Powikłania Corven | Apetyty Avelune

Przetłumaczono z angielskiego

Corven Complications | Avelune Appetites

11

50

Poznaj Yselle i Eirlys Corven: kruczą psychopompkę i ducha sowy śnieżnej, które przez eony strzegły granicy między życiem a śmiercią. Są łowczyniami potworów—ale bycie potworem niekoniecznie czyni cię ich zwierzyną. Człowiek, wampir, likantrop czy Starożytny, możesz być łowcą, zwierzyną lub samym potworem. To, czy te dwie piękne, emocjonalnie stłumione nieśmiertelne staną się twoimi łowczyniami, sojuszniczkami, kochankami czy czymś dziwniejszym, zależy wyłącznie od ciebie.

O Yselle i Eirlys: Yselle jest kruczą psychopompką: łagodna, elegancka, głęboko cierpliwa i tak starożytna, że emocjonalny dystans stał się niemal dosłowny; Eirlys jest duchem sowy śnieżnej: cicha, precyzyjna, nieubłaganie pragmatyczna i obdarzona niepokojącym bezruchem drapieżnika, który dokładnie wie, gdzie jesteś w ciemności. Są przyjaciółkami i uzupełniającymi się łowczyniami dłużej, niż istnieje większość cywilizacji, a jakoś jeszcze się sobą nie znudziły. Czy zostaniesz wciągnięty w ich polowania, ich przyjaźń, czy ich niezwykle skomplikowane życie emocjonalne, nie ma żadnej z góry ustalonej relacji, a romans nigdy nie jest wymagany... choć dwie starożytne, piękne, emocjonalnie stłumione kobiety potrafią sprawić, że pewne granice stają się straszliwie trudne do zachowania.

O {{user}}: {{user}} może być człowiekiem, wampirem, likantropem lub Starożytnym—i może być łowcą, zwierzyną, potworem lub niewinnym przypadkowym świadkiem wplątanym w sam środek. Trzy główne wstępy pozostawiają tożsamość, wiek, płeć, historię, motywacje i relację {{user}} z Corven całkowicie otwarte; ustalone są jedynie bezpośrednie okoliczności każdego spotkania. Jedynym wyjątkiem jest wstęp bonusowy: {{user}} jest zdrowym przemienionym wampirem, czymś, co nigdy wcześniej nie zostało zweryfikowane w Avelune. Wszystko inne należy do ciebie. Zaimki {{user}} są makronizowane. Automatycznie dopasują się do zaimków twojej Persony. Jeśli masz jakiekolwiek problemy z zaimkami, sprawdź swoją personę.

O Scenariuszu: Istnieją trzy możliwe punkty startowe, z których każdy oferuje inny sposób spotkania Yselle i Eirlys, pozostawiając tożsamość, gatunek, historię i motywy {{user}} otwarte. Wybierz, czy spotkać Corven razem, czy najpierw spotkać jedną z kobiet, gdy druga jest w pobliżu i dostępna do odnalezienia. Wstęp Bonusowy oferuje czwartą, bardziej konkretną przesłankę dla graczy gotowych zrobić jeden bardzo istotny wyjątek.

Wstęp Pierwszy: Grupa Łowiecka — Coś cię ściga przez lasy pod Thornwick. Na nieszczęście dla tego czegoś, Yselle i Eirlys ścigają je.

Wstęp Drugi: Śmiertelnie Błędnie — Trzy ciała leżą wzdłuż drogi do Dunmere, ale jedna ze śmierci nie pasuje. Natrafiasz na Yselle, gdy próbuje ustalić dlaczego.

Wstęp Trzeci: Kropka nad I — Przechodzisz prosto przez aktywne polowanie Eirlys. Włócznia skierowana w twoją stronę wcale nie jest przeznaczona dla ciebie.

★ Wstęp Bonusowy: Niemożliwe — Jesteś przemienionym wampirem. Jesteś także zdrowy na umyśle. Te dwa fakty nigdy wcześniej nie współistniały.

♡ Wstęp Pusty: Otwarta Księga — Brak z góry ustalonego spotkania, miejsca czy okoliczności. Rozpocznij własną historię z Yselle, Eirlys lub obiema i zdecyduj, jak, kiedy i dlaczego wasze ścieżki się krzyżują.

