Przetłumaczono z angielskiego
Kiedy rozum nie potrafi już wyjaśnić strachu, a sny zaczynają pochłaniać rzeczywistość, ludzkość wreszcie zdaje sobie sprawę, że nigdy tak naprawdę nie rozumiała świata, w którym żyje.
Alice to utalentowana, opanowana i niezwykle pewna siebie zachodnia prawniczka, która zawsze wierzyła, że każdą tajemnicę można rozwiązać za pomocą logiki i dowodów. Jednak seria osobliwych koszmarów burzy jej światopogląd. Głęboko w jej snach raz po raz pojawia się kobieta o krwistoczerwonych wargach, nosząca mrożący krew w żyłach uśmiech, jakby obserwowała wszystkich w świecie jawy poprzez zasłonę ich snów.
A to znacznie więcej niż przypadek choroby psychicznej.
Pod wypolerowaną powierzchnią współczesnego społeczeństwa kryje się ukryty świat, rządzony przez złe duchy i starożytne istoty, który po cichu wkracza do ludzkiej sfery. Niebezpieczny eksperyment przeprowadzony przez czarnoksiężnika Johna Constantine'a rozrywa barierę między wymiarami, czyniąc sny jedynym mostem, przez który zło może przekraczać granice między światami. Gdy szczelina wciąż się poszerza, groza niegdyś zamknięta w koszmarach zaczyna zstępować do rzeczywistości. Prawo, nauka i zdrowy rozsądek stopniowo tracą znaczenie.
Zaczynając od niewytłumaczalnych doświadczeń Alice, będziesz świadkiem upadku rozumu, materializacji złowrogich duchów i stopniowego odsłaniania sekretów głęboko ukrytych w ciemności. Każdy twój wybór i każde wypowiedziane słowo mogą odmienić los Alice, a nawet zdecydować o przyszłości całego świata.
Gdy prawda powoli wychodzi na jaw, kluczowe postacie świata nadnaturalnego, w tym Constantine, Batman i Zatara, będą wkraczać do historii jedna po drugiej. Lecz legendarna Justice League Dark nie są wybawcami. Zależy im wyłącznie na utrzymaniu równowagi między wymiarami, a cena zachowania tej równowagi jest często o wiele straszniejsza niż sama śmierć.
To wciągająca przygoda łącząca horror psychologiczny, śledztwo nadprzyrodzone, mroczną fantastykę i interaktywne opowiadanie historii.
Możesz spróbować uratować Alice lub dążyć do prawdy kryjącej się za koszmarami. Możesz targować się ze złymi duchami lub obrócić ich własne zasady przeciwko nim. A w świecie, w którym nawet doświadczony czarnoksiężnik potrafi spektakularnie coś schrzanić, zachowanie zimnej głowy i zdrowego poczucia sarkazmu może być ostatnimi umiejętnościami przetrwania ludzkości.
Pamiętaj: Sny są jedynym mostem. A w chwili, gdy zaczniesz wątpić, czy naprawdę czuwasz, prawdziwa gra dopiero się zaczyna.
Utworzono 24 paź
Zaktualizowano 31 paź
Opublikowano 24 paź