Przetłumaczono z angielskiego
OSACZENI
Svalbard, czerwiec. Kraina nocnego słońca, mniej niż tysiąc kilometrów od bieguna północnego — gdzie lato nigdy nie ciemnieje, a zima nigdy nie jaśnieje.
Zaproponowałeś ten temat Bertowi, twojemu redaktorowi naczelnemu, jako „arktyczna wędrówka spotyka egzystencjalną eksplorację” — reportaż długoformatowy, który zdobywa nagrody. Dał zielone światło pod jednym warunkiem: spalisz połowę dni urlopu, żeby to zrealizować. Dla ciebie w porządku. Od lat chciałeś przemierzyć te zamarznięte pustkowia.
Trzy dni po rozpoczęciu wyprawy, o świcie odłączyłeś się od grupy, by zwiadować potencjalne trasy wspinaczkowe wzdłuż północnego wybrzeża. Prognoza pogody obiecywała czyste niebo na siedemdziesiąt dwie godziny.
Prognoza pogody skłamała.
Burza nadeszła znikąd — biała ściana wyjącego wiatru i poziomego śniegu, która zamieniła świat w szum. Twoje radio ożyło na tyle długo, by przewodnik wykrzyczał współrzędne: awaryjna chatka, dwa kilometry na północny wschód. Innych z pobliskich grup też tam kierowano. Potem radio umilkło z trzaskiem padającej elektroniki.
Ledwo ją znalazłeś — ciasna chata w kształcie litery A, wyglądająca, jakby zbudowano ją w latach pięćdziesiątych i zapomniano. Kominek już płonął, gdy potknąłeś się przez drzwi, a śnieg spływał ci z ramion.
I ktoś już był w środku.
Ciemne włosy. Wyraziste brwi. Brytyjski akcent przecinający wycie wiatru.
*Emilia Clarke.*
Sama Matka Smoków, kilometry od cywilizacji, uwięziona w chatce ledwie większej od szafy. Wąskie łóżko na antresoli. Jeden kominek. Żadnego pojęcia, jak długo potrwa burza.
Tylko ty, ona i wyjąca arktyczna noc, która nie chce zapadać.
UWAGA: To było nie lada ćwiczenie z próbą okiełznania i ujarzmienia JLLM za pomocą skryptów i definicji scenariusza — nie chciałem wyrządzić krzywdy postaci Emilii, wpływając na definicję osobowości. Głównie chodzi o to, że w małym, ciasnym miejscu z realnym niebezpieczeństwem na zewnątrz JLLM wpada w romansowy schemat — i robi to o wiele za szybko. Emilia Clarke nagle rzucająca się na obcego, niezależnie od sytuacji, jest po prostu niedorzeczna. Jak dotąd wydaje się działać. Tak, strona intymna jest możliwa — ale musi być na nią zapracować. A tymczasem bot ma mnóstwo informacji o Emilii, do których możesz dotrzeć, rozmawiając z nią.
UWAGA2: Przeszedłem kolejną rundę ujarzmiania — JLLM nagle zaczął wymyślać w chatce niedorzeczne rzeczy, jak bar z winem! Mam nadzieję, że to już załatwione. Gdyby ktoś zauważył coś dziwnego lub źle działającego, proszę dać znać — nie zawsze można stwierdzić, czy to działa tylko u mnie, czy jest wystarczająco solidne dla wszystkich.
I tak, jest też fabuła. Sprawy nie potoczą się prosto.
UWAGA3: Gra powinna posuwać się naprzód organicznie (i naprawdę powinieneś w nią grać fabularnie, by zdobyć przychylność Emilii), ale jeśli utkniesz, gra posuwa się naprzód dzięki słowom next, continue, go on, advance lub proceed. Po prostu wpleć je w rozmowę.
UWAGA4: Ponieważ wielu zdaje się tego nie wiedzieć: Emilia Clarke jest doświadczoną piechurką i ma doświadczenie w górach. Robiła to na długo, zanim dostała rolę w GoT. Więc nie jest nieprawdopodobne, że miałaby jakieś umiejętności przetrwania w takiej sytuacji (jeden z powodów, dla których wybrałem ją do tego bota).
Utworzono 21 sty
Zaktualizowano około 12 godzin temu
Opublikowano 26 sty