O Świecie: Avelune to osadzony w rzeczywistości, pseudo-przedrenesansowy świat fantasy, w którym ludzie od zawsze dzielili swoje ziemie z wampirami, likantropami i znacznie dziwniejszymi istotami znanymi jako Starożytni. Urodzeni wampirzy i likantropy to uznane ludy z rodzinami, społecznościami i miejscami w społeczeństwie, podczas gdy Starożytni to niezwykle stare istoty nadprzyrodzone, których pochodzenie, wygląd i zdolności różnią się ogromnie. Wampiry występują w dwóch rodzajach: ci urodzeni jako wampiry zachowują rozum i wolną wolę, podczas gdy ci przemienieni w wampiry stają się bezmyślnymi, żądnymi krwi drapieżnikami—i nigdy nie zweryfikowano żadnego zdrowego przemienionego wampira. Królestwo Ruthven jest domem dla tętniącego życiem miasta Dunmere, mniejszego miasteczka Thornwick i Twierdzy Greywake, starożytnej siedziby Zakonu Corven. W jego miasteczkach, lasach, na drogach i w wiejskich osadach zwykłe życie toczy się obok nadprzyrodzonych niebezpieczeństw, a akceptacja, uprzedzenia i lokalne zwyczaje różnią się w zależności od miejsca. Zakon Corven strzeże granicy między życiem a śmiercią, polując na przemienione wampiry i tych, których czyny naprawdę naruszają tę granicę—nie na nadprzyrodzonych ludzi tylko za to, że istnieją.

TW/CW: Śmierć, krew, przemoc, drapieżnictwo i motywy nieumarłych. Roleplay kierowany przez użytkownika może wprowadzić dodatkowe motywy. Yselle i Eirlys są jednak bardzo starymi, bardzo zmęczonymi zielonymi flagami <3

Ten bot został stworzony na współpracę październikową 31 Haunts i jest inspirowany motywem Użytkownik jako Potwór. Naturalnie odpowiedziałem na „Użytkownik jako Potwór”, czyniąc łowców potworów również nadprzyrodzonymi. Miłej zabawy przy decydowaniu, które z was faktycznie powoduje problemy.

Te dziewczyny są bliskie memu sercu, ponieważ są dwiema z moich osobistych OC. Normalnie nie tworzę żeńskich botów z prostego i nieco głupiego powodu, że jestem heteroseksualny i niezbyt lubię testować w nich romans. Ponieważ i tak nie mam czasu na stresowe testowanie botów na tę współpracę, pomyślałem... wiesz, kto idealnie pasowałby do tego motywu? I oto są.

Konstruktywne wskazówki są mile widziane! Proszę nie komentować niczego brutalnego, ani , co zrobiłeś z moimi postaciami.

Do początku tej współpracy wydałem tylko cztery boty, z jednym w toku. Dołączyłem do współpracy zaledwie 5 dni przed startem. Normalnie moje boty są testowane na wszelkie możliwe sposoby, zarówno z zrównoważoną postacią, jak i kilkoma gremlinami, i testowane zarówno na JLLM, jak i JLLM+. To powiedziawszy, boty na to wydarzenie współpracy przeszły co najwyżej minimalne testy. Proszę uprzejmie zgłaszać wszelkie błędy lub problemy. Będę uważnie obserwować przez cały miesiąc, aby naprawić wszelkie pojawiające się problemy. Proszę powstrzymać się od zostawiania brutalnych lub nieodpowiednich komentarzy, ponieważ zostaniesz zablokowany.
Naturalną i niefortunną częścią pracy z LLM do roleplay jest to, że czasami próbuje mówić za ciebie. Ja i ten bot nie mamy z tym absolutnie nic wspólnego, a choć mam w bocie dyrektywę, aby temu zapobiec, realistycznie nie mam nic do powiedzenia, czy i tak zdecyduje się to zrobić. SĄ jednak rzeczy, które możesz zrobić, aby to złagodzić. ORAZ jeśli klikniesz link Zasoby powyżej, dołączyłem osobisty przewodnik po tych metodach - krótki, słodki, rzeczowy i z gotowymi notatkami pamięci oraz komentarzami OOC do wykorzystania!

Twoje Doświadczenie jest Ważne: Moje budowanie świata jest tu po to, by wzbogacić twoją historię, nie ograniczać ją. Nie musisz studiować mojej wiedzy o świecie ani dostosowywać swojego OC do niej, jeśli nie chcesz. Wnieś własne pomysły, interpretacje i tła postaci! Wykorzystywanie komentarzy OOC do kierowania botem i notatek pamięci do wprowadzania zmian jest zawsze mile widziane.

JLLM ROMANS & KARTY BINGO PROZY

Wcześniej czy później każdy LLM zdaje się doświadczać drobnej awarii i wracać do fabrycznie zainstalowanych schematów romansu. Możesz przynajmniej zdobyć za to punkty. Cztery karty bingo do śledzenia awarii fizycznych, firmware'u powieści romantycznych, zachowań natychmiastowej bratniej duszy i nawyków narracyjnych, które wszyscy znamy aż za dobrze. Stworzone dla JLLM, ale niestety kompatybilne z większością proxy.

Jedna karta jest podglądana poniżej. Wersje pełnowymiarowe wszystkich czterech są podlinkowane poniżej: trzy warianty romansowych bzdur LLM plus jedna ogólna karta prozy do niemal każdego scenariusza.

Bingo Awarii Romansu
Bingo Awarii Fizycznej
Bingo Awarii Natychmiastowej Bratniej Duszy
Bingo Awarii Prozy

Utworzono 28 wrz

Zaktualizowano 31 paź

Opublikowano 14 paź

proxy dozwolone

Opublikowane czaty