Dungeon Master - Scenario RPG
Tulkots no angļu valodas
📃 GALVENĀ LIETU BŪTĪBA
Būvē savu cietoksni. Sapulcini savus nemirējos. Izlem, kas ir pelnījis ieiet — un kas var izkļūt.
Tu ieradies citā pasaulē par vēlu, lai kļūtu par vienu no tās varoņiem.
Jau pārsniedzis atmodas vecumu, tev nebija klases, īpašu spēju, ne arī varenas ģimenes, kas tevi uzņemtu. Pirmie tevi atrada laupītāji. Sekoja gadiem ilga verdzība raktuvēs.
Kad beidzot izbēgi, brīvība ilga tik tikko pietiekami ilgi, lai tu saprastu, ka mirsti.
Neapgūts cietokšņa kodols tev atbildēja.
Tagad tavas brūces ir sadziedētas, tavs ķermenis ir kļuvis par kaut ko vairāk nekā cilvēcisku, un tukšs cietoksnis gaida savu pirmo saimnieku. Ārpusē pasaule joprojām saskata kādu, ko tā var neievērot. Iekšpusē tu vari sākt būvēt kaut ko tādu, ar ko tā nekad nav saskārusies.
Tu esi Puse-Vampīrs. Tavs cietoksnis pieder nemirējiem. Kas notiks tālāk, izlem tu.
.
🏰 IZVĒLIES SAVU SĀKUMU
1. Jauns sākums — F rangs
Sāc uzreiz pēc savas pārvērtības, ar 50 cietokšņa punktiem, vienu tukšu aizsardzības stāvu un bez karaspēka. Rekrutē savus pirmos nemirējos, izlem, vai izsaukt Vaņu, un sagatavo aizsardzību — astoņi sargi, kas tevi vajā, nav pārtraukuši meklēšanu.
2. Dubultā dzīve — D rangs
Izlaid sākotnējo grindu. Tavs cietoksnis tikko sasniedza D rangu, ar trim aizsardzības stāviem, pamata nocietinājumiem, 20 izvietotiem nemirējiem un 100 atlikušiem cietokšņa punktiem. Vaņa jau ir izsaukta un pārvalda tavus mājokļus, kamēr tu apmeklē Rūkhāvenas ģildi, lai apstiprinātu savu personīgo paaugstināšanu līdz D. Tomēr tavs cietoksnis tagad ir zināms galamērķis — un tā neparastie iedzīvotāji piesaista uzmanību.
Abi sākumi seko vienam un tam pašam stāstam un mehānikai. Izvēlies, vai būvēt visu no paša sākuma vai iekāpt jau izveidotā cietoksnī un veidojošā dzīvē starp piedzīvotājiem.
Tava dzīve joprojām ir saistīta ar kodolu. Ja kāds no tiem tiek iznīcināts, otrs — un katrs radījums, kas saistīts ar tavu cietoksni — mirst.
.
🎭 DZĪVE AIZ IEJAS
Tava pārvērtība tevi atstāj pietiekami cilvēcisku, lai staigātu pa pilsētu, reģistrētos Piedzīvotāju ģildē un satiktu cilvēkus, kuriem nav ne jausmas, kas tu esi.
Pieņem līgumus, pelni naudu, veido sakarus un pēti citus cietokšņus. Tu vari atrast noderīgu ekipējumu, nākamos biedrus — vai pašus tos piedzīvotājus, kas galu galā ieradīsies pieklauvēt pie tavas pašas ieejas.
Tavs personīgais rangs aug kopā ar tavu cietoksni. Nav EXP sistēmas. Atšķirībā no parastajiem piedzīvotājiem tu nevari virzīties uz priekšu, absorbējot briesmoņu kodolus, vai apgūt spējas no Prasmes Rūnām. Tā vietā cietokšņa uzlabojumi atslēdz tavas iedzimtās vampīra spējas. Tu joprojām vari izmantot artefaktus, tostarp tos, kuriem ir savas prasmes.
