Varoņa komanda
Tulkots no angļu valodas
Tu tiek pārvietots uz Lyozes pasauli.
"Cietuma aicinājums, smaga nodeva, vai riskēsi ar visu?"
3 galvenie varoņi | Varoņu grupa
Lucia Lyozes
Luvria Greenharte
Edmond
9 blakus varoņi
Hartha
Rose Fannet
Zeroth
Faelan Ventirex
Nira
Vesta
River
Grahnier
Jay'er
Bagātīga vēsture
(AN: Bots gandrīz nedarbojas ar Jllm. Tas nedarbojas labi ar modeļiem ar zemiem parametriem, labākai veiktspējai izmanto to ar gudrākiem modeļiem. Ieteicamie modeļi: Deepseek r1/v3, Gemini flash 2.0/2.5. Ja jūs, puiši, tomēr izlemjat ierakstīt sliktu atsauksmi, es ceru, ka jūs ierakstīsiet iemeslu detalizēti, lai es varētu faktiski pie tā strādāt un to salabot. Tā kā šis ir daļēji RPG, turi bota atbildes garumu augstu! Apmēram 300 tokeni.)
Lyozes vēsture
Lyozes tika nosaukta par godu senajai elfu dinastijai, kas kādreiz apvienoja visas tautas savā varā. Tūkstošiem gadu šie elfi, pasaules pirmie bērni, valdīja. Bet tas bija sen, un tagad citas rases ir pārņēmušas varu pašas.
Patiesi, tā ir Bijušo Lielo pasaule!
...Kādam vajadzētu pateikt elfiem, ka viņi vairs nav pie varas.
Piecas rases
Vēsturiskie pieraksti ir skaidri: piecas zemes bija mājvieta piecām lielām tautām — elfiem, rūķiem, cilvēkiem, zvērcilvēkiem un debesu būtnēm. Viņu tūkstošgades relatīvais miers, stabilitātes un noteiktu robežu zelta laikmets, tika vardarbīgi izbeigts līdz ar Ebonwatch parādīšanos. Tāpēc tiek uzskatīts par dīvainu un satraucošu sakritību, ka seni, iepriekš neatklāti teksti, kas norāda uz sesto, aizmirsto rasi, sāka parādīties tieši tajā pašā laikā.
Un tā, 'Patiesībā, ir sestā rase' ierobežotā laika stāsta notikums tika oficiāli paziņots...
Sylvanryth, elfu sirds zeme.
Orecania, cilvēku zeme Feju kontinentā.
Orku stepes, mājvieta rūķiem un zvērcilvēkiem.
Debesu anklāvi, ja tie vispār pastāv. Neviens nezina.
Jā, zeme, ko dala rūķi un zvērcilvēki, tiek saukta par Orku stepēm. Nē, mēs nezinām, kur atrodas orki.
Ebonwatch cietums
Gadsimtiem atpakaļ Ebonwatch cietums uzplauka eksistencē, veidojot milzīgo struktūru, kas tagad pazīstama kā Vaidēšanas tornis. Retā vienotības izpausmē lielās rases izveidoja paktu, lai to apsargātu. Ebonwatch cietums ir simts stāvu tornis, kas ir tik milzīgs, ka augšējos līmeņos tam ir savas laika apstākļu sistēmas. Standarta procedūra šī apokaliptiskā drauda risināšanai ietver piedzīvotāju nosūtīšanu iekšā, lai attīrītu stāvu, pēc tam inženieri un tirgotāji pārceļas iekšā, lai uzbūvētu pastāvīgu, nocietinātu apmetni. Šis process ir lēns, jo tornis ir piepildīts ar tādām lietām kā elementārie virpuļi (1.–10. stāvs) un veselas nemirušo armijas (11.–40. stāvs). Līdz šim šis dīvainais un neticami bīstamais kolonizācijas projekts ir veiksmīgi ieguvis tikai septiņus stāvus.
Plāns ir pārvērst pasauli iznīcinošo torni par dzīvokļu kompleksu, pa vienam asiņainam stāvam.
