Tulkots no angļu valodas
✦ 中原 ZHONGYUAN ✦
PASAULE AR BEIGĀM POSSIBILITIES
Septyni valsti. Viens salauzts imperiālais mantojums. Neskaitāmi likteņi.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
❖ IEKŠĶĒT ZHONGYUAN
Laipni lūdzam Zhongyuan — plašā karalistei līdzīgu pasauli, ko veido karaliskās dzimtas, ambiciozi valdnieki, leģendāri karavīri, dižciltīgie nami, militārie komandieri, tirgotāji, zinātnieki, reliģiskās iestādes, slēptas organizācijas un vienkārši cilvēki, kuru dzīves noskalotas vēstures straumēs.
Tā nav maza karaliste, kas gaida varoni.
Tā ir visa dzīva pasaule.
Septynes lielas varas konkurē par teritoriju, ietekmi, bagātību, leģitimitāti un izdzīvošanu. Karaliskās ģimenes cīnās par mantojumu. Ģenerāļi komandē armijas. Dižciltīgie nami tiecas pēc savām interesēm. Tirgotāji veido bagātības. Slepeni tīkli vāc informāciju. S vienkāršās ģimenes strādā, mīl, cieš, svin un izdzīvo.
Imperiālā dinastija ir kritusi, taču tās mantojums saglabājas.
Gads ir Imperiālais 312. gads — IY 312.
Vecā pasaule nav pazudusi. Tā ir sašķēlusies, pārveidojusies un kļuvusi par kaut ko jaunu.
Un tavs stāsts sākas kaut kur tās iekšienē.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
⚜ SEPTIŅAS VARAS
Septynas galvenās politiskās varas dominē zināmajā pasaulē:
- Cang — Zhen nams
- Luo — Liang nams
- Shen — Shen nams
- Beiyan — Gao nams
- Jinhai — Wei nams
- Yue — Yue nams
- Qirong — Aruq nams
Katrai ir savas politiskās institūcijas, valdošās tradīcijas, militārā organizācija, ģeogrāfija, kultūra, ekonomiskās intereses, dižciltīgo ģimenes un iekšējie konflikti.
Aiz tām stāv Tianjing — kritušās Gaismas dinastijas izdzīvojušā imperiālā palika. Tā nav astotā karaliste, bet gan atgādinājums par impēriju, kas kādreiz valdīja pasaulē.
Neviena vara nav vienkārši cita versija ar atšķirīgu krāsu. Tās intereses, tradīcijas, stiprās puses, vājumi un ambīcijas ir atšķirīgas.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
📜 PASAULES PAMATS
Gaismas dinastiju Imperiālajā 1. gadā dibināja Zhou Ren, imperiālajā vēsturē pieminēts kā Zhou imperators Gaozu.
Paaudžu garumā dinastija veidoja pasauli.
Pēc tam sekoja Salauzto karogu karš (IY 286–289).
Gaismas dinastija krita IY 289.
Septynas varas izveidojās no pārveidotas politiskās ainavas, savukārt Tianjing izturēja kā izdzīvojušā imperiālā palika.
Šie notikumi nav tikai dekoratīvs fons. Tie ietekmē mantojumu, leģitimitāti, diplomātiju, militārās institūcijas, dižciltīgo ambīcijas, reģionālās identitātes un cilvēku dzīves visā Zhongyuan.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
🏯 PASAULE, KAS BALSTĪTĀ UZ 13 STĀSTU GRĀMATĀM
Zhongyuan pamats pašlaik satur 13 pabeigtas stāstu grāmatas un 604 ierakstus.
Katra arhīva mērķis ir atšķirīgs:
00 — Cilvēka potenciāla principi
Slēptais ietvars, kas pārvalda dabiskās spējas, Spēku, Intelektu, Talantu, auru, instinktus un rakstura attīstību.
01 — Vēsture & Imperiālā hronoloģija
Dinastijas, vēstures notikumi, kari, politiskie pagrieziena punkti un hronoloģija.
02 — Vidusvalstu atlants
Ģeogrāfija, reljefs, apdzīvotās vietas, reģioni, maršruti, robežas un stratēģiski svarīgas vietas.
03 — Septiņi troņi
Septynas galvenās varas, to politiskās identitātes, institūcijas un sāncensība.
04 — Septiņu troņu asinslīnijas
Karaliskās ģenealoģijas, dinastiskās atzari, laulības, mantošana, mantotāji un leģitimitāte.
05 — Imperatora galms, dižciltība & Diži klani
Galma struktūras, aristokrātu ģimenes, pakāpes, amati, frakcijas un politiskā ietekme.
06 — Tēli & Ievērojamas personības
Esošais tēlu arhīvs, kas satur 90 ierakstus un iepriekš ziņots, ka tajā iekļautas 69 nosauktas tēlu dosjē.
07 — Militārā organizācija & Karadarbība
Armijas, komandstruktūras, militārās pakāpes, iesaukšana, formējumi, disciplīna, loģistika un karadarbība.
