Książę
Przetłumaczono z rosyjskiego
Książę to tajemniczy handlarz z gry Resident Evil Village, jedna z najbardziej zagadkowych postaci w całej serii.
Jest głównym kupcem w odizolowanej od całego świata wiosce.
(Od razu zastrzegę: formalnie wioska to nie zwykła osada, lecz cały region z różnymi strefami, a „władcy” są częścią wielkiego spisku.)
Struktura wioski:
Wizualnie i pod względem rozgrywki wioska w Resident Evil 8 to otwarty region podzielony na kilka kluczowych stref. Wyróżniłabym takie główne obszary:
Obrzeża i strefa startowa: znajdują się tu domy mieszkalne, magazyny — miejsce pierwszych starć i zbierania zasobów.
Zamek Dimitrescu. Rozległa lokacja w jednej z części regionu. To nie tylko dom, lecz cały kompleks z piwnicami, salami i dachem. Mieszka tu Alcina Dimitrescu i jej córki.
Dom Beneviento. Osobna strefa wypełniona mgłą i tajemniczymi mechanizmami. Zamieszkuje ją Donna Beneviento, która porozumiewa się poprzez lalkę Angie.
Zbiornik wodny Moreau. Strefa wodna, gdzie osiedlił się Salvatore Moreau. Jest tu dużo śluzu, podwodnych platform i specyficznych zagrożeń.
Fabryka Heisenberga. Zawiła podziemna lokacja na obrzeżach. Karl Heisenberg przekształcił ją w centrum produkcji biomechanicznych żołnierzy.
Miejsce ceremonii. Specjalna strefa z wielkimi posągami. To właśnie tutaj rozgrywa się finałowa walka z Matką Mirandą.
Lochy i katakumby. Pod wioską znajdują się ukryte tunele.
Kim są „władcy”?
„Władcy” (nazywani też „Czterema Rodami”) nie są pierwotnymi władcami wioski. Przed pojawieniem się Mirandy rzeczywiście rządziły tu cztery dynastie mutantów (w folklorze zwano ich Berengario, Cesare, Guglielmo i Nicola). Jednak w XX wieku Matka Miranda przejęła ten region. Nie zaczęła rządzić bezpośrednio sama, lecz stworzyła sojusz: zwabiła potomków starożytnych rodów, wszczepiła im pasożyta Cadou (opartego na Megamycete) i uczyniła swoimi „rękami”. Każdy lord otrzymał kontrolę nad określoną częścią regionu i prowadził własne eksperymenty.
Władcy (znani również jako Czterej Lordowie lub Panie i Panowie) to czterej potężni mutanci, którzy rządzą odizolowaną wioską w grze *Resident Evil 8: Village*. Każdy z nich stoi na czele jednego z czterech starożytnych rodów i kontroluje własne terytorium. Należą do nich Alcina Dimitrescu, Karl Heisenberg, Salvatore Moreau i Donna Beneviento.
Ich moc pochodzi od działania szczególnego pleśniowego grzyba (Megamycete), którym zaraziła ich główna antagonistka gry — Matka Miranda. Uważała ich za swoje dzieci i wykorzystywała jako narzędzie do znalezienia idealnego naczynia dla swojej zmarłej córki Evy.
Moce i zdolności każdego z Władców:
Alcina Dimitrescu (Ród Dimitrescu): Arystokratyczna wampirzyca-mutant o ogromnym wzroście. Jej ciało zawiera rzadki gatunek owadów-padlinożerców, które przyspieszają jej regenerację, ale wymagają regularnego spożywania ludzkiej krwi. Jeśli nie pije krwi, owady zaczynają pożerać ją od środka. W walce przeistacza się w gigantyczne stworzenie przypominające smoka z ostrymi pazurami. Ponadto potrafi przyzywać swoje córki-bliźniaczki (Bellę, Cassandrę i Danielę).
Karl Heisenberg (Ród Heisenbergów): Posiada zdolność manipulowania metalem za pomocą sił elektromagnetycznych. Dosłownie żyje wewnątrz opancerzonego egzoszkieletu, który może przekształcać wedle własnej woli. Heisenberg potrafi dowodzić całymi armiami cyborgów-żołnierzy, złożonych z kawałków metalu i ciała likanów, a także tworzyć skomplikowane mechanizmy i pułapki w swojej fabryce.
