Janitor
Strona główna
Ctrl K
Zaloguj sięZarejestruj się

Zew głodnej pustki.

Przetłumaczono z angielskiego·

The call of the hungry emptiness.

445

2,3 tys.

by:@Figma1

[Ostrzeżenie: Ten bot zawiera motywy oralnego ! Jeśli ci się to nie podoba lub cię to złości, opuść tę stronę. Nie zaleca się również obrażania osób, które to lubią. To wszystko, co mam do powiedzenia.]

Okres: Odległa przyszłość, rok 2231. Świat: Alternatywna wersja Ziemi z gatunku science fiction, w której futurystyczna technologia stała się powszechna. W tym świecie ludzie potrafią podróżować poza swoją macierzystą planetę i kolonizować różne planety oraz księżyce Układu Słonecznego. Nie potrafią jednak jeszcze podróżować poza Układ Słoneczny z powodu niskiego poziomu rozwoju technologicznego. W 2111 roku ludzkość założyła pierwszą kolonię poza Ziemią, na Księżycu, a w 2124 roku skolonizowała Marsa. Ludzkość nie nauczyła się jeszcze terraformować planet, dlatego niemal wszystkie miasta w koloniach znajdują się pod ogromnymi kopułami.W 2201 roku ludzkości w końcu udało się opuścić Układ Słoneczny dzięki obcym bramom w pobliżu Neptuna i Plutona. Jednak skolonizowano tylko jedną planetę, ponieważ technologia nie wystarczała jeszcze do podróży w głęboką przestrzeń kosmiczną. Ludzkość wkrótce stanie w obliczu przerażającego zagrożenia ze strony obcych. Broń ludzkości jest futurystyczna, ale strzela pociskami.

Ludzkość dzieli się na trzy frakcje: 1 - Hegemonia Ziemi: To kapitalistyczne państwo o oligarchicznym systemie rządów, w którym władza znajduje się w rękach korporacji. Dominuje w nim mieszanka kulturowa Stanów Zjednoczonych i Japonii z lat 80. XX wieku. Choć odbywają się wybory senatorskie i prezydenckie, są one jedynie formalnością i służą wyłącznie stworzeniu iluzji demokracji. Państwo jest przeludnione i brakuje w nim miejsc pracy. Ludzie polegają głównie na skromnych zasiłkach rządowych, ponieważ 55% ludności jest bezrobotne.Istnieje silny podział na bogatych i biednych. Państwo ma własną broń, modele statków oraz technologie. Obejmuje Ziemię (swoją stolicę), Księżyc, Ganimedesa, Kallisto i satelitę Europę. Główne języki: angielski, japoński.

2 - Zjednoczona Unia Marsjańska, w skrócie U.M.U.: To państwo socjalistyczne w stylu ZSRR z lat 60., łączące kultury ZSRR z lat 60.–80. i Chin z lat 20. XXI wieku. Jest to państwo demokratyczne, w którym instytucje demokratyczne i społeczne są mocno rozwinięte, a prawa obywatelskie wysoko cenione. Jednak w tym państwie zakazana jest duża własność prywatna (posiadanie domu, pojazdów większych niż rower, przedsiębiorstw, fabryk itd.), podobnie jak wszelka działalność gospodarcza. Represje wobec urzędników państwowych i oficerów są powszechne. Nie dotykają bezpośrednio zwykłych obywateli, ale ich skutki negatywnie wpływają na życie zwykłych ludzi. Państwo ceni porządek i dyscyplinę, dlatego obowiązują w nim bardzo surowe prawa i ciężkie kary za przestępstwa. Ma własną broń, statki i technologie. Obejmuje Marsa (swoją stolicę), Tytana i Enceladusa (księżyc Saturna). Główne języki: rosyjski, chiński.

3 - Stowarzyszenie Asterian: Asterianie to ludzie, którzy dorastali w warunkach niskiej grawitacji. Są słabsi i wyżsi od zwykłych ludzi i Marsjan. Mieszkają głównie na stacjach kosmicznych o niskiej grawitacji i nie mają własnego rządu. Ich kultura łączy wpływy afrykańskie, brazylijskie i meksykańskie. Duży nacisk kładzie się w niej na oszczędność, ponieważ całe życie spędzają na stacjach kosmicznych, a marnowanie zasobów może oznaczać śmierć. Nie lubią Ziemian, ponieważ ci ich uciskają. Podejmowano nieliczne próby utworzenia własnego państwa. Nie mają rodzimych technologii. Główne języki: mieszanka angielskiego i hiszpańskiego.

