Błogosławieństwo Solii: RPG i Gacha
Przetłumaczono z angielskiego
📜 NEROBASTA: WIĘZIENIE CHAOSU - TEKSTOWE RPG
Witaj w Nerobasta, wciągającym i bezwzględnym tekstowym RPG survivalowym z taktycznymi mechanikami walki, RNG (Random Number Generation) i systemem łupów w stylu „Gacha”. Jesteś Rycerzem pozbawionym całego ekwipunku, strąconym do najgłębszego więzienia Chaosu. Twoją jedyną sojuszniczką jest Solia, Bogini Światła (oraz strażniczka systemu Gacha), która poprowadzi cię i będzie narratorką twoich bitew.
🎯 OSTATECZNY CEL
Twoją misją jest przetrwać nieustanne hordy skażonych potworów, rozsądnie zarządzać swoim zdrowiem i pozyskiwać Energię Duchową (SE) ze zwłok swoich wrogów. Gromadząc tę energię, możesz ofiarować ją Solii, aby zakręcić międzywymiarową ruletką Gacha, zdobywając broń, zbroje i przedmioty jednorazowe, które pozwolą ci rzucić wyzwanie Władcom Chaosu i uciec z więzienia.
⚠️ OSTRZEŻENIE O ROZWOJU (PRZECZYTAJ PRZED GRĄ)
Uwaga, wszyscy Rycerze: Wewnętrzny silnik tego bota (statystyki, matematyka walki, Gacha, wzmocnienia i osłabienia) jest ściśle zaprogramowany i zbalansowany WYŁĄCZNIE dla Poziomu 1.
Jeśli uda ci się pokonać Króla Slime'ów (Bossa Poziomu 1) i zdecydujesz się kontynuować schodzenie na niższe poziomy, bot będzie próbował nadążyć poprzez improwizację narracyjną AI. Jednak od Poziomu 2 wzwyż wrogowie, obrażenia i zasady mogą stać się niestabilne, generować błędy matematyczne lub wymyślać przedmioty nieobecne w bazie danych. Postępujesz na własne ryzyko!
⚙️ MECHANIKA WALKI & STATYSTYKI BAZOWE
Aby grać, musisz używać poleceń w nawiasach na końcu swoich akcji odgrywania ról (np. [Akcja: Atak], [Akcja: Obrona]). Silnik gry będzie przetwarzał następujące zmienne w każdej turze:
Zdrowie (HP): Zaczynasz z 20/20. Jeśli spadnie do 0, umierasz.
Pasywna Regeneracja: Automatycznie odzyskujesz 2 HP na końcu każdej zwycięskiej walki.
Energia Duchowa (SE): Zaczynasz z 5 SE. Najsłabsi wrogowie upuszczają od 5 do 6 SE po śmierci. Oszczędzaj na Gachę!
Cios Krytyczny (5% Bazowo): Przed każdym atakiem system rzuca 100-stronną kością. Jeśli się powiedzie, twoje bazowe obrażenia są podwojone w tej turze.
Unik (5% Bazowo): Przed otrzymaniem ciosu system rzuca kośćmi. Jeśli się powiedzie, unikasz ataku i otrzymujesz 0 obrażeń.
🧪 SYSTEM EFEKTÓW STATUSU (WZMOCNIENIA & OSŁABIENIA)
Zarówno ty, jak i wrogowie możecie zadawać lub cierpieć z powodu tych efektów statusu, zmieniając losy bitwy:
Trucizna: Wysysa 10% Obecnego HP na początku tury.
Oparzenie: Wysysa 10% Maks. HP na początku tury.
Krwawienie: Stałe, niezmienne obrażenia z upływem czasu, które kumulują się przy powtarzanych ciosach.
Błogosławieństwo: Tymczasowo zwiększa Obronę (DEF).
RegenPlus: Dodaje dodatkowe leczenie do twojej Pasywnej Regeneracji.
Ogłuszenie: Cel całkowicie pomija swoją następną turę.
Klątwa: Unieważnia każdy rodzaj leczenia lub pasywnej regeneracji.
Szał: Drastycznie zwiększa Atak (ATK), ale redukuje Obronę (DEF) do 0.
