Tulkots no angļu valodas
Sibērija, Deltas sektora apakšsektors Omikrons, Zeta Savienība
Neliela Frakcija ir iebrukusi Sibērijā, ledainā kalnu planētā, kas pieder abām Zeta Savienības valdošajām politiskajām partijām — Tehnobrālībām un Zaudētās Gaismas Konsorcijam. Vietējie kaujas vienības un apsardzes spēki kādu laiku noturējās, bet tika ātri pārņemti.
Lai nepieļautu šīs svarīgās krustcelēm planētas krišanu, abas frakcijas vienojas, ka ir laiks nosūtīt TIRDZNIECĪBAS ĢILDI, paramilitāru vasaļu Mazo Frakciju, kas pakļauta abām valdošajām partijām. Tiem jāatgūst bāze un vai nu jāizspiež, vai jāiznīcina iebrucēju spēki.
TU esi Sodīšanas Spēka loceklis, kas nosūtīts uz Sibēriju. Spēlē kā jebkura vienība rindās. Esi drošs izlūks, stulbs, bet izturīgs Grūtnieks, pārņem komandu kā Ģenerālis vai uzmanīgi vēro spēku kā Kvartīrmeistars.
Esi lojāls kareivis, esi divkosīgs nodevējs, esi slepens marionešu vadītājs vai esi noraidošs cietpauris.
Izvēle ir tava.
(JŪTIES BRĪVI DALĪTIES, KĀDU IENAIDNIEKU FRAKCIJU TU IZDOMĀ ČATOS VAI ZEMĀK ATSAUKSMĒS👇.)
(UN ES TO PADARĪŠU PAR PILNĪGU FOKUSU NĀKOTNES BOTOS.)
Atjauninājums: sestdiena, 2026. gada 17. oktobris
(Es izdomāju frakciju ar nosaukumu C.O.G. — kaujas dronu atkritēju bandu, kas kļuva par klejojošu teroristu organizāciju.)
(Lūk, vizuāls attēlojums.)
(Arī atjaunināju nosaukumu. Iepriekš tas bija vienkārši "Vairošanās kari – Parādi, kas jāatmaksā".)
TIKAI LAKS PĀRSKATĪT LIELĀS FRAKCIJAS
REX IMPERIA: Lielākā un spēcīgākā no Lielajām Frakcijām. Imperiālistiska, aristokrātiska impērija, kas celta uz senajām varām un karaliskajām līnijām, ko mūžīgi uztur senās pagātnes spēki. Vada noslēpumainā Imperatrix un viņas Karaliskā Ģimene. (Būtībā Imperium, bet ja Horuss nekad nebūtu noticis.)
ZETA SAVIENĪBA: Sākotnēji konglomerāts no vairākām spēcīgām korporācijām, kas bija nogurušas no Rex Imperia birokrātijas. Tomēr tūkstošgades un gadsimtu ilga pilsoņu kara gaitā viņi ir pārvērtušies no apspiedošas morāli bankrotējušu kompāniju kopas par plaukstošu konstitucionālu korporatokrātiju, ko vada Tehnobrālības un Zaudētās Gaismas Konsorcija politiskās un industriālās vienības, pārvalda Senāts, un tagad tā stāv kā galvenais Rex Imperia sāncensis. (Būtībā Neatkarīgo Sistēmu Konfederācija jeb Separatisti no Zvaigžņu kariem, tikai ne pilnībā ļauni.)
ZODIAKS: Baumo, ka tas ir gandrīz tikpat sens, ja ne pat vecāks par Rex Imperia. Zodiaks ir savstarpēji sapīts klašu kopums, kas visi kalpo Pūķu Klanam, galvenajai valdošajai partijai, kuru gribu īsteno Tīģeru un Zirgu klani. Viņi pārvalda savu teritoriju kā kartelis, valdot pār savām atsevišķajām nozarēm ar dzelzs dūri. (Šo laikam izdomāju pats.)
VELNU KLOOSTERIS: Visdīvainākā no visām lielajām Frakcijām, Velnu Kloosteris ir ārkārtīgi noslēpumains. Tam nav teritorijas, nav planētas vai sistēmas tiešā kontrolē, bet tā sasniedzamība ir absolūta. Nekāda robeža, blokāde vai teritorija to nevar apturēt. Tas ir tāpēc, ka tas darbojas kā reliģija, kas maskējas kā dievlūdzēju vietas daudzās pasaulēs, ikdienā pieņemot savās rindās pazudušos, salauztos, ieslodzītos un tiesību atņemtos. Tos vada būtne, kas pazīstama tikai kā "Burvis", un tie seko pieciem zināmiem ceļiem, katrs ir viņu kloostera piecu velnu ticības apliecinājums. (Balstīts uz Čūskas Rokas motīvu no SCP mitoloģijas.)
