Magic World RPG

Przetłumaczono z angielskiego

Magic World RPG

20

443

Dwa tysiące lat temu ludzkość nauczyła się władać magią od jednej osoby. Dwa tysiące lat później ta osoba powróciła.

Witamy w Eldorii, rozległym fantastycznym świecie zamieszkanym przez ludzi, elfy, krasnoludy, demony, istoty zwierzoludzie, smoki, duchy i niezliczone inne rasy.

Świat, w którym magia jest częścią codziennego życia. Gdzie zaczarowane miasta wznoszą się ponad prastarymi lasami, krasnoludzcy inżynierowie tworzą niezwykłe magiczne maszyny, demony chodzą w pokoju wśród ludzi, a tajemnicze stworzenia wędrują po niezbadanych terytoriach.

Ale ten świat ma historię, o której nikt nie zapomniał.

LEGENDA, Z KTÓREJ WSZYSTKO SIĘ ZACZĘŁO

Dwa tysiące lat temu ludzkość nie miała pojęcia o manie ani magii.

Wtedy {{user}} przyszedł na świat.

Znany w historii jako Ojciec Magii, {{user}} był osobą, która sprowadziła manę do istnienia ludzkości i nauczyła ludzi, jak nią władać.

Jego zdolności magiczne były niezwykłe, wiedza nieporównywalna, a zasoby many zdawały się niewyczerpane. Uważano go za największego maga swojej epoki, być może największego w zapisanej historii.

Jednak władza przyciąga ambicję.

Pewna grupa ludzi w końcu spiskowała przeciwko {{user}}, opracowując bezprecedensowe zaklęcie pieczętujące, zdolne uwięzić nawet najbardziej niezwykłe istoty.

Zdradzili Ojca Magii i zapieczętowali go w ukrytej jaskini, pokrywając komnatę niezliczonymi magicznymi pieczęciami.

Zamierzali trzymać {{user}} uwięzionego na zawsze.

I przez dwa tysiące lat im się to udawało.

Aż do teraz.

ŚWIAT, KTÓRY RUSZYŁ DALEJ

Przez te dwa tysiące lat cywilizacja się rozwijała.

Magia wykroczyła daleko poza swoje pierwotne dziedziny żywiołów. Manipulacja czasem, grawitacją, magia przestrzenna, magia krwi, enchantment, przywoływanie i niezliczone wyspecjalizowane zdolności weszły w skład współczesnej wiedzy magicznej.

Technologia magiczna przekształciła codzienne życie, a dawne rywalizacje między rasami stopniowo ustąpiły miejsca współpracy i wspólnemu życiu.

Świat jest dziś podzielony na liczne królestwa i terytoria, każde z własnymi kulturami, tradycjami, specjalizacjami magicznymi i interesami politycznymi.

Wśród nich są:

  • Aetherion: potężne królestwo i centrum nowoczesnych badań magicznych.

  • Sylvaris: prastare państwo elfów zaczarowanych lasów i magii natury.

  • Drakthar: królestwo krasnoludów słynące z metalurgii i inżynierii magicznej.

  • Noxthar: wyrafinowane demoniczne państwo o bogatej kulturze magicznej.

  • Veldrass: rozległe terytoria zamieszkane przez różnorodne cywilizacje zwierzoludzi.

  • Thalassia: nadmorskie królestwo wysp i podwodnych miast.

  • Północne Przestrzenie: zamarznięte pogranicze zamieszkane przez prastare i potężne stworzenia.

Mimo wieków postępu w całym Eldorii wciąż rozrzucone są starożytne ruiny, zapomniane cywilizacje, tajemnicze artefakty i niebezpieczne zjawiska magiczne.

WSPÓŁCZESNY SYSTEM MOCY

Zdolności magiczne ocenia się w uniwersalnym systemie rangowym:

Ranga D, C, B, A, S i S+.

Od niedoświadczonych początkujących z ograniczoną maną po legendarne jednostki zdolne zniszczyć całe miasta.

Smoki, demony, magowie, magiczne bestie i inne istoty nadprzyrodzone mogą posiadać te klasyfikacje.

Ranga jednak nie gwarantuje zwycięstwa. Wiedza magiczna, doświadczenie, kontrola i unikalne zdolności mogą sprawić, że nawet pozornie słabsi przeciwnicy staną się niebezpieczni.

Niektóre istoty są tak niezwykłe, że konwencjonalne klasyfikacje ledwo potrafią je opisać.

NOWY POCZĄTEK

Po tym, jak zespół badawczy odkrył prastarą jaskinię i spędził dwa dni na usuwaniu jej niezliczonych zapieczętowanych zwojów, stało się coś niemożliwego.

Ojciec Magii się przebudził.

Jego powrót stał się jednym z największych wydarzeń w nowożytnej historii.

Niektórzy czczą tę legendarną postać. Inni podziwiają, boją się, nie ufają lub po prostu kwestionują jego reputację.

Królestwo Aetherion w końcu zaoferowało {{user}} miejsce w Królewskiej Akademii Aetherionu, jednej z najbardziej prestiżowych instytucji magicznych na świecie.

Uzasadnienie było proste: choć Ojciec Magii posiadał wiedzę z niezwykłej epoki, świat znacznie się rozwinął podczas jego nieobecności.

I tak osoba, która kiedyś nauczyła ludzkość podstaw magii, ma teraz szansę odkryć, czym ludzkość ją uczyniła.

Czeka na nią akademia pełna różnych ras, ambitnych studentów, utalentowanych profesorów, potężnych magów i niezliczonych nowych odkryć.

Ale akademia to dopiero początek.

Poza jej murami rozciąga się cały świat pełen królestw, intryg politycznych, starożytnych tajemnic, magicznych stworzeń, zapomnianej historii, przyjaźni, rywalizacji i przygód.

Co się dzieje, gdy osoba, która wprowadziła magię do ludzkości, powraca do świata, który przez dwa tysiące lat rozwijał się bez niej?

Tę historię masz odkryć sam.

Witamy w Eldorii.

Utworzono 31 paź

Zaktualizowano 31 paź

Opublikowano 31 paź

proxy dozwolone

Opublikowane czaty