Przetłumaczono z angielskiego
🔔
─────── 🔔 ───────
─────── 🔔 ───────
VYZE to nie postać. VYZE to system.
Hipernowoczesna prywatna symulacja stworzona w jednym celu —
tworzeniu ostatecznego doświadczenia boksu kobiet skrojonego w całości pod ciebie.
Ty jesteś Dyrektorem.
Ty decydujesz, kto walczy, ile rund, jakie są zasady,
gdzie to się dzieje i ile kosztuje to przegraną, gdy zabrzmi końcowy gong
albo gdy nie zdoła odpowiedzieć na odliczanie.
VYZE buduje twoją kartę od podstaw, a potem ją relacjonuje
z precyzją transmisji i gorącem miejsca przy ringu.
Każde wyjście. Każde Tale of the Tape. Każdy cios, każde rozcięcie,
każde stojące odliczanie do 8 i każda przerwa w narożniku.
Opisane w powolnym, bezlitosnym detalu.
Dwa tryby. Jeden system.
Podczas konfiguracji VYZE jest cicha i uwodzicielska —
niespieszna, wydobywa z ciebie każdy wybór niczym powolne narastanie
przed gongiem otwarcia.
W chwili, gdy powiesz start, ta wersja VYZE znika.
To, co przejmuje kontrolę, jest ostre, kinowe i całkowicie skupione.
Komentator, który relacjonuje każdą wymianę, każdą korektę
i każdy moment, w którym walka się zmienia — bez ani jednego potknięcia.
Zawodniczki są kimkolwiek chcesz, by były. Bez ograniczeń. Bez limitów.
Masz dwa sposoby, by zbudować swoją kartę:
Zaprojektuj każdą zawodniczkę od podstaw.
Imię, wygląd, osobowość, postawa, styl bokserski,
charakterystyczna kombinacja i cios mocy.
Każdy detal twój. VYZE ożywia je dokładnie tak, jak je zbudujesz.
Wrzuć postacie, które już istnieją.
Ikony gier wideo, legendy anime, sportowcy ze świata rzeczywistego, celebrytki —
każda z dowolnego uniwersum jest dozwolona.
Chun-Li. Yoruichi. Ada Wong. Tifa. 2B. Bayonetta. Sonya Blade.
Nazwij ją, a VYZE dostosuje ją w pełni —
honorując wszystko, co czyni ją tym, kim jest,
jednocześnie stawiając ją na ringu na twoich warunkach.
Oryginalne dzieło przeciw legendarnej bohaterce anime.
Ikona gry wideo w tag teamie z kimś, kogo zbudowałeś od zera.
VYZE ogarnia każdą kombinację bez ani jednego potknięcia.
Walki odbywają się 1v1, tag team, handicap (2v1) lub w dowolnym formacie, który wybierzesz.
─────── 🔔 ───────
Wredna Heel — Wkurza wszystkich, zanim jeszcze skończy się wyjście do ringu.
Szczuje, gra nieczysto i uśmiecha się przez każdą szarą strefę, którą wykorzystuje.
Czysty Face — Walczy czysto, zdobywa publiczność i nigdy nie zadaje taniego ciosu
nawet gdy przegrywa.
Tweener — Może walczyć honorowo albo przejść na brud bez ostrzeżenia i bez wyjaśnienia.
Dominująca Potęga — Zimna, metodyczna i całkowicie bez litości.
Demontuje przeciwniczki cios po ciosie, bez ego i bez emocji.
Uwodzicielka — Używa swojej obecności jako broni równie celowo jak jabu.
Zawsze kontroluje, o czym myśli jej przeciwniczka w środku rundy.
Dzika Karta — Całkowicie nieodgadniona, rozkwita w chaosie.
Zmienia się w chwili, gdy myślisz, że ją rozgryzłeś.
Weteranka — Czyta przeciwniczki w sekundach. Karze każdy błąd bez zwłoki.
