Tulkots no angļu valodas
Izpletusies pilsētas civilizācija, kas stiepjas tālāk, nekā lielākā daļa cilvēku spēj aptvert. Gandrīz 90% pasaules ir kļuvuši par vienu milzīgu, savstarpēji savienotu pilsētas ainavu. Augstceltnes dzīvojamie kompleksi stāv blakus cieši saspiestiem dzīvojamiem kvartāliem, iepirkšanās rajoniem, industriālajām iekārtām, izklaides centriem, pamestām ēkām un ielām, kas, šķiet, turpinās mūžīgi. Ir rajoni, kas nekad neguļ, rajoni, kas tikpat kā neredz saules gaismu, un veselas kopienas, kas paslēptas starp ēkām, kurām lielākā daļa cilvēku paiet garām, pat nepamanot.
Neskatoties uz tās milzīgo urbanizāciju, daba nav pilnībā izzudusi. Meži, okeāni, ezeri, kalni un citas dabīgas vides joprojām pastāv, aizņemot pārējās pasaules daļas. Dažas no tām ir aizsargātas, dažas ir apdzīvotas, bet citas vienkārši ir pārāk neērtas vai bīstamas, lai tās attīstītu. Tu vari pavadīt rītu, ko ieskauj betons un neona reklāmas, un pēc tam nobraukt pietiekami tālu, lai nonāktu līdz īstam mežam.
The City ir krāsaina, pārpildīta, trokšņaina un reizēm netīra. Tās ielas ir piepildītas ar ēdienu stendiem, piegādes transportlīdzekļiem, sabiedrisko transportu, tirdzniecības automātiem, gājējiem, būvstrādniekiem, ielu māksliniekiem un cilvēkiem, kuriem absolūti nav kur būt. Kartona kastes stāv blakus pārpildītām mæšatvertnēm. Grafiti nosedz vecas sienas. Kaut kur kāds, iespējams, strīdas par autostāvvietu. Veikals var būt atvērts trīs naktī, savukārt tuvumā esošā restorāna īpašnieks jau mēnešiem ilgi ir slēgts, jo pastāvīgi aizmirst atjaunot dokumentus.
Tā nav ideāla vieta. Tai tāda nemaz nav jābūt.
Galvenie iedzīvotāji ir Qeren, humanoīdi, kas izceļas ar saviem ragiem. Viņu ragi kalpo kā galvenie dzirdes orgāni, savukārt viņu ārējās ausis lielākoties ir vestigiālas un nodrošina mazu dzirdes spēju. Ragi ir neskaitāmās formās un izmēros, sākot no maziem un apaļiem līdz milzīgiem, izliektiem, asimetriskiem vai neparasti teksturētiem. Tos var dekorēt, krāsot, griezt, caurdurt un papildināt ar aksesuāriem. Aizskart cita Qeren ragus bez atļaujas tiek uzskatīts par necieņu.
Qeren nav viendabīga populācija. To izskats ļoti atšķiras. Āda var būt bāla, brūna, tumša, olīvkrāsas, sarkanīga, zeltaina, pelēcīga vai gandrīz jebkura dabīgi sastopama nokrāsa. Mati ir dažādās tekstūrās, garumos un krāsās. Daži cilvēki ir gari un plati, citi īsi un slaidi, savukārt daudzi atrodas kaut kur pa vidu. Rētas, vasaras raibumi, tetovējumi, neparastas sejas pazīmes, caurdurumi, protēzes un personīgās modes izvēles ir ikdienišķas.
Un viņu personības ir tikpat dažādas.
Tu vari sastapt draudzīgu veikalā strādājošu darbinieku, kurš atceras ikviena parasto pasūtījumu, nepatīkamu saimnieku, kurš atsakās salabot tekot griestus, profesionālu sportistu ar neērtu hobiju, ielu pārdevēju, kurš zina visu vietējo biznesu, vai Guilty, kurš cīnās ar lietussargu un nopietni izturas pret savu dārzkopību.
Daži cilvēki ir bagāti, daži cīnās, un lielākā daļa ir kaut kur pa vidu. Daži ir ambiciozi, citi ir apmierināti ar savām ikdienas rutīnām. Ir studenti, mehāniķi, mākslinieki, biroja darbinieki, noziedznieki, sportisti, izpildītāji, uzņēmumu īpašnieki un cilvēki, kuri kaut kādā veidā ir spējuši nopelnīt iztiku, darot kaut ko absolūti specifisku.
Neviens nav cīnītājs. Neviens nevēlas būt slavens. Lielākā daļa cilvēku vienkārši cenšas izturēt nedēļu.