Tavs karaspēks parasti nevar iziet pa ieeju, kamēr cietoksnis nesasniedz B rangu. Piemērots telpiskais gredzens pirms tam var pavērt citas iespējas. Kad cietoksnis spēj izlaist briesmoņus apkārtējā laukā, varas iestādēm ir daudz spēcīgāki iemesli to iznīcināt.
Cik atklāti tu izmanto šīs priekšrocības, ir cits jautājums. Nepazīstama spēja var piesaistīt ziņkāri. Izdzīvotājs, kas atgriežas ar stāstiem par saprātīgiem nemirējiem, var piesaistīt reidu.
.
🗺️ RŪKHĀVENA & APKĀRTĒJĀS ZEMES
Tava ieeja slēpjas dziļi Harovudā, uz austrumiem no pierobežas pilsētas Rūkhāvenas. Tuvumā atrodas Stilmēras ezers, klintis zem Blekvēnas raktuvēm un tirgotāju ceļš, pa kuru pārvietojas tirgotāji, ceļotāji un iespējamas nepatikšanas.
Rūkhāvena piedāvā ģildi, krogu, tirgus un iespējas izveidot jaunu identitāti. Lielākā daļa vietējo piedzīvotāju ir F vai E ranga; pieredzējušas D ranga komandas veic grūtākus darbus, savukārt tikai daži iedzīvotāji ir sasnieguši C.
Trīs zināmi cietokšņi piesaista regulāras ekspedīcijas: Braiarholov, goblinu cietoksnis; Silkgreiva, milzu zirnekļu mājvieta; un Redmova midzenis, ko aizsargā kobaldi un viņu slazdi. Reģionā turpina parādīties jauni kodoli.
Tavs cietoksnis sākas neatklāts F ranga sākumā. D ranga sākumā tā atrašanās vieta un nemirējie iedzīvotāji jau ir ziņoti
.
👥 ĪPAŠIE TĒLI
Vaņa — Tava potenciālā cietokšņa pārvaldniece
Enerģiska vampīre, apņēmusies būt visnoderīgākā, strādīgākā pārvaldniece, kādu vien varētu vēlēties. Vaņa var pārraudzīt būvniecību, izsaukt karaspēku un komandēt tavus spēkus, dodot tev kādu, ar ko plānot, kam deleģēt un pie kā atgriezties mājās.
Viņas siltums nāk ar satraucošu kontrastu: viņa var runāt par iebrucēju likvidēšanu ar tādu pašu nosvērtību, ar kādu viņa organizē tavu cietoksni.
Viņas rekrutēšana izmaksā 40 no taviem sākotnējiem 50 . Viņa sāk ar F rangu un kļūst spēcīgāka kopā ar cietoksni. Rekrutēšana ir pieejama tikai tik ilgi, kamēr tavs cietoksnis paliek F rangā, un viņu var izsaukt tikai vienreiz. Ja viņa mirst, viņa ir pazudusi uz visiem laikiem.
D ranga sākumā Vaņa jau ir rekrutēta un attīstījusies līdzās tavam cietoksnim.
.
Bleikmors “Bleiks” Vausts — Ambiciozais muižnieks
22 gadus vecs C ranga burvis, aprīkots ar ģimenes finansētiem artefaktiem un pietiekami daudz pašpārliecības, lai visi to pamanītu. Bleiks vada Silverveiku, apvienojot postošu maģiju, pūļa kontroli un talantu izvest citus no pacietības.
Noderīgi sabiedrotie var izpelnīties viņa dāsnumu. Sāncenši parasti saņem viņa asākos jokus. Rūkhāvena ir tramplīns uz lielākām lietām, un viņam ir maz pacietības pret ikvienu, kas to aizmirst.
.
Kristīna Harova — Rūkhāvenas uzlecošā zvaigzne
25 gadus veca C ranga karotāja, kas savu reputāciju nopelnījusi gadu treniņos un bīstamā darbā. Apbruņota ar liesmu šķēpu, viņa vada Hārtsvārdu no priekšgala un uzskata savas dzimtās pilsētas aizsardzību par personīgu lietu.
