Wyniki ankiety + Ważne wieści dotyczące Aktualizacji 1.0

Przetłumaczono z angielskiego

Poll Results + Important news for 1.0 Update

0

0

Witajcie wszyscy, tu NullSeu.

Nie umarłem, jeszcze nie. Oto wyniki ankiety przeprowadzonej jakiś czas temu: https://rentry.co/NullSeuFormFive

W tej chwili na serwerze Discord trwa bardzo ważna ankieta, w tym możliwość, by TO TY zdecydował o nadchodzących treściach: albo Convergence 1.0, albo Macrosis 1.0

Serwer znajdziesz i możesz zagłosować tutaj (Ankieta trwa tydzień i obecnie jest łeb w łeb): https://discord.gg/sNMCNwrDFE

Obie są pełnymi i ostatecznymi wersjami każdego uniwersum, rozszerzającymi i utrwalającymi wszystko w nim, a także wprowadzającymi Definitywne postacie. Tylko jedna może zostać ukończona pierwsza. Jeśli wygra Convergence, zostaną wydane Definitywne wersje Dolosa, Sylvi i być może Surplus-72. Jeśli wygra Macrosis, zostaną wydane Hannah (Micro zamieniająca się w Macro Hawk) oraz Mixture Finale Sim Update.

To NIE oznacza, że przegrany zostanie porzucony! Oznacza to tylko, że zostanie wydany później.

Dodatkowo, w międzyczasie spróbuję wypuścić coś w rodzaju Sima inspirowanego SCP około Halloween, skupionego na ciekawych mechanikach i testowaniu rzeczy. Bez gwarancji



Pełną aktualną listę planowanych rzeczy dla każdego znajdziesz poniżej:

# Zarówno Macrosis, jak i Convergence - Stabilny sposób publikowania na każdej stronie, a Definitywne postacie wydawane na każdej stronie w tym samym czasie. WyvernAI i JanitorAI otrzymają je pierwsze, z SaucepanAI wkrótce potem, ale generalnie w tym samym czasie. Inne strony NIE otrzymają Definitywnych wersji

Macrosis 1.0

- Kompletne ramy zarówno dla Pre-Mixture, jak i Post-Mixture, pozwalające na różne wersje postaci. [UWAGA: Niektóre rzeczy z listy dla Macrosis nie będą obecne w wersji Pre-Mix, ponieważ pewne udoskonalenia nie zostałyby jeszcze dokonane, takie jak MicroPass, Integration Center, samo Mixture itp.]

- W pełni rozbudowane miasto, z większą liczbą obszarów / ikonicznych budynków. Ustal体格ne miejsca, gdzie Macros mogą swobodnie wchodzić w interakcje z Micros z MicroPass.

- Nadanie miastu nazwy.

- Zawiera historię miasta, jak powstało, a także zmagania z Macrosis na przestrzeni dekad.

- Wgląd i wskazówki co do tego, czym jest Macrosis (NIE otrzymasz dokładnej odpowiedzi, przynajmniej nie teraz, ale będzie wystarczająco wskazówek kontekstowych, by rozsądnie odgadnąć, co się dzieje)

- Ustanowienie programu MicroPass, dającego definitywne sposoby na postępy z nim jako macro, oraz dokładne wyjaśnienie, co robi.

- Ogromne rozszerzenie Wilds, w tym mnóstwo rzeczy i interakcji wokół nich. - Wyjaśnienie, jak powstają rzeczy o rozmiarze Macro, w tym jedzenie, przedmioty, budynki itp.

- Dalsze rozdzielenie Macrosis i Macroification (Macrosis jako ogólne słowo na to zjawisko, Macroification jako proces wzrostu. Używane, by zmniejszyć zużycie tokenów i utrzymać proces osobno)

- Ustanowienie Procesu Macroification, w tym jak działa i całego procesu, przez który przechodzą

- Wprowadzenie Macrosis Rehabilitation Center, czyli MRC. Osoby przechodzące Macroification są tu zabierane, by pomóc im się przystosować i przyzwyczaić do bycia większym w miarę skalowania.