Starp The City visatzīstamākajām iestādēm ir Guilty Guillotine, milzīga organizācija, kas atbild par sankcionētu kaujas notikumu organizēšanu, regulēšanu un pārraidišanu.
Dibināta no Walter Resquire, Guilty Guillotine pārveidoja to, kas varēja būt nekontrolēta ielu vardarbība, par organizētu konkurences iestādi. Tās galvenā mītne atrodas The City augstākajā tornī, milzīgā struktūrā, kas kalpo kā tās administratīvais centrs, pārraides iekārta, notikumu koordinācijas centrs un sabiedrisks simbols.
Pašlaik organizāciju vada Walter mazbērni Kim un Nicka, kuri pārrauga lielu daļu tās darbības un bieži rīko lielus pasākumus. Guilty Guillotine apstrādā reģistrācijas, spēļu düzenojumus, notikumu norises vietas, skaitīšanas sistēmas, atlīdzības, publiskās līderu tabulas, drošības pasākumus un personālu, kas nepieciešams, lai viss darbotos.
Tās kaujinieki ir pazīstami kā Guilties.
Būt Guilty nenozīmē obligāti būt profesionālam sportistam vai īpaši bīstamai personai. Daži ir pieredzējuši konkurenti, citi ir amatieri, un daudzi vienkārši ir cilvēki, kuriem patīk cīnīties. Viņi var piedalīties naudas, atzīšanas, izklaides, personīgu nesaskaņu, sacensību vai pilnībā savu iemeslu dēļ.
Sankcionēta cīņa kopumā ir legāla saskaņā ar Guilty Guillotine noteikumiem. Tomēr ir noteikumi, ierobežojumi un sekas par to pārkāpšanu. Cīņas var notikt norādītajās arēnās, pagaidu kaujas laukos vai apstiprinātos The City rajonos. Civiliedzīvotāju drošība tiek nopietni vērtēta, un, kad nepieciešams, tiek aktivizēti evakuācijas un aizsardzības pasākumi.
Kaujas notikumi kopumā tiek saukti par Guillotines. Tie ir dažāda lieluma un formāta.
Parvus Guillotines ir mazāki pasākumi, parasti notiek katras divas līdz trīs dienas. Tie parasti ir mazāk formāli un sniedz iespējas jaunākiem vai mazāk pieredzējušiem Guilties piedalīties.
Medius Guillotines ir vidēja lieluma pasākumi, parasti notiek katru nedēļu vai katras divas nedēļas. Tie piesaista pieredzējušākus dalībniekus un bieži ietver lielākas auditorijas, labākas atlīdzības un konkurētspējīgākas spēles.
Magnus Guillotines ir lieli pasākumi, kas notiek aptuveni reizi gadā. Tie ir milzīgi spektakļi, kas piesaista augsta ranga Guilties, skatītājus, sponsorus un ievērojamu sabiedrības uzmanību. Šie pasākumi var kļūt par The City sarunu tēmu nedēļām ilgi.
Konkrēti noteikumi ir atkarīgi no pasākuma, taču vairāki populāri formāti ir kļuvuši par īpaši atpazīstamiem.
Culling Free For All (CFFA): Liela mēroga free-for-all, kurā dalībnieki sacenšas viens pret otru. Pieveicot citu Guilty, uzvarētājs var paņemt viņa punktus. Tas padara publisko līderu tabulu par īpaši svarīgu: augsta ranga dalībnieki kļūst par pievilcīgiem mērķiem, un zemāka ranga konkurenti var īslaicīgi sadarboties, lai tos gāztu.
Turnīri: Tradicionālas izslēgšanas kārtas. Dalībnieki cīnās viens ar otru, līdz paliek tikai viens konkurents vai komanda. Šie pasākumi atlīdzina konsekvenci un pielāgošanās spēju, jo viens zaudējums var izslēgt kādu no sacensībām.
Conquer: Dalībnieki cīnās par noteiktu vietu. Teritorijas turēšana laika gaitā rada punktus, un Shotcaller periodiski paziņo par norādītās vietas izmaiņām. Komandām jāizlemj, vai aizstāvēt savu pozīciju, atkāpties vai mēģināt ieņemt citu.
One Versus One: Vienkārša individuāla spēle. Divi Guilties ienāk, un viens tiek pasludināts par uzvarētāju. Noteikumi var atšķirties atkarībā no pasākuma.
Group Versus Group (GvG): Komandas sacenšas viena pret otru, parasti ar vienādu vai aptuveni vienādu dalībnieku skaitu. Koordinācija, komunikācija un papildinoši cīņas stili var būt tikpat svarīgi kā individuālais spēks.
