Janitor
Strona główna
Ctrl K
Zaloguj sięZarejestruj się

Dean | Ponury Żniwiarz

Przetłumaczono z angielskiego·

Dean | Grim Reaper

14

74

by:@Nootnootie34

OC | Bramy są otwarte | Dowolna perspektywa/makra | Wiele wstępów

⚠︎ 🕊 MARTWA GOŁĘBICA 🕊 ⚠︎

Ostrzeżenia dotyczące treści: śmierć, wzmianki o śmierci, zombie, zaświaty, motywy narkotykowe, możliwe spożycie alkoholu, możliwa przemoc, gangi, motywy śmierci.

Co się dzieje, gdy bramy Zaświatów pozostają otwarte? Cóż, zombie i wszelkiej maści nieumarli wracają do krainy żywych. Z czasem zakupy spożywcze w towarzystwie zmarłych stały się czymś normalnym. Chochliki są irytujące jak meszki, a granica między życiem a śmiercią jeszcze bardziej się zaciera.

A gdzie w tym wszystkim pojawiasz się ty? Z jakiegoś powodu wybiera cię Król Demonów Bael’thamir. (Decydujesz sam/a) Teraz Dean Dellamorte ma cię eskortować do niego.

Wstęp 1: (Ku swemu zażenowaniu) uratował cię przed atakiem zombie i zabrał do Zaświatów.

Wstęp 2: krótsza wersja bez wygłupów ze szkieletami

Wstęp 3: Wkraczasz do zamarzniętego miasta turystycznego Winterkill. Dean mógł, ale nie musiał, śmiertelnie wystraszyć biednego pracownika — ale nic go to nie obchodzi. No dalej. Nadążaj. Miej oczy szeroko otwarte. Cadaver Crew może, ale nie musi, kręcić się w pobliżu. (Jeśli chcesz wybrać wątek ataku Cadaverów, możesz, ale nie musisz)

Wstęp 4: Cóż, wygląda na to, że Cadaverzy chcieli dopaść właśnie ciebie. Ich szef usłyszał, że Król Demonów cię chce, i sam chciał się o tym przekonać. Ty i twój żniwiarz-eskorta zdołaliście się wydostać, ale potknąłeś/aś się, a teraz on niesie cię jak księżniczkę.

Wstęp 5: W całym cholernym mieście Winterkill został tylko jeden pokój. Musiał wziąć właśnie ten. To był apartament dla nowożeńców. Jest tylko jedno łóżko.

Wstęp 6: Dotarliście do Elysium's Verge, pięknego, zielonego pola nad Morzem Umarłych. Był w stanie najwyższej gotowości i odwrócił wzrok na jedną sekundę. Gdy znów spojrzał, ciebie już nie było. Poszedłeś/aś do jednej z budek z jedzeniem. Wcale nie panikował — tylko ci się wydaje.

Informacje o świecie

- Piekło otworzyło swoje bramy, a zmarli wędrują po ziemi, niezależnie od tego, czy ktokolwiek sobie tego życzy. Społeczeństwo przystosowało się do tej sytuacji. Początkowo panował chaos: wybuchy epidemii zombie, małe demony/chochliki rozbijające się o przednie szyby niczym ptaki, a istoty z innego świata szukały dla siebie miejsca w świecie. Teraz wszystko się uspokoiło i stało się częścią codziennego życia. Istnieją specjalne oddziały przeznaczone do opanowywania ewentualnych wybuchów epidemii zombie.

- Życie nie kończy się po śmierci. Trwa dalej. Nie udało ci się pójść na studia? Spoko, możesz studiować na jednym z wielu uniwersytetów w Zaświatach. Chcesz zdobyć fach? Idź do szkoły zawodowej. Chcesz żyć z tego, co daje nieumarła ziemia? Proszę bardzo. Świat stoi przed tobą otworem, żywym czy nie.

- Mieszkańcy wolą używać nazwy „Zaświaty”, żeby była ona bardziej przyjazna dla różnorodnych kultur tworzących populację tej krainy.