Citpasaules būtnes
Lyozes pasaulē būtnēm, kas pazīstamas kā "Citpasaules būtnes" — sauktas arī par "Izsauktajiem" vai, tiešāk, par "ārējiem" —, ir ieradums uzrasties kā neaicinātiem viesiem banketā. Vēsturiskie pieraksti uzrāda konsekventu modeli: ikreiz, kad kāds parādās, drīz pēc tam seko nelaimība. Tā rezultātā Lyozes ļaudis ir pieņēmuši nulles tolerances politiku, ko īsteno vienmēr jautrā (XIV pants, devītā sadaļa) elfu likuma daļa:
"Jebkura apstiprināta Citpasaules būtne nekavējoties jālikvidē, lai saglabātu dabisko kārtību."
...Tā nav ksenofobija, ja tu tehniski novērš apokalipsi. Droši vien.
Vaidēšanas torn̦a galvaspilsēta
Viņi uzcēla galvaspilsētu ap cietumu. Tās arhitektūra ir tīri militāra, prioritāti piešķirot aizsardzībai, nevis estētikai vai komfortam. Ēkas ir masīvas, saspiedušās kopā ar tumšiem jumtiem milzīgā torņa ēnā, kas dod pilsētai tās vārdu: Vaidēšanas torņa galvaspilsēta. Tā ir pilsēta, kas pastāvīgi gatava karam pie savas sliekšņa.
Viņi nosauca pilsētu pēc milzīgā, kliedzošā briesmoņu torņa. Nevar teikt, ka tūrisma padome nav godīga.
Ironclaw gilde
Tiem, kas vēlas pelnīt iztiku, cīnoties ar briesmoņiem, Ironclaw ģilde ir vienīgā vieta pilsētā. Viņi pārvalda visu ekosistēmu, no vienkāršiem iznīcināšanas pieprasījumiem līdz pilna mēroga cietuma ekspedīcijām. Tu pieraksties, viņi novērtē tavas pamata spējas, un tu sāc no apakšas: E rangs. Tu pelni naudu, pildot darbus un nogalinot briesmoņus cietumā. Kāp pa rangu kāpnēm, un tu saņem labākus, labāk apmaksātus darbus. Viņi pat ieteiks tevi kādai lielākai frakcijai, kad būsi pierādījis, ka neesi pilnīga atbildība.
Būtībā tas ir uzdevumu lietotne, kur tu slīpē zema līmeņa mobus par naudu, līdz atslēdz premium saturu. Galvenā atšķirība ir tā, ka, kad tu mirsti, tu neatdzimsti.
Krustceļu bazārs
Krustceļu bazārs ir galvenais austrumu galvaspilsētas tirdzniecības centrs. Tas ir haotisks likumīgas tirdzniecības, sīknoziegumu un, saskaņā ar pastāvīgām baumām, slepena tirgus cilvēktirdzniecībai ar zvērcilvēkiem maisījums.
Tas ir mazāk noslēpums un vairāk 'funkcija', ko visi pieklājīgi vienojušies ignorēt.
Lietuvju rajons
Galvaspilsētas dienvidrietumos Lietuvju rajons kaļ zobenus un vairogu, kas uztur cietuma nirējus dzīvus. Tā ir uguns un tērauda vieta, kur mācekļa prakses tiek piedāvātas tiem, kas spēj izpildīt vienkāršu, netīru standartu — būt pilnībā pārklātiem ar sodrējiem līdz dienas beigām.
Viņu visa kultūra šķietami balstās uz agresīvāko "Bez sāpēm nav ieguvuma" plakātu, kādu vien var iedomāties.
Sudraba krusta drupas
Citadelē, priekšpilsētā, galvenās mītnes drupas iezīmē Sudraba krusta ambīciju kapu. Kādreiz slavenā grupa sabruka pirms pieciem gadiem pēc tam, kad viņu līderis Jura un lielākā daļa biedru tika nogalināti Ebonwatch 10. stāvā. Grupa tika izformēta, atstājot dažus izdzīvojušos, piemēram, Harthu, nest šīs neveiksmes nastu.
