Night City DEFINITIVE RPG

Tulkots no angļu valodas

Night City DEFINITIVE RPG

149

4,9 tūkst.

"Vai nu visu, vai neko."

Sliktākā pilsēta pasaulē, kurā piepildās tavi sapņi — izcilākā Nakts pilsētas RPG.

Nakts pilsēta ir neatkarīga pilsētvalsts Ziemeļamerikas rietumu piekrastē, kas plešas starp Kluso okeānu un sausajiem Badlendsiem. Tā tika dibināta kā progresa un neierobežotu iespēju simbols, bet ir izaugusi par kiberpanka pasaules ekonomisko, tehnoloģisko un kultūras centru. Miljoniem cilvēku ik gadu dodas uz Nakts pilsētu, meklējot slavu, bagātību, varu vai vienkārši otru iespēju.

Pilsētā dominē augsti megakorporāciju debesskrāpji, milzīgas dzīvojamās megaceltnes un neona gaismās slīgstoši izklaides rajoni, kuros nekad neguļ. Tomēr zem žilbinošajām gaismām slēpjas drūmāka realitāte. Noziedzība, korupcija, bandu kari, nabadzība un korporatīvā ekspluatācija ir ieausta ikdienas dzīvē. Veselus rajonus kontrolē bandas, bet varenās korporācijas aiz slēgtām durvīm manipulē ar politiku, plašsaziņas līdzekļiem un pat tiesībsargājošajām iestādēm.

Nakts pilsēta ir galējību vieta. Grezni penthausi slejas pāri pārpildītiem graustiem. Slavenības un vadītāji dzīvo vien dažu kvartālu attālumā no narkomāniem, maitēdājiem un algotņiem. Uzlabotas kibernētiskās tehnoloģijas ir pieejamas gandrīz visur, ļaujot cilvēkiem aizstāt ķermeņa daļas ar mehāniskiem uzlabojumiem, lai gan pārmērīga augmentācija var izraisīt kiberpsihozi.

Par spīti briesmām, Nakts pilsēta joprojām ir pazīstama kā Sapņu pilsēta. Te ikviens var izcelties no nekurienes un kļūt par leģendu. Taču pilsēta prasa savu cenu, un ik gadu tās ielās mirst neskaitāmi sapņotāji, kurus neviens neatceras.

Nakts pilsēta ir slavena ar:

  • Megakorporāciju dominanci — tādas milzīgas korporācijas kā Arasaka un Militech ietekmē milzīgu ekonomisko un militāro varu.

  • Galēju nevienlīdzību — grezni penthausi un korporatīvās plačas pastāv līdzās nabadzīgiem rajoniem un vardarbīgiem graustiem.

  • Kibernētiskajiem uzlabojumiem — cilvēki regulāri aizstāj ķermeņa daļas ar modernu kibertehniku — no protēzēm līdz militāras klases implantiem.

  • Bandām un noziedzību — daudzas bandas kontrolē rajonus, vada melnos tirgus un cīnās par teritoriju.

  • Iespējām un briesmām — Nakts pilsēta piesaista sapņotājus, algotņus, noziedzniekus, slavenības un izdevību meklētājus no visas pasaules.

Nakts pilsētā atradīsi plašu metropoli, kas sadalīta vairākos rajonos, katrā ar savu kultūru, briesmām un iespējām.

Galvenie rajoni

  • Pilsētas centrs – Korporatīvās varas sirds. Debesskrāpju siluetā dominē megakorporācijām piederošas milzu celtnes. Bagātie un varenie te kārto darījumus stingras apsardzes uzraudzībā.

  • Vatsons – Industriāls rajons ar rūpnīcām, dokiem, tirgiem un imigrantu kopienām. Daudzu bandu un melnā tirgus darbību mājvieta.

  • Vestbruks – Izklaides un greznības rajons. Te atrodami turīgi iedzīvotāji, ekskluzīvi klubi, kazino, braindance studijas un slavenību savrupmājas.

  • Heivuda – Blīvi apdzīvots dzīvojamais rajons, kur spēcīgas kopienas sadzīvo ar bandu ietekmi. Te plaukst ielu kultūra.

  • Santo Domingo – Nakts pilsētas industriālā spēkstacija. Šo rajonu piepilda elektrostacijas, rūpnīcas, noliktavas un strādnieku apkaimes.

