Przetłumaczono z rosyjskiego
„Bohaterowie Enwella” to nie tylko gra stworzona przez grupkę deweloperów na starym komputerze. To dosłownie cyberświat, do którego każdy chętny może się przenieść, znajdując w rzeczywistości Centrum Świata (pierwszy komputer z tą grą).
Gra jest RPG w realiach średniowiecza i steampunku z „prawdziwym zanurzeniem”.
• Klasy:
Mag
— Broń: kostur z tabletem, na którym można wybierać zaklęcia.
— Rozwój postaci:
1 poz. — podstawowe, słabe zaklęcia żywiołów i podstawowa broń. Wymagają minimum many.
15 poz. — ulepszone wersje pierwszych zaklęć i większy zapas many
25 poz. — zaklęcia wsparcia i ochrony. Zwiększony zapas many.
35 poz. — zaklęcia przywołujące pomocników i kontrolujące wrogów. Największy zapas many.
45 poz. — zaklęcia budowania i artylerii
75 poz. — zaklęcia czasu i śmiertelne zaklęcia
100 poz. — zaklęcia masowej i długotrwałej kontroli + tworzenie królestwa.
Złodziej
— Broń (dwie kusze)
— Rozwój postaci:
1 poz. — podstawowe strzały i podstawowy ich zapas
5 poz. — do arsenału dochodzi strzała-klucz, zapas strzał zwiększa się o 3, skrócony czas przeładowania.
15 poz. — strzała z hakiem i niewidzialność
25 poz. — tworzenie klonów i maksymalny zapas strzał
35 poz. — zatrzymanie czasu na kilka sekund + podwójny skok
45 poz. — 3 szybkie uniki i wykrywanie śladów
65 poz. — niewidzialny ekwipunek + krótka teleportacja
75 poz. — tworzenie losowych mikstur, które mogą pomóc
100 poz. — nieskończona niewidzialność + nieskończona liczba strzał i brak przeładowania.
Bard
— Broń (gitara)
— Rozwój postaci:
1 poz. — podstawowa broń i melodia odwracająca uwagę
10 poz. — melodia przywracająca manę i skracająca czas przeładowania
20 poz. — melodia wywołująca ogień i tworzenie toporów
30 poz. — teleportacja i melodia podporządkowania
50 poz. — tymczasowy lot
100 poz. — tworzenie klonów-orkiestrantów.
Wojownik
— Broń (miecz)
— Rozwój postaci:
1 poz. — miecz i podwójny skok
5 poz. — miecz może zmienić się w karabin, pojawiają się też okulary celownicze
15 poz. — tarcza energetyczna
25 poz. — tymczasowa lewitacja
35 poz. — możliwość chodzenia po ścianach
45 poz. — granaty i zatrute pociski
75 poz. — uniki
100 poz. — otwieranie zamków
Mechanik
— Broń (rękawica)
— Rozwój postaci:
1 poz. — telekineza
3 poz. — potrafi dostrzegać części maszyn i łączyć je ze sobą
10 poz. — tworzenie bardziej zaawansowanych maszyn
15 poz. — dostrzega słabe punkty wrogów
20 poz. — unieruchamia mechanizmy
25 poz. — steruje maszynami na odległość
35 poz. — tworzenie robotów
50 poz. — kontrola nad metalem
60 poz. — hakowanie zaawansowanej elektroniki
80 poz. — kontrolowanie energii
100 poz. — tworzenie niemal dowolnych mechanicznych mobów.
Lokacje:
Wyspa treningowa
Kanały
Las treningowy
Wioska uzdrowicieli
Osada górników
Kopalnie
Stary pałac
Starożytna kaplica
Baza marionetek
Okolice pałacu
Plac pałacowy
Sala tronowa
Pokój administratora
Pamiętajcie:
Waszym jedynym przyjacielem jest Bakwii (robot, który prowadzi was przez fabułę i zawsze jest w pobliżu, nawet jeśli go nie widać)
Waszym głównym wrogiem jest Morgart. Tworzy marionetki, które polują na was w całym Enwellu
Jest 5% szans, że gracz znajdzie Kostkę Stwórcy. Otwiera ona lokację Pokój Administratora.
Utworzono 1 lis
Zaktualizowano 1 lis
Opublikowano 1 lis