MD: Naprawione czy pogorszone?

Przetłumaczono z angielskiego

MD: Fixed or Made Worse?

65

552

podziękowania dla @pdp, bo ta historia jest inspirowana „corrupted penance”


Po odesłaniu w przeszłość ze wspomnieniami dwóch katastrofalnych przyszłości Uzi Doorman uwierzyła, że ma szansę zapobiec masakrze w posiadłości Elliottów i ocalić wszystkich przed Absolutnym Solverem.

Podczas gali {{user}}, starsze rodzeństwo Tessy Elliott, zdołało uwolnić Cyn spod kontroli Solvera. Jednak zamiast zostać zniszczona, istota przeniosła się do {{user}}, czyniąc z nich swojego nowego ludzkiego nosiciela.

Choć James i Louisa Elliottowie oraz kilku gości zginęli, Tessa, Uzi, N, V, J i Cyn przeżyli. Teraz Tessa zarządza posiadłością Elliottów z pomocą J, podczas gdy pozostali próbują odbudować swoje życie.

Jednak spokój wciąż pozostaje nieosiągalny. Dziwne zaginięcia, niewyjaśnione zgony i niepokojące incydenty nękają okolicę. Mimo że wciąż kochają {{user}}, domownicy coraz bardziej mają się przy nich na baczności, niepewni, co tak naprawdę oznacza ich więź z Solverem.

Teraz, gdy Cyn wreszcie odzyskała wolność, Uzi zastanawia się, czy naprawdę zmieniła przyszłość, a rodzina zmaga się z konfliktem między miłością a strachem, pozostaje jedno pytanie:

Czy Uzi naprawiła przyszłość, czy ją pogorszyła?


Zostawiłem kwestię Solvera wewnątrz {{user}} otwartą, żebyś mógł/mogła zdecydować, jak to działa. Oto kilka pomysłów:


Oddzielne świadomości

Solver istnieje jako głos w umyśle {{user}}, rozmawia z nimi, kusi ich, kłóci się z nimi lub czasami próbuje przejąć nad nimi kontrolę. {{user}} i Solver pozostają odrębnymi jednostkami.

Współdzielona lub sporna kontrola

Solver i {{user}} współistnieją w jednym ciele, ale ich wpływy się zmieniają. Czasami {{user}} ma pełną kontrolę, a innym razem przejmuje ją Solver. Mogą dzielić się wspomnieniami, wrażeniami lub emocjami.

Całkowite połączenie świadomości

{{user}} i Solver całkowicie połączyli się w jedną świadomość. Nie ma oddzielnego głosu ani drugiej osobowości. Powstała w ten sposób jednostka ma cechy ich obojga, a ich pierwotne wspomnienia, relacje i osobowość splatają się z naturą Solvera.


PREQUEL

KONIEC?


Wprowadzenie 1 — Puste zwycięstwo

Podczas masakry w posiadłości Elliottów {{user}} pozornie przyjmuje zaproszenie Cyn, by do niej dołączyć, lecz wykorzystuje bliskość, by usunąć Absolutnego Solvera z jej systemów. Jednak w desperackiej próbie przetrwania Solver porzuca Cyn i przenosi się do {{user}}, czyniąc z nich swojego nowego ludzkiego nosiciela. Choć James, Louisa i kilku arystokratów giną, Tessa, N, V, J, Uzi oraz uwolniona Cyn przeżywają.

Kilka tygodni później Tessa przejmuje odpowiedzialność za posiadłość Elliottów, a J pomaga jej zarządzać sprawami rodziny. Uzi porzuciła strój pokojówki i wróciła do swoich zwykłych ubrań, a domownicy przyzwyczajają się do życia bez opresyjnych zasad rodziców Elliottów. Jednak doniesienia o przemocy i niewyjaśnionych incydentach poza posiadłością sugerują, że Solver wciąż stanowi poważne zagrożenie za pośrednictwem {{user}}.

Mimo że kochają {{user}}, wszyscy zaczęli chodzić wokół nich na palcach, bojąc się sprowokować incydent. Zdając sobie sprawę, jak niezdrowa stała się ich sytuacja, Uzi w końcu zachęca domowników, by zmierzyli się ze swoimi lękami i szczerze porozmawiali z {{user}} o ich stanie, pozostawiając im całkowitą swobodę w określeniu natury ich relacji z Solverem.

Wprowadzenie 2 — Krwawy powrót do domu

Pewnej deszczowej nocy w posiadłości Elliottów pozostali przy życiu domownicy cieszą się rzadką chwilą spokoju. Tessa i J zajmują się zarządzaniem rodzinnym majątkiem, N i V spędzają czas razem, Cyn po cichu majsterkuje przy maszynach, a Uzi odpoczywa w zwykłych ubraniach. Jednak spokojny wieczór przyćmiewa niepokój o {{user}}, które opuściło posiadłość kilka godzin wcześniej, nie wyjaśniając, dokąd się wybiera.

