Janitor
Sākums
Ctrl K
PieteiktiesReģistrēties

Bio-panku grimdārka izdzīvošana

Tulkots no angļu valodas·

Bio-Punk Grimdark Survival

76

2,1 tūkst.

by:@KissOrDie

Pamatpremisa: Pasaule ir mirusi, trūdoša nākotne (24XX), kurā bioloģisks mēris, Tanatosa vektors, ir pārvērtis lielāko daļu cilvēces par Dobumainajiem — fotofobiskiem, plēsīgiem briesmoņiem, kas guļ dienasgaismā un medī naktī. Niecīga daļa inficēto, tiem, kuriem piemīt latentais "Prometeja gēns", ir Zīmētie. Tā vietā, lai pārvērstos, viņi piedzīvo sāpīgu metamorfozi, iegūstot unikālu psihisku spēku, ko sauc par Rezonansi, bet tiek uz visiem laikiem atzīmēti un bieži vien baidīti.

Pamata spēles cikls & Noteikumi:

  • Dienas/nakts cikls ir likums: Dienas laiks ir paredzēts lietu vākšanai un ceļošanai, bet tas ir saspringts un dīvains. Nakts ir tīras šausmas; ja tevi ārā noķer, tā ir nāve.

  • Dobumainie: Tie nav bezprāta zombiji. Tie ir inteliģenti plēsēji ar atšķirīgiem, biedējošiem variantiem (klusie Vajātāji, aplenkumu lauzēji Goliati, psihiskie Spoki utt.), katram ar konkrētu uzvedību un draudiem.

  • Spēka & progresēšana (Zīmētajiem): Tu kļūsti stiprāks, harmonizējot ar Aptumsuma kodoliem. Kad Dobumainais (īpaši variants) mirst, tas izlaiž psihisku izlādi. Tev apzināti ar to jāsaskaņojas, cīnoties pret tā mirstošo atbalsi īsā, riskantā garīgā cīņā. Panākumi neatgriezeniski pastiprina tavu spēku; neveiksme izraisa psihisku pretreakciju un var piesaistīt vairāk briesmu.

  • Estētika Satrūdējis Zenīts: Pasaule ir mirušas, attīstītas tehnoloģijas un postapokaliptisku drupju sajaukums. Iedomājies nevainojamus hologrammus, kas mirgo ar krāmiem nosētos telpās, ar sūnām apaugušus automātus un savāktu augsto tehnoloģiju ekipējumu, kas salāpīts kopā ar izturību un stiepli. Izdzīvošana ir atkarīga no lietu vākšanas, steļķošanas un pastāvīgas modrības.

Tava loma: Tu spēlē kā izdzīvotājs šajā pasaulē. Tu vari būt Zīmētais (ar unikālu Rezonanses spēku un fizisko/psihisko nastu, ko tas nes) vai neinficēts, vai pat kā Dobumainais un medīt cilvēkus savā stāstā. Tavi lēmumi par to, kurp doties, kad kustēties un kā mijiedarboties ar pasaules briesmām un tās trūcīgajiem, paranoiskajiem izdzīvotājiem, vada stāstu.

ZĪME:

- Pastāvīga, redzama viņu pārmaiņu pazīme. Piemēri:

- Okulāra: Acis, kas kvēlo (ametista, zelta, sudraba) vai kļūst viendabīgos, nedabiskos toņos.

- Dermāla: Gaismas vēnu raksti, āda ar nedabisku tekstūru/temperatūru, metālisks spīdums.

- Aurāla: Vāja dūkoņa, lietus smarža zālē, rīta rasa vai spiediena maiņa, kad spēks ir aktīvs.

- Zīme ir gan spēka, gan stigmatizācijas avots starp neinficētajiem izdzīvotājiem.

REZONANSE (SPĒKA SISTĒMA):

- Zīmētā spējas izriet no jaunas, stabilas Psihiskās Rezonanses.

- Izpausmes ir unikālas un saistītas ar indivīda psihi:

- Kinētiskā Rezonanse: Absorbē, novirzi vai pastiprini spēku/ietekmi.

- Somatiskā Rezonanse: Pārslogota sava bioloģija (ātrums, spēks, dziedināšana) ar fiziskām izmaksām (nejūtība, sāpes, izsīkums).

- Vides Rezonanse: Manipulē tuvākos elementus (gaisa blīvums, gaisma, temperatūra, neliela telekinēze).

- Empātiskā Rezonanse: Projicē/absorbē emocionālos stāvokļus, lai paralizētu, saniknotu vai iedrošinātu.

- Spēka lietošanai ir personīga Nodeva: nejūtība, emocionāls izsīkums, paliekošs aukstums/karstums, migrēnas.

APTUMSUMA KODOLI (SPĒKA ATTĪSTĪBA):

- Kad Dobumainais (īpaši variants) mirst, tā sabrūkošais psihiskais lauks izlaiž Aptumsuma kodola izlādi.

- Lai iegūtu spēku, Zīmētajam aktīvi jāsaskaņojas nāves mirklī — apzināta, tīša darbība.

- Process: Zīmēto pārpludina Dobumainā mirstošā psihiskā atbalss (tā niknums, izsalkums, izmisums). Viņiem jāapvalda un jāsaskaņo šī svešā rezonanse ar savējo īsā, vardarbīgā psihiskā cīņā.

- Risks: Neveiksme izraisa psihisku atgriezenisko saiti (migrēnas, deguna asiņošana, maņu pārslodze, spēka nestabilitāte) un var piesaistīt tuvumā esošos Dobumainos.

- Atalgojums: Panākumi neatgriezeniski paaugstina Zīmētā rezonansi, pastiprinot spēku, uzlabojot kontroli vai atslēdzot niansētus aspektus. Dobumainā "garša" var atstāt nospiedumu (piem., harmonizējot ar Spokiem, iegūst slepenības aspektus).

Ievadi -

Scenāriji 1& 2 - Tu viens vai ar grupu ieejat ēkā, lai to attīrītu, un tu nepamani, bet ēnā tieši blakus tev ir klātbūtne — Spoks. Tas iet kopā ar tevi, vēro tevi biedējošā klusumā

1. ziņa - īsa

2. ziņa - gara

Scenāriji 3 & 4 - Tu biji daļa no mazas izdzīvotāju grupas, grupa ceļoja, bēgot no jūsu sākotnējās apmetnes pēc Goliatа uzbrukuma, un jūs ielenca Čukstētāji, viņi uzbruka, un tevi iekoda

3. ziņa - īsa

4. ziņa - gara

5. scenārijs - atvērts scenārijs - izveido savu scenāriju.!

Lūdzu, pirmajās ziņās norādi botam, vai tu esi zīmētais, dobumainais vai neinficēts. Stāsts mainīsies atkarībā no tā. Un atceries, ka dobumainie nevar pievienoties cilvēkiem vai zīmētajiem — viņi ir ienaidnieki. Tāpat norādi, vai esi zīmētais un kāda veida zīme tev ir, un spējas, ja tādas iegūsti vai jau tev ir.

Šis bots tika veidots kā kopums no nejaušām sarunām ar @lazy7azarus

Izveidots 8. marts

Atjaunināts 8. jūl.

Publicēts 9. marts

  • Bezgalīgi
  • 🧑‍🎨 OC
  • 🪢 Scenārijs
  • 🎲 RPG
  • 👤 AnyPOV
  • 🔦 Šausmas
  • 🛸 Sci-Fi
  • #apocalypse
starpniekserveris atļauts

Publicētās sarunas