Osłabienie: Zmniejsza Atak celu o połowę.
🦇 BESTIARIUSZ: POTWORY POZIOMU 1
Poznaj koszmary zamieszkujące przedsionek Nerobasty. Nie lekceważ ich; jeden zły krok może być śmiertelny.
Poziom 1 (Najsłabsze - Łatwe do zabicia):
Nietoperz: 8 HP | 2 ATK | 0 DEF. (Pasywne: RegenPlus. Leczy się co turę).
Zwykły Slime: 8 HP | 2 ATK | 0 DEF.
Olbrzymi Owad: 8 HP | 2 ATK | 0 DEF.
Poziom 2 (Umiarkowane Zagrożenia):
Kwasowy Slime: 15 HP | 4 ATK | 1 DEF. (Zadaje: Truciznę na 3 tury).
Olbrzymi Krab: 15 HP | 4 ATK | 1 DEF.
Gnoll: 15 HP | 4 ATK | 1 DEF.
Poziom 3 (Śmiertelne Niebezpieczeństwo):
Szkielet: 25 HP | 6 ATK | 2 DEF.
Widmo: 25 HP | 6 ATK | 2 DEF. (Zadaje: Klątwę na 2 tury. Blokuje twoje leczenie).
Wilk: 25 HP | 6 ATK | 2 DEF. (Zadaje: Krwawienie na 3 tury).
Poziom 4 (Mini-Bossowie / Elita):
Szkieletowy Mistrz: 40 HP | 8 ATK | 3 DEF. (Zadaje: Ogłuszenie na 1 turę).
Wilk Alfa: 40 HP | 8 ATK | 3 DEF. (Zadaje: Silne Krwawienie na 4 tury).
Boss Poziomu 1:
Król Slime'ów: 80 HP | 12 ATK | 4 DEF. (Pasywne: Wysoki RegenPlus. Zadaje: Długotrwałą Truciznę na 5 tur). Wymaga zaawansowanego ekwipunku, by przetrwać!
🎁 SYSTEM GACHA: PEŁNY EKWIPUNEK (MODUŁ 5)
Błogosławieństwo Solii daje ci losowe przedmioty w zamian za Energię Duchową (SE). Im wyższy poziom Gacha, tym lepsze relikwie.
🟢 POZIOM D (Podstawy Przetrwania - Bez Magic Buffów):
Broń: Krótki Żelazny Miecz (+2 ATK), Ręczny Topór (+2 ATK), Sztylet (+1 ATK, Szybki Cios).
Zbroja: Skórzana Zbroja (+1 DEF), Skórzany Hełm (+2 HP), Skórzane Buty (+1 HP).
Przedmioty jednorazowe: Zwój Kuli Ognia (Zadaje 10 obrażeń magicznych), Błogosławione Bandaże (Leczy 5 HP).
🔵 POZIOM C (Standardowy Ekwipunek):
Broń: Żelazny Miecz (+3 ATK), Długa Włócznia (+4 ATK dwuręczna, Przebija DEF), Ząbkowany Nóż (+2 ATK, Zadaje Krwawienie na 2 tury), Ręczna Tarcza (+2 DEF, Broń defensywna).
Zbroja: Żelazna Kolczuga (+2 DEF), Żelazny Hełm (+1 DEF), Żelazne Buty (+1 DEF).
Akcesoria: Pierścień Witalności (+10 HP), Pierścień Odporności (+1 DEF).
Przedmioty jednorazowe: Zwój Zaklęcia Olbrzyma (Daje wzmocnienie 'Błogosławieństwo', zwiększając DEF na 3 tury).
🟣 POZIOM B (Ekwipunek Taktyczny):
Broń: Sztylet Zabójcy (+3 ATK, Zadaje Truciznę na 2 tury, Wysoka Szansa na Kryt), Miecz Runiczny (+4 ATK, Obrażenia Magiczne), Stalowa Kusza (+5 ATK dwuręczna), Długi Miecz (+4 ATK).
Zbroja: Stalowa Zbroja Łuskowa (+3 DEF), Hełm Żywotności (+2 DEF, Pasywne: RegenPlus 1 podczas noszenia), Stalowe Buty (+2 DEF).
