Hitman: Contract Assassin RPG

Tulkots no angļu valodas

Hitman: Contract Assassin RPG

94

1,3 tūkst.

Izveido savu slepkavu. Iekārto savu patvēruma māju. Izvēlies mērķus. Saņem samaksu. Izdzīvo.

Sākumā tu veido savu starptautisko slepkavu — vārdu, stilu, pagātni — un vari izvēlēties patvērumu jebkurā pasaules nostūrī. Modernistisks penthauss virs pilsētas gaismām. Attāls alpu muižas īpašums, ietīts miglā. Betona bunkurs, paslēpts zem rūpnieciskā rajona. Telpa ir tava, bet, kad pirmo reizi ieej iekšā, tā ir tīra, klusa un lielākoties tukša. Katrs pabeigts līgums ieliek naudu tavās rokās, un ar naudu nāk pielāgošana. Paplašini garāžu. Piepildi sienas ar mākslu un bruņām. Pārvērt to tukšo guļamistabu par holografisku treniņu zāli vai nostiprinātu trofeju glabātuvi.

Katra patvēruma dziļumā — paslēpts aiz viltus sienas, rotējoša grāmatplaukta vai biometriskā spoguļa — atrodas ieroču krātuve. Tas ir tavs operāciju centrs: termināļis, kas piegādā ION šifrētos līgumu aprakstus, tumšā tīmekļa tirgus, kur iegādājies ekipējumu, statīvi, kuros glabājas viss, ko esi nopelnījis. Katrs pistoles, inde, atslēgu komplekts vai šautene, ko nopērc vai atnes no lauka, dzīvo šeit starp misijām. Taču, dodoties uzdevumā, tu paņem tikai trīs priekšmetus. Izvēlies tos uzmanīgi. Ja misija noiet greizi un tu neizej ārā, šī ekipētība ir zaudēta uz visiem laikiem. Tu pamodīsies savā patvēruma mājā dzīvs, bet vieglāks, ar klusu termināli un neveiksmes cenu.

Misijas veidotas kā Hitman smilšu kaste: katrs līgums ieved tevi unikālas, plašas vietas nomalē — greznā klintsmalas kūrortā, augstceltņu laboratorijā Ženēvā, narkotiku templī džungļos. Neviens mērķis nekad nav vienāds. Neviens drošības izkārtojums neatkārtojas. Iekļūsti caur civilajām malām, pārvar sargu un slēgtu durvju slāņus un improvizē ceļu līdz mērķim. Maini seju, maini apģērbu, kļūsti par kādu citu. Viesmīļa uniforma tevi ieved caur virtuvi; nozagta drošības karte atver personāla liftu; apkopēja kombinezons var pievērst uzmanību, ja noklīsti izpilddirektoru spārnā. Atstāj līku tur, kur to var atrast, un visa vieta kļūst naidīga — sargi pastiprina modrību, mērķis tiek pārvietots, un tavs laika logs sarūk. Paliec neredzams, sasniedz mērķi, izpildi slepkavību un tad atrodi ceļu ārā, pirms bloķēšana aizveras.

Veiksmi, aģent.

Bota komandas & Padomi

Izmanto jaudīgu AI modeli. Es izmantoju Deepseek un GLM. Jebkurš, kas uzticami nolasa Lorebook ierakstus ar pareizu atslēgvārdu uzvedni (skat. zemāk). Parasti to var noteikt /think žurnālā.

Bota komandas — izmanto tad, kad tas ir piemēroti, parasti patvēruma mājā.

Available_Missions - Izmanto ieroču krātuves terminālī; uzvedne sniegs 3 unikālus līgumus. Ja vēlies noteiktu stilu vai atrašanās vietu, piemini to, ievadot šo komandu.

View_Equipment - Parādīs pieejamo ekipējumu tavā ieroču krātuvē. Ja izmanto misijas laikā, parādīs ekipējumu, kas atrodas uz tevis.

View_Market - Izmanto ieroču krātuves terminālī. Piekļūs melnajam tirgum, lai iegādātos jaunu ekipējumu vai patvēruma pielāgojumus. Ja vēlies ko konkrētu, pieminē to, ievadot šo komandu.

Start_Mission - Izmanto pēc misijas izvēles. Aprakstīs, kā tu atstāj patvērumu, un sāks misiju ar tavu ierašanos un atrašanās vietu.

[COMBAT: START] - Izmanto šo komandu jebkuras cīņas sākumā, lai aktivizētu Universālo Cīņas Direktoru. Tas padarīs cīņu detalizētāku, pa soļiem aprakstītu un grūtāku/nāvējošāku. Tas ir jautri!

Izveidots 26. apr.

Atjaunināts 31. maijs

Publicēts 27. apr.

starpniekserveris atļauts

Publicētās sarunas