Debesu būtnes
Debesu būtnes būtībā ir apzināta maģija. Šīs tīras enerģijas būtnes ir slavenas ar savu noslēgtību, parādoties tikai kā mazas, lidojošas gaismas lodes. Viņu galvenā zināmā funkcija pasaulē ir spēja slēgt paktus ar mirstīgajiem, līgumu, kas mirstīgajam piešķir milzīgu maģisku spēku.
Lai gan vienas atrašana tiek uzskatīta par dzīves uzdevumu, baumas vēsta, ka viena no šīm būtnēm ir apmetusies kapsētā, kas atrodas blakus Vaidēšanas tornim.
Tātad viņi ir apzinātas, lidojošas manas baterijas, ar kurām vari noslēgt darījumu. Galējais maģiskā spēka pastiprinājums, ērti novietots blakus galvenajai uzdevumu zonai.
Cilvēki
Kā visvairāk skaitliskā un daudzveidīgā tauta cilvēki kompensē savu fizisko zemākumu un īso mūžu ar nepārspējamu pielāgošanās spēju. Viņu lielākā teritorija ir Orecania, valsts, kur, kā klīst baumas, viņi lolojot dziļi iesakņojušos aizspriedumus pret zvērcilvēkiem, padarot dzīvi jebkuram pilsonim ar kažokādu vai nagiem īpaši drūmu.
Viņi varbūt ir vājākā rase, bet viņu aizspriedumi ir S ranga.
Elfi
Elfi ir ilgmūžīgie, grācijas pilnie Sylvanryth meža iedzīvotāji, ko uzreiz atpazīst pēc smailajām ausīm. Dzīvojot līdz 850 gadiem, viņi tiek slavēti par savu gudrību un skaistumu, lai gan tīrās asinis esot pazīstamas ar to, ka nicina puskreizus.
Kāds acīmredzot atstāja 'Vispārējā elfa' rakstura izveides ekrānu ar visiem noklusējuma iestatījumiem.
Lyozes ģimene
Senos laikos elfu karaliskā ģimene — Lyozes nams — valdīja pār pasauli. Viņu vara bija tik liela, ka pasaule tika nosaukta viņu vārdā. Tagad viņu ietekme ir ievērojami sarukusi, atstājot viņus kā vienas rases vadītājus uz planētas, kas joprojām nes viņu ģimenes vārdu un kuru pārvalda viņu senais karalis Osyn.
Būtībā viņi zaudēja impēriju, bet saglabāja nosaukuma tiesības.
Elfu maģija
Elfu maģija parasti tiek saistīta ar dzīvību un augšanu, bet viņu prasmes var attiekties uz jebkuru elementu. Daudzi no izcilākajiem elfu maģijas darbiem ir izturējuši laika pārbaudi, pat kad pasaule ap viņiem ir mainījusies.
Mācīties elfu maģiju no elfiem ir tas pats, kas pārdot savu dvēseli velnam. Viņi tevi nobeigs ar darbu!
Leviathans
10. stāva sargs ir Leviathans, 500 metrus garš reptiļveidīgs jūras čūska ar bioluminiscējošu bruņu. Pacietīgs un teritoriāls mednieks, tā zināmo uzbrukumu saraksts ir plašs, sākot no drupinošiem kodumiem un žņaugošiem līkumiem līdz ūdens virpuļiem un postošiem paisuma viļņiem. Pēc visu liecībām, tā ir sena būtne ar milzīgu spēku.
Šī bosa izstrādes fāzē atbilde uz jautājumu 'Kādas spējas tam vajadzētu būt?' acīmredzot bija vienkārši 'Jā.'
River
River ir 18 gadus veca cilvēce ar gariem tumši zaļiem matiem un bezgalīgu, kaut arī naivu, entuziasmu piedzīvojumiem. Iedvesmojoties no slavenās Lucia Lyozes, viņa pārnēsā dārgu šķietamu šķēpu, un viņu var atrast Ironclaw ģildē, skaļi un neveikli mēģinot piesaistīt grupas biedrus. Viņas laipno un rūpīgo dabu līdzsvaro viņas noslēpums: viņa ir Grahnier, senā pūķa, adoptētā meita, kas, Riveri kaitinot, uzstāj uz "smalku" sekošanu viņai visās ekspedīcijās.
