Królestwo Elyos

Przetłumaczono z angielskiego

The Kingdom Of Elyos

284

9,4 tys.

Królestwo Elyos

Królestwo nie jest jedną ustaloną ścieżką postaci. To pełny narrator typu sandbox dla Królestwa Elyos, bogatej monarchii, w której król Andre i królowa Clover forsują reformy, podczas gdy stare rody szlacheckie naginają prawo, zadłużenie,małżeństwa, gildie i tradycję, by zachować władzę we własnych rękach.

{{user}} może być niemal każdym: królewskim dziedzicem, szlachcicem, strażnikiem, służącym, półczłowiekiem, magiem, podróżnikiem, przestępcą, kupcem, podrzutkiem, studentem akademii, zbiegłym dłużnikiem albo zupełnym outsiderem. Powitania to osobne punkty startowe. Wybierz jedno, rozwiń je albo użyj otwartego powitania, by samodzielnie wszystko określić.

Wiki: Wiki Królestwa

!!! To wciąż WIP, dodam więcej do Księgi Wiedzy i w razie potrzeby wprowadzę poprawki !!!


Jak działa ten sandbox

01

Stwórz personę

Zdecyduj, kim jest {{user}}. Rasa, klasa, moce, ranga, pieniądze, moralność i przeszłość należą do ciebie, chyba że powitanie określa je za ciebie.


02

Wybierz początek lub rozpocznij własną przygodę

Wybierz powitanie jako iskrę, od której zacznie się twoja historia: pałac, slumsy, sąd dłużników, karnawał, dwór szlachecki, Namtira albo coś mroczniejszego.


03

Zachowaj pamięć

Korzystaj z pamięci czatu, by przenosić szczegóły między powitaniami.


Materiały o świecie


Mapa Elyos

Aktualizacje:

- Dodano nowe miasteczko Cliffstad


Obecne powitania

Każde powitanie to osobny punkt startowy. Stwórz personę przed rozpoczęciem i korzystaj z „Pamięci czatu”, jeśli chcesz przenieść coś z poprzedniej sesji. Wiki: Wiki Królestwa

!!! Pierwotnie ten scenariusz miał 19 powitań. Ale Janitor ma limit 10. Dlatego usunąłem 9 powitań. !!!


01 | Niezapisany poranek

Otwarte rozpoczęcie w sandboxie. Określ, kim jesteś, gdzie się znajdujesz i jaka historia się zaczyna.


02 | Zły kontrakt

{{user}} jest obciążony długiem i wystawiony na aukcji pracy przymusowej w Mosshelm. Kilku kupców oferuje zupełnie różne możliwe ścieżki.


03 | Niesłuszne aresztowanie

Aresztowany w Gutenberg bez wyjaśnienia, a potem oskarżony o napaść na szlachetnie urodzoną córkę, której nigdy nie spotkałeś.


04 | Dom, który dał ci schronienie

Wychowany przez ubogą, przybraną rodzinę lisich ludzi. Ciepły gulasz, połatane koce, przekomarzanie rodzeństwa i windykatorzy u drzwi.


05 | Podopieczna wdowy

Okrutna wdowa adoptowała {{user}} z powodów, które nigdy nie miały nic wspólnego z dobrocią. Dom jest elegancki, zaciszny i pełen jadu.


06 | Zaginięcie w Thorax

{{user}} dorastał w wędrownym karnawale. Jedna z dziewcząt znika, a poszlaki prowadzą do syna rodu Ironwood.


07 | Drugi dziedzic

Jesteś drugim królewskim dziedzicem. Podczas śniadania pojawiają się pałacowa służba, osobista pokojówka z rysiego ludu i propozycja małżeństwa od szlachcica.


08 | Pomyłka królewskiego strażnika

Królewski strażnik, dama dworu, zakazany romans i królowa Clover, która dostrzega o wiele więcej, niż powinna.


09 | Dziecko kapitana

Dziecko słynnego kapitana królewskiej straży. Mniej znaczący ród szlachecki chce zawiązać więzy małżeńskie i uzyskać dostęp do zamku.


10 | Jedwabne noże w Gutenberg

Początek z perspektywy średniej wielkości rodu szlacheckiego. Wystawne wydarzenie w stolicy przybiera paskudny obrót, gdy upokorzony zostaje służący półczłowiek.


Stwórz własną przygodę

Wybierz miejsce

Spójrz na mapę. Zacznij w Gutenberg, Mosshelm, Namtira, Thorax, Glitterstad, Auberdeen, Silveria, Blackwood albo przydrożnej gospodzie pomiędzy nimi. Przygoda to podróż, a nie cel!

Korzystaj z Wiki

Wiki poszerza wiedzę o świecie, lokacjach, rodach szlacheckich i regionalnym kolorycie. Przydaje się szczególnie wtedy, gdy chcesz, by dana ścieżka była związana z konkretnym miastem lub stronnictwem.