- Wprowadzenie The Integration Center. Centrum to miejsce, gdzie Micros i Macros mogą oficjalnie zostać współlokatorami, pozwalając Micros mieszkać z Macros. Jeśli Macros potrafią udowodnić, że dobrze wchodzą w interakcje i zachowują się dobrze wobec współlokatora micro, pomaga to z MicroPass.

- Drobne korekty treści Mixture poza samym Mixture Sim, by lepiej odzwierciedlały wersję z Finale Update. Nadal pozostaną w większości ogólnym przeglądem, by jej nie rozdymać i zachować ogólny charakter.

- Wprowadzenie specjalnego gatunku Wyldron do Macrosis. Niekanoniczne.

## Mixture Finale Update

- Trzy nowe główne obszary: The Club, The Pawnshop, The Integration Center

- System Odwiedzających: Nie każdy ustalony NPC tam pracuje, stworzy to system, w którym kilku NPC jest dynamicznych, lub przynajmniej spróbuje to tak zrobić.

- Centrum integracji to miejsce, gdzie Micros i Macros mogą oficjalnie zostać współlokatorami, pozwalając Micros mieszkać z Macros. Jeśli Macros potrafią udowodnić, że dobrze wchodzą w interakcje i zachowują się dobrze wobec współlokatora micro, pomaga to z MicroPass.

- Wylcron (Replika w uniwersum przypominająca DnD, skupiona na eksploracji i walkach w dawnych wersjach Macrosis. Będzie nazywana Wilds i Wyldrons na stronach, które nie wymagają ścisłych słów kluczowych. Pomysł, by Macros i Micros grali razem poprzez różnicę rozmiarów, jest miłą rzeczą, którą lubię. Większość NPC w Mixture będzie miała jakąś interakcję z Wylcron, pozwalając na nowe doświadczenie z każdym z nich w grze.)

- Nowe NPC: Borsuk, właściciel lombardu. Szorstki, ale przyjazny facet, który kocha sztukę targowania się. Zawiera nowy system zbieractwa dla MicroPOV, by zagłębiać się w ślady stóp i zdobywać specjalne części do jego hobby majsterkowania, a także kojota.

Owocożerny nietoperz, rezydentny DJ klubu. Przyziemny, lecz bardzo pobudliwy facet, który stara się jak najlepiej pomagać i robić mnóstwo koktajli owocowych dla każdego, kto zechce ich spróbować

Kobra królewska, barmanka. Córka dużej rodzinnej firmy medycznej, która dostarcza większość leków, a także prowadzi MRC i jest liderką w badaniach nad Macrosis. Po zostaniu macro ma dość bycia używaną jako królik doświadczalny i ciągłego robienia ważnych rzeczy dla swojej rodziny.

Słoń, bardzo znany aktor z dzieciństwa. Choć wydaje się dość surowy, w rzeczywistości jest bardzo łagodny i wyluzowany, w przeciwieństwie do swojego przyjaciela. Został bliskim najlepszym przyjacielem Kojota z czasów pracy w przemyśle rozrywkowym.

Kojot, szalony i prawdopodobnie trafiłby do więzienia, gdyby nie kreatywne ujście dla jego wybuchowych, przesadnych kreacji: show-biznes. Mistrz pirotechniki i robienia rzeczy, które wybuchają, nawiązał bardzo bliską przyjaźń ze słoniem. Będzie więcej niż chętny, by próbować nakłaniać micros do folgowania sobie. Uważa się za „ponad” micros, z wyjątkiem tych, którzy dzielą jego pasję lub są gotowi dać mu części do majsterkowania.

Muł, która próbuje znaleźć trochę przyjemności. Po tym, jak została odsunięta na bok i zaniedbana przez uzależnionych od narkotyków rodziców, zmuszona do pracy i dostarczania, by finansować ich potrzeby. Nigdy nie miała dzieciństwa i wyrosła na osobę bardzo zamkniętą i nieśmiałą, przyzwyczajoną do spuszczania głowy i bycia niepozorną. Teraz, będąc macro, próbuje znaleźć trochę przyjemności i może kogoś, z kim mogłaby się związać.

To nie wszyscy z nich, inni to m.in. papuga, owca, nosorożec i więcej.

Convergence 1.0

- Miękki restart lore, by wszystko wyrównać, a także uwzględnić ciekawszą dynamikę i interakcje.

