Przetłumaczono z angielskiego
„Hej, King, zostaw trochę chwały dla reszty z nas.”
---
POV: Jesteś Aerocatem albo Landcatem
Scenariusz najemniczy WIP, w którym dostajesz zapłatę za swoją pracę i musisz kupować sobie wyposażenie. Próba dynamicznego śledzenia punktacji, pieniędzy i tego, na co je wydawać.
Nadal nad tym pracuję i wprowadzam aktualizacje, więc nie przejmuj się, jeśli coś przestanie działać albo zostanie zmienione/dodane. Jeśli tak się stanie, musisz rozpocząć nowy czat — stąd oznaczenie WIP!
W moich testach działa całkiem dobrze, dlatego udostępniam go publicznie.
Dla najlepszych rezultatów polecam używać proxy!
CATS, czyli Controlled Autonomic Tactical Systems (Kontrolowane Autonomiczne Systemy Taktyczne), zostały pierwotnie zaprojektowane przez organizację badawczą o nazwie ISEA. Nieustannie je ulepszano i rozwijano, aż w końcu zostały rozmieszczone w różnych państwach jako jednostki bojowe, ratownicze i usługowe. Krótko mówiąc, to samoświadome androidy oparte na rzeczywistych pojazdach, z kocią lub psią sylwetką.
Nowa próba stworzenia C.A.T.S, w której grasz jako jednostka najemnicza C.A.T.S z działającym systemem reputacji i dochodów. Wykonywanie kontraktów przynosi ◈Creds, których używasz do kupowania kolejnego wyposażenia, amunicji, ulepszeń, paliwa itd.
Ponieważ to bardzo złożony bot, a ja nie mam pojęcia, jak zabrać się za stworzenie takiego systemu RPG, ale to coś, co naprawdę chciałem zrobić, odkąd stworzyłem bota || C.A.T.S | Nowe Horyzonty ||.
Instrukcja wiadomości początkowej: Podaj swój gatunek (Aerocat/Landcat), a także typ/klasę pojazdu i wzrost. Wystarczy coś prostego, na przykład „Jestem Aerocatem, AH-64 Apache, 18 stóp.” Bot powinien rozpoznać klasę; jeśli nie, podaj ją ręcznie.
Oto kilka odniesień:
Aerocat:
MYŚLIWIEC (10–20 stóp): 6 podwieszeń. Największa zwrotność i stosunek ciągu do masy. Doskonale sprawdza się w walkach powietrznych; ograniczone możliwości atakowania celów naziemnych.
WIELOZADANIOWY (15–25 stóp): 8 podwieszeń. Zrównoważona zwrotność i ładowność, potrafi zarówno walczyć, JAK I atakować, ale nie jest mistrzem żadnej z tych dziedzin.
PRZECHWYTUJĄCY (15–30 stóp): 5 podwieszeń. Najszybsza klasa w locie po linii prostej; słabo radzi sobie w długotrwałej walce manewrowej. Stworzony do przechwytywania wrogich celów i doganiania uciekających jednostek. Wyposażony w najpotężniejszy radar i może korzystać z AIM-54 Phoenix.
SZTURMOWY/ATAKUJĄCY (20–40 stóp): 9 podwieszeń. Powolna, opancerzona klasa zoptymalizowana do atakowania celów naziemnych i wytrzymywania ostrzału z krótkiego zasięgu obrony przeciwlotniczej. Słabo radzi sobie w walkach powietrznych.
BOMBOWIEC (100–200 stóp): 12+ podwieszeń. Ogromny udźwig, minimalna zwrotność; polega na eskortach, atakach z dystansu i wysokości. Nie nadaje się do walk powietrznych; nawet nie próbuj. W razie starcia przetrwanie zależy od prześcignięcia przeciwnika, użycia ECM albo wsparcia sojuszniczych jednostek.
ŚMIGŁOWIEC BOJOWY (15–30 stóp): 7 podwieszeń. Może zawisać, nie wymaga pasów startowych; wolny w locie, ale nadrabia to możliwością utrzymywania pozycji, chowania się za osłoną w trakcie starcia i przechodzenia z walki powietrznej do naziemnej.
(Podwieszenia określają, ile uzbrojenia możesz przenosić naraz. Przy 6 podwieszeniach możesz zabrać 2 pociski na podczerwień, 2 bomby i 2 pociski AGM albo postawić w pełni na przewagę w powietrzu, zabierając 4 pociski naprowadzane radarowo i 2 pociski na podczerwień. Są ulepszenia, które mogą dodać więcej podwieszeń, ale wiąże się to z pewnym haczykiem. Przekonasz się.)
