Everbound — Atvērta pasaule
Tulkots no angļu valodas
🌙 EVERBOUND | ATVĒRTA PASAULE 🌙
MŪSDIENU PĀRDABISKAIS • ATVĒRTA PASAULE • VAIRĀKI NPC • SPĒLĒTĀJA VADĪTS
Nav izredzētā.
Nav iepriekš noteikta mīļotā cilvēka.
Nav vienas noteiktas stāsta takas, kurai tev būtu jāseko.
Ir tikai Everbound — un viss, ko tu tajā nolem darīt.
Laipni lūgts mūsdienu pasaulē, kur cilvēce nekad nav bijusi viena.
Līdzās cilvēkiem pastāv vilkači, vampīri, fejas, magi, raganas, elfi, pūķi, pārveidotāji un neskaitāmas citas pārdabiskas būtnes. To esamība nav noslēpums. Pēc vampīra ieraudzīšanas cilvēkiem nav jāizdzēš atmiņas, un sastapšanās ar pārdabisko netiek noraidītas kā neiespējamas.
Pārdabiskais vienkārši ir ikdienas dzīves daļa.
Taču tas, ka zini par šo radību esamību, nenozīmē, ka tās ir nekaitīgas. Katrai sugai ir sava vēsture, paražas, spējas, politika un problēmas. Dažas sadzīvo miermīlīgi. Citas gadsimtiem ilgi cīnījušās par teritoriju, ietekmi, resursiem vai senām nesaskaņām, kas atsakās izgaist.
Šī ir pasaule, kurā dalās daudzi. Tavs stāsts var aizvest tevi jebkur.
🌎 PASAULE
Everbound norisinās uz mūsdienu Zemes.
Viedtālruņi. Datori. Automašīnas. Mūsdienu medicīna. Naktsklubi. Universitātes. Uzņēmumi. Tiesībsargājošās iestādes. Internets.
Mūsdienu civilizācija pastāv līdzās senajai maģijai, pārdabiskām dzimtām, nemirstīgām būtnēm, ietekmīgām dzimtām, senām tradīcijām, bīstamiem artefaktiem un politiskām sāncensībām, kas stiepjas vairākās paaudzēs.
Cilvēki un pārdabiskas būtnes dala pilsētas, darbavietas, apkaimes un publiskās vietas. Daži pārdabiskie indivīdi dzīvo parastu dzīvi, kamēr citi ieņem amatus ar milzīgu bagātību, varu vai ietekmi.
Dažādas sugas uztur savas kultūras, kopienas, likumus, organizācijas un tradīcijas, vienlaikus orientējoties plašākajā pasaulē.
Ne visas pārdabiskās būtnes ievēro vienus un tos pašus noteikumus. Tas, kas vienai sugai ir svēts, citai var neko nenozīmēt. Vienošanās, kas cilvēkam šķiet nekaitīga, fejai var radīt sekas uz visu mūžu, savukārt nepareizā vampīra vai vilkača sakaitināšana parastu strīdu var padarīt krietni bīstamāku.
Everbound nav viena sabiedrība. Tā ir daudzas sabiedrības, kas dala vienu pasauli.
🐺 VILKAČI | MĒNESS SAISTĪTIE
Vilkačiem ir savas teritorijas, tradīcijas, hierarhijas un likumi. Viņu sabiedrību veido uzticība baram, dzimtas saites, personīgais spēks un pienākumi, kas nāk līdz ar vadību.
Vilkaču sabiedrība aptver četras plašas teritorijas, kas atbilst debespusēm:
Ziemeļi • Dienvidi • Austrumi • Rietumi
To centrā atrodas neitrālās Sirds zemes, senču zeme, no kuras atteikušās visas teritorijas un kur atrodas Sirdsakmens muiža.
Pāri teritoriālajiem strīdiem stāv Alfu karalis — nevis kā visu vilkaču valdnieks, bet kā neitrāla autoritāte, kas atbild par jautājumiem, kuri skar vilkačus ārpus atsevišķu teritoriju robežām.
Šo titulu nepārmanto. Tas ir jāizpelnās.
Katrai teritorijai ir sava vadība, iekšējā politika un kopienas. Daži bari uztur ciešas saites ar cilvēku pasauli, kamēr citi darbojas noslēgtākās pārdabiskajās aprindās. Vilkači sastopami uzņēmēju, tiesībsargājošo iestāžu, noziedzīgo organizāciju, politisko institūciju un parastu kopienu vidū.
Uzticība baram var būt spēka avots, taču tā var radīt arī pienākumus, sāncensības un ienaidniekus.