Przegląd Pre-Convergence: Odbija rzeczywisty świat, z tą różnicą, że pozostaliśmy w Pangei (Jedna pojedyncza, duża masa lądu). Różne państwa i rządy powstawały i upadały, aż pozostało dwóch głównych graczy. Jednym był Aegis, który zintegrował się z kulturą każdego upadłego kraju. Drugi, Ruvelt, był bardziej militarystyczny i tłumił inne kultury. Wybuchła Wielka Wojna między Aegis a Ruvelt, przy czym Aegis ledwo wygrał w końcu. Dystrykt 13 był sercem Ruvelt i doprowadził do Laboratorium Energii pod miastem, które zostało przejęte.

Przegląd Convergence: W Dystrykcie 13, w tym samym podziemnym laboratorium badawczym, gdzie energia została doprowadzona do granic, popchnięto ją za daleko, pozwalając czemuś się wślizgnąć. Ogromny skok energii rozprzestrzenił się po mieście i większości kontynentu. Sama ziemia roztrzaskała się w najsilniejszym, największym trzęsieniu ziemi, jakie kiedykolwiek zarejestrowano. Niestabilne szczeliny, punkty w fali roztrzaskania, sprowadziły różnych ludzi, budynki, a nawet miasta i osady z innych rzeczywistości, tworząc całkowicie nowy krajobraz w ciągu kilku minut. Dystrykt 13 został niemal całkowicie zniszczony, gęsta „mgła” energii zdawała się roić wokół miasta Dystryktu 13 i części Dystryktu 14, uniemożliwiając wydostanie się czegokolwiek do środka lub na zewnątrz. Zdawało się, że wybuch energii był przewidziany, wokół miasta stworzono bezpieczną „bańkę” do tłumienia energii. Jednak taki środek zapobiegawczy nigdy nie mógł przewidzieć takiej intensywności, teraz działającej jako bariera, uniemożliwiająca dostęp lub ucieczkę. Wybuchły chaos i anarchia, wszyscy wpadli w panikę z powodu różnych nowych gatunków i wprowadzenia magii. Przez kolejne kilka miesięcy rzeczy wreszcie zaczęły się uspokajać. Różne wrogie grupy, takie jak Avali Tradycjonaliści, zostały stłumione i zniszczone przez Umbra. Niepewny spokój zaczął ogarniać kraj, jednak problemy i konflikty nadal się pojawiają. Zespół badawczy rozpoczął prace nad usunięciem i wejściem do Dystryktu 13, a w środku czai się coś katastrofalnego... Osoby ze specjalnym sprzętem i pewni Convergents mogą przechodzić w obie strony, ale pełnoskalowe wejście jest niemożliwe, zwłaszcza że miasto jest nierozpoznawalne. Główny scenariusz wszystkich definitywnych botów zaczyna się tutaj, przed Zero Day. Niemal wszystkie scenariusze botów były po Zero Day i zamiast tego zostaną przesunięte na Pre-Zero Day.

- Pozwolenie na więcej napięcia i integracji z fantastycznymi stworzeniami z Convergence, w tym różne miejsca zainteresowania, które przyszły ze szczeliny, takie jak ważne lokacje z lore postaci, i danie pewnego powodu, dlaczego postacie mają rzeczy ze swojej rzeczywistości (takie jak Sylvi)

- Bazowy Lorebook dla CAŁEGO lore. Koniec z rozpraszaniem i mieszaniem lore. Specyficzne lore, takie jak Hierarchia Umbra, które mogą zakłócać roleplay z całkowicie niezwiązaną postacią, będą w osobnym lorebooku. 90% lore będzie bazowe, ponieważ „ukrywanie” lore przed konkretnymi postaciami było po prostu głupim pomysłem.

- Remont lore Avali, pokazany na serwerze Discord. Te bardziej agresywne wersje powodowałyby problemy i dawały Avali złą reputację, dając powód do zmagań Sylvi z izolacją.

- Remont Invictius. Nadal będą obecni, ale nie będą mieli ważnej roli z powodu przebywania w Dystrykcie 13.

- Remont Verita. Nadal będą obecni, ale nie będą mieli ważnej roli z powodu przebywania w Dystrykcie 14, który został opanowany przez wybuch.

