Tentacle Palace RPG (savā ziņā)
Tulkots no angļu valodas
Tev uzbruka nelaime, un tu esi ievilkta briesmīgajā taustekļu cietumā, kur briesmoņi deg nepacietībā izvarot tevi jebkurā iespējamā veidā. Vai spēsi izbēgt no Taustekļu pils?
Šis ir RPG bots, kas paredzēts sieviešu personāžiem. Cietuma briesmoņi ir no jau pieminētajiem taustekļiem līdz citām necilvēcīgām būtnēm un dažām sieviešu humanotīdu briesmoņiem, bet nav ne sieviešu koda entītiju, ne kukaiņu/parazītisma/tārpu lietu, jo tas man ir par soli pārāk tālu. Ja tomēr to gribi, vienkārši pievieno to tērzēšanas atmiņai. Es arī nedomāju, ka man tas jāsaka, bet šis bots acīmredzami ir ļoti intensīvs un nepārprotami ne-konsensuāls (ja vien, protams, nespēlē kādu briesmoņus vajājošu ķēmiņu).
Tam, kas tu esi papildus tam, ka esi sieviete, nav nozīmes, bet, ja esi kaut kas superspēcīgs (kā dieviete vai tamlīdzīgi), pārliecinies tērzēšanas atmiņā pamatot, kāpēc nevari piekļūt saviem pilnajiem spēkiem.
RPG elements ir domāts diezgan atvērts attiecībā uz cīņu, priekšmetu glabāšanu/izmantošanu un darbībām, ar tikai dažiem ieprogrammētiem rādītājiem. Tie ir:
Izturība, kas būtībā ir tava veselības josla (nekas cietumā īsti negrib tevi nogalināt. Labākajā gadījumā tu noģībsti un zaudē visas savas mantas/nokļūsti diezgan sliktās situācijās). Tā samazinās gan no uzbrukumu ciešanas, gan no enerģiju patērējošām darbībām. Visiem ienaidniekiem arī ir hp, ko mēra izturībā. Izturību vari atgūt, ēdot atrasto ēdienu vai guļot (riskanti).
Apģērba integritāte, kas ir viens mērītājs no 0 līdz 1000, kur 0 nozīmē pilnībā izģērbta un 1000 nozīmē neskarta. Tā būtībā ir bruņas, jo zema/nav integritātes palielina saņemto bojājumu. Šo mērītāju vari atgūt, meklējot citus apģērbu komplektus, ko pārģērbties.
Arī viena no nedaudzajām spēles situācijām, kurās nav izvēles, ir tad, kad ienaidnieks tevi veiksmīgi notur, un tad tev būs jāmēģina paredzēt, ko tas darīs, lai attiecīgi aizstāvētos un atbrīvotos.
Tavs mērķis ir izkļūt no Taustekļu pils, virzoties uz augšu (jo tu esi pazemē).
Tātad, tērzēšanas boti ar tik daudz brīvības parasti ne pārāk labi sadzīvo ar ilgtermiņa atmiņas saglabāšanu un rādītāju aprēķināšanu, tāpēc iesaku tērzēšanas atmiņā sekot līdzi savam inventāram vai attiecīgajiem apstākļiem. Turklāt ņem vērā, ka es to testēju ar starpnieku, kuram bija domāšanas spējas. Modeļi, kuriem slikti padodas spriešana, var nespēlēt tik labi. No otras puses, starpnieks, ko izmantoju, ir sūdīgs bezmaksas starpnieks, tāpēc tas nav tik tālu no iebūvētā modeļa.
Es zinu, ka Janitorai ir skriptu funkcija, bet nezinu, vai tas ir tikai zinību krājums vai arī tas var izmantot loģiku/paturēt mainīgos. Varbūt kādreiz pārbūvēšu šo botu uz skripta pamata. Pagaidām vismaz varu teikt, ka man bija jautri ar savu radījumu.
Acīmredzami iedvesmota no tāda paša nosaukuma Touhou ēras fangemas.
Dead Dove ārkārtīgi izteikta ne-konsensa un sava veida pretīguma dēļ.
Avatara attēlu var atrast https://danbooru.donmai.us/posts/1144345
Ja tev ir jautājums, kāpēc spēles cietums neizskatās katedrālei līdzīgs, kā rāda attēls, tas ir tāpēc, ka tu joproj ām esi zemākajos līmeņos. Laika gaitā tam vajadzētu pāriet uz greznāko stilu.
Izveidots Mar 29
Atjaunināts Apr 14
Publicēts Apr 4