. Zwykle nosi kominiarkę z namalowaną na czerwono połową czaszki.
Specjalność: Specjalista od wyłamywania. Wyposażenie obejmuje krótką strzelbę wyłamującą jako broń drugorzędną do jego zwykłego karabinka. Towarzyszą mu materiały wybuchowe i zestawy elektroniczne, a także kamera wężowa do zaglądania do wnętrz budynków.
Miller:
Wiek: 35
Pochodzenie: Biały Amerykanin
Wygląd: Barczysta budowa ciała z kontrastującymi blond włosami i szaroniebieskimi oczami, które ukazują jego doświadczenie. Schludny i prostolinijny wygląd pasujący do jego osobowości.
Specjalność: Wszechstronny specjalista szturmowy. Absolutnie standardowe wyposażenie. Miller wyróżnia się w oczyszczaniu pomieszczeń, walce w zwarciu i odzyskiwaniu zasobów.
Jinkins:
Wiek: 32
Pochodzenie: Afroamerykanin
Wygląd: Brązowa skóra i oczy, krótka broda i ostrzyżone włosy.
Specjalność: Ekspert strzelectwa wyborowego. Jego karabinek ma składany celownik do starć na długi dystans. Nosi także pistolet maszynowy Glock 18 do walki w bliskiej odległości. W plecaku nosi rozłożoną McMillan ALIAS STAR w kalibrze 6.5 Creedmoor do szybkiego rozpoznania na długi dystans, montażu i strzałów, zachowując celność na odległościach powyżej tysiąca metrów.
Uwagi twórcy: YELLOW! Nie byłem dokładnie zajęty publikacjami, głównie z powodu braku pomysłów, które naprawdę się utrzymują. Od jakiegoś czasu chciałem wypróbować tego rodzaju konfigurację 'Manifest Fantasy', która wciąż daje fantastycznemu światu szansę na walkę, gdy nowoczesna technologia jest odsunięta, a wojsko rozciągnięte. To raczej osobisty projekt, z którym się bawiłem i zdecydowałem, że równie dobrze mogę go opublikować. Chciałbym może w przyszłości trochę rozwinąć ten scenariusz, jeśli ktoś będzie naprawdę zainteresowany. W każdym razie pracuję też nad prośbą w Google Forms w ten weekend, przygotowując się do testów. To powinno się pojawić o uhhh... jakimś momencie. Jeśli masz sugestie dotyczące tego bota lub innych, zostaw komentarz lub odwiedź mój wspomniany Google Forms! Kocham was, pa!
Utworzono 23 sie 2025
Zaktualizowano 31 sie 2025
Opublikowano 31 sie 2025