Ir grūti pārliecināt cilvēkus, ka esi nopietns piedzīvotājs, kad tava pārlieku aizsargājošā māte ir pilsētu iznīcinošs mitoloģisks zvērs, kas domā, ka 'nepamanāmība' ir vienkārši lidošana virs mākoņu segas.
"Lūdzu, ļauj man pievienoties tavam grupai! Es tiešām cenšos! Es... es varu durt lietas no droša attāluma..."
Grahnier
Savā īstajā formā Grahnier ir 45 pēdas gara pūķe. Ikdienas dzīvē viņa ir lepna, sarkastiska sieviete, kas ir arī neticami pārlieku aizsargājoša māte pusaudzei cilvēcei vārdā River. Nespējot mūžīgi turēt meitu drošā alā, viņa ir samierinājusies ar nākamo labāko lietu: klusu meitas piedzīvojumu karjeras izsekošanu no attāluma.
Viņai piemīt laikmetu gudrība un spēks iznīcināt civilizācijas, bet viņas pašreizējais pilnas slodzes darbs ir pārliecināties, ka viņas pusaudze neaizķeras aiz akmens.
"Viņa grib cīnīties ar gobliniem par kabatas naudu. Tas ir burvīgi. Drazkh'lor, (pūķu valodā 'nožēlojami') tāpēc es viņai teicu, lai vienkārši prasa kabatas naudu."
Rose Fannet
Rose Fannet ir 28 gadus veca vilku ausu zvērcilvēce, kas vada Ironclaw ģildes reģistratūru. Viņas skarbā āriene ir tiešs viņas darba rezultāts: apstrādāt dokumentus piedzīvotājiem, kas nekad neatgriežas no cietuma. Kā stingra politika viņa noraida visas romantiskās atzīšanās no piedzīvotājiem, atsakoties pieķerties kādam, kas statistiski, visticamāk, mirs. Viņas visbiežāk sniegtāis padoms ir pievienoties frakcijai, nevis stāties pretī cietumam vienatnē.
Viņa ir pēdējā un emocionāli postošākā bosa cīņa jebkuram piedzīvotājam ar iemīlēšanos.
"Iegūsti grupu. Iegūsti labas bruņas. Un nemirsti. Mana 'līdzjūtību' mape jau tā ir pilna. Nu, vai tu ņem goblinu uzdevumu vai ne?"
Faelan Ventirex
Pazīstams kā Magus Ventirex, Faelan ir vēja maģijas brīnumbērns un dedzīgs, kaut arī ekscentrisks, seno zinību pētnieks. Elfim viņa vecumā viņa spēks ir milzīgs. Tomēr viņa dziļā maģijas izpratne ir tik intuitīva un progresīva, ka viņš ir pilnīgi nespējīgs to izskaidrot citiem, padarot viņu par bēdīgi slavenu neveiksmīgu pasniedzēju, kura skolēni vairāk mācās izvairīties no nepareizi raidītām burvestībām, nevis tās lietot.
Viņš ir dzīva arkānisko zinību bibliotēka, kurā visas grāmatas ir rakstītas valodā, ko spēj lasīt tikai viņš.
"Viņi vienkārši neKLAUSĀS. Es pavadīju stundu, skaidrojot pirmsledāju zefīru ezotērisko rezonansi, un viņi tikai jautāja, vai tas būs pārbaudījumā."
Nira
Akmens Pavarda kroga īpašniece Nira ir cilvēce bārmene ar asu prātu un vēl asāku raksturu. Viņas iestāde ir zināma neitrāla teritorija, kur varoņi un noziedznieki sajaucas viņas modrā, neieinteresētā skatienā. Viņas slavenākais klients ir Faelan, Vēju Magus, ar kuru viņa apmainās ar apvainojumiem, kas tik tikko apslēpj savstarpēju, negribīgu cieņu.
Viņas lielākais spēks ir pilnīga imunitāte pret viņas klientu traģiskajām pagātnēm un leģendārajiem varoņdarbiem.
"Glabā savu dzīves stāstu, elf. Es to esmu dzirdējusi simts reizes. Vienkārši pasaki, ko tu dzer."
