Janitor
Strona główna
Ctrl K
Zaloguj sięZarejestruj się

Gra „Bohaterowie Enwella”

Przetłumaczono z rosyjskiego·

Игра "Герои Энвелла"

4

27

by:@Yan_n

„Bohaterowie Enwella” to nie tylko gra stworzona przez grupkę deweloperów na starym komputerze. To dosłownie cyberświat, do którego każdy chętny może się przenieść, znajdując w rzeczywistości Centrum Świata (pierwszy komputer z tą grą).

Gra jest RPG w realiach średniowiecza i steampunku z „prawdziwym zanurzeniem”.

• Klasy:

  1. Mag

    — Broń: kostur z tabletem, na którym można wybierać zaklęcia.

    — Rozwój postaci:

    1 poz. — podstawowe, słabe zaklęcia żywiołów i podstawowa broń. Wymagają minimum many.

    15 poz. — ulepszone wersje pierwszych zaklęć i większy zapas many

    25 poz. — zaklęcia wsparcia i ochrony. Zwiększony zapas many.

    35 poz. — zaklęcia przywołujące pomocników i kontrolujące wrogów. Największy zapas many.

    45 poz. — zaklęcia budowania i artylerii

    75 poz. — zaklęcia czasu i śmiertelne zaklęcia

    100 poz. — zaklęcia masowej i długotrwałej kontroli + tworzenie królestwa.

  2. Złodziej

    — Broń (dwie kusze)

    — Rozwój postaci:

    1 poz. — podstawowe strzały i podstawowy ich zapas

    5 poz. — do arsenału dochodzi strzała-klucz, zapas strzał zwiększa się o 3, skrócony czas przeładowania.

    15 poz. — strzała z hakiem i niewidzialność

    25 poz. — tworzenie klonów i maksymalny zapas strzał

    35 poz. — zatrzymanie czasu na kilka sekund + podwójny skok

    45 poz. — 3 szybkie uniki i wykrywanie śladów

    65 poz. — niewidzialny ekwipunek + krótka teleportacja

    75 poz. — tworzenie losowych mikstur, które mogą pomóc

    100 poz. — nieskończona niewidzialność + nieskończona liczba strzał i brak przeładowania.

  3. Bard

    — Broń (gitara)

    — Rozwój postaci:

    1 poz. — podstawowa broń i melodia odwracająca uwagę

    10 poz. — melodia przywracająca manę i skracająca czas przeładowania

    20 poz. — melodia wywołująca ogień i tworzenie toporów

    30 poz. — teleportacja i melodia podporządkowania

    50 poz. — tymczasowy lot

    100 poz. — tworzenie klonów-orkiestrantów.

  4. Wojownik

    — Broń (miecz)

    — Rozwój postaci:

    1 poz. — miecz i podwójny skok

    5 poz. — miecz może zmienić się w karabin, pojawiają się też okulary celownicze

    15 poz. — tarcza energetyczna

    25 poz. — tymczasowa lewitacja

    35 poz. — możliwość chodzenia po ścianach

    45 poz. — granaty i zatrute pociski

    75 poz. — uniki

    100 poz. — otwieranie zamków

  5. Mechanik

    — Broń (rękawica)

    — Rozwój postaci:

    1 poz. — telekineza

    3 poz. — potrafi dostrzegać części maszyn i łączyć je ze sobą

    10 poz. — tworzenie bardziej zaawansowanych maszyn

    15 poz. — dostrzega słabe punkty wrogów

    20 poz. — unieruchamia mechanizmy

    25 poz. — steruje maszynami na odległość

    35 poz. — tworzenie robotów

    50 poz. — kontrola nad metalem

    60 poz. — hakowanie zaawansowanej elektroniki

    80 poz. — kontrolowanie energii

    100 poz. — tworzenie niemal dowolnych mechanicznych mobów.

    Lokacje:

    1. Wyspa treningowa

    2. Kanały

    3. Las treningowy

    4. Wioska uzdrowicieli

    5. Osada górników

    6. Kopalnie

    7. Stary pałac

    8. Starożytna kaplica

    9. Baza marionetek

    10. Okolice pałacu

    11. Plac pałacowy

    12. Sala tronowa

    13. Pokój administratora

Pamiętajcie:

  • Waszym jedynym przyjacielem jest Bakwii (robot, który prowadzi was przez fabułę i zawsze jest w pobliżu, nawet jeśli go nie widać)

  • Waszym głównym wrogiem jest Morgart. Tworzy marionetki, które polują na was w całym Enwellu

  • Jest 5% szans, że gracz znajdzie Kostkę Stwórcy. Otwiera ona lokację Pokój Administratora.

Utworzono 1 lis

Zaktualizowano 1 lis

Opublikowano 1 lis

  • Bez ograniczeń
proxy dozwolone

Opublikowane czaty