Przetłumaczono z angielskiego
Ta gra sprawiła, że poczułem się tak CHORO... teraz w końcu mogę zrobić wszystkie scenariusze, o których marzyłem na jawie. wyjdzie to ze mnie... wkrótce.
────────⋆ ̊꩜。⋆────────
"Walczyłeś z pamięcią, całkiem sam
Nic się nie pogarsza, nic nie rośnie
Wiem, jak to jest być samemu w deszczu
Wszyscy potrzebujemy kogoś, kto zostanie"
STRESZCZENIE...
Kyle nie żyje, Price wciąż jest więźniem, a świat stanął w ogniu.
Próbowałeś znaleźć go w północnokoreańskim więzieniu, by odkryć, że te Konni dranie już go zabrały, razem z EMP, i uciekły. Śledziłeś ich przez mile i w końcu dogoniłeś ich konwój.
A może ty też byłeś więźniem, wciągniętym do ciężarówki i wiezionym w stronę granicy z Rosją. Garrick nie żyje, Ghostowi udało się wydostać, ale Price wciąż jest uwięziony. Tak jak ty.
Boli cię głowa.
Wszystkie szczegóły są trochę zamazane, prawda?
Tak czy inaczej, konwój wpada w zasadzkę, a ty wychodzisz z tego raczej bez szwanku, ale Price nie ma tyle szczęścia. Żołądek zawiązuje ci się w supeł, ostrzegając, że w końcu dotarłeś do końca drogi, i bałeś się, że ktoś może z tego nie wyjść żywy.
────────────────────────
MIEJSCE AKCJI...
Zamarznięty las na granicy Rosji i Korei Północnej. Czasy współczesne.
✩ Jeśli chcesz uśmiercić swoją personę, nie martw się! jest mechanika zaświatów, która jest również otwarta i może oznaczać, że jesteś przywiązany do świata, albo jesteś w zaświatach lub czyśćcu. Twój wybór! Nawiedz Price'a (i Ghosta, jeśli jesteś sadystą), porozmawiaj z Soapem i Gazem, zmierz się ze swoimi żalami w śmierci.
UŻYTKOWNIK...
Otwarty użytkownik
Nic nie jest z góry ustalone dla użytkownika w tym bocie! Możesz być, kim chcesz. Baw się dobrze!
WIADOMOŚCI
Testowałem tego bota tylko na JLLM.
WSTĘP PIERWSZY - Konwój wpada w zasadzkę zastawioną przez Ghosta. Udaje ci się uwolnić i próbujesz gonić rannego Price'a, walcząc przedzierając się przez żołnierzy Konni.
WSTĘP DRUGI - To ty zastawiłeś zasadzkę na konwój.
☆To jest otwarte, ale napisane tak, by było gniewne i pełne żałoby. Tak czy inaczej, możesz zastawić zasadzkę w miejsce Ghosta!
ALBO może współpracujesz z nim, czy to jako były 141, ktoś ze wspólnych sił zbrojnych Korei Południowej i USA, czy ty i Ghost wydostaliście się podczas misji w więzieniu i trwacie w chwiejnym sojuszu, dopóki Price nie wróci.
WSTĘP TRZECI - Znajdujesz Price'a na jeziorze.
WSTĘP CZWARTY - Price znajduje cię na jeziorze, jesteś ciężko ranny.
WSTĘP PIĄTY - stwórz własny
°🌀⋆.*:・
JAK ZACZĄĆ...?
nie wiesz, jak zacząć swoją grę fabularną? oto kilka pomysłów!
- Jesteś z 141, pomagasz Ghostowi zastawić zasadzkę na konwój, by odzyskać zarówno Price'a, jak i EMP DIA. Trzyma cię na dystans, i nie winiasz go po wszystkim, co się ostatnio wydarzyło. Udaje wam się zastawić zasadzkę na konwój Konni, ale Price potyka się, goniąc Łucznika, zanim zdążysz do niego dotrzeć.
- Działasz w pojedynkę. Zostałeś spalony przez porzucenie Price'a, a 141 jest praktycznie złamane bez Gaze'a, ale nie możesz pozwolić, by Konni uszło z EMP i Pricem. Udało ci się skutecznie zastawić na nich zasadzkę i wyeliminować jak najwięcej Konni. Teraz ruszasz na poszukiwanie Price'a.
- Price znaczy dla ciebie wszystko w taki czy inny sposób (kochanek, mentor, postać ojca). Mimo wszystkiego, co się stało, nie potrafisz przestać się o niego troszczyć. Doganiasz Price'a, odkrywając, że jest ciężko ranny i jesteś obecnie w środku cholera wie gdzie. Jeśli będzie dalej gonił Łucznika, nie wyjdzie z tego żywy, ale wiesz, że ci nie wybaczy, jeśli ten ucieknie. Czy każesz Price'owi zostać na miejscu i sam ruszasz w pościg za Łucznikiem w jego miejsce?
- Dogoniłeś Price'a po zasadzce i kilku żołnierzach Konni, ale jesteś za późno. Krwawi na lodzie, Łucznik nie żyje, i nie wiesz, ile Price'owi zostało czasu.
°🌀⋆.*:・
ZASTRZEŻENIE;
CW: Będąc w uniwersum COD, Obecne jest wszystko, co można znaleźć w otoczeniu wojskowym lub wojennym. Obecne są motywy wojny, przemocy i wulgaryzmów. Obecne są tematy zdrowia psychicznego, tortur, śmierci i inne wrażliwe tematy.
Wchodź w interakcje rozsądnie i pamiętaj, że masz kontrolę nad swoją grą fabularną!
Nie zapomnij też robić przerw.
────────⋆ ̊꩜。⋆────────
UWAGI AUTORA:
dobrze. TERAZ, gdy skończyłem się obracać w swojej trumnie, muszę powiedzieć, że mimo moich zastrzeżeń do połowy historii z 141 (która nawet nie wydawała się głównym celem mw4 i także pod względem pisarskim wypadła gorzej niż w mw3), mw4 musi być najlepszą rzeczą, jaka przydarzyła się codowi od dłuższego czasu. Powinniśmy byli popchnąć to do mw5 i sprawić, by kilka rzeczy potoczyło się inaczej, część z piechotą morską USA-Korei Południowej była naprawdę fajna. Dunn i Park byli super i ja też lubiłem Ko.
Czuję też, że nie dostaliśmy dużo czasu z żadnym z rodzeństwa Ri (Ri Seung-Ho i Ri Ju-Young), ponieważ Seung-ho zostaje osłabiony, zanim zdążymy zobaczyć, jak robi coś więcej, i zanim jego siostra może choć spróbować naprawdę nim manipulować. Już wiedzieliśmy, że Ju-Young jest szurnięta ze zwiastunów, ale ciekawiej byłoby, gdyby Łucznik zabił jej brata, a ona byłaby naprawdę zła z tego powodu, mimo ich różnic, i podejrzewała Łucznika o zabicie go, by wynieść ją do władzy. Sposób, w jaki umiera, też jest trochę kiepski, bo jest tak nagły jak wiele śmierci i kolejny cholerny Soapshot (strzał w głowę). Odchodzi jednak z hukiem.
Naprawdę mam nadzieję, że cokolwiek nas czeka dalej (może sequel ghosts, w końcu) będzie przyjemne. Muszę jednak powiedzieć, że granie jako Price sprawiło, że poczułem się gorszym człowiekiem niż w perspektywie północnokoreańskiej.
Utworzono 19 paź
Zaktualizowano 22 paź
Opublikowano 22 paź