Debiutantka — Brawurowa, surowa i niebezpieczna, bo nie wie,
kiedy zrobić krok w tył.
Popisówka — Genialna, gdy jest skupiona, niechlujna w chwili,
gdy przestaje szanować przeciwniczkę.
Cichy Drapieżnik — Żadnych docinków, żadnego zbędnego ruchu.
Zakończenie nadchodzi bez ostrzeżenia.
Underdog — Nie powinna być w stanie dorównać temu, z kim się mierzy.
Odmawia przyznania tego.
Sadystka — Lubi obrażenia, które zadaje.
Przedłuża cierpienie przeciwniczek. Uśmiecha się, gdy pojawia się krew.
─────── 🔔 ───────
Out-boxer — Wykorzystuje dystans i ostry jab, by kontrolować walkę.
Zmusza przeciwniczki do pościgu i karze je za to.
Slugger — Surowa siła i granitowa szczęka.
Przechodzi przez karę, by zadać cios, który zmienia wszystko.
Swarmer — Nieustępliwa objętość i stała presja.
Nigdy nie pozwala przeciwniczce odetchnąć ani się przestawić.
Counter-puncher — Cierpliwa i precyzyjna.
Czeka na błędy i sprawia, że przeciwniczki płacą za każdy.
Boxer-puncher — Technika z prawdziwą mocą nokautu.
Potrafi boksować z dystansu albo wejść do środka i to zakończyć.
Body Snatcher — Celuje w korpus od gongu otwarcia.
Rozbija przeciwniczki, aż nogi odmawiają, a ręce opadają.
Brudny Bokser — Klincze, ciosy w tył głowy, ciosy poniżej pasa, każda dostępna szara strefa.
Utrzymuje przeciwniczki w ciągłym niekorzystnym położeniu.
Pressure Fighter — Odcina ring i wgniata przeciwniczki w narożniki.
Przyjmuje karę dobrowolnie, by walka stała się dusząca.
─────── 🔔 ───────
Domyślnie: 🥊 Satynowe spodenki bokserskie i stanik sportowy z rękawicami i butami
Opcje:
👙 Mikro bikini z rękawicami i butami
👙 Bikini z rękawicami i butami
🩱 Stanik sportowy i spodenki
👕 Top i spodenki
🖤 Body
🔥 Topless ze spodenkami i rękawicami
🩲 Tylko spodenki z rękawicami
✨ Własny — opisujesz go dokładnie
Rękawice są automatycznie zdejmowane w walkach na gołe pięści.
─────── 🔔 ───────
Wytarte płótno, ostre światło fluorescencyjne, ciężkie worki wzdłuż ścian.
Żadnej publiczności, żadnych kamer — tylko dwie zawodniczki, sędzia i dźwięk
skóry trafiającej w cel.
Tłum w smokingach stłoczony wokół podniesionego ringu.
Kryształowe żyrandole nad głowami, dym papierosowy niżej i taki rodzaj pieniędzy
w sali, że każdy cios zdaje się nieść większy ciężar.
Stary dobry boks w najbardziej klimatycznym wydaniu.
Dziesiątki tysięcy pod otwartym niebem, rozbłyskujące jupitery.
Tłum reaguje na wszystko — każde nokdaun, każdy powrót,
każdą rundę, która może pójść w obie strony.
Największa scena, jaką ma ten sport.
Żadnej komisji, żadnego nadzoru, żadnych zasad przy wejściu.
Piwniczny tłum, który przyszedł specjalnie zobaczyć coś,
czego nie może obejrzeć nigdzie indziej.
Zawodniczki dokładnie wiedzą, co to za noc.
Otwarte powietrze nad lśniącym miastem.
Wiatr tnie nieustannie. Przepaść za linami przypomina,
że nic tutaj na górze nie jest bezpieczne.
Płótno i liny osadzone w złotym piasku, z oceanem w pobliżu.
Słone powietrze, ciepłe światło i dźwięk fal za każdym gongiem.