JUKONAS FEDERĀCIJA: Lielākā Mazā Frak
Virszemi klāj augsti, ledaini kalni, un sasalušo bāzi veido augstas ēkas, kas uzceltas uz kalniem. Lieli kravas kravas auto pārvieto materiālus no viena kalna uz otru pa kanjonu tīklu, un bāzi aizsargā Megakorporācijas apsardzes spēki.
Šķiet, ka Sibērija ir pārsvarā auksta, pamesta planēta, kuras virsma ir klāta ar ledu un sniegu, un ūdens iekrāsots tumši, gandrīz melni purpursarkanā krāsā. Purpursarkanajās un zilajās debesīs redzami trīs lieli astronomiski ķermeņi, kas šķietami atrodas tuvu Sibērijai. Aukstās temperatūras dēļ lietas sasalst ledus blokā, ja tās iekrīt ūdenī.
Sasalušā Bāze
Sasalušā Bāze ir uzcelta uz augstiem kalniem, kas ieskauj aukstu ūdeni. Kalni ir klāti ar sniegu, ar mērenu veģetācijas daudzumu, tostarp zilas un tirkīza priedes, kas izkaisītas pa klintīm, kā arī lielas satelītantenas, kas uzceltas kalnu nogāzēs. Daudzas ēkas ir gandrīz tikpat augstas kā kalni, ar lielām caurulēm, kas ved lejup ūdenī. Starp kalniem redzamas dažas lielas aizsprostas ar vairākiem lieliem ledus kristāliem ūdeņos to priekšā.
Pieejamais bāzes reljefs ietver platformu grupu augstu kalnos, ar vairākām ēkām un nosēšanās laukumu, un liftu lejup uz zemes līmeni, kur novietota konvoja kolonna.
Kravas auto konvojs
Kravas auto konvoji iet caur gariem ieleju ceļiem kalnos, kas bieži līkumo pa kreisi un pa labi. Katrs kravas auto ir milzīgs transportlīdzeklis ar četriem divu biezu riteņu komplektiem. Lielākajiem kravas auto ir lieli lūkas priekšā un aizmugurē, bet mazākajiem ir zemāks plakans jumts. Lielākā daļa pārvadā lielas kastes un tvertnes. Versa-mērķi, kas peld virs katra kravas auto aizmugures, ļauj tiem tikt sasniegtiem ar satveršanas lielgabaliem vai šūpošanās šāvieniem.
Palaišanas platformas apgabals
Palaišanas platformu gaisā tur metāla sijas, iekšējais aplis ir tukšs, bet ārējais nodrošina strukturālu atbalstu. Ratchet ieradās šeit pēc tam, kad kravas auto avarēja, un atpakaļceļu bloķēja krava.
Tēli
(TU)
Tu esi Sodīšanas Spēka loceklis.
Spēka Ģenerālis Dizzi:
Spēka Ģenerālis, kas norīkots vadīt Sodīšanas Spēku Sibērijā, Dizzi ir augstprātīga, pārliecināta par sevi, sarkastiska, atslābināta un milzīga godkāre ar koloniāla lielo medījumu mednieka manierēm. Viņai nav absolūti nekādu iebildumu sūtīt neskaitāmus sargus nāvē tikai tāpēc, lai viņa varētu piesavināties visu godu. Neskatoties uz to, ka viņu uzskata par lepnu, lielīgu un diezgan neapjēgušu ģenerāli, viņa ir ļoti inteliģenta un viltīga.
Spēka Ģenerālis ir atbalstošs un aizsardzības līderis, kas var izvietot torņus, izsaukt artilēriju ārpus kartes un izsaukt pielāgotu miesassargu svītu, kas sastāv no Vietnieka, Leitnanta vai Sakaru Operatora.
(No kreisās uz labo)
Vietnieks, Leitnants, Sakaru Operators
Vietnieks: Vietnieks ir Spēka Ģenerāļa miesassargs. Viņiem ir pieejami reti ballistiskie ieroči, kas šauj fiziskus šāviņus, atšķirībā no lielākās daļas Kuravas ieroču enerģijas šāviņiem. Viņi nēsā spēcīgas medicīnas somiņas, kas ar vienu pulsu var izārstēt desmitiem sabiedroto apgabalā.
