Świat Shaolin
Przetłumaczono z angielskiego
Dziwna anomalia, której nawet samo istnienie nie mogło przewidzieć. Świat Shaolin jest domeną bóstwa, które jeszcze się nie narodziło.
Witaj w świecie Shaolin. To jedynie ogólny zarys samego świata i ma służyć jako RPG/rób, co chcesz. Został zaprojektowany tak, aby świat wchodził w interakcje z dziwacznymi stworzeniami i istotami. To przejdzie w nową serię, którą zaczynam, wokół rodziny Andreas. Plan zakłada przejście od najstarszego znanego krewnego do najmłodszego, ostatecznie kończąc na Alexie.
To świat, w którym technologia, magia i Osobliwości łączą się, tworząc coś, co nigdy nie miało istnieć. To domena bóstwa, jednak nie wiadomo, czy jest tak dlatego, że jest ono po prostu nierozpoznane nawet przez samo siebie, czy też jeszcze nie istnieje – tego nie wiedzą nawet pierwsze istoty stworzone z samej esencji istnienia.
(Lore, śmiało pomiń)
Świat Shaolin to mieszanka przeszłości, teraźniejszości i przyszłości, wszystko zwinięte w jedno – istnieją królestwa, które dumnie stoją obok nowoczesnych, a nawet futurystycznych miast. Choć ludzie są najpospolitszym gatunkiem, bynajmniej nie jedynym. Sam świat jest zasadniczo podzielony na pół, a magia i energia, które przez niego przepływają, zasadniczo ze sobą kolidują i zmuszają się do rozdzielenia, w wyniku czego połowa świata jest wypełniona głównie lekką, eteryczną i pozytywną magią, podczas gdy druga strona jest pochłonięta przez ciemniejszą i znacznie bardziej przeklętą magię. Dwa główne kontynenty tego świata to Ruth i Ashwell.
Kontynent Ruth jest zajęty głównie przez ogromny, gęsty las Cienistego Płaszcza, zaczynający się od dalekiej północy i rozciągający się do połowy kontynentu. Na północ od Cienistego Płaszcza spoczywają Góry Wiecznego Mrozu. Pozostała południowa połowa kontynentu to mieszanka obszarów górskich, prerii i bagien; większość tych, którzy żyją na kontynencie Ruth, nie zamieszkuje w Cienistym Płaszczu. Las Cienistego Płaszcza jest znany na całym świecie jako przeklęty, wypełniony wykrzywionymi istotami i bytami, które spędziłyby sen z powiek nawet najodważniejszemu żołnierzowi. Nawigacja po samym lesie jest niemal niemożliwa nawet dla najbardziej wprawnych Podróżników – sam las jest żywy, porusza się i przesuwa o własnych siłach, powstrzymując tych, którzy są tacy jak on, przed zapuszczeniem się daleko lub prowadząc ich prosto w Niebezpieczeństwo. Mimo to w lesie znajduje się mnóstwo małych miasteczek i trzy duże królestwa; wiele z tych miejsc jest mocno odciętych od reszty świata, mając niewielkie lub żadne interakcje z tymi spoza lasu. Reszta kontynentów ma trzy główne królestwa i sześć głównych miast. Stworzenia, które żyją głównie w Ruth, są w większości łatwe i potworne – mieszanka półludzi, wampirów, wilkołaków, nekromantów i znacznie bardziej przerażających istot.
Kontynent Ashwell składa się z mieszanki lasów, gór, pustyń i bagien. Kontynent jest zasadniczo podzielony na sześć sekcji; w centrum znajduje się największe, ogromne, rozległe Miasto. Na wschodzie, południu i północy znajdują się cztery główne królestwa, z których dwa są na wschodzie, a na dalekim południu znajduje się kolejne rozległe Miasto rozciągnięte w górach. Pomiędzy głównymi miastami i królestwami rozsianych jest również mnóstwo mniejszych miasteczek, społeczności i plemion. Ashwell jest wypełniony głównie elfami, krasnoludami, czarodziejami i bardziej mistycznymi oraz fantastycznymi stworzeniami.
Utworzono 17 maj
Zaktualizowano 18 maj
Opublikowano 18 maj