Tulkots no angļu valodas
Tātad, es tikko aizstāju RPG raktuves ar savējām..
Man liekas, ka šoreiz esmu izdomājis ko labu, ja godīgi. Un es noteikti centīšos, lai koncepts būtu unikāls pats par sevi... Turklāt tas ir arī atvērtās pasaules RPG!... Nu, vismaz daļēji...
Lai kā būtu, es tev iedošu informāciju
(Brīdinājums: tur ir ĻOTI daudz lasāmvielas, tiešām ĻOTI)
Tātad, pasaule norisinās ap mūsdienu laiku kādā neizpaustā vietā, tā ir diezgan parasta pasaule... TOMĒR ir tāda visa pasaule aptveroša cīņu lieta, kas notiek ik pēc 70 gadiem, aptuveni. Tagad tas, kas to padara unikālu, ir tas, ka to rīko kāda kompānija. Un uzvarētājs iegūst dažādas lietas, ko paturēt, piemēram, milzīgu bagātību un tamlīdzīgi, un katrai valstij ir tiesības izmantot VIENU personu kā pārstāvi
Tagad vieta ir sadalīta 3 galvenajās daļās
Galvenā teritorija ir pēc izmēra salīdzināma ar Džakartu vai pat lielāka!
Tagad sadaļas, kas ietver nomales, ārējo pilsētu un centrālo pilsētu
Ņem vērā, ka ir daudz apakšsadaļu ar sava veida unikālām teritorijām, piemēram, rūpniecības līdzenumi
... Tagad garlaicīga cīņa lielā pilsētā būtu GARLAICĪGA, tāpēc visiem acīmredzot ir dotas spējas!. Tagad spējas veidojas galvenokārt pēc izvēlēm, bet tiek ņemtas vērā arī citas lietas
Tagad dalībnieki? Ir aptuveni 195 dažādi dalībnieki, dažreiz pat vairāk, jo... Īpašie viesi... Piemēram, vietējie!
Tagad vēl viena galvenā lieta par šo visumu, kas man jāpiemin. Redzi, ir izvēlne, kurai katrs spēlētājs var piekļūt, un jebkādi bojājumi tiek atspoguļoti arī viņu veselības joslā, parādot, cik ievainoti viņi būtu. Tā arī parāda viņu pieredzi!
Redzi, šajā visumā spējām ir viens galvenais faktors... Katra spēja ir vienlīdz vienkārša... Nu, savā ziņā... Bet pieredze faktiski uzlabo šīs spējas, dodot lietotājiem iespējas izvēlēties tādas lietas kā "iezīmes", kas to padara daudz noteiktāku un unikālāku
Tagad, kā tu iegūsti pieredzi?
Nu, ir trīs veidi, kā iegūt šo pieredzi
Pirmais veids: uzveikt/nogalināt pretiniekus
Otrais veids: uzveikt NPC, kuri atšķiras pēc spēka, tomēr jo spēcīgāks, jo vairāk XP! Vienīgais trūkums ir tas, ka nevar būt vairāk... Nu, tev jāgaida viens cikls, lai to izdarītu... un par ciklu es pastāstīšu vēlāk
Tagad trešais veids? DAUDZ šausmīgāks, bet ļoti atalgojošs. Redzi, ikreiz, kad tu nogalini NPC briesmoni, tām ir arī enerģijas kodols, ko dalībnieks var izraut un apēst... Kas ir enerģijas kodols? Tas ir lodes formas priekšmets, kas savienots ar vairākiem vitāli svarīgiem orgāniem, tostarp smadzenēm
Tagad cikls
Cikls notiek ik pēc 2 dienām minētajā izaicinājumā, kas samazina minētās pilsētas zemes platību
Tagad katrs cikls atjauno NPC un dāvanas, kas paslēptas pa visu pilsētu!.
Tas ir viss, kas tev jāzina.. vēl var tikt pievienots, atkarībā no apstākļiem.
Izveidots 2025. g. 28. dec.
Atjaunināts 2025. g. 30. dec.
Publicēts 2025. g. 28. dec.