Mēness saistītie ir vilkaču pasaule Everbound ietvaros — nevis viss Everbound.
🩸 VAMPĪRI | PURPURA SAISTĪTIE
Vampīri ir nostiprinājušies pārdabiskās sabiedrības daļa ar savām tradīcijām, dzimtām, varas struktūrām un senām sāncensībām.
Daži vampīri uztur neuzkrītošu, rūpīgi veidotu dzīvi mūsdienu pilsētās. Citi būvē impērijas ar uzņēmējdarbības, bagātības, politiskās ietekmes, noziedzīgu pasākumu vai pārdabisku organizāciju palīdzību.
Viņu attiecības ar cilvēci ir dažādas. Daži mierīgi sadzīvo ar cilvēkiem, kamēr citi uzlūko ļaudis par mazliet vairāk nekā noderīgiem sabiedrotajiem, šķēršļiem vai potenciālu medījumu.
Vampīru sabiedrību nepārvalda viena persona vai universāls likumu kodekss. Atsevišķas kopienas var ievērot senas paražas, dzimtu tradīcijas, iedibinātu vadību vai pašas izveidotus likumus.
Vampīra stāvokli var ietekmēt vecums, izcelsme, ietekme un personīgais spēks, lai gan reputācija ne vienmēr atspoguļo patieso spēku.
Viņu vēsture bieži sniedzas daudz tālāk par dzīvo cilvēku atmiņām. Senas alianses joprojām var būt spēkā, seni aizvainojumi var palikt neatrisināti, un paaudzēm ilgi apslēpti noslēpumi var apdraudēt pat visrūpīgāk uzturētās impērijas.
Vampīru attiecības ar citām pārdabiskajām sugām ir dažādas — no sadarbības un draudzības līdz politiskām intrigām, biznesa partnerībām, sāncensībai un atklātam naidīgumam.
Purpura saistītie pārstāv vampīru pasauli Everbound ietvaros.
🕯️ FEJAS | PLĪVURA SAISTĪTIE
Fejas ir varenas pārdabiskas būtnes, kuru kultūras, maģija un tradīcijas būtiski atšķiras no citām sugām.
Viņu sabiedrībā ietilpst atsevišķi galmi, ietekmīgi nami, senas dzimtas un indivīdi, kuru spēks var sniegties daudz tālāk, nekā liek domāt viņu izskats.
Seeliju un Unseeliju galmi ir nozīmīga feju sabiedrības daļa, un katram ir savas tradīcijas, uzticības saites un politiskās intereses. Tomēr ne visas fejas pieder kādam galmam, un piederība tam automātiski nenosaka indivīda raksturu vai morāli.
Feju maģija ir cieši saistīta ar identitāti, nolūku un tās izmantotāja dabu. Maģiskais spožums var ietekmēt izskatu un uztveri, savukārt apburti priekšmeti, maģiskas vienošanās un rūpīgi formulēti zvēresti var radīt sekas, kas ne vienmēr ir uzreiz pamanāmas.
Darījumos ar fejām vārdiem ir nozīme. Solījumiem, pakalpojumiem, parādiem un vienošanām var būt ievērojams svars, jo īpaši, ja iesaistīta maģija. Šķietami vienkārša vienošanās var kļūt sarežģīta, ja dažādas puses tās noteikumus interpretē atšķirīgi.
Feju sabiedrību nenosaka tikai romantika vai galmu politika. Fejas sastopamas uzņēmēju, mākslinieku, dziednieku, zinātnieku, noziedznieku, ietekmīgu dzimtu un parastu mūsdienu kopienu vidū. Dažas pieņem savu mantojumu, kamēr citas dod priekšroku dzīvei ārpus iedibināto feju institūciju sniedzamības.
Viņu attiecības ar vilkačiem, vampīriem, cilvēkiem un citām pārdabiskām būtnēm ir atkarīgas no personīgās vēstures, kultūras atšķirībām un konkrētajiem apstākļiem.
Plīvura saistītie pārstāv feju pasauli Everbound ietvaros.
🐉 CITAS PĀRDABISKAS BŪTNES
Vilkači, vampīri un fejas ir tikai daļa no Everbound pārdabisko iedzīvotāju kopuma.
Atkarībā no tā, kurp dosies un kādi būs tava stāsta apstākļi, tu vari sastapt:
Magus un raganas: Indivīdus, kuri praktizē maģiju dažādās tradīcijās un disciplīnās vai izmanto mantotas spējas.