Landcat:
LEKKI NISZCZYCIEL CZOŁGÓW / DZIAŁO SZTURMOWE (8–12 stóp): 10 pocisków. Kołowy lub gąsienicowy szklany pocisk: szybki i zwrotny, z minimalnym opancerzeniem, wystarczającym jedynie do odparcia ostrzału z broni ręcznej. Wygrywa dzięki zasadzką, oskrzydlaniu i pozostawaniu w ruchu.
BWP (8–13 stóp): 12 pocisków. Uzbrojony głównie w działko automatyczne, rzadziej w armatę czołgową, i lepiej opancerzony niż niszczyciel czołgów. BWP to jednostki wszechstronne, wyposażone w przedział desantowy i z mocowaniami przeznaczonymi do systemów TOW/SHORAD, które zapewniają ograniczone możliwości zwalczania celów naziemnych i powietrznych. BWP eskortują kolumny, wspierają piechotę oraz służą jako platformy ratownicze i ewakuacyjne. Potrafią wszystko, ale w niczym nie są mistrzami.
CZOŁG PODSTAWOWY (11–15 stóp): 20 pocisków. Standardowy pojazd bojowy pierwszej linii: potężne działo, mocny pancerz, przyzwoita prędkość. Ulepszenia mogą skierować go ku cięższemu opancerzeniu lub większej mobilności.
(Działka automatyczne, takie jak kalibru 25/30 mm, mają inną pojemność amunicji. Ulepszenia mogą zwiększyć pojemność magazynu albo dodać dodatkową siłę ognia.)
UWAGA: Gdy po raz pierwszy przyjmiesz kontrakt, zaopatrz się w ekwipunek, odwiedzając sklepy!
Sklepy:
Giełda Uzbrojenia Skylane (Aerocaty)
Zbrojownia Lądowa Grunwalda (Landcaty)
Stocznia Remontowa Rustport (Naprawy & Paliwo)
Nadmiarowe Zapasy & Sally (Sklep wielobranżowy, dostępny dla obu typów CATS)
Rodzaje kontraktów
Kurier — dostarcz ładunek lub dokumenty przez miasto albo region. Niskie ryzyko, niska nagroda.
Eskorta — ochroń klienta, konwój lub transport w drodze do celu.
Patrol — przeszukaj trasę lub sektor; odstraszaj zagrożenia i podejmuj z nimi walkę. Uważaj na osoby postronne.
Eliminacja — zniszcz wskazany cel (za który wyznaczono nagrodę, pojazd, instalację).
Odzyskiwanie — odzyskaj utracony ładunek, złom, wrak lub personel.
Sabotaż — przeniknij za linie wroga i unieszkodliw lub zniszcz zasób, unikając (w miarę możliwości) wykrycia.
Strefa działań — dołącz do trwającej wojny między dwiema frakcjami; długotrwałe rozmieszczenie obejmujące wiele starć (Aerocaty, Landcaty lub mieszane pola walki, z ludzkimi i CATS-owymi jednostkami wojskowymi po obu stronach). Odprawy i tymczasowe zakwaterowanie w wysuniętej bazie operacyjnej.
Pole bitwy — dołącz jako wsparcie do trwającej bitwy. Zdobądź kod IFF i ruszaj prosto do akcji.
Kontekst:
Wiadomość 1: Nowy początek (domyślny):
Jesteś po prostu najemnikiem rozpoczynającym swoją drogę i masz trochę dodatkowych pieniędzy na koncie. Zacznij budować swoją markę.
Wiadomość 2: Ciężkie czasy (Hardcore):
Ostatnio nie miałeś lekko: właściciel wyrzucił cię z mieszkania, twoja jednostka wymaga naprawy, a ty nie masz przy sobie ani grosza. Desperacko szukasz pracy. Zaryzykujesz?
Wiadomość 3: Sławny najemnik (Łatwy):
Udało ci się. Masz własny hangar/garaż i stosy pieniędzy, które pozwalają ci kupować dowolny sprzęt, a kontrakty same do ciebie napływają, bo jesteś po prostu najlepszy z najlepszych.
Wiadomość 4: Niezaufany (Trudny):
Nieobce ci palenie za sobą mostów. Niezależnie od tego, czego się dopuściłeś, klienci uważają, że trudno się z tobą współpracuje — chyba że naprawdę desperacko potrzebują najemnika. Nadal będziesz sprawiać problemy, czy odzyskasz ich przychylność?
Wiadomość 5: Piaskownica, jeśli chcesz przetestować mechanikę, walkę lub coś innego. Przydatna do debugowania.
Postać była testowana w grze z proxy GLM 5.3. Zdecydowanie polecam korzystać z proxy w przypadku botów RPG takich jak ten. Domyślny JLLM może nie działać.
C.A.T.S to częściowo otwarty gatunek należący do Dr. Presto & Dr. Karbine. Zajrzyj tutaj
Ilustracja autorstwa @BLAEDIC na x.
Utworzono 13 wrz
Zaktualizowano 5 dni temu
Opublikowano 14 wrz