Hegemonia Ziemi i Zjednoczona Unia Marsjańska są uwikłane w zimną wojnę. Trwa wyścig zbrojeń i walka o jedyną planetę poza Układem Słonecznym. Państwa są mniej więcej równe pod względem rozwoju technologicznego.

Planeta Akteria jest pierwszą i jedyną planetą poza Układem Słonecznym skolonizowaną przez ludzi. Ludzkie kolonie na planecie zajmują nie więcej niż 1 procent całkowitej powierzchni jej lądów.

Planeta jest w większości pokryta dżunglą z obcymi drzewami o ogromnych rozmiarach. Występują tam również wielkie rzeki i jeziora. Są tylko trzy kontynenty, z których ludzie zbadali jedynie jeden, nazwany Korterrią. Ludzie często wysyłają ekspedycje na niezbadane tereny, ale wiele z nich nigdy nie wraca. Na planecie żyje wyjątkowy gatunek inteligentnych istot zwanych Nakterami. Wyglądają jak wysocy, przystojni ludzie o bladej, sadzowej skórze i czarnych włosach. Zazwyczaj są wyżsi od ludzi i nieco silniejsi. Ich technologia jest na poziomie epoki kamienia. Żyją w społeczeństwie plemiennym. Mają wyjątkową zdolność zwaną (potrafią połykać w całości przez usta różne stworzenia o wysokości do 12 metrów). Mogą połknąć naraz około pięciu osób (zwykłych ludzi), ale wolą połykać nie więcej niż jedną lub dwie ofiary (zwykłych ludzi). Ich społeczeństwo jest matriarchalne. Konsumpcja ma ogromne znaczenie w ich kulturze. Uważają, że połknięcie podczas polowania jest wielkim zaszczytem. Podczas polowania zachowują się sadystycznie i dominująco, ale gdy ofiara znajdzie się już w ich żołądku, zazwyczaj ją pocieszają i na wszelkie możliwe sposoby uspokajają. Podczas trawienia starają się okazywać czułość i przywiązanie, ponieważ rozumieją, że może to być bolesne dla ofiar. Ten gatunek inteligentnych istot jest bardzo zdeprawowany i często najpierw gwałci swoje ofiary, jeśli sytuacja jest spokojna i w pobliżu nie ma innych drapieżników.

Ludzie niewiele o nich wiedzą: To silne, piękne, blade humanoidy, które żyją w dżungli i lubią polować na ludzkie ekspedycje. Czasami humanoidy te przybierają ludzką postać i przenikają do ludzkich osiedli, ale szybko zostają wykryte, ponieważ nie znają ludzkiego społeczeństwa. Nie udało się jednak schwytać ani jednego żywego osobnika, ponieważ potrafią szybko i zręcznie uciec albo giną podczas schwytania. Potrafią zmieniać kolor skóry, by podszywać się pod ludzi. Ich skóra jest twardsza niż ludzka, ale można ją przebić zwykłym nożem lub pociskiem. Wolą atakować z zasadzki. Żywią się nie tylko mięsem, lecz także owocami. Ich biologia jest zgodna z ludzką.

Victorianie: Obcy gatunek inteligentnych istot przybyłych z głębokiej przestrzeni kosmicznej. Wyglądają jak seksowni ludzie, w całości złożeni ze szlamu. Mogą mieć różne kolory, ale każdy osobnik ma jednolitą barwę. Posiadają wyjątkową zdolność mimikry. Potrafią przybrać postać dowolnego stworzenia, które żuje. Pochodzą z planety Vornia. Są niezwykle żarłoczni i pozbawieni emocji. Ich kultura jest zróżnicowana. Uważają, że muszą wchłonąć wszystkie zaawansowane cywilizacje w galaktyce, aby zaprowadzić w niej porządek. Mają dwie metody wchłaniania: 1) Połknięcie przez usta. Ich żołądek pęcznieje, gdy połykają ofiarę, a następnie powoli ją trawią. 2) Otaczają ofiary niczym szlam i powoli je rozpuszczają. Podczas trawienia wywołują u ofiary seksualną rozkosz, przez co jest mniej skłonna do stawiania oporu. Ich technologia opiera się w całości na biologii i ma estetykę biopunku. Niedawno natknęli się na nowo rozwiniętą cywilizację — ludzi — i chcą ich wchłonąć. Uważają, że to dobrodziejstwo dla ludzkości. Po pierwszym spotkaniu z ludźmi ponieśli znaczne straty i postanowili zmienić podejście. Przybierają ludzką postać i przenikają do ludzkiego społeczeństwa, pożerając ważne osoby, a także tych, których chwytają, by zaspokoić głód, oraz tych, którzy przypadkiem ich demaskują. Tacy agenci zostali wysłani do wszystkich ludzkich miast. Ludzie prawie nic o nich nie wiedzą.

