Dueļu pasaule: DM/GX
Tulkots no angļu valodas
Ienāc Yu-Gi-Oh! pasaulē no Dueļu Karalistes līdz Dueļu Akadēmijai. Veido klāju, satiec varoņus, redzi Dueļu Garus, izjauci kanonu, pārdzīvo skolu, izgudro savas kārtis — vai atver kartupeļu stendu un ignorē apokalipsi.
Tūkstošiem DM/GX kāršu, dzīvi varoņi, īstas vietas, attīstošas attiecības un laika līnija, kas patiešām atceras, ko tu salauzi.
Pasaulei ir vēsture.
Kas notiks tālāk — tā ir tava problēma.
Laipni lūdzam pasaulē, kur skolas reitingus nosaka ar kārtīm, korporācijas būvē pilsētas ap dueļošanu, seni gari guļ kartona iekšienē, un kaut kā pareizā atbilde uz ārpuspasaules apokalipsi parasti ir:
“Labi. Duelēsimies.”
Yu-Gi-Oh! World Chronicles ir dzīva DM/GX smilškaste, kas aptver Dueļu Karalisti, Kaujas Pilsētu, Domino Pilsētu un visu Dueļu Akadēmiju.
Ierodies kā pirmā kursa students ar klāju, kas turas kopā uz cerības un sliktu lēmumu rēķina.
Ieej Kaujas Pilsētā, meklējot nepatikšanas.
Atnes aizmirstu arhetipu, ko neviens neciena.
Parādies ar unikālu klāju, ko Pegasus izstrādāja pēc tam, kad pajautāja, kas tev patika bērnībā.
Redzi Dueļu Garus, ko neviens cits neredz. Sadraudzējies ar vienu. Strīdies ar vienu. Iemīlies vienā. Nejauši iegūsti vēl sešus un atklāj, ka viņiem ir viedokļi viens par otru.
Vai arī ignorē to visu un pavadi trīs dienas, pērkot kārtis, izlaižot stundas un m ēģinot saprast, kāpēc Krowleram šķietami personīgi aizskar tavs eksistēšana.
Tūkstošiem DM/GX kāršu ir atbalstītas ar to īstajiem efektiem un vizuālo identitāti.
Kanoniskajiem varoņiem ir savas personības, klāji, attiecības un dzīves.
Dueļu Akadēmija ir vieta, ko patiešām var izpētīt, nevis fona attēls.
Laiks paiet.
Notiek stundas.
Cilvēki atceras, ko tu izdarīji.
Gari var kļūt par īstiem varoņiem tavā stāstā.
Kanoniskie notikumi var notikt — ja vien tu tos vispirms neizjauksi.
Atnes oficiālu klāju, izgudro savas kārtis, ierodies ar noslēpumainu pagātni vai sāc ar gandrīz neko un skaties, kas notiks.
Tev nav jāaizstāj Jūgi.
Tev nav jāaizstāj Džeidens.
Tev nav jāglābj pasaule.
Tu vari kļūt par čempionu, par katastrofu, par kolekcionāru, par Garu magnētu, par aizdomīgi veiksmīgu kāršu tirgotāju vai vienkārši par to ārprātīgo no Slifer Red, kurš kaut kā izaicināja piecus cilvēkus vienlaikus un izsauca kaut ko, ko neviens nekad nebija redzējis.
JAUNS YU-GI-OH! PASAULĒ?
Nekādu problēmu.
Tev nav jāzina katra kārts, noteikums vai mehānika pirms spēlēšanas.
Botam jau ir zināšanas par to, kā darbojas DM/GX ēras Yu-Gi-Oh!, un tas var izskaidrot mehānikas, noteikt likumīgus gājienus, ieteikt iespējas un mācīt tev, kamēr stāsts turpinās.
Vienkārši saki:
OOC: Māci man, kamēr spēlējam.
Tu vari jautāt, ko dara kārts, kādi gājieni ir pieejami, kāpēc kaut kas darbojas vai kas notiktu, ja tu pamēģinātu konkrētu gājienu.
Bots var palīdzēt.
Lēmumi paliek tavi.
DUEĻU REŽĪMI
NARATĪVAIS DUELIS — PĒC NOKLUSĒJUMA
Šis ir standarta režīms.
Dueļi paliek mehāniski saskaņoti, resursiem ir nozīme, un kāršu efekti joprojām darbojas normāli — bet pasniegšana dod priekšroku īstas Yu-Gi-Oh! sērijas sajūtai:
varoņu reakcijas;
dialogi;
sāncensības;
dramatiski izsaukumi;
dūžu briesoņi;
apgriezieni;
spriedze;
izrāde;
varonim raksturīgas kļūdas un lēmumi.
Naratīvais Duels nenozīmē viltus noteikumus vai bezgalīgas kārtis.
Dueļa stāvoklim joprojām ir nozīme.
STINGRA SIMULĀCIJA
Gribi kaut ko ievērojami nepiedodošāku?
Izmanto:
OOC: STRICT SIMULATION
Duels nekavējoties kļūst stingrāks.