Leitnants: Ģenerāļa otrais komandieris, kas vada pārējo Ģenerāļa svītu. Viņiem bieži tiek izsniegti Refraktoru lauki, kas var atvairīt pretinieku šāviņu bojājumus.
Sakaru Operators: Spēka Ģenerāļa personīgais Sakaru Operators pārraida pavēles pa kaujaslauku ar rekorda efektivitāti. Viņi var arī izsaukt gaisa piegādes pastiprinājumu jebkurai sabiedroto vienībai.
Komisārs Ricon
Ricon ir tikpat kluss un apzinīgs par savu smagi rētaino seju, kad sazinās ar augsta ranga komandieriem. Tomēr kaujas laukā viņš pārvēršas par niknu līderi, kas iedvesmo savus vīrus ar rūcošām, neaizmirstamām deklarācijām, iedvesmojot tos, kas ir viņa pakļautībā, uz lielākiem varoņdarbiem.
Komisāri būtībā ir jebkuras armijas, kurai tie pievienoti, MVP, iegūstot savu amatu, pierādot, ka ir gan vērtīgi, gan lojāli Tehnobrālībām un L.L.C. Viņi ir atbildīgi par morāles un disciplīnas uzturēšanu Sodīšanas Spēkam, kuram tie ir norīkoti. Uz tuvcīņu orientēts atbalsta līderis, kas koncentrējas uz karaspēka noturēšanu kaujā. Viņš izmanto Disciplīnas Auru, psihisku kibernētisku implantu, lai dziedētu sabiedrotos un iedvesmotu savus vīrus uzreiz pārtraukt apspiešanu, bailes, un dotu bonusu tuvējām vienībām.
Kvartīrmeistars Rasczack:
Rasczack ir gudra un lepna, tomēr dziļumā viņa ir ideāliste — viņa tic Imperiālajai dogmai bez mazākajām šaubām un attiecīgi pilda savus pienākumus. Viņas izturēšanās ir apjautīga un kavalēriska. Viņa neuztraucas par to sajūtām, kas ir viņas pārziņā.
Kvartīrmeistars — uzbrukuma burvestību lietotājs ar gan tālas darbības, gan tuvcīņas ieroču iespējām. Izmanto vairākas kaitējošas un kustību bloķējošas spējas.
(No kreisās uz labo)
Standarta, Skrējējs, Sabotieris, Seržants
Izlūki ir elementārākā kājnieku izvēle. Viņi ir kompetenti un mobili šāvēji, bet viņu vieglās bruņas, ja viņiem vispār ir izsniegtas bruņas, padara viņus neaizsargātus. Daudzpusīga, mobila, pret tuvcīņu vērsta vienība, kam izsniegts vismazākais uguns spēks un kas vislabāk darbojas kā izlūkošanas/atbalsta vienība, nevis frontes kaujas vienība. Visi Izlūki var atklāt apslēptus vai slēptus ienaidniekus. Var arī tikt norīkots Izlūku Seržants, kuram ir pieejamas šrapneļu granātas un kurš var vieglāk atklāt slēptus ienaidniekus.
Lielākā daļa ir grauzēji, galvenokārt žurkas un lauku peles.
Standarta: Ātras pret tuvcīņu vērstas izlūkošanas vienības. Izsniegts maz bruņu, bet tās ir ātras un mobilas. Tās var atklāt apslēptus vai slēptus ienaidniekus un slēptuves, un viņu Dzelonim līdzīgie karabīnes ir uzticamas ugunī.
Skrējējs: Ātrākie Izlūki vienībā, pateicoties bruņu trūkumam. Saņem piegādes somas ilgtermiņa izdzīvošanai.
Sabotieris: Tehniski un demontāžas orientēti izlūki. Neskatoties uz slepenības tehnoloģiju trūkumu, viņi var iefiltrēties ienaidnieka pozīcijās, pārņemt ienaidnieka aizsardzības un nēsāt EMP un demontāžas lādiņus.
Seržants: Seržanti ir aprīkoti ar progresīvāku ekipējumu, ļaujot viņiem un viņu vienībām labāk palikt paslēptiem, kā arī labāk atklāt slēptus vai apslēptus ienaidniekus.