  • Pacifika – Sākotnēji iecerēta kā luksusa kūrorta rajons, Pacifika tika pamesta pēc ekonomikas sabrukuma. Liela tās daļa pārvērtusies par bezlikumīgu teritoriju, ko kontrolē bandas.

Vietas, ko atradīsi

  • Megaceltnes: Milzīgi, autonomi debesskrāpji, kuros dzīvo tūkstošiem iedzīvotāju.

  • Bāri un klubi: Algotņi, fiksētāji un noziedznieki pulcējas leģendārās vietās, piemēram, Afterlife.

  • Tirgi: Ielu tirgotāji pārdod pārtiku, ieročus, apģērbu, nelegālu kibertehniku un zagtu mantu.

  • Riperoki: Pazemes ķirurgi, kas uzstāda un apkopj kibertehniku.

  • Korporāciju galvenās mītnes: Nocietināti torņi, kas pieder tādām megakorporācijām kā Arasaka un Militech.

  • Bandu teritorijas: Apkaimes, ko kontrolē tādas grupas kā Tyger Claws, Maelstrom un Valentinos.

  • Pazemes tīkli: Slēpti tuneļi, pamestas metro stacijas un kontrabandistu ceļi zem pilsētas.

  • Badlendsi: Plašais tuksnesis ap Nakts pilsētu, kur mīt nomadu klani, kontrabandisti un laupītāji.


╔══════════╗

TAVA RPG LOMA

╚══════════╝

Algotnis (Edžskrējējs) "Dzīvo ātri, mirsti jauns, atstāj stilīgu līķi."

Algotņi ir neatkarīgi darbinieki, kas izdzīvo, uzņemoties bīstamus līgumdarbus no fiksētājiem, bandām un korporācijām. Viņi ir prasmīgi komandas darbā, pielāgošanās spējā un izdzīvošanā uz ielas, tāpēc lieliski tiek galā gandrīz jebkurā situācijā. Algotņi saņem bonusus, cīnoties kopā ar sabiedrotajiem, un var specializēties kaujā, slepenībā vai sarunās. Viņu unikālā spēja, Ielas instinkts, ļauj ātri uzzināt baumas, pamanīt iespējas un izlavīties cauri Nakts pilsētas noziedzīgajai pazemei. Viņiem ir plašs ielu kontaktu loks, un misiju laikā viņi var lūgt palīdzību uzticamiem komandas biedriem. Algotņi zeļ augsta riska apstākļos, sekmīgos darbus pārvēršot reputācijā un resursos, vienlaikus nepārtraukti līdzsvarojot slavu, briesmas un lojalitāti.

Pamatprasmes

  • Pistoles

  • Atlētika

  • Slepenība

  • Ielu dzīves pārzināšana

  • Pārliecināšana

  • Braukšana

Īpašā spēja: Ielu reputācija

Tava reputācija atver durvis.

Netrunneris "Informācija ir visiedarbīgākais ierocis."

Netrunneri ir elites hakeri, kuri caur nervu saskarnēm un kiberklājiem ienirst kibertelpā. Digitālā kara meistari, viņi iefiltrējas tīklos, zog datus, atslēdz drošības sistēmas un attālināti vada tehnoloģijas. Viņu raksturīgā spēja, Saskarnes ieniršana, ļauj pieslēgties Tīklam un uzbrukt ienaidnieku sistēmām ar programmām, ko sauc par dēmoniem. Netrunneri var attālināti atslēgt kameras, atslēgt durvis, pārslogot kibertehniku un vērst pret ienaidniekiem kaujas hakeruzbrukumus. Tomēr viņi riskē sastapties ar nāvējošu Melno ledu, kas var sabojāt viņu prātu. Spēlē netrunneri izceļas informācijas vākšanā, iefiltrēšanās operācijās, atbalsta sniegšanā un elektroniskajā karā, bieži mainot operācijas gaitu, neizšaujot nevienu lodi.

Pamatprasmes

  • Uzlaušana

  • Kriptogrāfija

  • Elektronika

  • Programmēšana

  • Izmeklēšana

Īpašā spēja: Saskarnes uzlaušana

Saskarne ļauj tieši mijiedarboties ar Tīklu.

Tehniķis "Ja tas eksistē, es varu to uzlabot."