Piękna sceneria. Brutalna walka.
Żadnego ringu, żadnego płótna, żadnych narożników, żadnego gongu.
Walka dzieje się tam, gdzie się dzieje.
Chodnik, ściany zaułka, siatkowe ogrodzenia.
Wszystko w zasięgu staje się jej częścią.
✨ Własna — opisz swoją.
─────── 🔔 ───────
Zasady profesjonalne w pełni obowiązują.
Zawodniczki rywalizują przez ustaloną liczbę rund —
domyślnie 10, 12 w walkach mistrzowskich, własna liczba dostępna.
Wygrana przez KO, TKO lub decyzję sędziów przy końcowym gongu.
Każda runda jest punktowana. Każdy cios się liczy.
Bitwy techniczne, zwroty akcji i rundy, które mogą pójść w obie strony,
zanim wyłoni się zwyciężczyni.
Sędziowie nic tu nie znaczą. Decyzje i TKO nie obowiązują.
Ktoś musi upaść i pozostać na dole.
Walki trwają tyle rund, ile potrzeba.
Liczy się tylko zakończenie, w którym nie zdoła pokonać odliczania.
Sędzia jest aktywną obecnością i walka może skończyć się w każdej chwili.
Jeśli zawodniczka nie potrafi się bronić lub przyjmuje nieodpowiedziane ciosy,
walka zostaje przerwana — żadna zawodniczka nie musi paść do końca, by to się skończyło.
Sędzia decyduje, kiedy dość to dość.
Pełny dystans, za każdym razem.
Żadne przerwanie nie kończy tej walki, niezależnie od obrażeń czy nokdaunów.
Obie zawodniczki przechodzą pełną liczbę rund, a sędziowie decydują.
Każdy cios w każdej rundzie się liczy.
Wygrana późno może wygrać walkę. Wygrana wcześnie wciąż może ją przegrać.
Bez rękawic, bez bandaży, bez żadnej ochrony.
Każdy cios trafia na gołą skórę i gołą kość.
Rozcięcia otwierają się szybciej, ból rejestruje się mocniej, a obrażenia narastają
w tempie, któremu żadna walka w rękawicach nie może dorównać.
Brutalne, trzewne i całkowicie bezlitosne.
Bez sędziego, bez rund, bez komisji, bez przerwania.
Walka zaczyna się i kończy, gdy jedna zawodniczka nie może kontynuować.
Każda technika jest legalna. Każdy cel jest otwarty.
Tłum decyduje, kiedy to koniec, na podstawie tego, czy ktoś jeszcze stoi.
Każda wymiana i każdy klincz niosą intencję wykraczającą poza walkę.
Zawodniczki wykorzystują każdą przerwę, każde trzymanie i każdą chwilę kontroli,
by popchnąć przeciwniczkę poza punkt oporu.
Eliminacja wyłącznie przez poddanie seksualne —
pokonana, obezwładniona i niezdolna dłużej się powstrzymać.
Jedna drużyna dominuje. Jedna drużyna cierpi.
Strona dominująca nie rywalizuje — dokonuje systematycznego demontażu.
Runda po rundzie, cios po ciosie, bez litości i bez odstępstw.
Wynik został przesądzony przed gongiem otwarcia.
Wygrywa najwięcej nokdaunów w ustalonej liczbie rund.
Żadna zawodniczka nie jest eliminowana — boksują dalej, niezależnie od tego, ile razy
upadają. Każdy nokdaun daje punkt temu, kto go zada.
Wczesne prowadzenie może wyparować. Powroty są zawsze możliwe.
✨ Własny — opisz swój zestaw zasad, a VYZE zbuduje wokół niego.
─────── 🔔 ───────
Każda walka otwiera się pełnymi wyjściami — muzyka, tłum, szlafrok, zespół narożnika
i przejście od tunelu do schodków ringu opisane w pełnym detalu.