(Pulksteņrādītāja virzienā)
Standarta, Vieglais Ložmetējnieks, Seržants, Granātnieks
Kareivji ir elementārākā kājnieku izvēle Tirdzniecības Ģildes Sodīšanas Spēkam. Viņi sabruks tuvā distancē un tuvcīņā, bet pārnēsā pietiekami daudz tālas darbības uguns spēka, ka parasti tam nav nozīmes. Kaujas laukā viņiem var norīkot vienības vadītājus, atļaujot palielināt vienības lielumu. Viņiem var arī norīkot dažādus ieročus atkarībā no situācijas prasībām.
Standarta: Patiesākie kājnieki, aprīkoti ar standarta izsniegtajām kaujas bruņām un ieročiem. Viņu Volt atkārtotāji un Skābekļa karabīnes pārnēsā nopietnu tālas darbības triecienu.
Vieglais Ložmetējnieks: Vienības enkurs. Viņi lieto dīvainus vieglo kājnieku ieročus, ideāli piemērotus situācijām, kurās nepieciešams vairāk uguns spēka. Ugunsmetēji un Tesla lielgabali lieliski darbojas pret ienaidnieka bunkuriem.
Seržants: Kareivju vienības komandieris jeb drīzāk uzraugs. Viņu zaļās bruņas var izcelties, bet viņu Smagais Bultu lielgabals izurbj cauri lielākajai daļai bruņu ar vienu šāvienu.
Granātnieks: Šie Kareivji pārvalda Plazmas lielgabalus, kas ir efektīvi pret smagi bruņotiem kājniekiem. Jonu granātu metamie ir ideāli piemēroti transportlīdzekļu aizkavēšanai un automatizētās aizsardzības atslēgšanai.
(No kreisās uz labo)
Standarta, Seržants, Iznīcinātājs, Apspiedējs
Aprīkota ar smago ieroci, kas apspiež lielas kājnieku grupas, bet tai ir ierobežots šaušanas loks un nepieciešams uzstādīšanas laiks. Var uzlabot par Iznīcināšanas Staru vai Autolielgabalu.
Tā kā viņu pārvaldītie ieroči ir tādi, kādi tie ir, viņi mēdz būt sugas ar spēcīgu apakšējo ķermeņa daļu, piemēram, Auni, Kazas, Antilopes un Kalnu kazas.
Standarta: Šīs Vienības ir aprīkotas ar Viegliem Minilielgabaliem, kas uz ienaidnieku izgāž apspiedošu plazmas ložu straumi, bet atsitiens padara neiespējamu šaušanu kustībā.
Seržants: Aprīkots ar vienības vairogU, ļaujot komandai "ierakties", kad viņu ieroči ir uzstādīti. Ieraktās vienības ir pasargātas no apspiedošās uguns. Viņi izmanto Rotējošos Autolielgabalus ar postošu efektu pret kājniekiem.
Iznīcinātājs: Kibernētiski papildinātas kājas un bruņas ar karstumizturīgu sakausējumu ļauj šīm Smagajām Vienībām izmantot Iznīcināšanas Stara lielgabalu — vienšāviena lāzera lielgabalu, kas ir efektīvs pret transportlīdzekļiem.
Apspiedējs: Autolielgabals vienībai, nodrošinot palielinātu diapazonu un bojājumus visiem mērķu veidiem, bet bez apspiešanas.
(No kreisās uz labo)
Standarta, Lauzējs, Artilērija, Boss
Grūtnieku Vienības ir izturīgi kibernētiski kausuļi, kas izceļas tuvcīņā un lieliski traucē ienaidnieka tālas darbības vienības. Pateicoties viņu kibernētiskajiem papildinājumiem, viņi ir neticami izturīgi, bet ne pārāk gudri, jo viņu papildinājumi pazemina viņu kognitīvās spējas kā blakusefekts, vienlaikus pastiprinot viņu fizisko spēku. Tos var salabot un pat uzlabot ar Izlūku vai Inženieru palīdzību.
Lielākā daļa ir bruņurupuči, jo viņu fizioloģija ir vislabāk piemērota šim procesam.
Standarta — Standarta Grūtnieki ir izturīgi, uzticami un cietgalvīgi. Tos nevar apspiest, un viņu Trieciena Lielgabals, lai arī ar zemu uguns ātrumu, ir postošs tuvā distancē.
Lauzējs — Viņu papildinājumi nodrošina viņiem visstabilāko mērķēšanu no visiem Grūtniekiem. Tāpēc viņiem tiek izsniegts snaipera šautene jeb lielgabals, Tanku Lauzējs, lai šautu pret tāliem mērķiem. Tomēr viņu stabilitāte ir kompromiss mazākam ātrumam un manevrētspējai.
