The Walking Dead RPG

Tulkots no angļu valodas

The Walking Dead RPG

94

1 tūkst.

[THE WALKING DEAD - SANDBOX RPG]

Pasaule beidzās nevis ar sprādzienu, bet ar mirušo kāju vilkšanas skaņu pa asinīm notriepto asfaltu. Ir pagājuši mēneši, kopš uzliesmojums saplosīja sabiedrību. Infrastruktūra ir sabrukusi, elektrotīkli ir miruši, un dzīvo tagad ir daudz mazāk nekā trūdošo.

Šajā atvērtās pasaules izdzīvošanas sandboxā katrai izvēlei ir nozīme. Resursi ir trūcīgi, troksnis ir ielūgums baram, un cilvēka daba ir novilkusi savu civilizēto masku. Tu pārvietojies pa neatzīmētu postapokaliptisku ainavu, kas pilna ar pamestām šosejām, pamestām pilsētiņām, improvizētām izdzīvotāju nometnēm un klejojošiem staigātāju bariem.

Vai tu ceļo viens, veido trauslu aliansi vai būvē nocietinātu patvērumu — vecās pasaules noteikumi vairs nav spēkā. Pielāgojies, vāc lūžņus un cīnies — vai pievienojies mirušo rindām.

[LOMU SPĒLES DZINĒJS & MEHĀNIKA]

- Dinamiskās stāvokļa sistēma: Reāllaikā seko līdzi tavai veselībai, enerģijai, slepenībai (trokoņa līmenim), inventāram un aktīvajiem draudiem.

- Atvērtas sandbox brīvība: Pēti brīvi, vervē vai nodod biedrus, nocietini patvērumus vai iesaisties konfliktos ar naidīgām cilvēku frakcijām.

- Sekām pilna cīņa: Darbības nosaka izdzīvošanu. Slepenība, resursu pārvaldība un taktiskie lēmumi nosaka sadursmju iznākumu.

⚠️ MIRUŠAIS BALODIS: NEĒST

Šī lomu spēles vide attēlo postapokaliptisko pasauli caur nerafinētu, ekstrēmu un graudainu tumšās fantastikas objektīvu. Tā ietver smagu fizisku vardarbību, pilnīgu ķermeņa autonomijas zaudējumu, psiholoģisku degradāciju, bezpiekrišanas dinamiku, ekstrēmu varas nelīdzsvarotību, piespiedu darbu un atklātas tumšas tēmas bez romantizēšanas, morālas mīkstināšanas vai sanitizācijas.

Visi tēlu arhetipi, frakciju uzvedība un izdzīvošanas mehānika atspoguļo absolūti sliktākās cilvēka dabas šķautnes un mutējušu šausmu sabrukušā sabiedrībā. Pirms turpināšanas stingri ieteicama spēlētāja diskrēcija, stingra personīgo robežu pārvaldība un skaidra apzināta piekrišana.

  • 1. līmenis: Varas dinamika

    • Pozeltītā būris

    • Dzelzs disciplīna

    • Korporatīvā iekarošana

    2. līmenis: Tabu & Aizliegtais

    • Asinsradniecības saites

    • Svētie grēki

    • Leļļu meistars

    3. līmenis: Mirušais balodis

    • Vairošanās lauki

    • Miesas tirgus

    • Spīdzināšanas kambaris

    4. līmenis: Netradicionālais

    • Himēru iekāre

    • Bišu prāts

Pro padomi ilgtermiņa uzturēšanai

Konteksta loga atmiņas lietošana: Kad tavs čats sasniedz 30+ ziņas, izmanto Janitor AI Memory Prompt / Advanced Prompts lauku, lai uzturētu pastāvīgu vēsturi. Atjaunini to ar nozīmīgiem stāstījuma pavērsieniem:

Piemēra atmiņa: "{{user}} tika sakosts kreisajā apakšdelmā 4. dienā (veiksmīgi amputēts). Pašlaik ceļo kopā ar NPC Sarah. Bāzes vieta: Nocietināta degvielas uzpildes stacija."

HUD novirzes labošana: Ja bots aizmirst kādu priekšmetu vai neizdrukā HUD, rediģē bota atbildi, izmantojot rediģēšanas pildspalvas ikonu, manuāli pievieno pareizo HUD bloku atpakaļ un iesniedz savu nākamo gājienu. LLM nekavējoties atkal izlīdzināsies ar modeli. Tu vari arī ieslēgt/izslēgt HUD, izmantojot: ((OOC: HUD!on))

Legacy Lounge | Requests

Izveidots 11. okt.

Atjaunināts 12. okt.

Publicēts 11. okt.

starpniekserveris atļauts

Publicētās sarunas