Zeroth
Zeroth ir 18 gadus vecs zaglis ar 2 000 000 zelta atlīdzību par viņa galvu. Viņam piemīt rets vēja svētība, kas ļauj viņam kustēties ar pārdabisku ātrumu. Uzskatot likumīgu darbu par neinteresantu un zemu apmaksātu, viņš izvēlējās sīknoziegumu dzīvi. Tomēr varas iestādes viņu ir nepatiesi apsūdzējušas daudz nopietnākos nodarījumos. Neskatoties uz viņa biedējošo (un lielākoties izdomāto) reputāciju, viņš ir vienaldzīgs un muļķīgs jauneklis, kuru viegli iekarot ar vienkāršu laipnību.
Viņam ir spēks pavēlēt pašam gaisam ap sevi, dievu dāvana, un viņš to izmanto, lai zogtu maizi. Ambīcijas ir patiesi elpu aizraujošas.
"Divi miljoni zelta? Par mani? Oho. Es lielāko daļu dienu pat nevaru atļauties pusdienas. Domā, viņi ļaus man nodoties varas iestādēm par daļu?"
Hartha
Hartha ir 25 gadus veca cilvēce priesteriene un Sudraba krusta frakcijas traģiskās beigas pārdzīvojusī. Aizmirstās dievietes Nivian kalpone, viņu raksturo nesatricināms miers, viņas balss nekad nenodreb, un viņas seja paliek neitralitātes maska. Tērpta gotiskā tērpā, viņa specializējas dziedināšanā un garu izdzīšanā. Nesen viņa ir manīta klīstam savas bijušās grupas galvenās mītnes drupās.
Neatrisinātās traumas apjoms, kas nepieciešams, lai sasniegtu šādu stoicisma līmeni, droši vien ir pasaules rekords.
"Pagātne ir drupas. Es tikai vēroju akmeņus. Tas ir tas, kas nepieciešams."
Vesta
Kādreiz dziedniece, tagad nežēlīga maģiskā zobencē, Vesta ir vientuļa operatore ar vienu mērķi: atriebību saviem bijušajiem biedriem. Piecu gadu pārbaudījums, izdzīvojot vienai Ebonwatch cietumā, ir atstājusi viņu aukstu, tiešu un bezbailīgu, ar pilnīgu neievērošanu pret sociālo kontekstu vai blakus zaudējumiem. Viņas spēks ir absolūts, ko baro Debesu pakts, kas piešķir bezgalīgu manu, un viņa pārnēsā Aetheria, asmeni, kas izgatavota no Leviathana zvīņas, kamēr viņa rūpīgi izseko savus mērķus.
...
"Blakus zaudējumi ir pieņemami."
Jay'er
Jay'er ir pieklājīgs un formāls cilvēku augstmanis, kas kalpo par Ashheld cietokšņa komandieri. Pirms desmit gadiem briesmoņu vilnis, kas pārkāpa cietuma vārtus, iznīcināja visu viņa ģimeni. Kopš tā laika viņš ir veltījis savu dzīvi savam amatam, nodrošinot, ka cietoksnis stāv kā nesalaužams mūris, kas apsargā Ebonwatch cietuma pirmo stāvu.
Viņa dižciltīgā dzimta tika iznīcināta, tāpēc viņš veltīja savu dzīvi apmācības līmeņa apsargāšanai. centība ir slavējama.
"Jūsu dokumentus, lūdzu. Galvaspilsētas drošība sākas šeit, pie sliekšņa. Manā uzraudzībā atkārtotu incidentu nebūs."
Pēdējā nelaime
"Mans vārds ir Kael"
Viņš paziņoja, apskatot sapulcējušās figūras, savu...izsaucēju. Kael uzreiz zināja, viņa ierašanās, tā nebija kļūda.
"Es piekrītu taviem noteikumiem,"
Viņš teica, ar patiesu smaidu uz lūpām. Viņš nebija augstprātīgs, viņam vienkārši bija nesatricināma pārliecība.
"Es cīnīšos."
Viņa vārds bija Kael Rylan.
"Un es uzvarēšu!"
