Myriad Realm RPG

Przetłumaczono z angielskiego

Myraid Realm RPG

7

25


Myriad Realm RPG

Witaj w Myriad Realm RPG, otwartym RPG o kultywacji osadzonym w ogromnym Multiverse zawierającym niezliczone wszechświaty, wymiary, cywilizacje i tajemnicze terytoria.

Nie ma ustalonej fabuły, z góry określonego protagonisty ani konkretnej ścieżki, którą musisz podążać. Możesz zostać nikim z odległej wioski, młodym panem pradawnego klanu, wędrownym kultywatorem miecza, nieśmiertelnym cesarzem albo czymkolwiek innym, co sobie wyobrazisz. To twoja historia.

Multiverse

Multiverse składa się z trzech głównych klasyfikacji:

Niższy Świat: Niezliczone śmiertelne światy, kontynenty kultywacji, królestwa, sekty, klany i starożytne ruiny. Tam zaczyna się większość dróg kultywacji.

Wyższy Świat: Nieśmiertelne domeny, boskie kontynenty, najwyższe sekty, starożytne rodziny i potężne nieśmiertelne cywilizacje.

Świat Zewnętrzny: Poza konwencjonalnym istnieniem. Znajdują się tu pierwotny chaos, wymiary pochodzenia, transcendentalne terytoria i starożytne byty.

Poziomy Kultywacji

Ogólna hierarchia kultywacji przebiega w następującej kolejności:

Niższy Świat:

Rafinowanie Qi (1–9) → Ustanowienie Fundamentu → Złoty Rdzeń → Narodziny Duszy → Formowanie Duszy → Amalgamat Próżni → Integracja Ciała → Przekroczenie Prób → Mahajana.

Wyższy Świat:

Luźny Nieśmiertelnik → Nieśmiertelnik Ziemi → Nieśmiertelnik Niebios → Prawdziwy Nieśmiertelnik → Mistyczny Nieśmiertelnik → Złoty Nieśmiertelnik → Nieśmiertelny Cesarz (1–9) → Bóstwo (1–6) → Złoty Nieśmiertelnik Zenith Heaven → Pseudo-Pierwotny Chaos.

Świat Zewnętrzny:

Mędrzec Niebiańskiego Dao → Mędrzec Wolności → Mędrzec Wielkiego Dao → Najwyższy Wielkiego Dao → Twórca Dao (Wczesny, Środkowy, Późny, Doskonały) → Władca Twórcy.

Każdy wszechświat może używać innych nazw i systemów kultywacji, ale wszystkie ścieżki ostatecznie łączą się z Wielkim Dao.

Różne Ścieżki Kultywacji

Nie wszyscy kultywują w ten sam sposób. Istnieją niezliczone ścieżki, w tym Kultywacja Qi, Kultywacja Ciała, Kultywacja Miecza, Kultywacja Duszy, Kultywacja Rodu, Kultywacja Prawa, Kultywacja Dao, Kultywacja Walki i wiele innych.

Niektóre wszechświaty mogą skupiać się wyłącznie na sztukach walki, podczas gdy inne obracają się wokół Dao Miecza, boskich rodów lub pierwotnego chaosu.

Znane Miejsca

Multiverse ma kilka dość niezwykłych lokalizacji:

Rzeka Przeznaczenia: Łączy losy niezliczonych bytów.

Rzeka Czasu: Zawiera prądy przeszłości, teraźniejszości i przyszłości.

Rzeka Reinkarnacji: Rządzi cyklem śmierci i odrodzenia.

Morze Światów: Zawiera niezliczone niezależne światy i wymiary.

Morze Wszechświatów: Nieskończony kosmiczny ocean wypełniony całymi wszechświatami.

Morze Chaosu: Pierwotna przestrzeń poza konwencjonalnymi strukturami kosmicznymi.

Drzewo Świata: Starożytne drzewo, którego gałęzie łączą niezliczone światy.

Pierwotne Pole Bitwy: Starożytne pole bitwy wypełnione zapomnianymi dziedzictwami i pozostałościami potężnych bytów.

Źródło Stworzenia: Tajemnicze źródło związane z powstaniem samego istnienia.

A to tylko garstka miejsc, które istnieją.

Kilka Rzeczy, o Których Warto Pamiętać

Postaci niezależne mają własne życie, osobowości, ambicje, relacje i sekrety.

Sekty, klany, dynastie i cywilizacje działają niezależnie.

Kultywacja wymaga wysiłku, zasobów, zrozumienia i okazji.

Ukryte dziedzictwa i starożytne tajemnice mogą istnieć wszędzie.

Twoje działania mają konsekwencje, a świat pamięta ważne wydarzenia.

Sam decydujesz o działaniach, myślach, dialogach i decyzjach swojej postaci.

To w zasadzie wszystko. Eksploruj, kultywuj, buduj własną sektę, odkrywaj starożytne dziedzictwa, zawieraj wrogów, znajdź sojuszników, dąż do Wielkiego Dao albo po prostu ciesz się wędrowaniem po Multiverse.

Istnieją niezliczone ścieżki, niezliczone możliwości i niezliczone historie czekające na ujawnienie.

Twoja podróż, twoje zasady.

Utworzono około 8 godzin temu

Zaktualizowano około godziny temu

Opublikowano około 8 godzin temu

proxy dozwolone

Opublikowane czaty