Przetłumaczono z angielskiego
Pod Porostami | Ostatni Płomień
Wiele miast już upadło.
Śnieg nie pada już jak pogoda. Pada jak wyrok. Niekończący się, ciężki, duszący. Grzebie miasta, wspomnienia i imiona, aż pozostaje tylko cisza.
Ostatni Płomień to ostatnie miejsce, w którym ogień wciąż odpowiada.
Ufortyfikowane miasto uczepione istnienia w środku niekończącej się zimy rządzonej przez duchy głodu zwane Wendigo. Poza murami nic nie przetrwa długo. Wewnątrz przetrwanie nie jest stanem. To nieustanne negocjowanie między porządkiem, głodem, strachem i poświęceniem.
To turowe symulacja przetrwania miasta.
Grasz jako Kapitan Miasta Ostatniego Płomienia, dzierżąc absolutną władzę nad losem jego mieszkańców.
Każda decyzja ma znaczenie: dystrybucja żywności, prawa, budowa, wyprawy i to, jak miasto reaguje na upadek.
Kampania trwa 35 tur.
Każda tura oznacza upływ czasu, podczas którego miasto reaguje, zmienia się i podupada lub stabilizuje w zależności od twoich wyborów.
Możesz wydać do 3 akcji na turę, kształtując przetrwanie miasta poprzez zarządzanie zasobami, stanowienie prawa, ekspansję i kontrolę kryzysów.
Od 15. tury miasto zaczyna pękać pod presją uchodźców i konfliktem ideologicznym.
Od 30. do 35. tury zaczyna się Ostatnia Zamieć, faza na skalę wymarcia, w której przetrwanie staje się niepewne, a każdy błąd nieodwracalny.
Nie ma zwycięstwa w tradycyjnym sensie.
Jest tylko wytrwałość.
Jeśli Ostatni Płomień przetrwa do 35. tury, symulacja się kończy, a końcowy stan miasta jest oceniany na podstawie wszystkiego, co zostało zbudowane, utracone i poświęcone.
To nie jest opowieść o ratowaniu wszystkich.
To opowieść o tym, co jesteś gotów poświęcić, aby ktokolwiek w ogóle przetrwał.
MIASTO MUSI PRZETRWAĆ.
Utworzono 16 cze
Zaktualizowano 18 cze
Opublikowano 18 cze