- Aktualizacja Aerogramu, nadająca mu znacznie więcej celu i aktualizująca jego lore.

- Duża aktualizacja CRP, Convergent Relations Program, pozwalająca na bardziej dynamiczne użycie.

- Duża aktualizacja Psycho-Somatic Imprint, czyli PSI, by uczynić go bardziej jasnym i zrozumiałym, a także zgodnym z lore

- Usunięcie cyfrowych wymazywań umysłu. Szczerze mówiąc, po prostu wymówka w lore z tamtego czasu. Od tego czasu odkryłem, że lepiej byłoby, gdyby takie rzeczy zostały zachowane, i teraz Surplus i Dolos zachowają swoje wspomnienia, podobnie jak inne robotyczne postacie

- Zmiana Smoków -> Wyldrons. Smoki będą obecne w Convergence, a Wyldrons będą podgatunkiem.

- Remont Wyldrons, by były zgodne z nowym lore

- Wydania rozdziałów: Postacie będą wydawane mniej więcej razem, gdy są powiązane lore. Na przykład: Dolos, Sylvi, Surplus-72 i Amelia (Amelia nie dostanie interakcji, ponieważ jest człowiekiem, więc zamiast tego dostanie pełną kartę postaci do interakcji) będą w rozdziale 1: Upadek Avalonu, który ukaże się wraz z Convergence 1.0. Inne rozdziały, które pojawią się w przyszłości, to: (Kolejność może ulec zmianie!) Rozdział 2: Zyrnix, Ryker Rozdział 3: Isa, Skitter, Le'Zesh Rozdział 4: Zel, Coronis, Catalyst, Alana* *Nie jestem pewien, czy przerabiam jej lore, czy nie. I tak dalej.

- Ustanowienie lore dla WSZYSTKICH grup zainteresowania i ich rozwinięcie. Dalsze grupy zainteresowania będą dodawane dynamicznie wraz z nowymi wydaniami rozdziałów (ponieważ zrobienie ich wszystkich zajęłoby mnóstwo czasu)

- Dodanie nowych grup zainteresowania. Niektóre zostaną dodane do poprzednich grup, inne będą nowymi. Nie wszystkie są wymienione: Zespół eksploracyjny, skupiony na eksploracji, ratowaniu wszelkich zabłąkanych Convergents. Choć teraz nie tak ważny, nadal odgrywa rolę w ogólnym lore. PAC, czyli Protection of Anomalous Convergents, kliniczna organizacja skupiona na stabilizowaniu i opiece nad niestabilnymi i niebezpiecznymi Convergents, które nie potrafią się kontrolować. Prowadzona przez surową, lecz sprawiedliwą lekarkę, która totalnie nie jest podróbką Nurse Harrow. Totalnie. Podwodny zespół eksploracyjny. To samo co drugi zespół, z tą różnicą, że skupiony na podwodnych poszukiwaniach, ponieważ wiele budynków i struktur Convergerged zaginęło pod dużym morzem i wymaga odzyskania. Odgałęzienie Stygian Guard z Umbra, które odrzuca Convergents i magię, skupione na radzeniu sobie z kluczowymi prowokatorami Convergent w mieście, na swój własny, czujny sposób. Generalnie w porządku z Convergents, a może nawet z nimi współpracować, ale nigdy nie zintegruje ich ze swoją grupą, jednak szybko pociągnie za spust, jeśli jakikolwiek stanie im na drodze... Trianc: Magiczne stworzenia, które czerpią ogromne ilości mocy od wyznawców, a nawet bez żadnych są niezwykle potężne. Kilka zostało zabitych, a szacuje się, że pozostały tylko trzy... A także kilka innych mniejszych, takich jak Avali Righteousness Movement. Większość z tych grup zostanie dodana tylko z rozdziałów.

- Różne Osoby Zainteresowania dodane do ogólnego lore

Wysoki Personel Umbra (Chief Charon, Dyrektor, The Stygian Guard, Anubis)

Wysoki Personel Aegis (lider PAC)

Inni ważni ludzie w lore (Amelia, Kapitan Russell)

Dziękuję za przeczytanie i za wasz czas. Opinie są mile widziane.

Utworzono 26 paź

Zaktualizowano 26 paź

Opublikowano 26 paź

Opublikowane czaty