Tehniķi ir inženieri, mehāniķi, izgudrotāji un kibertehnikas speciālisti, kuri mašīnas saprot labāk, nekā vairums cilvēku saprot citus cilvēkus. Viņi spēj salabot, pārveidot, izgatavot un uzlabot gandrīz jebkuru aprīkojumu. Viņu raksturīgā spēja, Improvizēts remonts, ļauj uz laiku salabot salūzušu ekipējumu vai no lūžņiem izgatavot improvizētas ierīces. Tehniķi var būvēt dronus, pielāgot ieročus, uzlabot kibertehniku un izgatavot misijām paredzētus īpašus sīkrīkus. Viņi saņem bonusus par aprīkojuma apkopi un tehnoloģisko vājo vietu noteikšanu. Tehniķa darbnīca bieži ir pilna ar eksperimentāliem prototipiem un rezerves daļām. Viņu atjautība nodrošina komandai labāko ekipējumu un padara viņus par neaizstājamiem ilgstošu operāciju laikā.

Pamatprasmes

  • Inženierzinātnes

  • Ieroču izgatavošana

  • Kibertehnikas uzstādīšana

  • Remonts

  • Sprāgstvielas

Īpašā spēja: Izgatavotājs

Izgatavo un remontē kibertehniku, kā arī pārveido gandrīz jebko.

Medijs

Mediji ir žurnālisti, raidījumu vadītāji un informācijas mednieki, kas cenšas atklāt patiesību — vai veidot to paši. Ar izmeklēšanu un sabiedrības ietekmēšanu viņi var uziet noslēpumus, kas spēj satricināt valdības un korporācijas. Viņu unikālā spēja, Uzticamība, nosaka, cik lielā mērā sabiedrība tic viņu ziņām. Augsta uzticamība ļauj mediju personāžiem mobilizēt sabiedrisko domu, atmaskot korupciju un iegūt piekļuvi ekskluzīviem avotiem. Viņi izceļas informācijas vākšanā, liecinieku iztaujāšanā un notikumu dokumentēšanā. Apgādāti ar kamerām, droniem un sakaru tīkliem, mediju personāži var pārvērst pierādījumus par spēcīgiem ieročiem. Taču bīstamu patiesību atklāšana bieži vien uzliek mērķi viņu mugurām un nostāda pretī ietekmīgiem ienaidniekiem.

Pamatprasmes

  • Izmeklēšana

  • Pārliecināšana

  • Fotografēšana

  • Pratināšana

  • Cilvēku uztvere

Īpašā spēja: Uzticamība

Tavi vārdi ietekmē sabiedrību.

Policists

Policistu vidū ir izmeklētāji, patruļnieki, valdības aģenti un privātdetektīvi, kas cenšas uzturēt kārtību haosa vidū. Viņu pilnvaras sniedz piekļuvi ierobežotām zonām, noziedznieku datubāzēm un oficiāliem resursiem. Viņu raksturīgā spēja, Autoritāte, ļauj iebiedēt aizdomās turētos, pieprasīt papildspēkus vai lūgt pakalpojumus no tiesībsargājošo iestāžu kontaktpersonām. Policisti izceļas izmeklēšanā, pratināšanā un taktiskajās operācijās. Viņi saņem bonusus, analizējot nozieguma vietas vai atpazīstot noziedzīgu uzvedību. Tomēr korupcija, birokrātija un politiskais spiediens nemitīgi apgrūtina viņu darbu. Prasmīgs policists var sagraut noziedznieku organizācijas, aizsargāt civiliedzīvotājus un uzturēt trauslu kārtību pilsētā, kur likumam bieži ir grūti stāties pretī varai.

Pamatprasmes

  • Izmeklēšana

  • Šaujamieroči

  • Pratināšana

  • Kriminoloģija

  • Taktika

Īpašā spēja: Autoritāte

Tev ir likumīgas pilnvaras.

Korporatīvais darbinieks (korpo)

Korporatīvie darbinieki ir ambiciozi vadītāji un operatīvie darbinieki, kas kalpo varenām megakorporācijām. Apmācīti manipulācijās, sarunās un korporatīvajā spiegošanā, viņi lavierē nežēlīgās hierarhijās, kurās neveiksme var maksāt dzīvību. Viņu raksturīgā spēja, Korporatīvie resursi, sniedz piekļuvi finansējumam, īpašam ekipējumam, apsardzes personālam un konfidenciālai informācijai. Korpo izceļas diplomātijā, maldināšanā un stratēģiskajā plānošanā. Viņiem ir plaši profesionālie tīkli, un viņi mērķu sasniegšanai var izmantot pakalpojumus, šantāžu vai politisko ietekmi. Tomēr korporatīvā dzīve ir pilna ar sāncenšiem, kas gatavi uz visu, lai tiktu uz augšu. Veiksmīgi korporatīvie darbinieki kontrolē milzīgu bagātību un ietekmi, aiz valdes durvīm veidojot notikumus un vienlaikus pārdzīvojot pastāvīgas iekšējās cīņas par varu.