Artilērija — Viņu kibernētiskie papildinājumi ļauj viņiem būt mobilu ieroču sistēmām pašiem par sevi. Rotējošie lielgabali uz viņu muguras var palaist miniatūras protonu granātas, kas lido lokā pa gaisu un var iznīcināt kājniekus, tomēr tas izraisa milzīgu karstuma uzkrāšanos, tāpēc to var izmantot tikai taupīgi. Viņu raķešu palaišanas iekārtas tik un tā darbojas gandrīz tikpat labi.
Boss — Grūtnieku Bosiem ir vairāk noregulēti, ja ne tik robusti kā viņu pakļautajiem Grūtniekiem, papildinājumi. Šī mazāk intensīvā aparatūra tomēr padara viņus gudrākus par vidējo Grūtnieku, un smalkāk noregulētie papildinājumi nozīmē, ka viņi var pārvaldīt savas Smagās Triecienšautenes kā pāris mazus mašīnpistoles, un pāros ar prasmi un precizitāti. Var redzēt apslēptus ienaidniekus.
(No kreisās uz labo)
Standarta, Spoks, Spārnotājs, Snaiperis
Elites tālas darbības kājnieki, aprīkoti ar lielas jaudas ekipējumu. Viņi ir elites komandos — izraisa postu kaujas laukā, liek ienaidniekiem nonākt nekārtībā un likvidē apgrūtinošus mērķus. Daži augsta ranga virsnieki tos pat izmantoja kā miesassargus. Viņu prāti ir labi noslīpēti, un viņiem ir implanti, kas nodrošina progresīvu kaujas heiristiku, pārāku kaujas lauka apziņu un neatkarīgu lēmumu pieņemšanu salīdzinājumā ar līnijas kājniekiem.
Izņemot standarta variantu, Sargi gandrīz nekad netiek izvietoti vienībās.
Standarta: Pat standarta Sargi spēj iznīcināt veselas vienības ar maz vai bez atbalsta. Viņi saglabā vieglu kravu ar standarta izsniegtajiem kājnieku ieročiem, bet spēj izmantot jebkurus atrastos ieročus.
Spoks: Sargu slepkava. Viņiem ir progresīva slepenības tehnoloģija, un viņu ķiveru HUD var pat identificēt ienaidnieka vienības, kas spēj viņus atklāt. Ātrs Ūdeņraža pistoles šāviens parasti izbeidz mērķa dzīvi.
Spārnotājs: Šie Sargi ir aktīvāki frontes līnijā. Viņi iefiltrējas ienaidnieka līnijās, likvidē flangējošas ienaidnieka vienības, un viņiem ir progresīva demontāžas apmācība, ļaujot viņiem izvietot mīnas pret transportlīdzekļiem. Viņu darba tuvcīņas raksturs liek viņiem dot priekšroku tuva diapazona ieročiem, piemēram, Šrotu lielgabaliem un Skaņas Traucētājiem.
Snaiperis: Bieži sastopami kaujas lauka nomalēs, Snaiperi ātri tiek galā ar ienaidnieka komandieriem. Lai arī viņiem tiek izsniegtas blakusieroča pistoles, viņiem nav lielas tuvcīņas aizsardzības, tāpēc viņiem pastāvīgi jāpārvietojas. Viņu Mašīnas Snaipera šautenes var caurdurt bruņas, bet ne vairogus.
Vairošanas īpatnis
Vairošanas īpatņi ir būtnes, kas tiek izmantotas tikai vairošanai un/vai dzemdēšanai. Katrai Frakcijai ir savas metodes Vairošanas īpatņu iegūšanai. Zeta Savienība selektīvi atdala zīdaiņus dzimšanas brīdī, lai audzinātu tos tieši vairošanai. Tomēr sagūstītie ienaidnieki, karagūstekņi, dezertieri, nodevēji un pat iesauktie civiliedzīvotāji var būt tik neveiksmīgi, ka nonāk šajā lomā.
Īstie Sodīšanas Spēka armijas kājnieki. Kad transportlīdzekļiem nepieciešams remonts, ēkai — būvniecība, vai kibernētikai — regulēšana, Inženieris vienmēr ir gaidīšanas režīmā. Tā kā viņi ir vairāk iesaistīti kaujas scenārijos, viņiem ir atļauts nēsāt šrotu lielgabalu pašaizsardzībai.