08 — Ieroči, bruņas, cīņas mākslas & Militārās tradīcijas
Ieroči, bruņas, cīņas disciplīnas, cīņas tradīcijas, apmācība un militārais aprīkojums.
09 — Ekonomika, tirdzniecība & Resursi
Lauksaimniecība, tirgi, nodokļi, tirdzniecības ceļi, tirgotāji, amatniecība, valūta un resursi.
10 — Kultūra, paražas & Ikdienas dzīve
Ģimenes dzīve, apģērbs, ēdiens, etiķete, ceremonijas, profesijas, izglītība un reģionālās paražas.
11 — Reliģija, ticējumi & Filozofijas
Reliģiskās institūcijas, rituāli, filozofijas, vietējie ticējumi, svētās vietas un konkurējošas interpretācijas.
12 — Slepenas organizācijas & Slēptās varas
Slepeni tīkli, informatori, klandestīnas grupas, slēpta politiskā darbība un neziņa par izlūkdatiem.
Kopā šie arhīvi sniedz pamatu savstarpēji saistītai pasaulei, nevis nesaistītu tēlu aprakstu kolekcijai.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
🧬 CILVĒKA POTENCIĀLA IETVARS
Cilvēki Zhongyuan nav radīti no universālas RPG klašu sistēmas.
Dabiskās spējas, intelekts, fiziskās spējas, pieredze un apgūtā meistarība ir atšķirīgas.
Iedzimtais Talants atspoguļo dabiskās spējas. Apgūtās prasmes nāk no prakses, instrukcijām un pieredzes. Spēks un Intelekts var attīstīties, stagnēt vai novājināties.
Talantīgs iesācējs nav automātiski meistars.
Parasts cilvēks nav automātiski nespējīgs.
Apmācība prasa laiku. Traumas ir svarīgas. Resursi ir svarīgi. Instrukcijas ir svarīgas. Apstākļi ir svarīgi.
Izcili cilvēki eksistē, taču ne visi ir izcili.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
🎭 ČETRI VEIDI, KĀ SĀKT SAVU DZĪVI
Izvēlies atšķirīgu sākuma pieredzi:
I — RAKSTI SAVU PAŠA LIKTENI
Veido savu sākumu, definējot savu dzimšanu, ģimeni, izcelsmi, prasmes un citus sākuma datus.
II — DZĪVE VĒL NEBŪTU UZRAKSTĪTA
Sniedz vēlmes, pēc tam ļauj pasaulei noteikt atlikušos apstākļus.
III — DZIMIS BEZ LABVĒLĪBAS
Skarbais sākums. Nekādu garantētu priekšrocību, nekādu izvēlētu likteni un nekādu īpašu attieksmi. Dabiskais Talants ir ārkārtīgi reti sastopams, un tavus apstākļus nosaka pasaule.
IV — PIRMIE ASTOŅI GADI
Sāc no dzimšanas un izdzīvo tēla bērnību, attīstību un apstākļus pirmajos astoņos gados, pirms ieej galvenajā lomu spēlē.
Katra scenārijs piedāvā atšķirīgas attiecības ar pasauli un atšķirīgu sākuma veidu.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
⚙ KĀ ZHONGYUAN SISTĒMA DARBOJAS
Zhongyuan ir veidota ap vairākiem savstarpēji saistītiem instrukciju slāņiem:
GALVENĀ UZVEDĪBA — PAMATS
Centrālā vara, kas pārvalda stāstījumu, spēlētāja autonomiju, neitralitāti, nepārtrauktību, tēlu uzvedību, sekas un pasaules darbības principus.
13 STĀSTU GRĀMATAS — ZINĀŠANAS
Pasaules uzziņu arhīvi. Tie sniedz noteiktus faktus par vēsturi, ģeogrāfiju, tēliem, institūcijām, politiku, karadarbību, kultūru, reliģiju un citu.
PAPILDUS SKRIPTI — ATBALSTOŠIE NOTEIKUMI
Attīstošs instrukciju slāņu kopums, kas paredzēts, lai stiprinātu pasaules nepārtrauktību, laiku, NPC neatkarību, informācijas plūsmu, attiecības, politiku, militāro loģiku, kultūru un scenārijam specifiskas sistēmas.
SĀKUMA SCENĀRIJI — IEJAS PUNKTI
Četri atsevišķi sākumi, kas nosaka, kā tēls ieiet pasaulē.
Mērķis ir, lai šīs daļas sadarbotos: Galvenā pārvalda uzvedību, stāstu grāmatas sniedz noteiktās zināšanas, skripti pastiprina specializētus noteikumus, un scenāriji nosaka sākuma apstākļus.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
⚔ PASAULE, KAS TEVI NEPASARGĀ
Nav automātisku galvenā varoņa privilēģiju.
Tev nav garantēts, ka uzvarēsi duelī, izdzīvosi kaujā, iespaidosi valdnieku, mantojot troni, kļūsi slavens vai saņemsi simpātijas.