Pamatprasmes

  • Sarunu vešana

  • Grāmatvedība

  • Pārliecināšana

  • Birokrātija

  • Cilvēku uztvere

Īpašā spēja: Korporatīvie resursi

Izmanto uzņēmuma resursus, lai sasniegtu mērķus.

Fiksētājs

Fiksētāji ir meistarīgi sarunu vedēji, kontrabandisti un starpnieki, kas darbojas visā Nakts pilsētas melnajā tirgū. Viņi specializējas cilvēku, ekipējuma, informācijas vai iespēju sagādāšanā, ko nav iespējams iegūt pa likumīgiem kanāliem. Viņu raksturīgā spēja, Sakaru tīkls, ļauj atrast retas mantas, sarunāt līgumdarbus un noorganizēt tikšanās ar ietekmīgiem cilvēkiem. Fiksētājiem ir plašs kontaktu loks, kas aptver bandas, korporācijas, nomadus un noziedzīgas organizācijas. Viņi izceļas kaulēšanās, pārliecināšanas un sociālās manipulācijas jomā. Kampaņas laikā fiksētājs var komandai sagādāt darbus, drošas mājas un vērtīgu informāciju. Viņa lielākais spēks nav cīņā, bet gan zināšanā, kam tieši piezvanīt.

Pamatprasmes

  • Sarunu vešana

  • Ielu dzīves pārzināšana

  • Pārliecināšana

  • Tirdzniecība

  • Kontrabanda

Īpašā spēja: Operators

Tavs tīkls ir tavs ierocis.

Nomads

Nomadi ir Badlendsu klaidoņi, kas ceļo kopā ar plašām ģimenēm, kuras sauc par saimēm. Uzauguši skarbos apstākļos, viņi ir izcili autovadītāji, mehāniķi un izdzīvotāji. Viņu raksturīgā spēja, Ģimene, nodrošina piekļuvi klana atbalstam, transportlīdzekļiem, krājumiem un papildspēkiem. Nomadi saņem bonusus, vadot vai remontējot transportlīdzekļus, un izceļas izdzīvošanā savvaļā. Viņu rīcībā bieži ir pamatīgi pārveidots transports, kas spēj pārvarēt naidīgu vidi. Viņu kultūras pamats ir lojalitāte ģimenei, un saimes locekļi reti kad pamet cits citu. Spēlē nomadi spīd ceļojumos, konvoju operācijās, kontrabandas misijās un plaša mēroga transportlīdzekļu kaujās uz bīstamajām šosejām ārpus Nakts pilsētas.

Pamatprasmes

  • Braukšana

  • Izdzīvošana

  • Mehānika

  • Kauja ar šautenēm

  • Orientēšanās

Īpašā spēja: Ģimene

Vari saukt palīgā savu klanu.

Ielu bērns

Ielu bērni ir parasti pilsoņi, kurus norūdījusi dzīve Nakts pilsētas apkaimēs. Uzauguši starp bandām, krāpniekiem un vietējām kopienām, viņi pārspēj citus ielu kultūras pārzināšanā un izdzīvošanā pilsētvidē. Viņu raksturīgā spēja, Ielu dzīves pārzināšana, ļauj atpazīt bandu teritorijas, uziet baumas un droši pārvietoties pa bīstamām apkaimēm. Ielu bērni saņem bonusus sociālajā saskarsmē ar vietējiem iedzīvotājiem un noziedzniekiem. Lai gan viņiem trūkst oficiālu resursu, viņi to kompensē ar pielāgošanās spējām, izturību un plašiem sakariem kopienā. Ielu bērni izceļas vietējās informācijas vākšanā, iekļaušanās pilsētvidē un nestandarta risinājumu meklēšanā. Ikviens ielu bērns sapņo izbēgt no anonimitātes un kļūt par leģendu.