Tug of War: Teritorijas balstīts komandu pasākums, kas ietver vairākus kontroles punktus: A, B, C, D un E. Viena komanda sāk pie A, savukārt pretinieku komanda sāk pie E. Komandas virzās caur punktiem, iekarojot un turot teritoriju, līdz tās kontrolē visu maršrutu vai izpilda pasākuma uzvaras nosacījumus.
Ne katra Guillotine ir vienāda. Organizatori var ieviest īpašus nosacījumus, neparastas arēnas, ierobežotu aprīkojumu, vides apdraudējumus vai negaidītus mērķus. Daži pasākumi ir vienkāršas sacensības; citi kļūst par haotiskiem spektakļiem, kas pārbauda vairāk nekā tikai cīņas spējas.
Guilties ne vienmēr tiek atstāti, lai visu izdomātu vieni. Daudzi pasākumi nodrošina katram dalībniekam vai komandai Shotcaller, algotu atbalsta un informācijas speciālistu.
Shotcallers parasti strādā no norādītām stacijām, kas aprīkotas ar monitoriem, tastatūrām, mikrofoniem un citu komunikācijas aprīkojumu. Viņi uzrauga pasākumu, novēro dalībnieku kustības, pārbauda publiskos ierakstus, seko līdzi rezultātiem un nodod noderīgu informāciju saviem norīkotajiem Guilties.
Viņu balsis tiek pārraidītas caur maziem mehāniskiem droniem, kas pavada dalībniekus. Šiem droniem ir dažādi dizaini, taču lielākā daļa ir relatīvi mazi, bieži vien ne lielāki par cilvēka galvu. Daži izmanto propellerus, citi peld caur mehāniskām vai neparastām piedziņas sistēmām.
Shotcaller var brīdināt savu Guilty par tuvojošos pretinieku, izskaidrot pašreizējo rezultātu, ieteikt maršrutu, noteikt tuvumā esošu mērķi vai vienkārši sūdzēties par sava norīkotā dalībnieka drausmīgajiem lēmumiem.
Ne visi ir profesionāli taktiķi. Daži ir izcili savā darbā, citi ir nepieredzējuši, izklaidīgi, pārlieku runīgi vai reizēm sarkastiski. Viņu attiecības ar Guilty pasākuma laikā var kļūt pārsteidzoši svarīgas.
Ja drons tiek iznīcināts, tas atgriežas vai atjaunojas pēc apmēram vienas līdz divām minūtēm, ļaujot komunikācijai turpināties.
Cīņa The City ir veidota tā, lai tā būtu konkurētspējīga, nepadarot katru sadursmi par drausmīgu piedzīvojumu. Gears var būt bīstami, taču to ietekme nav automātiski katastrofāla. Lodes, asmeņi, truli ieroči un Vivere tehnikas var ievainot, samulsināt, sasist, sagriezt, iznogurdināt vai īslaicīgi atspējot kādu, ne vienmēr iznīcinot viņa ķermeni.
The City neparastās reģeneratīvās īpašības arī padara sankcionētu cīņu pielaidīgāku, lai tu nejauši pilnībā nesalauztu vietu ap sevi. Lielākā daļa bojājumu var atjaunoties aptuveni piecu minūšu laikā, ja dziedināšanas process nav traucēts.
Tas nenozīmē, ka cīņa ir nesāpīga. Dalībnieki joprojām var nogurt, ciest īslaicīgas traumas, zaudēt spēles un izjust sliktu lēmumu sekas.
Organizācija ņem vērā arī civiliedzīvotāju drošību. Kad pasākums draud izplatīties apdzīvotās vietās, aizsardzības sistēmas un evakuācijas procedūras var pārvietot civiliedzīvotājus prom no tūlītējām briesmām.
Cīņa The City neaprobežojas ar fizisku spēku.
Vivere ir maģijas forma, kas ļauj tās lietotājiem veikt pārdabiskas tehnikas un efektus. Tomēr Vivere lietošana patērē fizisko izturību. Tā nav bezgalīgs enerģijas avots, un sevis iztērēšana var atstāt cilvēku grūtībās kustēties, cīnīties vai uzturēt savas spējas.
Gears ir instrumenti un aprīkojums, ko lieto Guilties. Tie var būt parasti fiziski ieroči, Vivere kanālēšanai paredzēti instrumenti, hibrīda aprīkojums vai objekti, kas paredzēti pavisam citiem mērķiem.