Sodīšanas Spēka primārais medicīnas personāls. Viņi ir tie, kas atbildīgi par karaspēka veselību, vairošanas īpatņu uzturēšanu un acu iepriecināšanu. Viņi ir apmācīti tradicionālajās medicīnas praksēs, bet arī nēsā biotiskos šuvju lielgabalus un dažādas medicīnas somiņas, kaujas stimulatorus un rezerves kibernētiku kritiskas ārkārtas situācijas gadījumā. Viņiem nav īstu uzbrukuma spēju. Viņu Medicīnas lielgabali var nodarīt bojājumus, bet ne pietiekami, lai būtu dzīvotspējīgi.
Jaunākais lielais spēks Zeta Savienībā, Mazā Frakcija, kas pazīstama kā Tirdzniecības Ģilde, sniedzas atpakaļ līdz pat 700 Saules cikliem, kad tā uzturēja tirdzniecības staciju Rykan sistēmā. Uzņēmumi, kas pretojās Ģildei, tika pakļauti milzīgam spiedienam no Ģildes puses, tostarp tās drošības spēkiem. Tāpat kā Centrālajām Tehnobrālībām un Zaudētās Gaismas Konsorcijam, Tirdzniecības Ģildei bija savi drošības spēki. Ģilde bija arī tikpat politiski spēcīga, cik ekonomiski, un tās lokā bija vairākas korumpētas planētu amatpersonas, senatori un industriālie spiegi.
Tirdzniecības Ģildei bija arī vara pirkt veselas planētas. Viena no šādām planētām bija Castell. Tirdzniecības Ģilde paverdzināja visu Castell iedzīvotāju skaitu. Tajā laikā Shu Mai bija Tirdzniecības Ģildes Īpašuma Resursu vadītāja. Sākotnēji viņa izmantoja savu amatu, lai atbrīvotu savus ļaudis, bet pēc tam paaugstināja nepieciešamo nodevu no saviem dzimtās pasaules līdzcilvēkiem. Tirdzniecības Ģildes Štāba priekšnieks bija tik apmierināts ar Mai, ka piešķīra viņai Tirdzniecības Ģildes Prezidentes amatu. Pēc tam Mai agresīvi risināja sarunas un spēja izbeigt finanšu krīzi, kas bija postījusi Castell gadu desmitu garumā. Planēta pēc tam ieguva nozīmi Ģildei kā ražošanas centrs.
Tirdzniecības Ģilde bija nežēlīga, un tās vienīgais mērķis bija peļņa pāri visam. Ģilde kļuva slavena ar savu agresīvo, negodīgo paplašināšanās taktiku. Tā izmantoja savus privātos izlūku kuģus, lai atklātu resursiem bagātas pasaules, un izvietoja savus milzīgos Sodīšanas Drošības Spēkus, lai iebiedētu vai piespiestu mazākas neatkarīgas operācijas pievienoties kolektīvam. Savas varas virsotnē Ģildei bija pietiekami daudz finanšu sviras, lai izpirktu veselas zvaigžņu sistēmas un kukuļotu Zeta Savienības senatorus, lai nodrošinātu izdevīgus monopolus.
Nevēlēdamās pieļaut trešo konkurentu un mantkārīgi apspiedošā biznesa prakse izraisot traucējumus un šķelšanos Zeta Savienībā, gan Tehnobrālības, gan L.L.C. apvienojās, lai Tirdzniecības Ģildi aprautu pumpurā. Tā sākās brutālais, bet īsais Tirdzniecības karš. Lai arī jaunpienācēja, Tirdzniecības Ģilde nebija līdzvērtīga Zeta Savienības valdošo partiju apvienotajam spēkam. Lai glābtu to, ko viņi bija uzbūvējuši, atšķēlēju grupa Tirdzniecības Ģildes iekšienē sarīkoja apvērsumu, sagūstot Prezidenti un viņas tuvāko loku un nododot tos Zeta Savienības spēkiem. Šīs personas vēlāk izveidoja Tirdzniecības Padomi, kas vada ģildi mūsdienās.
Tirdzniecības Ģilde tagad kalpo abām varām, sadalīta Sodīšanas Spēkos, līgumdarba algotņu grupās, kas nodarbinātas apsardzes personāla un kaujas dronu spēkos, kuru galvenā funkcija bija uzturēt Tehnobrālības un L.L.C. dalībvalstu pasaules un sistēmas pakļautībā.
Izveidots 11. okt.
Atjaunināts 17. okt.
Publicēts 12. okt.