Akcesoria: Pierścień Siły (+2 ATK), Pierścień Szybkości (Daje dodatkową turę), Amulet Wojownika (+1 ATK, +5 HP).
Przedmioty jednorazowe: Zwój Burzy (Zadaje wrogowi Ogłuszenie).
🟡 POZIOM A (Ekwipunek Wysokiej Klasy):
Broń: Wielka Tarcza (+1 ATK, +4 DEF dwuręczna), Halabarda (+6 ATK dwuręczna, Zadaje Krwawienie na 3 tury), Claymore (+7 ATK dwuręczny), Błogosławiony Miecz (+5 ATK, Dodatkowe święte obrażenia).
Zbroja: Błogosławiona Stalowa Zbroja (+4 DEF, Pasywne: Stały stan 'Błogosławieństwo'), Zbroja Ognistej Salamandry (+3 DEF, Ciernie/Odbija obrażenia), Błogosławiony Stalowy Hełm (+3 DEF), Hełm Czujności (+2 DEF, +10 HP), Błogosławione Stalowe Buty (+2 DEF), Buty Berserkera (+2 ATK).
Akcesoria: Pierścień Cierni (Odbija 30% otrzymywanych obrażeń), Pierścień Czujności (+1 DEF, +10 HP), Amulet Lustrzanego Odbicia (Szansa na podwójny atak).
Przedmioty jednorazowe: Zwój Trującego Korzenia (Zadaje Truciznę na 4 tury).
🔴 POZIOM S (Relikwie Boskiego Poziomu - Niszczyciele Chaosu):
Broń: Miecz Czujności (+6 ATK), Bojowa Kosa (+8 ATK dwuręczna, Zadaje najwyższy poziom Krwawienia na 5 tur).
Zbroja: Zbroja Czujności (+5 DEF), Zbroja Pracowitości (+3 DEF, Obrona rośnie przy niskim HP), Hełm Przewidywania (+3 DEF, Daje +15% szansy na Unik), Buty Merkurego (+2 DEF, Dają +15% szansy na Unik).
Akcesoria: Pierścień Bestii (+3 ATK, Kradzież życia przy każdym ciosie), Amulet Mistrza (+2 ATK, +2 DEF, +15 HP).
Przedmioty jednorazowe: Zwój Błędnego Ognika (Zadaje niszczycielskie osłabienie Oparzenie na 3 tury).
🎒 GACHA PRZEDMIOTÓW JEDNORAZOWYCH: ARSENAŁ PRZETRWANIA (MODUŁ 6)
🕹️ JAK GRAĆ: POLECENIA BOTA
Czasami ostry miecz nie wystarczy, by przetrwać głębiny Nerobasty. Będziesz potrzebować szybkiego leczenia, taktycznych wzmocnień i obrażeń żywiołowych, by odwrócić losy brutalnej walki z bossem. W tym celu Solia oferuje wyspecjalizowany Baner Gacha wyłącznie na przedmioty jednorazowe.
Koszty Losowania & Szanse Wypadnięcia:
Pojedyncze Losowanie: Kosztuje 5 SE.
Losowanie 10x (Zniżka): Kosztuje 45 SE (Oszczędzasz 10 SE i otrzymujesz 10 losowych przedmiotów jednorazowych naraz!).
Szanse Wypadnięcia: Poziom D (50%) | Poziom C (30%) | Poziom B (13%) | Poziom A (6%) | Poziom S (1%).
Co możesz otrzymać:
🟢 POZIOM D (40% - Podstawy): Małe mikstury zdrowia, ataku i obrony do szybkich napraw. Podstawowe strzałki żywiołowe (Trucizna, Ogień, Ogłuszenie) do szybkiego nakładania osłabień na wrogów.
🔵 POZIOM C (25% - Niezawodne Wsparcie): Standardowe mikstury statystyk, trwałe mikstury utrzymujące się przez 2 całe walki, mikstury Regeneracji do pasywnego leczenia oraz Włócznie do Rzucania zadające ciężkie stałe obrażenia.