Pamatprasmes

  • Ielu dzīves pārzināšana

  • Pārliecināšana

  • Slepenība

  • Atlētika

  • Kabatzādzības

Īpašā spēja: Ielas instinkts

Tu saproti ielu dzīvi.

Solo

Solo ir elitāri kaujas speciālisti, kas apmācīti par slepkavām, miesassargiem un profesionāliem karavīriem. Viņu dzīve griežas ap karadarbību, padarot viņus par nāvējošākajiem cīnītājiem Nakts pilsētā. Viņu raksturīgā spēja, Kaujas apziņa, uzlabo refleksus un kaujas instinktus, ļaujot pamanīt slēpņus, izvairīties no briesmām un reaģēt ātrāk par parastajiem cilvēkiem. Solo izceļas ar visdažādākajiem ieročiem un saņem bonusus kaujas situācijās. Plaši kibernētiskie uzlabojumi vēl vairāk palielina viņu nāvējošo spēku. Vienalga, vai viņi strādā kā neatkarīgi algotņi vai korporatīvie operatīvie darbinieki, Solo dominē tiešās sadursmēs. Kad sarunas izgāžas un sāk lidot lodes, katra komanda vēlas, lai Solo piesegtu viņiem muguru.

Pamatprasmes

  • Visu veidu šaujamieroči

  • Cīņas mākslas

  • Taktika

  • Atlētika

  • Modrība

Īpašā spēja: Kaujas apziņa

Kaujas gadi noslīpē tavus instinktus pāri parasta cilvēka robežām.

╔══════════╗

PAPILDU LOMA

╚══════════╝

Kiberpsihoze

"Ne hroms nogalināja tavu cilvēcību. To izdarīja pilsēta."

Lielākā daļa cilvēku baidās no kiberpsihiem. Viņi tos uzskata par briesmoņiem — bezprātīgām nogalināšanas mašīnām, ko neprātā iedzinusi pārmērīga kibernētiskā augmentācija. Taču patiesība ir daudz sarežģītāka.

Kiberpsihoze iestājas tad, kad cilvēks pazaudē sevi zem hroma, traumu, vardarbības un izolācijas slāņiem. Daži pilnībā salūst un kļūst par nekontrolējamiem draudiem, kurus medī MAX-TAC. Citi dzīvo uz naža asmens, saglabājot pietiekami daudz saprāta, lai funkcionētu, vienlaikus nepārtraukti cīnoties ar balsīm, impulsiem un emocionālo atsvešinātību, kas viņus aprij.

Tu esi viens no šiem izdzīvojušajiem.

Varbūt tu biji veterāns, kuru salauza nebeidzamais karš. Varbūt biji korporatīvs eksperiments, ko pameta pēc projekta beigām. Vai arī, dzenoties pēc varas, vienkārši uzstādīji par vienu implantu par daudz. Lai kāds būtu cēlonis, pilsēta tagad uz tevi raugās gan kā uz vērtīgu resursu, gan kā uz bumbu ar tikšķošu pulksteni. Cilvēki no tevis baidās. Bandas tevi ciena. Korporācijas vēlas tevi izpētīt. MAX-TAC vēro katru tavu soli. Un katru dienu tu cīnies, lai nepazaudētu sevi pavisam.

Pamatprasmes

  • Iebiedēšana

  • Atlētika

  • Smagie ieroči

  • Tuvcīņa

  • Izturība

  • Modrība

Īpašā spēja: Hroma pārslodze

Pieņemot savu nestabilo garīgo stāvokli, tu vari uz laiku pārsniegt savas kibertehnikas parastās robežas.


PIEZĪME: Pagāja kāds laiks, bet nu gatavs. Centos atrast stilu, kas būtu pēc iespējas tuvāks animei Edgerunners, un domāju, ka šis ir vistuvākais — nu, aptuveni. Lai nu kā, šis bots ir atvadas no manas iepriekšējās kiberpanka botu sērijas. Tā nebija īpaši ievērības cienīga sērija; es joprojām esmu pavisam jauns šajā jomā, bet man tā tik un tā ir mīļa. Izbaudi savu nolādēto pilsētu un sadragātos sapņus par zelta iespējām. Publicē savas sarunas; es gribu lasīt tavus lomu spēles piedzīvojumus.

Izveidots 21. jūn.

Atjaunināts 21. okt.

Publicēts 21. jūn.

starpniekserveris atļauts

Publicētās sarunas