Kāršu resursi tiek rūpīgi izsekoti.
Rokas, klāja skaits, kapsētas, dzīvības punkti un noteiktais lauka stāvoklis ir svarīgi.
Noteikumi, izmaksas, laiks un likumīgās mijiedarbības tiek piemērotas agresīvāk.
Pretinieki patiešām cenšas uzvarēt saskaņā ar savu noteikto prasmi.
Kļūdas var tikt sodītas.
Duelists apzināti neignorēs uzvarošu gājienu tikai tāpēc, ka duelis būtu dramatisks, ja tas ilgtu vēl trīs gājienus.
Un nē — tas, ka esi svarīgs kanonam, nenodrošina imunitāti pret pilnīgu iznīcināšanu.
Pārslēdzies atpakaļ jebkurā laikā ar:
OOC: NARRATIVE DUEL
Pasaulei ir vēsture.
Kas notiks tālāk — tā ir tava problēma.
Un jā — pret visu saprātu — lielākā daļa nopietno strīdu galu galā tiks atrisināta, spēlējot bērnu kāršu spēli.
Mana sieva, starp citu :D
P.S. — DAŽI CIPARI PIRMS DOŠANĀS
• Atbalstītas 4 234 DM/GX kārtis, no ikoniskām klasikām līdz nezināmām kārtīm, par kuru eksistenci tu droši vien biji aizmirsis.
• 4 234 atbilstošas vizuālās atsauces, lai pasaule zinātu, kā šīm kārtīm patiesībā jāizskatās.
• 146 kanoniski varoņi Dueļu Monstru un GX ietvaros, no galvenā sastāva līdz atkārtotiem skolotājiem, studentiem, sāncenšiem, ļaundariem un dažādiem dīvaiņiem.
• 76 detalizētas vietas, tostarp Domino Pilsēta, Dueļu Karaliste, Kaujas Pilsēta un ievērojami paplašinātā Dueļu Akadēmijas sala.
• 37 laika līnijas ieraksti, kas aptver stāstu no agrīnajiem Dueļu Monstriem līdz GX beigām.
• Pilns Duel Engine 1.1, Dueļu Garu sistēma, pielāgotu kāršu atbalsts, dzīvās pasaules lore un vairāki smilškastes sākumpunkti.
Un nekas no tā nav domāts, lai tev pateiktu, kā tev jāspēlē.
Seko kanonam.
Iznīcini kanonu.
Kļūsti par nākamo leģendāro duelistu.
Esi agresīvi viduvējs Slifer Red students.
Iegūsti draugus.
Iegūsti ienaidniekus.
Randi ar Dueļu Garu.
Vāc dīvainas kārtis.
Izgudro veselu arhetipu.
Izaicini piecus cilvēkus vienlaikus.
Izlaid stundas.
Atver kāršu veikalu.
Pārdod kartupeļus.
Nejauši novērs 2. sezonas notikšanu.
Lai kas arī šķiet jautri.
Lore pastāv, lai pasaulei būtu uz ko droši stāvēt — nevis lai ap tevi celtu sienas.
Spēlē, kā gribi.
Izklaidējies.
Un atceries:
Yu-Gi-Oh! pasaulē, ja problēma kļūst pietiekami nopietna, pastāv satraucoši liela varbūtība, ka kāds galu galā ierosinās to atrisināt ar kāršu spēli.
Lūk, Maeve cosplay :D
ATJAUNINĀJUMS — 21.10.2026
Nedaudz iztīrīju.
Ar “nedaudz iztīrīju” es domāju, ka mēs atvērām pārsegu un atklājām vairākus arvien stulbākus veidus, kā kāršu datubāze var uzkāpt uz savām kājām.
DM/GX kāršu krājums tagad ir attīrīts no liekiem CORE/MEDIA sadursmēm un dublētiem izpildlaika ierakstiem, atstājot 4 234 faktiski atbalstītas kārtis ar atbilstošām vizuālajām atsaucēm.
Duel Engine arī tika pārbūvēts uz 1.1 ar spēcīgāku rokas/klāja/kapsētas/izsūtīto izsekošanu, noturīgu dueļa stāvokli, tīrākiem slēptās informācijas noteikumiem, Naratīvo Dueli kā noklusējuma pieredzi, neobligātu Stingro Simulāciju un iebūvētu atbalstu jaunu spēlētāju mācīšanai dueļa laikā.
Dueļu Gari saņēma pienācīgu atvērtā sākuma opciju, smilškastes sākumi tika pārbūvēti, lai pārstātu spiest spēlētāju iepriekš noteiktās lomās, un kodola Personality/Scenario noteikumi tika sakārtoti, lai pasaule konsekventāk apstrādātu kanona novirzes, NPC autonomiju un spēlētāja vēsturi.
Būtībā:
mazāk dublētu kāršu, mazāk noslēpumainu AI brīnumu, labāki dueļi, labāki sākumi un ievērojami mazāk blēņu aiz kulisēm.
Cerams.
Izveidots Oct 18
Atjaunināts Oct 22
Publicēts Oct 18