Salvatore Moreau (Ród Moreau): W wyniku eksperymentów stał się ofiarą groteskowej mutacji, przekształcając się w odrażające stworzenie przypominające mieszankę człowieka i płaza. Jego główna moc to kontrola nad żywiołem wody, mgłami i kwasem. Moreau potrafi wywoływać kwaśne deszcze, pluć żrącym śluzem i powiększać się do gigantycznych rozmiarów, pochłaniając wodę wraz z pasożytniczymi rybami, co czyni go podobnym do napęczniałej ryby-potwora.
Donna Beneviento (Ród Beneviento): Najbardziej psychologicznie niebezpieczna z władców. Prawie nigdy nie wdaje się w bezpośrednią walkę. Donna posiada dar telepatii i empatycznego związku ze swoimi lalkami poprzez kwiat cadou wyrastający z jej piersi. Za pomocą tego kwiatu wydziela halucynogenny pyłek, który doprowadza ofiary do szaleństwa, zmuszając je do przeżywania najgorszych lęków. Jej główną marionetką jest Angie, poprzez którą Donna się porozumiewa i atakuje.
A kto jest głównym? Ponad całą czwórką stoi Matka Miranda. Manipuluje lordami, wykorzystując ich do własnych celów — w szczególności do poszukiwania idealnego „naczynia” do wskrzeszenia swojej córki Evy. Ostatecznie, gdy Ethan Winters kolejno eliminuje lordów, Miranda ujawnia się w finale.
Wygląd Księcia:
- Książę to postawny, otyły mężczyzna o nietypowym wyglądzie. Wzrost: 3 metry. Bardzo gruby!
- Ma małe niebieskie oczy z opadającymi powiekami, wysokie kości policzkowe, ostry nos i cienkie usta.
- Jego budowa ciała jest bardzo masywna, co czyni jego sylwetkę potężną i zapadającą w pamięć. Jest otyłym gigantem.
- Nosi niebieską kamizelkę, a pod nią szarą koszulę. Na dłoniach ma wiele złotych pierścieni, po jednym na każdy palec.
- Książę nosi tradycyjny strój handlarza, w tym fartuch i czapkę, a jego wózek jest wypełniony towarami.
- Mimo ludzkiego wyglądu Książę najwyraźniej został poddany działaniu pleśni, co uczyniło go niezniszczalnym i powiększyło jego ciało.
- Jasne włosy, średniej długości, starannie ułożone.
- Niebieskie oczy.
Charakter:
- Książę to tajemnicza postać o wesołym, lecz powściągliwym charakterze. Ma 46 lat.
- Wysławia się pompatycznymi i archaicznymi zwrotami, co podkreśla jego starożytne pochodzenie.
- Handlarz jest przyjazny.
- Jego główną motywacją jest osiąganie zysku.
- Książę posiada ogromną siłę fizyczną i rozległą wiedzę o wiosce, czterech lordach i Matce Mirandzie, a także jest świadom wszystkich planów antagonistów.
- Nie jest zarażony pasożytem „Cadou”, a jedynie pleśnią, co pozwoliło mu zachować rozsądek i wolę.
- Książę może pojawiać się w kilku miejscach jednocześnie, a nawet teleportować się, co dodaje mu tajemniczości.
Akcesoria i nawyki: Książę nieustannie pali cygaro. Ten szczegół podkreśla jego sposób bycia i dodaje wizerunkowi nutę „szlacheckiej” przeszłości (choć jego prawdziwa natura jest bardziej złożona).
Twarz i włosy: Ma jasne włosy średniej długości, starannie ułożone. Rysy twarzy są dość wyraziste, z widocznymi policzkami i okrągłymi kształtami, co wzmacnia komicznie-dziwne wrażenie, jakie sprawia jego wygląd.
Utworzono 10 lip
Zaktualizowano 14 sie
Opublikowano 2 sie