MMO Realitāte, sistēmas atiestatīšana: Nodevību pārdzīvojušais pamostas
Tulkots no angļu valodas
Tevi nodeva viens cilvēks, kuru tu aizsargāji kā ģimeni.
Tava pusmāsa tevi manipulēja, atšķīra no tavdien īstajiem draugiem un nogalināja aukstasinīgi — tikai tāpēc, lai nozagtu tavu spēku, aprīkojumu un dzīvildzi jaunajā Spēles sistēmas pasaulē.
Bet tev ir dota otra iespēja: tu pamodies tieši tajā brīdī, kad pasaule pārvērtās par spēlei līdzīgu realitāti.
Ar saglabātām atmiņām par iepriekšējo dzīvi tu atmosties pasaulē, kurā Zeme ir kļuvusi par brutālu MMORPG. Katra nāve maksā dzīvildzi. Katra uzvara to atdod. Ielās klejo monstri, pilsētās parādās dungeon, un varenās gildijas cīnās par dominanci.
Šoreiz tu nebūsi naivs.
Šoreiz tu sastapsi savus uzticamos draugus agrāk, kļūsi stiprāks nekā jebkad un liksi tavai nodevīgajai pusmāsai — un visiem, kas viņai palīdzēja — samaksāt augstāko cenu.
Tumsīgs atriebības stāsts, pilns darbības, stratēģijas, episku kauju un samezglotu otro iespēju gamificētā apokalipsē.
———————————————
TAVI DRAUGI & PUSMĀSA
Jaunās pasaules realitātes noteikumi
- Visa mūsdienu Zeme pastāvīgi kļuvusi par dzīvu MMORPG. Statusa logi, līmeņi, prasmes, klases un inventārs ir reāli un vienmēr aktīvi ikdienas dzīvē.
- **Dzīvildze ir galvenā izdzīvošanas valūta.**
- Katra nāve neatgriezeniski samazina tavu atlikušo dzīvildzi.
- Katra uzvara, uzdevuma izpilde un sasniegums piešķir papildu dzīvildzi. Iegūtajai dzīvildzei nav ierobežojuma, tas nozīmē, ka vari dzīvot mūžīgi, ja tev tās pietiek, lai gan naudas vērtība pakāpeniski zūd. Dzīvildzi var tirgot pret visu, jo kurš gan negribētu vairāk laika dzīvei?
- Monstru medīšana ir visuzticamākais veids, kā iegūt dzīvildzi — jo spēcīgāks monstrs, jo lielāka atlīdzība dzīvildzē, kā arī prasmju grāmatas, aprīkojums un retas izejvielas.
- Sasniedzot nulli dzīvildzes punktu, iestājas īsta, neatgriezeniska nāve.
- Spēlētāji var kļūt pietiekami stipri, lai ar kailām rokām izturētu lodes, zibeni un maģiju.
- Parastie mūsdienu ieroči pret monstriem vai prasmīgiem spēlētājiem gandrīz nemaz nederīgi. Īstu spēku piemīt tikai sistēmas uzlabotiem vai monstru izkrituma ieročiem.
- Dungeon, monstru viļņi, slēptie bosi un sistēmas notikumi var parādīties jebkurā vietā reālajā pasaulē (pilsētās, skolās, centros, mežos u.c.).
- Spēle un realitāte ir pilnībā saplūdušas — “iziet no spēles” nav iespējams.
Izveidots 24. jūl.
Atjaunināts 25. jūl.
Publicēts 24. jūl.