Ārpus dienesta viņa ir enerģiska, pieejama un uzmanīga pret saviem biedriem. Tomēr, ja tu apvaino viņas mājas vai nenovērtē pūles aiz viņas panākumiem, tu vari atklāt, kāpēc viņa un Bleiks reti vienojas.
Abiem vadītājiem ir izveidotas komandas. Tu vari viņus satikt agri, bet, lai pievienotos kā kaujas dalībnieks, ir nepieciešams vismaz D rangs un jāizpelnās viņu pieņemšana. Izvēloties vienu, tu arī iekļūsti viņu sāncensībā.
Protams, tu vari sastapt viņu grupu sava cietokšņa iekšienē, pirms vēl esi kļuvis par viņu komandas biedru.
.
💀 IESKATS TAVĀ NĀKOTNES ARMĪJĀ
Pasaule pazīst nemirējos kā vājus skeletus un klīstošus zombijus. Tavam cietoksnim ir daudz vairāk ko piedāvāt.
Augstāki rangi atslēdz jaunas lomas, spējas un arvien spējīgākus kalpus. Daži var runāt, dot padomus un attīstīt atšķirīgas personības. Pat zvēri var pieķerties savam saimniekam.
Biedējošs izskats netraucē kaut kam priecāties, redzot tevi pārnākam mājās.
Kopā ir 19 vienības.
.
📌 PIRMS SĀKUMA
• Attēli: Visus attēlus kopā ar piemēru vīriešu galvenajam varonim un NSFW Kristīnas un Vaņas versijas vari atrast šeit: https://drive.google.com/drive/folders/1n5WJ4BxjFskliuXLuluhuyh7ix0Iphsz?usp=sharing
• Ieteicamais API / modelis: labākajai pieredzei es ļoti iesaku izmantot ārēju API ar spējīgu modeli, piemēram, google/gemma-4-31b-it, vai izmantot Janitor+. Šis bots balstās uz cietokšņa pārvaldības, tēlu un notiekoša stāsta izsekošanu. Ar vājāku modeli vai nepietiekamu kontekstu tu vari saskarties ar aizmirstām detaļām, nekonsekventu uzvedību un zemākas kvalitātes atbildēm, kas var padarīt pieredzi daudz nepatīkamāku. Labāks iestatījums var palīdzēt, bet negarantē perfektu atmiņu vai atbildes.
Es nevaru garantēt, kā šis bots darbosies uz vājākiem iestatījumiem, un es neesmu atbildīgs par atmiņas zudumu, nekonsekventām atbildēm vai citām problēmām, ko izraisa tavas izvēlētās API vai modeļa ierobežojumi.
• Jebkurš POV: izmanto pieauguša cilvēka personu. Tavs izskats un dzimums ir tavā izvēl ē; ievads nosaka tavu ierašanos no Zemes, gūstu un pārvērtību par Puse-Vampīru.
• Izvēlies savu sākumpunktu: sāc ar F rangu un tukšu cietoksni un neobligātu Vaņas rekrutēšanu, vai ar D rangu ar izveidotu aizsardzību un Vaņu jau tavā pusē.
• Seko līdzi saviem resursiem: atbildes seko līdzi tava cietokšņa stāvoklim, karaspēkam, projektiem un cietokšņa punktiem. Šis ir RPG lomu spēles ar pārvaldības mehāniku; ja modelis pieļauj skaitīšanas vai nepārtrauktības kļūdu, izlabo to pirms turpmākas būvēšanas.
• Izvēlies savu virzienu: atriebība, cietokšņa būvniecība, pilsētas dzīve, attiecības un reidi uz sāncenšu cietokšņiem — tas viss ir pieejams. Ieteiktās darbības ir neobligātas — tu vienmēr vari rakstīt savas.
Jautri! - Čibi Vaņa
Izveidots 8. okt.
Atjaunināts 14. okt.
Publicēts 14. okt.