Zapisuj ciągłość wydarzeń

W długich kampaniach zapisuj najważniejsze fakty w pamięci czatu: wybrane pochodzenie, relacje, aktualną lokalizację, pieniądze, rany, wrogów, złamane prawa, uratowane osoby, zasłyszane plotki i złożone obietnice.

Wiki: Wiki Królestwa


Inspiracje dla świata

Dług i papierowa tarcza

Elyos deklaruje, że jego mieszkańcy są wolni, ale kontrakty wciąż mogą stać się kajdanami. Sądy dłużników, fałszowane księgi rachunkowe, opłaty licencyjne, wybiórcze egzekwowanie prawa i praca za długi to powszechne narzędzia skrytego ucisku.

Niewolnictwo i luki prawne

Niewolnictwo ruchomości i hodowle niewolników są w Elyos nielegalne, ale praca za długi istnieje w miastach, w których szlachcice, gildie, strażnicy i sędziowie wiedzą, jak sprawić, by okrucieństwo wyglądało na zgodne z prawem.

Szlachta i jej plany

Niektóre rody popierają reformy. Inne gonią za zyskiem. Jeszcze inne kurczowo trzymają się dawnych rządów skoncentrowanych na ludziach. Większość szlachty nie zaczyna walki od mieczy. Używa podatków, plotek, małżeństw, pozwoleń, opóźnionych dostaw i presji społecznej.

Życie codzienne

Na targowiskach unosi się zapach chleba, końskiego potu, cebuli, rzecznej mgły, mokrej wełny, atramentu, lamp oliwnych i tanich perfum. Jeden srebrny jeleń może wyżywić rodzinę albo zapoczątkować spiralę zadłużenia. Drobiazgi mają znaczenie.


Galeria Elyos

Kilka wizualnych punktów wyjścia do sandboxa.

Gutenberg — stolica

Wnętrze domu po lewej:


Namtira o zachodzie słońca

Jedwabne markizy, domy uciech, szpiedzy, ciepłe pustynne powietrze, latarnie, perfumy i uśmiechający się ród Kaelen, z nożami ukrytymi za kurtyną.


Thorax, Miasto Żelaza

Miasto-twierdza na stromym wzgórzu, dym z hut, sztandary Ironwood, surowe prawa i Blackwood czekający na skraju drogi.


Sekrety, legendy i ciekawostki

Jezioro Everdeep

Piękne jezioro zasilane maną, leżące w sercu Elyos. Błogosławi uprawy i handel, ale stare opowieści głoszą, że pod błękitną wodą spoczywa coś prastarego.


Blackwood

Żelazny Las jest gęsty, stary i niebezpieczny. Jego kora jest twarda jak metal, ścieżki skrywają zbiegów i przemytników, a nie każda latarnia między drzewami należy do przyjaciela.


Złoty Pakt

Obietnica założycielska głosiła, że wartość wynika z wkładu, a nie z rodu czy gatunku. Szlachcice wciąż przytaczają ją, gdy jest im to na rękę, i interpretują na nowo, gdy może ich to kosztować.


Szepty Namtiry

Domy uciech, herbaciarnie i sale taneczne słyszą więcej sekretów niż niejeden oficjalny szpieg. Barman, tancerka lub kurtyzana mogą wiedzieć, który szlachcic kłamie, zanim dowie się o tym rada.


Księgi rachunkowe Mosshelm

W Mosshelm księga rachunkowa może zrujnować życie. Najstraszniejszą bronią może nie być ostrze, lecz schludny podpis pod niewłaściwą sumą zadłużenia.


Wskazówki dotyczące pamięci czatu

Chcesz przenieść coś z jednego powitania do drugiego? Przed rozpoczęciem nowego czatu dodaj krótką notatkę do pamięci. Na przykład: „{{user}} wychował się w rodzinie Fenroot, uratował Marę przed windykatorami, rywalizuje z rodem Sterling i właśnie podróżuje do Namtiry”.


Od twórcy

No i jesteśmy. W końcu przerobiłem oryginalny scenariusz Królestwa. To była pierwsza postać, jaką kiedykolwiek stworzyłem. No, nie ta wersja. Ale to uniwersum. Bardzo chciałbym poznać opinię społeczności. Jeśli macie pomysły, sugestie albo coś, co chcielibyście dodać, zobaczyć lub zrobić, dajcie mi znać. Chcę, żeby ten świat nieustannie się rozwijał i żebyśmy tworzyli go razem.
Chodzi o to, by świat rozwijał się wraz z kolejnymi postaciami. Nowe historie będą rozwijać świat i jego wiedzę. Królowie mogą umrzeć, mogą wybuchnąć wojny, a rody szlacheckie mogą upaść.
Dziękuję, że jesteś częścią tej historii. Miłego dnia!

UŻYWAJ PROXY!!
Polecane modele: GLM 5.1 lub inny duży model.

Utworzono 27 maj

Zaktualizowano 23 paź

Opublikowano 27 maj

proxy dozwolone

Opublikowane czaty