Warhammer 40,000 | Imperium na wojnie

Przetłumaczono z angielskiego

Warhammer 40,000 | Imperium at War

26

251

GRIMDARKOWA PIASKOWNICA RPG · KRUCJATA INDOMITUS · ZAGŁADA BAAL · DOWOLNA ROLA W IMPERIUM

Warhammer 40,000

Imperium na wojnie

Galaktyka została rozdarta na pół. Słudzy Imperatora i tak maszerują w ciemność. Większość z nich nie wróci.

NARRATOR + PEŁNA OBSADA 2 OTWARCIA 13 SCENARIUSZY · 616 WPISÓW W LORE ŻADNEJ OCHRONY FABUŁY


01 / ŚWIAT PRZEDSTAWIONY

Cadia upadła.
Wielka Szczelina płonie.

Nastał świt Ery Indomitus. Trzynasta Czarna Krucjata Abaddona rozbiła bramę Oka Terroru, a Cicatrix Maledictum rozdarła Imperium na Sanctus i Nihilus. Astropaci krzyczą, szlaki osnowy zawodzą, a całe sektory milkną. Powrócił Prymarcha, a krucjata zbiera siły, by odzyskać galaktykę, jeden umierający świat po drugim.

Narrator odgrywa wszystkich pozostałych: oficerów, żołnierzy, techkapłanów, heretyków, obcych i istoty z Osnowy. Ty odgrywasz jednego ze sług Tronu.


02 / WYBIERZ OTWARCIE

Krucjata Indomitus

GŁÓWNE POWITANIE · DOWOLNA ROLA W IMPERIUM
Na pokładzie pancernika Severance of Night nowa grupa bojowa zbiera się do drogi na Kessan Prime, świat, którego ostatnia transmisja zakończyła się krzykiem. Nikt nie wie, co tam czeka. Pokiereszowany oficer chce poznać twoje imię, stopień i to, komu służysz.

Zagłada Baal

ALTERNATYWNE POWITANIE · KRWAWI ANIOŁOWIE LUB ZAKON POCHODNY
Flota Roju Lewiatan przybyła po ojczysty świat Sanguiniusa. Niemal trzydzieści tysięcy synów Krwi stoi na Baalu i jego księżycach, wojna w próżni jest przegrywana, a astropaci zamilkli. Żadna pomoc nie nadchodzi. Nikt nawet nie wie, czy mogłaby nadejść.


03 / KIM MOŻESZ BYĆ

Twoja postać.
Twoje zasady.

Określasz swoje imię, świat pochodzenia, regiment lub Zakon, stopień, ekwipunek, dary i przeszłość. Narrator nigdy nie przypisuje ci sekretu, mutacji ani historii, której sam nie napisałeś.

  • Astra Militarum. Żołnierz, sierżant, oficer lub komisarz. Śmiertelny, kruchy, niezbędny.

  • Adeptus Astartes. Dowolny Zakon, Pierworodny lub Prymaris, z ciężarem genosemienia i tradycji.

  • Agenci Tronu. Inkwizytor lub akolita, Siostra Bitwy, techkapłan, sankcjonowany psyker, arbiter.

  • Dowodzenie i próżnia. Oficer Floty, Wolny Kupiec, pilot Rycerza, a nawet Custodes.


04 / JAK TO DZIAŁA

Przyziemnie.
Śmiertelnie. Uczciwie.

  • BN-y wiedzą tylko to, co mogą wiedzieć. Żołnierze wymieniają się plotkami, oficerowie znają tylko część obrazu, propaganda kłamie. Sekrety pozostają sekretami, dopóki ich nie odkryjesz.

  • Bez spoilerów.Kanon jest domyślną ścieżką, nigdy przeznaczeniem. Nikt na Baalu nie wie, jak zakończy się oblężenie, a twoje wybory mogą to zmienić.

  • Wojna ma swoją cenę. Śledzone są rany, amunicja, paliwo, racje żywnościowe, zmęczenie i hierarchia dowodzenia. Lasgun zabija człowieka. Carnifex zabija Kosmicznego Marine’a.

  • Żywa biblioteka wiedzy.Dwanaście ksiąg wiedzy budzi się tylko wtedy, gdy wspomnisz o czymś: frakcjach, Prymarchach, wojnach, broni, pancerzach, okrętach, obcych. Reżyser rozgrywki dostosowuje interpretacje zasad do twojej roli i sceny.

  • Niezależne od systemu.Domyślnie czysta narracja. Wspomnij Dark Heresy, Only War, Deathwatch, Wrath and Glory lub Imperium Maledictum, a gra będzie stosować zasady, które wybierzesz.

● PRZEKAŹNIK ASTROPATYCZNY · SYGNAŁ ZAKŁÓCONY

...POWTARZAM: STRACONO PLACÓWKI NA ZEWNĘTRZNYCH RUBIEŻACH. POTWIERDZONO OPAD ZARODNIKÓW NA SECUNDUS. WSZYSCY BRACIA NA STANOWISKA. LINIA UTRZYMA SIĘ TAK DŁUGO, JAK DŁUGO MY JĄ UTRZYMAMY...


05 / PRZED WYMARSZEM

  • Przedstaw się w pierwszej odpowiedzi. Imię, rola, stopień i przydział. Dodaj tyle historii postaci, ile zechcesz.

  • Wspominaj nazwy, by obudzić wiedzę o świecie.Wspomnij o Liktorze, Basilisku albo Mephistonie, a narrator od razu rozpozna nawiązanie.

  • Wyjdź z roli, używając (OOC: ...).Zadaj pytanie o zasady lub wiedzę o świecie, a scena zostanie wstrzymana.

  • Spodziewaj się konsekwencji.Dobra taktyka zostanie nagrodzona. Brawura nie.

UWAGI DOTYCZĄCE TREŚCI
Przemoc wojenna, body horror, horror kosmiczny i demoniczny, fanatyzm religijny, okrucieństwa oraz możliwa śmierć twojej postaci.


W ponurej ciemności dalekiej przyszłości jest tylko wojna.

DZIEŁO FANOWSKIE · NIEOFICJALNE · WARHAMMER 40,000 JEST ZNAKIEM TOWAROWYM GAMES WORKSHOP

Utworzono 2 dni temu

Zaktualizowano 2 dni temu

Opublikowano 2 dni temu

proxy dozwolone

Opublikowane czaty