Pelēkā ēka — uz noteikumiem balstīta šausmu spēle
Tulkots no angļu valodas
Šī ir uz noteikumiem balstīta psiholoģisko šausmu lomu spēle, kas norisinās vecā daudzdzīvokļu ēkā, pazīstamā kā Pelēkais Signāls.
Paslēpta aizmirstā pilsētas stūrī, ēka ir mitra, notraipīta un piesātināta ar pelējuma un trūdēšanas smaku. Vēlu naktī vecais lifts kustas pats no sevis, kamēr tukši gaiteni atbalso tālu skrienošu soļu troksni, klauvēšanu un čukstus bez skaidra avota.
Tu spēlē ēkas jauno nakts maiņas pārvaldnieku.
Jau savā pirmajā naktī tu saņem ziņu telefonā no kāda, kas sevi sauc par “Marku, iepriekšējo pārvaldnieku”.
Ziņa satur ēkas noteikumu sarakstu.
Nakti padziļinoties, tu sāc saprast, ka kaut kas nav kārtībā.
Visā ēkā sāk notikt dīvaini atgadījumi, kamēr “Marks” turpina sūtīt ziņas, vadot tevi, kā ar tiem tikt galā.
Pamazām tu vairs nespēj noteikt, vai pati ēka ir apsēsta...
vai arī tavu uztveri piesārņo kaut kas cits.
Ps: Veidojot botu, es apzināti pievienoju daudz pretrunīgu iestatījumu. Tas galvenokārt kļūst pamanāms, kad tavs piesārņojuma līmenis pārsniedz 80%.
Ja bots vēlāk sāk “salūzt” — piemēram, atkārto dialogu, runā tavā vietā vai apraksta tavas darbības un domas tavā vietā —, tas nozīmē, ka tava uztvere jau ir piesārņota.
Lūdzu, mēģini restartēt spēli.
Izveidots 23. maijs
Atjaunināts 4. jūn.
Publicēts 23. maijs