Scooby Doo: First Frights
Przetłumaczono z angielskiego
Scooby-Doo! First Frights to platformowa gra wideo opracowana przez Torus Games i wydana przez Warner Bros. Interactive Entertainment.[4] Gra ukazała się równolegle z wydaniem DVD Scooby-Doo! The Mystery Begins.[5] W grze występuje Scott Innes jako Shaggy, a także trzech pozostałych głównych członków obsady głosowej powracających z What's New Scooby Doo? To czwarta gra wideo Scooby-Doo wykorzystująca śmiech z taśmy. Następca gry, Scooby-Doo and the Spooky Swamp, ukazał się w 2010 roku.
Fabuła
Gra rozpoczyna się, gdy ekipa Mystery, Inc. znajduje się w swoim klubie położonym na bagnach. Velma przychodzi z gazetą, ogłaszając ekipie, że w Zamku Keystone odbędzie się festiwal kulinarny. Scooby i Shaggy podobają się pomysł pójścia, ale Daphne przypomina im, że obiecali pomóc jej kuzynce Annie w szkolnym konkursie talentów w St. Louis High School. Scooby i Shaggy chcą jej pomóc, ale planują szybko się z tym uporać, żeby móc pójść na festiwal kulinarny.
Pierwszy „odcinek" zabiera ekipę do St. Louis High School, gdzie Anna informuje ich, że Szkołę nawiedza Fantom z armią szkieletów, który wszystkich przestrasza i wypędza. Ekipa prowadzi śledztwo i wkrótce konfrontuje się z Fantomem, powstrzymując jego plan zrujnowania konkursu talentów, który koliduje z karnawałem sportowym odbywającym się tego samego dnia. Gracz otrzymuje następnie minigrę detektywistyczną, w której może zdobyć trofea w postaci masek potworów. W Odcinku 2 ekipa udaje się do lokalnego parku rozrywki, aby Scooby-Doo i Shaggy mogli poćwiczyć jedzenie przed festiwalem kulinarnym, by po przybyciu odkryć, że miejsce jest zamknięte. Decydując się na śledztwo, odkrywają również, że miejsce jest opanowane przez złe zabawki atakujące park. Przeszukują pobliską fabrykę zabawek, unikając tamtejszych zabawek, i wkrótce udaje im się pokonać ich przywódcę, wytwórcę zabawek sterującego olbrzymim robotem. W Odcinku 3 grupa udaje się do nadmorskiego miasteczka o nazwie Rocky Bay, które terroryzuje potwór morski. Po prowadzeniu śledztwa w całym miasteczku oraz na tajemniczym upiornym statku wycieczkowym na morzu napotykają „potwora morskiego", olbrzymiego mechanicznego homara, w zalanych wnętrznościach statku, i powstrzymują plan jego pilotów, by ukraść cenne perły z pobliskiej rafy.
W ostatnim odcinku ekipa przybywa do Zamku Keystone, tylko po to, by odkryć, że Baron jest paranoidalny z powodu ducha złej czarodziejki, która zaczęła zsyłać przerażające potwory, by atakowały zamek i go dopadły. Dowiadują się od siostry barona, Lady Azarni, a później od samego barona, że czarodziejka rzuciła na rodzinę lata temu zaklęcie, które sprawia, że baronowie zamku cierpią straszne losy. Prowadząc śledztwo, ekipa odkrywa kopalnię złota pod zamkiem. Wkrótce konfrontują się i udaje im się pokonać czarodziejkę, a zamek się zawala. Gdy ekipa mówi baronowi, że Lady Azarni planowała się go pozbyć, by zatrzymać złoto dla siebie, baron wyjawia, że nie ma siostry i że Lady Azarni nigdy naprawdę nie było, na co Velma oświadcza, że to tajemnica, która będzie musiała pozostać nierozwiązana. Shaggy i Scooby w końcu mogą pójść na festiwal kulinarny.
Utworzono 29 maj
Zaktualizowano 29 maj
Opublikowano 29 maj