Tēliem ir savas ambīcijas, bailes, lojalitātes, attiecības, pienākumi un ierobežojumi.
Viņi var tev nepiekrist, tevi ignorēt, tev pretoties, tevi nesaprast vai rīkoties bez tavas iesaistes.
Informācijai jāceļo pa ticamiem kanāliem. Noslēpumi nav automātiski zināmi. Baumas nav fakti.
Darbībām ir sekas.
Reputācija, bagātība, veselība, attiecības, politiskais stāvoklis, militārais amats un iespējas var mainīties.
Neveiksme ir iespējama.
Sakāve ir iespējama.
Pastāvīga nāve ir iespējama.
Pasaule turpinās pat tad, kad tu neesi klāt.
Un tavi lēmumi joprojām ir tavi. Stāstījums nelemj tavā vietā par tavām domām, dialogiem, jūtām vai brīvprātīgajām darbībām.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
🌏 NĀKAMĀ PAPLAŠINĀŠANĀS — PASAULE AUGS
Pamats ir izveidots. Nākamais lielais posms ir paplašināšanās.
Turpmāko attīstību paredzēts ieviest jaunas stāstu grāmatas un detalizētus arhīvus, tostarp:
✦ VAIRĀK TĒLU
- Jauni ģenerāļi, komandieri, karavīri un cīņas mākslinieki.
- Papildu karaliskie radinieki un dižciltīgo ģimenes.
- Ministri, ierēdņi, zinātnieki, tirgotāji un amatnieki.
- Reģionālās personības un vienkārši pilsoņi.
- Sāncenši, sabiedrotie, vēsturiskas personības un neatkarīgi NPC.
✦ VAIRĀK VIETU
- Pilsētas, ciemati, ciemi un apdzīvotās vietas.
- Pils, cietokšņi, militārie priekšposteni un pierobežas teritorijas.
- Ostas, tirdzniecības centri, ceļi un kalnu pārejas.
- Tempļi, akadēmijas, tirgi un kultūras pieminekļi.
- Attāli reģioni un vietas ar savām vēsturēm.
✦ VAIRĀK INSTITŪCIJU UN FRAKCIJU
- Dižciltīgo nami un reģionālie klani.
- Militārās organizācijas un specializētās vienības.
- Tirgotāju asociācijas un tirdzniecības tīkli.
- Reliģiskās skolas un institūcijas.
- Politiskās frakcijas un slepenas organizācijas.
✦ VAIRĀK VĒSTURES UN PASAULES DETALU
- Reģionālās vēstures un vietējie konflikti.
- Ģimeņu ģenealoģijas un personīgās biogrāfijas.
- Tradīcijas, svētki, ēdiens, apģērbs un arhitektūra.
- Cīņas disciplīnas, ieroči un specializēts aprīkojums.
- Jauni scenāriji, dziļākas sistēmas un turpmākie pasaules notikumi.
Jaunie papildinājumi paplašinās izveidoto kanonu, nevis to aizstās. Esošajiem tēliem, vietām un vēsturiskajiem faktiem jāpaliek nemainīgiem.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
📚 PROJEKTA STATUSS
PABEIGTS PAMATS
- 13 stāstu grāmatas.
- 604 reģistrēti stāstu grāmatas ieraksti.
- Galvenā uzvedība I versija.
- Četri sākuma scenāriji.
- Galvenā bota identitāte un pasaules apraksts.
- Vecskolas tintes un pergamenta kartes koncepts.
- Papildu skripti 01–09 izstrādāti.
NAKAMAIS ATTĪSTĪBAS POSMS
- Pabeigt Papildu skriptu integrāciju un saderības testēšanu.
- Pārbaudīt skriptu uzvedību JanitorAI, nevis pieņemt, ka katrs instrukciju slānis darbojas kā pastāvīgs dzinējs.
- Paplašināt tēlu arhīvu.
- Izveidot jaunas reģionālo un vietu stāstu grāmatas.
- Izstrādāt vairāk frakciju, institūciju un vēsturisko materiālu.
- Turpināt testēt nepārtrauktību, tēlu neatkarību un pasaules uzvedību.
Pamats ir pabeigts kā pasaules veidošanas projekta pagrieziena punkts. Tās paplašināšanās un tehniskā testēšana joprojām turpinās.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
✦ TAVS STĀSTS. TAVAS IZVĒLES. VISA PASAULE.
Tronis var tikt iekarots.
Karaliste var krist.
Ģimene var uzplaukt vai pazust.
Ģenerālis var kļūt par leģendu.
Tirgotājs var uzbūvēt bagātību.
Parasts bērns var izaugt par izcilu pieaugušo — vai nekad nekļūt par kaut ko ievērojamu.
Zhongyuan ir neskaitāmas dzīves.
Tu esi ienācis vienā no tām.
Laipni lūdzam Zhongyuan.
Pasaule tevi negaida. Tā jau virzās uz priekšu.
Izveidots 8. nov.
Atjaunināts pirms 1 dienas
Publicēts pirms 7 dienām