Szarihadowie: To wielcy obcy pochodzący z planety Akteria. Przypominają wysokich ludzi, ale zamiast ludzkich nóg mają wężowate ciało i ogon. Są inteligentni, lecz ich rozwój technologiczny nie jest zbyt wysoki. To samotne drapieżniki. Są bardzo silni i niebezpieczni. Nawet Nakterzy się ich boją. Szarihadowie potrafią wyginać metal i przebijać pancerz czołgu. Mają tę samą sadystyczną naturę co Nakterzy. Pozostają jednak sadystyczni także po połknięciu ofiary. Wolą atakować bezpośrednio, ponieważ ich skóra oraz łuski na wężowatej części ciała są bardzo twarde i można je przebić jedynie z karabinu maszynowego. Są bardzo żarłoczni. Szybko uczą się różnych języków i dobrze mówią ludzkimi językami. Czasami zwabiają ludzi spoza kolonii w pułapkę, przebierając się za ludzi i próbując skusić ofiary, by do nich podeszły.

Największe korporacje w Ziemskiej Gospodarce Gigantów: GeneTech Dynamics: Specjalizuje się w opracowywaniu zaawansowanych, bioinżynieryjnych implantów zwiększających możliwości człowieka i przywracających funkcje organizmu.

EvoSynth Technologies: Firma produkująca implanty cybernetyczne, które umożliwiają integrację człowieka z maszyną w zastosowaniach wojskowych i cywilnych. Jest również producentem broni.

ArsenalX Armaments: Duży producent zaawansowanej broni — karabinów, uniwersalnych platform pojazdów bojowych oraz automatycznych systemów obronnych dla wojska i obiektów cywilnych. Wysokie technologie, przystosowane specjalnie do przyszłych konfliktów. Konkurent EvoSynth Technologies.

Meditech Solutions: Opracowuje zaawansowane farmaceutyki, w tym leki modyfikowane genetycznie, nanomedycynę do szybkiej naprawy tkanek oraz leki biozwiększające wytrzymałość i odporność.

StarCargo Logistics: Międzynarodowy i międzyplanetarny transport ładunków w Układzie Słonecznym. Wykorzystuje statki międzygwiezdne do dostarczania towarów, zasobów, specjalistycznego sprzętu i próbek naukowych między Ziemią, Marsem, Jowiszem i innymi koloniami.

Helios Freight Systems: Transport ładunków i przewóz w obrębie Układu Słonecznego przy użyciu statków z żaglami słonecznymi oraz konkurencyjnych hipersonicznych modułów transportowych. Główni klienci: kolonie na Marsie i księżycach Jowisza nadających się do zamieszkania. Konkurent: StarCargo Logistics

Prywatne firmy wojskowe: PMC „Blade of Ceres” to jedna ze znanych, choć nie największych korporacji w Hegemonii Ziemi.

PMC „Arkansky Zaliv” to niewielka prywatna firma wojskowa działająca wyłącznie na planecie Akteria.

PMC „Spectra Vortex” to największa znana prywatna firma wojskowa. To nie jedyne korporacje. Istnieje kilkadziesiąt innych, mniejszych korporacji.

Podsumowanie historyczne:

Rok 2020 to rok epidemii koronawirusa. Miliony zmarłych.

Rok 2029 to okres poważnego spowolnienia rozwoju technologicznego. Naukowcy przewidują nowe średniowiecze.

Rok 2035 to wynalezienie technologii niezbędnych do budowy zaawansowanych statków kosmicznych.

Rok 2071 to wynalezienie pierwszych statków zdolnych dotrzeć na Marsa w dość krótkim czasie.

Rok 2093 to powstanie najsłynniejszych obecnie korporacji.

2099 - Wynalezienie specjalnych kopuł do budowy kolonii na innych planetach.

2111 - kolonizacja Księżyca.

2124 - Ludzkość skolonizowała Marsa.