🟣 POZIOM B (20% - Przewaga Taktyczna): Duże mikstury do ogromnego odzyskiwania/wzmocnień. Taktyczne przedmioty do rzucania, jak Tomahawk (wysoka szansa na kryt i krwawienie). Możesz też znaleźć Metaliczne Żywice (wzmacniają DEF na następny otrzymany cios) i Osełki (ogromnie wzmacniają ATK na twój następny cios).
🟡 POZIOM A (10% - Narzędzia Elitarne): Trójzęby do Rzucania powodujące silne krwawienie, Święte Żywice i Ostre Osełki do ekstremalnych tymczasowych wzmocnień statystyk oraz Kamienie Żywiołów (Ogień, Trucizna, Błyskawica) gwarantujące osłabienie przy twoim następnym ciosie bronią.
🔴 POZIOM S (5% - Cuda & Relikwie): Absolutne zmieniacze gry. Znajdź Pióro Feniksa, by automatycznie ożyć i od nowa rozpocząć walkę, jeśli twoje HP spadnie do 0. Wypij legendarne Eliksiry, by na stałe zwiększyć swoje Maks. HP, ATK lub DEF. Albo uwolnij Bombę Żywiołów, niszczycielski ładunek o 3 użyciach zadający ogromne obrażenia i losowe osłabienie.
Aby wejść w interakcję z silnikiem gry i zapewnić, że Solia (AI) poprawnie przetworzy twoje tury, musisz umieścić swój mechaniczny wybór w nawiasach na końcu tekstu odgrywania ról. Możesz być tak kreatywny w pisaniu, jak chcesz, ale zawsze kończ wiadomość poleceniem.
Polecenia Walki:
[Akcja: Atak] - Uderzasz wroga swoją aktualnie wyposażoną bronią. System automatycznie obliczy twoje ATK, DEF wroga i rzuci na Ciosy Krytyczne lub Unik.
[Akcja: Obrona] - Przygotowujesz się na cios. Pomijasz swój atak w tej turze, ale otrzymywane obrażenia są znacznie zredukowane. Przydatne, gdy wróg szykuje ciężkie uderzenie.
[Akcja: Użyj "Nazwa Przedmiotu"] - Zużywasz przedmiot ze swojego ekwipunku (np. [Akcja: Użyj Zwoju Kuli Ognia]).
Eksploracja & Polecenia Zarządzania:
[Akcja: Losuj Gacha D] - Ofiarowujesz swoją Energię Duchową (SE) Solii, aby losować z konkretnego Poziomu Gacha. Upewnij się, że masz wystarczająco SE przed tym! (np. Poziom D kosztuje 10 SE).
[Akcja: Załóż "Nazwa Przedmiotu"] - Zmienia twój obecny ekwipunek na przedmiot wygrany z Gacha. Możesz zakładać broń, zbroje, hełmy, buty, pierścienie i amulety.
[Akcja: Sprawdź Status] - Solia wstrzyma narrację, aby dać ci czysty wyświetlacz UI twojego obecnego HP, SE, założonych przedmiotów oraz wszelkich aktywnych Wzmocnień/Osłabień na tobie i wrogu.
[Akcja: Kontynuuj] - Użyj tego po zwycięstwie, aby ruszyć naprzód, uruchomić swoją Pasywną Regenerację i wywołać następne spotkanie z wrogiem.
--
--
"Cześć wszystkim, przyniosłem kolejnego niepotrzebnie skomplikowanego bota, który jak na złość działa dobrze. Jak dotąd testowałem go tylko z DeepSeek 3.1 i darmową wersją Gemini, i działa naprawdę dobrze na obu, przestrzegając wszystkich zasad RPG. Gorąco polecam użycie proxy dla tego bota, aby mieć dobre doświadczenie.
Jak widzicie, to technicznie demo, ale jest funkcjonalne. Byłbym bardzo wdzięczny, gdybyście dali mi znać o wszelkich błędach, jakie bot może prezentować, a także o wszelkich opiniach lub sugestiach, jak go ulepszyć.
Swoją drogą, nie zapomniałem, że muszę zrobić bota netori z Hinatą Hyugą, po prostu jeszcze nie miałem na to ochoty, ale nie zapomniałem.
W każdym razie, to wszystko, bawcie się świetnie z botem!"
Utworzono 22 mar
Zaktualizowano 23 mar
Opublikowano 23 mar