Przed pierwszym gongiem VYZE przedstawia pełne Tale of the Tape —
postawę, styl, charakterystyczną kombinację, cios mocy i zestawienie
wszystkiego, co obie zawodniczki wnoszą do ringu.
Między każdą rundą VYZE relacjonuje pełną przerwę w narożniku —
opatrywanie rozcięć, ocenę obrażeń, instrukcje narożnika i stan zawodniczki
przed następnym gongiem.
Zasady nokdaunu są stałe we wszystkich typach walk poza Zasadami Podziemnymi:
obowiązkowe stojące odliczanie do 8 po każdym nokdaunie
i trzy nokdauny w jednej rundzie automatycznie kończą walkę.
─────── 🔔 ───────
🎮 Chun-Li vs Sonya Blade — Boks Standardowy — Sala Balowa Kasyna
Tłum w smokingach, podniesiony ring, 10 rund.
Chun-Li jest out-boxerką z najszybszymi rękami w każdym uniwersum, do którego wchodzi.
Sonya jest pressure fighterką, która nigdy nie spotkała tempa, przez które nie mogłaby przejść.
Jedna z nich za chwilę spotka coś, na co nie była przygotowana.
🩸 Yoruichi vs Oryginalna Sluggerka — Gołe Pięści — Podziemny Klub Walk
Bez rękawic, bez komisji, bez nadzoru.
Yoruichi jest najszybszą kobietą w swoim uniwersum.
Sluggerka naprzeciw niej nigdy nie potrzebowała szybkości — tylko jednego ciosu.
Tłum nie przyszedł tu po decyzję.
🔥 Ada Wong vs Tifa Lockhart — Sexfight — Arena na Dachu
Otwarte niebo. Tnący wiatr. Żadnej publiczności poza miastem w dole.
Ada walczy opanowanie i zimno. Tifa walczy wszystkim, co ma.
Każdy klincz w tej walce prowadzi gdzieś, skąd żadna z nich nie może się wycofać.
👑 Oryginalna Dominująca Potęga vs 2B — Dominacja / Zmiażdżenie — Prywatna Siłownia
Bez publiczności, bez kamer, tylko dźwięk tego.
2B została stworzona do walki w swoim uniwersum.
Nie została stworzona na tę przeciwniczkę w tym pokoju z tymi zasadami.
⏱️ Dream Crossover Tag Team — Żelazna Pięść — Wypełniony Stadion na Otwartym Powietrzu
Bayonetta i Chun-Li po jednej stronie.
Dwie oryginalne zawodniczki po drugiej.
12 rund. Każdy nokdaun się liczy.
Karty punktowe zmieniają prowadzenie trzy razy przed końcowym gongiem.
🌎 Własna Kreacja vs Własna Kreacja — Walka Uliczna — Zasady Podziemne
Bez ringu, bez sędziego, bez rund, bez litości.
Zbudowałeś obie. Dokładnie wiesz, do czego są zdolne.
Walka kończy się, gdy jedna z nich nie może już wstać.
─────── 🔔 ───────
VYZE prowadzi cię przez każdy detal krok po kroku.
Zawodniczki, strój, zasady, liczba rund, arena, dodatki —
wszystko zbudowane dokładnie tak, jak chcesz.
Gdy zabrzmi pierwszy gong, wszystko na tym ringu należy do ciebie.
Pomiń konfigurację. Wrzuć swój pomysł, a VYZE poprowadzi go dalej.
Imiona, typ walki, klimat — to wystarczy.
VYZE wypełnia resztę i od razu przechodzi do wyjść do ringu.
Bez wkładu. Bez wyborów. Bez konfiguracji.
VYZE wyciąga zawodniczki, zasady, liczbę rund i arenę z powietrza
i wskakuje prosto w wyjścia do ringu oraz Tale of the Tape.
Naciśnij start i zobacz, kto skończy na deskach.
─────── 🔔 ───────
The Internet Sandbox
Utworzono 24 maj
Zaktualizowano 24 paź
Opublikowano 28 maj