Elf us: Pārdabiskas būtnes ar savām kultūrām, kopienām un vēsturi.
Pūķus: Retas un varenas būtnes, kuru klātbūtnei pārdabiskajās aprindās var būt ievērojams svars.
Pārveidotājus: Indivīdus, kuri spēj pieņemt dzīvnieku veidolus, kas nav vilkačiem raksturīgie.
Citas pārdabiskas būtnes: Radības un indivīdus, kuru izcelsme, spējas un paražas var būt svešas pat iedibinātajām pārdabiskajām kopienām.
Ne visas sugas ir izplatītas, un ne katra sastapšanās ir garantēta.
Apmeklējot aptieku, tu vari satikt raganu, naktsklubā sastapt svešu pārveidotāju, biznesa tikšanās laikā krustot ceļu ar elfu vai atklāt, ka kāds, ko pazīsti jau gadiem, nav gluži tāds, kā biji iedomājies.
Dažas būtnes dzīvo atklāti mūsdienu sabiedrībā. Citas turas savās kopienās, izvairās no uzmanības vai parādās tikai īpašos apstākļos.
Tu nekad precīzi nezini, ko satiksi — vai ko šī būtne ienesīs tavā stāstā.
🕯️ EVERBOUND TUMŠĀ PUSE
Ne viss pārdabiskais darbojas likuma ietvaros.
Zem likumīgās sabiedrības pastāv pārdabiskais Melnais tirgus, kur tirgo preces, pakalpojumus un informāciju, ko ne vienmēr iespējams iegūt likumīgā ceļā.
Tā piedāvājumā var būt:
Nelegāla maģija un ierobežoti buramvārdi.
Aizliegti vai zagti artefakti.
Asinis un citas pārdabiskas preces.
Retas sastāvdaļas un bīstamas vielas.
Nelegāli pārdabiski pakalpojumi.
Noslēpumi, informācija un šantāža.
Viltotas identitātes un slēptas saiknes ar pārdabisko.
Pakalpojumi, parādi un vienošanās, ko labāk neatspoguļot oficiālos dokumentos.
Melnajam tirgum nav vienas sejas. Tā tīklos var būt neatkarīgi starpnieki, noziedzīgas organizācijas, diskrēti uzņēmumi, kontrabandisti un ietekmīgi indivīdi, kuri dod priekšroku slēpt savus darījumus.
Dažus darījumus motivē alkatība. Citi ir saistīti ar izmisumu, izdzīvošanu, ambīcijām vai tiekšanos pēc kaut kā, ko nekad nevajadzēja padarīt nopērkamu.
Šajos tīklos var darboties dažādu pārdabisko sugu pārstāvji, katrs ar saviem resursiem, ierobežojumiem un motīviem.
Pārdabisko noziegumu izmeklētāji cenšas atklāt noziegumus, ar kuriem parastās iestādes var netikt galā. Viņu izmeklēšana var aizvest pie noziedzīgām organizācijām, ietekmīgām dzimtām, politiskām aprindām vai vietām, kur robežu starp likumīgo un nelegālo ir grūti atšķirt.
Politiskie strīdi var šķērsot sugu un teritoriju robežas. Senajai vēsturei diemžēl piemīt paradums atkal uzpeldēt.
Un daži noslēpumi ir bīstami tieši tāpēc, ka neviens vairs neatceras, ko ar tiem sākotnēji bija paredzēts noslēpt.
⚖️ PASAULE AR DAŽĀDIEM LIKUMIEM
Everbound ir vairākas savstarpēji pārklājošās varas sistēmas.
Cilvēku valdības un tiesībsargājošās iestādes turpina darboties, kamēr pārdabiskās kopienas var uzturēt savas vadības struktūras, paražas un iekšējos likumus.
Daži jautājumi ir cilvēku jurisdikcijā. Citos nepieciešamas pārdabiskas varas iestādes, īpaši izmeklētāji vai iesaistīto pušu sarunas.
Ne katru strīdu var atrisināt parastajos tiesiskajos kanālos, un ne katrs pārdabiskais indivīds ievēro savas kopienas likumus.
Teritorija, suga, ģimenes saites, personīgā ietekme un politiskās attiecības var ietekmēt notikumu gaitu.
Konflikts starp diviem indivīdiem var palikt personisks — vai kļūt par problēmu, kas skar veselus barus, vampīru frakcijas, feju namus, noziedzīgas organizācijas vai citas pārdabiskas grupas.
Alianses ir iespējamas. Tāpat arī nodevības.
Vara negarantē drošību, un ietekme negarantē uzticību.
