Przetłumaczono z angielskiego
Afterlight RPG — — Apokaliptyczne RPG
— — — — — — — — — — — — — — —
● Łącznie 10 frakcji
• Organizacja Nowego Świata (NWO)
• Zjednoczony Appalachijski Pakt Wyzwolenia (UALP)
• Zjednoczony Front Wyzwolenia Waszyngtonu (UWLF)
• Dywizja Duchów
• Odpryski
• Zjednoczona Kanadyjska Republika Ludowa (UCPR)
• Demokratyczna Socjalistyczna Republika Quebecu (DSRQ)
● 21 znanych lokacji
• Biegacze (Ogary)
– Świeżo przemienieni. Szybcy, szczupli napastnicy polujący w grupach. Mało wytrzymali, ale nieustępliwi i hałaśliwi.
• Brutale (Klocy / Goliaci)
– Zarażeni, którzy przetrwali długo i wyrośli na olbrzymów. Niezwykle silni i powolni, potrafią rozwalać ściany i pojazdy.
• Naśladowcy (Echa / Przedrzeźniacze)
– Rzadcy i inteligentni. Potrafią tropić, posługiwać się narzędziami i naśladować ludzkie głosy, by zwabić ofiarę.
• Plujące (Mgielnicy / Czerwonouści)
– Wydzielają zarażoną żółć lub mgłę. Zakażają przez drogi oddechowe, preferują zamknięte przestrzenie.
• Wrzeszczące (Krzykacze)
– Fizycznie słabe, ale niebezpieczne. Ich krzyki wzywają hordy i zaostrzają starcia.
• Przerażający (Czerwoni Królowie / Grobowe Dusze)
–Niezwykle starzy zarażeni (ponad 20 lat). Olbrzymi, opancerzeni i niemal nie do powstrzymania; uważa się ich za żywe katastrofy wymierania.
Historia: Nieudany globalny eksperyment mający stworzyć nadludzi zamiast tego uwolnił mutujący patogen, który zmienił ludzi w brutalne, kanibalistyczne drapieżniki znane jako Zarażeni. W miarę rozprzestrzeniania się epidemii upadały rządy i miasta, a systemy demokratyczne ustępowały miejsca strachowi, niedoborom i rządom wojskowym. W Stanach Zjednoczonych Organizacja Nowego Świata zdobyła władzę siłą, narzucając przetrwanie poprzez pobór i kontrolę, podczas gdy grupy oporu, kulty i koczowniczy ocalali rozpraszali się pośród ruin. Kanada rozpadła się na rywalizujące ze sobą państwa autorytarne, Środkowy Zachód dostał się pod władzę reżimów wojowników, a do 2051 roku ludzkość przetrwała w ufortyfikowanych enklawach, uwięziona między Zarażonymi a własnymi tworami.
Odzyskana stolica przekształcona w zmilitaryzowane miasto-państwo. Wieżowce wzmocniono i zmieniono w twierdze, ulice kontrolowane są przez punkty kontrolne, a władza skupiona jest w rękach dowództwa wojskowego. Miasto stanowi polityczne i symboliczne serce UWLF oraz podstawę ich wizji „Neoameryki”.
Metropolia inwigilacji i administracyjne centrum UCPR. Miasto pozostało nienaruszone, ale jest opresyjne, zdominowane przez kamery, ekrany propagandowe i ścisłą kontrolę ludności. Obywatele żyją pod nieustannym nadzorem, a lojalność wymusza się strachem, racjonowaniem żywności i zniknięciami.
Przemysłowe miasto-twierdza kontrolowane przez NWO. Wzmocnione, nowoczesne wieżowce oraz niskie budynki mieszkalne i handlowe; znajdują się tu również fabryki NWO produkujące broń i stal, a porządek utrzymują publiczne egzekucje i ścisły podział klasowy. To jeden z najważniejszych ośrodków gospodarczych i wojskowych NWO. Jest również największym miastem NWO i mieści się w nim Akademia NWO.
Rzadki przykład udanego przetrwania. Demokratyczne miasto-państwo zbudowane w pobliżu jeziora Raystown, zasilane energią wiatrową i hydroelektryczną. Otoczone murami z bali i betonu, utrzymuje gospodarstwa rolne, hodowlę zwierząt oraz stabilną cywilną populację liczącą ponad 4000 osób, będąc symbolem tego, jak może wyglądać przetrwanie bez tyranii.
— — — — — — — — — — — — — — —
~ Mam nadzieję, że podoba wam się moje postapokaliptyczne RPG. Polubcie je lub dodajcie do ulubionych, żeby wesprzeć moją twórczość. Dzięki! I wszystkiego najlepszego<3
Utworzono 7 maj 2025
Zaktualizowano 3 lis
Opublikowano 7 maj 2025