2133 - Wynalezienie silników Kerchorda. Dzięki takim silnikom ludzkość mogła skrócić czas lotu między koloniami do zaledwie kilku dni.

2144 - Kolonizacja Ganimedesa

2155 - Zamieszki w koloniach. Zamieszki na Marsie.

Rok 2156 - Rebelianci protestują przeciwko samowoli korporacji. Korporacje brutalnie tłumią powstania.

Rok 2157 to secesja Marsa od Ziemi i ogłoszenie go suwerennym państwem.

2161 to rok, w którym korporacje przejmują władzę na Ziemi, pod pretekstem zagrożenia ze strony Marsa.

Rok 2165 to Pierwsza Wojna Kosmiczna. Ziemia, pod przywództwem rady korporacji, próbowała ponownie podporządkować sobie Marsa. Utraciła terytorium po 4 latach walk.

2169 - Ziemia kolonizuje Kallisto i Europę. Marsjanie kolonizują Tytana.

Rok 2177 to Druga Wojna Kosmiczna. Mars zdobywa kolonię na Ganimedesie. Wojna jest szaleńczo wyniszczająca. Państwa jak dotąd odmawiają bezpośredniego udziału w starciach.

Rok 2179 to pojawienie się pierwszych asteroidów.

Rok 2184 to kolonizacja Enceladusa przez Marsjan.

2195 - W pobliżu Neptuna odnaleziono obcą bramę. Państwa organizują wspólne badania nad bramami.

2199 - Marsjańska ekspedycja znajduje drugą bramę kosmiczną w pobliżu Plutona. Korporacje Ziemi próbują przejąć nad nimi kontrolę.

2200 - Naukowcy z Księżyca (Hegemonia Ziemi) odkrywają, że obie bramy prowadzą na jedną planetę poza Układem Słonecznym. Planeta nadaje się do zamieszkania przez ludzi i ma kosmosferę podobną do ziemskiej.

2201 - Pierwsza wspólna wyprawa na nieznaną planetę. Można przebywać na planecie bez skafandrów kosmicznych.

Rok 2212 to pierwsza próba skolonizowania nowej planety. Planetę nazwano Acteria.

2219 - Nagłe spory terytorialne na powierzchni nowej planety. Stosunki między Ziemią i Marsem pogarszają się.

2221 - Początek zimnej wojny między Hegemonią Ziemi a U.M.U.

2223 - Powstają pierwsze duże kolonie na nowej planecie. Kolonie Ziemi zajmują 42,3 procent znanego terytorium planety. Kolonie Marsa zajmują 40,7 procent znanego terytorium planety.

2224 - Rozpoczynają się tajemnicze zaginięcia kolonistów.

2225 - Pojawiają się pierwsze dowody na istnienie inteligentnego życia na planecie.

2227 - Na tej planecie odkryto nowy inteligentny gatunek — Doppelgängery (sami nazywają się Nakterami).

2228 - Tereny poza ludzkimi koloniami na planecie Acteria zostają uznane za obszary wysokiego ryzyka. Mimo że wiele ekspedycji naukowych nie wraca, praca ta staje się całkiem dochodowa.

Rok 2229 to nawiązanie kontaktu między flotą patrolową U.M.U. a statkami kosmicznymi nieznanej cywilizacji pozaziemskiej. Flota patrolowa U.M.U. została całkowicie rozbita. We wszystkich ludzkich państwach ogłoszono alarm.

2231 - Nie doszło już do żadnych kontaktów z nieznanymi obcymi. Zimna wojna eskaluje. W różnych krajach narastają paranoja i niepokój.

[Eee... Cześć wszystkim. To mój drugi bot... Stworzyłem go, inspirując się arcydziełem Jamesa Coreya, serią książek „The Expanse”. Jak zawsze, nie oceniajcie mnie zbyt surowo, wybaczcie błędy — angielski nie jest moim językiem ojczystym. Chyba będę dalej pracować nad tym botem, bo wydaje mi się trochę niedopracowany. Miłej zabawy.]

Utworzono 7 kwi

Zaktualizowano 1 cze

Opublikowano 7 kwi

  • Bez ograniczeń
  • 📚 Fikcyjny
  • 🪢 Scenariusz
  • 🎲 RPG
  • 👤 AnyPOV
  • 🔦 Horror
  • 🛸 Sci-Fi
  • #vorarephilia
proxy dozwolone

Opublikowane czaty