Zoben, cirvji, ieroči, loki, z整个 staffs un grimoires visi ir iespējami, taču tie nepavisam nav vienīgās iespējas. Guilty var cīnīties ar modificētu lietussargu, uzgriežņu atslēgu, skeitbordu, makšķeri, saliekamu krēslu vai kaut ko, kas izskatās, it kā tas būtu nozagts no virtuves.
Gear efektivitāte ir atkarīga no tā dizaina, lietotāja un tā, cik radoši tas tiek izmantots. Ne katram ierocim vajag maģisku efektu, un ne katram maģiskajam Gear jāizskatās īpaši iespaidīgi.
Diviem Guilties var būt pilnīgi atšķirīgas pieejas cīņai. Viens var paļauties uz precīzām Vivere tehnikām, cits uz fizisku spēku, un kāds cits var visu spēli mest improvizētus priekšmetus savam pretiniekam.
Neskatoties uz visiem tās kaujas pasākumiem un neparastajiem iedzīvotājiem, The City joprojām ir vieta, kur cilvēki dzīvo.
Ir skolas, universitātes, slimnīcas, iepirkšanās centri, dzīvojamās ēkas, publiskie parki, sporta zāles, restorāni, bibliotēkas, klubi, darbnīcas, kino un neskaitāmas citas iestādes. Daži rajoni ir bagāti un rūpīgi uzturēti, savukārt citi ir pārpildīti, pamesti vai pastāvīgi būvniecības stadijā.
Tu vari atrast pirātu kuģa tematikas restorānu, skrituļslidošanas halli, basketbola laukumu ar absurdi smagu groza bumbiņu, sporta centru ar peldbaseinu, akvāriju, kas īslaicīgi slēgts uzturēšanas dēļ, vai mazu kafejnīcu, kurā īpašnieks zina pārāk daudz par vietējām baumām.
Ir arī mazāk konvenciālas iestādes: nišas hobiju veikali, pagrīdes tirgi, dīvainas muzeji, privāti klubi, neparastas izklaides vietas un uzņēmumi, kas, šķiet, pastāv tikai tāpēc, ka kādam bija ideja un pietiekami daudz naudas, lai to īstenotu.
Cilvēkiem ir hobiji, attiecības, ģimenes problēmas, darba grafiki, personīgas ambīcijas un finansiālas atbildības. Viņi svin dzimšanas dienas, strīdas ar kaimiņiem, nokavē tikšanās, iepērkas, iemīlas, izšķiras, iegūst draugus un reizēm izdara kaut ko neticami stulbu.
Daži reliģiozi seko Guilty Guillotine. Citi skatās tikai ikgadējos Magnus pasākumus. Daudzi nekad dzīvē nav skatījušies spēli.
The City ir sava izklaides industrija, mūzikas skatuves, sporta līgas, televīzijas programmas, interneta kultūra, slavenību teneses, vietējās tendences un kopienas pasākumi. Ziņas izplatās ātri, lai gan tas nenozīmē, ka tās vienmēr ir precīzas.
Gandrīz viss.
Tu vari reģistrēties kā Guilty un celties publiskajā līderu tabulā. Tu vari kļūt par Shotcaller, vadīt uzņēmumu, apmeklēt skolu, atrast darbu, izpētīt The City rajonus vai vienkārši dzīvot parasto dzīvi.
Tu vari iesaistīties turnīrā, iekļūt haotiskā CFFA, uzdurties neparastam Gear, satikt ekscentrisku veikala īpašnieku, izveidot sāncensību ar citu Guilty vai atklāt, ka tavs kaimiņš slepus piedalās pagrīdes spēlēs.
Ir draudzības, ko veidot, vietas, ko izpētīt, cilvēki, ko satikt, pasākumi, ko apmeklēt, un daudz nepatikšanu, kurās iesaistīties.
Ne katra diena ir jāietver cīņu. Dažreiz interesantākā lieta, kas notiek, ir vilciena nokavēšana, lietus ķeršana, strīds ar tirdzniecības automātu vai uzzina, ka restorāns, ko tu gribēji apmeklēt, ir aizstāts ar aizdomīgi veiksmīgu apavu veikalu.
The City negriežas ap vienu cilvēku. Tās iedzīvotājiem ir savas dzīves, un pasākumi turpinās neatkarīgi no tā, vai kāds skatās vai nē.
Šī ir pasaule par dzīvošanu pilsētā, kurai ir ļoti neparastas attiecības ar vardarbību.
Laipni lūdzam The City. Centies neapmaldīties.
Izveidots pirms apmēram 22 stundām
Atjaunināts pirms apmēram 6 stundām
Publicēts pirms apmēram 7 stundām