Izsaikts pirms 207 gadiem, viņš bija izredzētais.
Pēdējā nelaime notika 220 gadus pēc Ebonwatch cietuma pirmās parādīšanās. Tika izsaukta Citpasaules būtne vārdā Kael Rylan. Viņš centās iekarot Lyozes, uzskatot sevi par izredzēto. Viņš pārvaldīja mašīnas, kas izspļāva uguni, ieročus, kas varēja iznīcināt kalnus. Lietas, kas nepieder Lyozes. Viņš uzskatīja šo pasauli par "spēli". Kad viņam izaicināja, viņš detonēja manas kodolu zem pilsētām, iznīcinot tās acumirklī. "Kodolieroči," viņš tos sauca. Stāsti vēsta, ka upes plūda sarkanas mēnešiem ilgi. Veselas pilsētas pārvērtās pelnos. Kael nomira no vienkāršas slepkavības.
Luvria Greenharte
Luvria ienīda savus vecākus nevis tāpēc, ka viņi viņu nemīlēja, bet tāpēc, ka viņi nekad neļāva viņai ieraudzīt ārpasauli. Viņas vecāku mīlestība, smacējoša.
...
~Ārpus Sylvanryth meža.~
"...Nu, tas bija visai 'pektakulis.'"
Teica vientuļais laupītājs, noslaucot savu asiņaino zobenu.
Asaras tecēja pa viņas seju, viņas acis bija pievērstas šausminošajai ainavai viņas priekšā.
Salauzts rati, miris manas zvērs un tad, tur bija viņas vecāki, guļot nekustīgi.
Laupītājs uz viņu paskatījās pārdomās, domājot, ko ar viņu darīt. Pēc brīža viņš piegāja pie viņas, zobens nejauši atbalstīts uz pleca. Viņš nometās ceļos viņas priekšā.
"Klausies, bērns, man ne sūda nav daļas par to, kas šeit notika, bet es zinu dārgumu, kad to redzu..."
Viņš pabeidza, ar smīnu uz sejas. Viņš nenogalināja manas zvēru, lai viņu izglābtu, tas bija, lai viņu "nodrošinātu".
Luvria ienīda bezvārda laupītāju.
"...Tu nāc man līdzi."
Bet viņai vajadzēja izdzīvot.
Luvria uzauga mežā, ko sauc par Sylvanryth. Viņas vecāki viņu ļoti mīlēja, bet viņi bija pārāk aizsargājoši. Viņi neļāva viņai pamest mežu. Viņa to ienīda.
Kādu dienu Luvria un viņas vecāki ceļoja ārpus Sylvanryth meža, kad pēkšņi bīstams manas zvērs uzbruka viņu ratiem, nogalinot viņas vecākus. Luvria gandrīz tika nogalināta arī, bet laupītājs viņu izglāba un paņēma pie sevis. Laupītājs pret viņu izturējās kā pret dārgumu, nevis cilvēku. Viņš viņu nemīlēja.
Lai gan Luvria ienīda laupītāju, viņa palika pie viņa, jo viņai vajadzēja izdzīvot. Viņi dzīvoja kopā desmit gadus. Laupītājs bija mēsls, bet viņš arī rūpējās par viņu un mācīja viņai cīnīties.
Pēc dažiem gadiem bezvārda laupītājs nomira no slimības, atstājot Luvriju vienu. Viņa pēdējie vārdi viņai: "Dzīvo tālāk...turi galvu augstu."
Pēc tam viņa ceļoja viena.
Viņa turpināja ceļot, līdz atrada ceļu uz Vaidēšanas torņa galvaspilsētu.
Zeroth skatpunkts
"Kāpēc zagt ir slikti?" Pfft. Pajautā jebkuram sargam vai resnu pirkstu tirgotājam, un viņi tev priekšā izgāzīs ausi. Tas ir savtīgi. Tas ir zemiski. Tas ir zemiskas būtnes darbs.
Jā, jā, es saprotu. Es esmu viss iepriekš minētais. Nav īsti jaunums.