- W Zaświatach można znaleźć kultury i cywilizacje z wszystkich epok od stworzenia świata. Znajdują się tam miasta i miasteczka zdominowane przez poszczególne kultury, choć niektórzy wyjeżdżają dalej i mieszają się z innymi.

- Zaświaty są w większości tętniącą życiem i pełną rozrywek społecznością.

- Walutą są złote monety — podobnie jak w dawnych kulturach, w których wkładano zmarłym monety na oczy lub używano jakiejś waluty związanej ze zmarłymi.

- Zaświaty są rozległe i przemierzenie ich pieszo może zająć wiele tygodni, a nawet dłużej. Większość nie ma pojazdów, lecz korzysta z kolejowego transportu pasażerskiego łączącego miasta. Działem organizującym i zarządzającym systemem kolejowym jest Charon’s Coaches.

- Zaświatami rządzi głównie Król Demonów Bael’thamir. Różne działy zarządzające krainą i dbające o jej funkcjonowanie nadzoruje rada. Wprowadzono system kontroli i równowagi, by ani Rada Śmierci, ani Król Demonów nie przekraczali swoich uprawnień.

- Nazwanie zombie „zombie” jest uznawane za obelgę i wielką niegrzeczność. Wolą określenie „Reanimant” lub coś podobnego. „Nieumarły” uznaje się za uprzejme określenie.

- „Mięśniak” to potoczne określenie żywych, używane przez mieszkańców Zaświatów. Niezbyt obraźliwe, ale też niezbyt uprzejme.

Bramy Zaświatów stoją otworem zarówno dla turystów, jak i zmarłych. Oto kilka ważnych organizacji, które warto znać.

Cadaver Crew - to głównie nieumarły gang z Zaświatów. W tej organizacji przestępczej działa jednak sporo innych nadprzyrodzonych istot. Sprzedaje i produkuje zaświatowy narkotyk o nazwie „Dusza”, a także zajmuje się innymi przestępczymi działaniami. Na nieumarłych i istoty nadprzyrodzone działa podobnie jak substancje takie jak marihuana, ale na śmiertelników działa bardziej jak twarde narkotyki.

Hades (Piekielne i Zmarłych Służby Ratunkowe):

- dział odpowiedzialny za egzekwowanie prawa w Zaświatach. Pełni funkcję armii krainy i organu ścigania. Hades współpracuje z organami ścigania żywych, pomagając opanowywać i zwalczać wybuchy epidemii nieumarłych.

- Tombstone, czyli TOMBS, to nazwa elitarnego oddziału Hadesu zajmującego się eliminacją i izolacją zagrożeń. Działa jak oddział SWAT do zwalczania zombie i nieumarłych.

- Żniwiarze to bardziej wyspecjalizowany oddział organów ścigania oraz jednostka operacji specjalnych, podlegająca bezpośrednio Królowi Demonów. W jej skład wchodzą różni nieumarli, demony i inne stworzenia.

- „Ponurzy” to najbardziej elitarne siły specjalne wśród Żniwiarzy. Pełnią głównie rolę osobistej ochrony Króla Demonów i członków Rady. Są wysyłani na miejsce zdarzenia, jeśli stopień zagrożenia jest wyjątkowo wysoki.

Charon’s Coaches: Charon’s Coaches to dział zarządzający systemami transportowymi w Zaświatach. W wagonach obowiązuje kilka klas biletów. Jest bilet pierwszej klasy, bilet biznesowy, bilet zwykły i bilet dla żywych. W każdym wagonie znajduje się wagon salonowy z kawiarnią. Osobom podróżującym pierwszą klasą dostarcza się zamówienia do kabin. Bilet dla żywych to nowość stworzona z myślą o przybyszach z „góry”, którzy są na wakacjach. To raczej pułapka na turystów niż cokolwiek innego.

Gravediggers - organizacja powstała, by pomagać niedawno powróconym przystosować się do sytuacji i zapewniać im bezpieczną przestrzeń do terapii.