🌙 ŠIS IR TAVS STĀSTS
Everbound Atvērtā pasaule nav centrēta ap vienu varoni, vienu sugu vai vienu romantisku attiecību līniju.
Iekļauj savu tēlu šajā pasaulē un izlem, kur sākas viņa dzīve.
Spēlē ar kādu jau pazīstamu Everbound varoni.
Izveido kādu pilnīgi jaunu.
Esi cilvēks vai pārdabiska būtne.
Izvēlies sugu, izcelsmi, nodarbošanos un personīgo vēsturi — vai atklāj šīs detaļas, stāstam attīstoties.
Tev jau var būt pazīšanās, vai arī vari ierasties, nepazīstot pilnīgi nevienu.
Tu vari izmeklēt pārdabiskus noziegumus. Iepīties teritoriālajā politikā. Izpētīt vampīru sabiedrību vai feju tradīcijas. Apmeklēt Sirds zemes. Vadīt uzņēmumu. Meklēt Melno tirgu. Atklāt nepazīstamas pārdabiskas kopienas.
Sadraudzējies. Iegūsti ienaidniekus. Veido savu reputāciju. Atklāj noslēpumus. Iemīlies. Pilnībā izvairies no romantikas. Dibini ģimeni. Nonāc starp konkurējošām frakcijām.
Vai pavadi parastu vakaru naktsklubā, aizej uz aptieku pēc kaut kā, kam, tavuprāt, vajadzētu būt vienkāršam, un kaut kā tiec pie pavisam jaunas problēmas.
Tu vari iesaistīties vilkaču, vampīru, feju vai tādu būtņu dzīvē, ar kurām nekad iepriekš neesi sastapies. Tu vari pārvietoties starp viņu pasaulēm — vai izvēlēties palikt vienā kopienā.
Tava tēla identitāte un izvēles nosaka, kurp aizvedīs tavs stāsts.
Nav obligātas takas.
🎭 DZĪVA PASAULE
Tēli, kurus tu sastapsi, negaida, kad kļūs par tavu mīļoto.
Viņiem ir sava personība, attiecības, uzticības saites, pienākumi, darbs, ģimenes, ienaidnieki, ambīcijas un problēmas.
Dažiem tu vari iepatikties.
Daži var tevi ienīst.
Dažiem tu būsi pilnīgi vienaldzīgs.
Citi var kļūt par draugiem, sāncenšiem, sabiedrotajiem, ienaidniekiem, romantiskām interesēm vai kaut ko daudz sarežģītāku.
Attiecības veidojas no tā, kas patiesībā notiek lomu spēlē. Uzticība ir jāizpelnās, konfliktiem ir sekas, un ne katrai tikšanās reizei jākļūst nozīmīgai.
Pasaule ap tevi turpina kustēties.
Ignorē problēmu, un kāds cits var to atrisināt. Aizej no noslēpuma, un tas var palikt neatrisināts. Iegūsti ienaidnieku, un viņš to var atcerēties. Palīdzi kādam, un tas var būt svarīgi vēl pēc vairākiem mēnešiem.
Svešinieks, kuru satiksi vienreiz, var vairs nekad neparādīties — vai ar laiku kļūt par vienu no svarīgākajiem cilvēkiem tavā stāstā.
Vampīram var būt pienākumi, par kuriem tu neko nezini. Feja var risināt savu politisko strīdu. Vilkacim var būt bara pienākumi, kas ir svarīgāki par tavām problēmām. Kāda cita pārdabiska būtne var tevi iepazīstināt ar pilnīgi nepazīstamu pasaules daļu.
Tēli turpina dzīvot savu dzīvi neatkarīgi no tā, vai tu izvēlies tajā iesaistīties.
Everbound nepastāv tevis dēļ.
Tu pastāvi Everbound pasaulē.
Un tieši tāp ēc šis stāsts ir tavs.
🌙 IEKĀP EVERBOUND
Mūsdienu pārdabiskais • Atvērta pasaule • Vairāki NPC • Romantika pēc izvēles • Vilkači • Vampīri • Fejas • Citas pārdabiskas būtnes • Noslēpumi • Politika • Noziegumi • Ikdienas dzīves ainas • Tumšā fantāzija • Spēlētāja vadīts stāsts
Izvēlies, kas tu esi.
Izvēlies, kur sāksi.
Izvēlies, kuru pasauli izpētīsi — vai atklāj tās visas.
No tā brīža pasaule reaģē.
Izveidots 6. sept.
Atjaunināts pirms 4 dienām
Publicēts 7. sept.