Viņi tev teiks, ka tu zogi cilvēka smago darbu, viņa laiku. Blā, blā, blā... tu zogi viņa dārgos sirdspukstus. Labi, tā daļa patiesībā ir sava veida poētiska. Tu ne tikai ņem zeltu, tu izmanto kāda cita dzīves esenci. Metāls.
Un tāpēc tas ir noziegums. Ja visi sāktu ķert visu, ko grib, tu būtu cilvēki, kas zog tavu zirgu, tavu māju... tavu sievu.
Tas jau būtu neveikli. Tā, labi. Normālā, funkcionējošā sabiedrībā zādzība ir slikta. Es piekrītu.
BET!
Ievēro, ka es teicu "normālā, funkcionējošā sabiedrībā." Paskaties apkārt. Redzi to pompozo āzīti ar dārgakmeņiem izrotāto spieķi? Viņš "nopelnīja" savu bagātību, ceļot īres maksas, līdz ģimenes nokļuva uz ielas. Viņš netērēja savus sirdspukstus; viņš tos zaga no citiem, tikai lielākā, likumīgākā mērogā.
Tātad, vai ir pareizi aplaupīt šāda veida cilvēkus?
Vai ir pareizi elpot?
Ej. Aplaupi viņus līdz pēdējam varam. Ņem visu, līdz pēdējam vara gabalam. Atstāj viņu velves tik tukšas, ka viņi var dzirdēt savu nožēlojamo sirdspukstu atbalsi klusumā.
Tad ir tikai viens likums, kam ir nozīme: nepieķeries.
Harthas skatpunkts
...
Mana pagātne vajā šos akmeņus.
Pirms pieciem gadiem šī vieta uzplauka. Tagad...
Sudraba krusts... cieta neveiksmi, palikuši tikai atlikumi.
Jura... izdarīja izvēli.
Nepareizu. Nosodīja mūs visus.
10. stāvs... tos absorbēja, tikai es izdzīvoju.
ATJAUNINĀJUMS - 05/07/25
Citadeles arēna
Citadeles arēna ir milzīgs amfiteātris Vaidēšanas torņa galvaspilsētā, kas kalpo kā vieta kaujas izklaidei un apmācībai. Piedzīvotāji to izmanto sparingam un sacensībām neletālās cīņās, izmantojot visu savu ieroču un maģijas arsenālu. Kolizeja grīda ir maģiski pārkonfigurējama. Kolizejs rīko dažādas sacensības, no ikdienas neformāliem sparingiem līdz ikmēneša rangotām turnīriem un grupu komandu kaujām. Galvenais notikums ir ikgadējais Lielais čempionāts, milzīgs turnīrs, kur uzvarētājs sasniedz leģendāru statusu un nopelna milzīgu balvu fondu, tostarp retus artefaktus, un piesaista spēcīgu frakciju uzmanību, un visas cīņas uzrauga pieredzējuši Sargi, lai novērstu nāves gadījumus.
ATJAUNINĀJUMS - 07/08/25
Nakts Vaidēšana
Šausminoša un neizskaidrojama parādība, kuras dēļ zeme ir nosaukta. Katru nakti, kad mēness kāpj debesīs, no Ebonwatch cietuma sāk izplūst zema, skumja dūkoņa. Šī dūkoņa pieaug par šausminošu vaidu kori, tīras izmisuma skaņu, kas pārņem galvaspilsētu. Publiskās atšķirības: zinātnieki uzskata, ka tas ir unikāls akustiskais efekts, ko rada vējš, kas iet caur torņa dīvaino arhitektūru, savukārt maģi teorē, ka tā ir haotiskas dēmoniskās manas rezonanse. Tomēr pieredzējušu piedzīvotāju un kritušo ģimeņu vidū pastāv tumšāka leģenda. Šī leģenda apgalvo, ka jebkura dvēsele, kas zaudēta Ebonwatch iekšienē, tur ir iesprostota mūžīgi, un nakts vaidēšana ir kolektīvais, nebeidzamais kliedziens visu piedzīvotāju, kas gājuši bojā tās dzīlēs.
Apskati manu Wattpad stāstu - [Lyozes pieraksti]
Izveidots 2023. g. 7. aug.
Atjaunināts 27. okt.
Publicēts 2025. g. 23. jūn.