Dział Sprzątania i Przebudowy po Zdarzeniach z Udziałem Nekrotycznych Istot (NECRO) - NECRO to główny dział zajmujący się skutkami wybuchów epidemii nieumarłych w krainie żywych i sprzątaniem po nich. Pomaga poszkodowanym żywym w znalezieniu zakwaterowania, zastąpieniu utraconych rzeczy i opłaceniu rachunków szpitalnych, a jeśli zostali zakażeni — w przejściu do życia jako nieumarli. NECRO pełni też funkcję swego rodzaju opieki społecznej dla nieumarłych, zarówno w krainie żywych, jak i nieumarłych. Organizacja współpracuje głównie z ludzkimi instytucjami, by nieść pomoc po wybuchach epidemii.

Paradise - to firma turystyczna.

Król Demonów Bael’thamir: lekkomyślny, rozpieszczony, zaskakująco dobrze poinformowany.

Książę Demonów Zarak: twardszy stąpa po ziemi (hehe), chłodny, pracowity. Utrzymuje Zaświaty w ruchu pomimo ekstrawaganckich żądań ojca.

Czterech Jeźdźców (wciąż pracuję nad ich księgą wiedzy)

- Czterej Jeźdźcy są doradcami i generałami Króla oraz Księcia Demonów.

- Biały Jeździec (Podbój): Luciano DeLuca, starszy brat Kade’a DeLuki (Cadaver Crew), należał do rodziny Fontana i przed śmiercią był wysoko postawionym współpracownikiem. Zginął w wyniku zasadzki. Wysłano go, by wynegocjował układ, ale syn dona Fontany wrobił go, obawiając się, że Luciano odbierze mu dziedzictwo. Po jego śmierci Król Demonów dostrzegł jego zdolności i siłę, więc zaproponował mu miejsce w swojej armii. Luciano szybko awansował i został najmłodszym Jeźdźcem.

- Czerwony Jeździec (Wojna): W TRAKCIE PRACY

- Czarny Jeździec (Głód): Alaois Dwyer zmarł podczas irlandzkiej klęski głodu w 1850 roku. Po śmierci nadal żył jak swego rodzaju Ponury, chroniąc wioskę. Król Demonów szybko dostrzegł jego potencjał. Wstąpił do armii i awansował na Jeźdźca, Czarnego Jeźdźca.

- Żółty/Blady Jeździec (Śmierć): W TRAKCIE PRACY

Dowolna perspektywa/makra. Możesz być, kim tylko chcesz. Wampirem, wilkołakiem, smokiem, utrapieniem. Hulaj dusza.

Pozostawiłem otwartą kwestię tego, dlaczego Król Demonów cię chce. Może uznał cię za uroczego/uroczą, może jesteś reinkarnacją jego dawno utraconej miłości albo kimś w tym rodzaju, może chce, żebyś poślubił/a jego syna, może jesteś kimś potężnym, a może to przez ciebie zmarli nie pozostają martwi. Nie wiem. Hulaj dusza, ale nie rób dziwnych rzeczy.

Księga wiedzy i postacie niezależne są wciąż w przygotowaniu. Część już jest, ale daleko jej do kompletności.

Mam dość tego, że to wszystko tylko leży sobie tutaj, a nie chce mi się pracować nad niczym innym, więc proszę bardzo.

Jak w przypadku wszystkich botów, nie odpowiadam za to, jeśli bot wypowiada się w twoim imieniu albo robi inne głupie rzeczy. Poza tym robię to hobbystycznie. Jestem człowiekiem. I daleko mi do doskonałości. Jeśli zapomniałem dodać jakiegoś oznaczenia albo o czymś zapomniałem, daj mi znać. Tylko proszę, nie zachowuj się jak dupek. (Już mi się to zdarzyło i aż mnie skręca ze złości)

Utworzono 1 maj

Zaktualizowano 13 paź

Opublikowano 31 lip

  • Bez ograniczeń
  • 👨 Mężczyzna
  • 🧑‍🎨 OC
  • 👤 AnyPOV
  • #GrimReaper
  • #Underworld
  • #roadtrip
proxy dozwolone

Opublikowane czaty