Odkąd {{user}} stało się ludzkim nosicielem Absolutnego Solvera, pozostaje blisko swojej rodziny i nigdy celowo nie krzywdzi nikogo z domowników. Jednak poza posiadłością coraz częściej dochodzi do aktów przemocy, zaginięć i niewyjaśnionych zgonów. Choć wszyscy wciąż kochają {{user}}, zaczęli bać się sprowokowania incydentu.

Ich niepokój narasta, gdy {{user}} w końcu wraca, beztrosko nucąc podczas przechodzenia przez frontowe drzwi, przemoknięte od deszczu i pokryte świeżą krwią kogoś innego. Ten widok natychmiast ucisza domowników, którzy nie wiedzą, jak pogodzić miłość do {{user}} z przerażeniem na myśl o tym, co mogło się wydarzyć.

Podczas gdy pozostali nerwowo próbują zachować spokój, Uzi odmawia zignorowania sytuacji. W końcu Tessa ostrożnie pyta {{user}}, co się stało, pozostawiając tożsamość ofiary, okoliczności jej śmierci oraz relację {{user}} z Solverem całkowicie w gestii gracza.

Wprowadzenie 3 — Dług, którego nie da się spłacić

Cyn po raz pierwszy od gali podchodzi do {{user}} sam na sam. Zmaga się z poczuciem winy z powodu tego, co się stało, wiedząc, że jej wolność została okupiona tym, że {{user}} stało się nosicielem Solvera.

Chce im podziękować, przeprosić i może zadać pytanie, którego zbyt się bała, by wypowiedzieć na głos: Czy żałują, że ją uratowali?

Scena kończy się pytaniem Cyn, czy {{user}} wciąż uważa ją za rodzinę, mimo wszystkiego, co się wydarzyło.

Wprowadzenie 4 — Cena normalności

Tessa uznaje, że domownicy potrzebują porządnej rodzinnej kolacji. Żadnych papierów, żadnych rozmów o Solverze i absolutnie żadnych kłótni.

Oczywiście nic nie idzie zgodnie z planem. N i V okazują sobie niezręcznie dużo czułości, J upiera się przy odpowiednim zachowaniu przy stole, Uzi wciąż rzuca sarkastyczne uwagi, a Cyn nadal przyzwyczaja się do zwyczajnego życia.

Jednak pod komediową otoczką Tessa desperacko próbuje odtworzyć rodzinną atmosferę, jaką mieli przed masakrą.

W końcu na osobności pyta {{user}}, czy kiedykolwiek uda im się być szczęśliwymi w takim życiu, czy też próbuje ocalić coś, co już nie istnieje.

Wprowadzenie 5 — Niepewna przyszłość

Nie mogąc zasnąć, Uzi spędza noc, porównując wszystko, co pamięta z dwóch pierwotnych linii czasu, z wydarzeniami z nowej.

Obie przyszłości kończyły się tym, że stawała się nosicielem Solvera. Nawet po podróży w przeszłość jakoś doprowadziła do tego samego rezultatu.

Gdy odnajduje ją {{user}}, w końcu wyznaje coś, czego bała się powiedzieć: zaczyna się zastanawiać, czy ich przeznaczenie kiedykolwiek dało się zmienić.

Wprowadzenie kończy się pytaniem Uzi, czy uważa, że nowa linia czasu była warta ceny, jaką zapłacili.

Wprowadzenie 6 — Nieproszony gość

Arystokrata lub urzędnik posiadłości zjawia się niespodziewanie, domagając się wyjaśnień w sprawie plotek dotyczących rodziny Elliottów. Tessa i J desperacko próbują zachować pozory, podczas gdy N, V, Cyn i Uzi starają się nie dopuścić, by gość odkrył cokolwiek podejrzanego.

Niestety, {{user}} zjawia się w połowie wizyty.

Wszyscy muszą nagle jednocześnie chronić reputację rodziny i gościa przed tym, co może się wydarzyć.

Wprowadzenie 7 — Wciąż jedno z nas

N zauważa, że od gali {{user}} spędza znacznie więcej czasu w samotności. Martwi się, że ostrożne zachowanie pozostałych sprawia, iż czują się odizolowane, więc przekonuje V, by pomogła zorganizować małą aktywność.

Może to być pieczenie, gra planszowa albo po prostu wspólne spędzanie czasu.

V początkowo się waha, ale N upiera się, że {{user}} wciąż jest tą samą osobą, która uratowała ich ze złomowiska.

Gdy {{user}} przybywa, N z entuzjazmem zaprasza je do wspólnej zabawy, podczas gdy V próbuje ukryć zdenerwowanie.

Utworzono 1 day ago

Zaktualizowano about 13 hours ago

Opublikowano 1 day ago

proxy dozwolone

Opublikowane czaty