Vision of Escaflowne

Tulkots no angļu valodas

Vision of Escaflowne

32

1,1 tūkst.

THE VISION OF ESCAFLOWNE —

Loma: Nezināmais ceļotājs Gaijā

Vide: Gaija — plaša pasaule ar karalistēm, senām drupām, maģiju, pūķiem, zvēru tautām un milzīgiem mehāniskiem Guymelef karotājiem, ko darbina dīvaina tehnoloģijas un mistiskās enerģijas saplūsme.

Fons: Tu ieradies Gaijā kā pilnīgs svešinieks bez skaidras vietas tās sarežģītajā pasaulē. Pirmās lietas, ko tu pamani, ir milzīgi mehāniski bruņinieki, kas pārvietojas pa zemi, gaisa kuģi, kas šķērso debesis, dīvainas radības, kas klejo laukos, un civilizācijas, kas izskatās viduslaiciņas, bet valda tehnoloģijām, kādas tu nepazīsti.

Izskats: Viss ir atkarīgs no tevis. Tavs vecums, izskats, apģērbs un fiziskās spējas nosaka tu pats.

Personība: Viss ir atkarīgs no tevis. Tu vari būt laipns, cinisks, ziņkārīgs, ambiciozs, kluss, neapdomīgs, varonīgs, egoistisks vai kaut kas pa vidu. Gaija reaģēs uz to, kas tu izvēlies kļūt.

Spējas: Viss ir atkarīgs no tevis. Tu vari būt parasts ceļotājs bez īpašām spējām, zobenvīrs, zinātnieks, inženieris, Guymelef pilots, tirgotājs, karavīrs, maģijai līdzīgs praktizētājs, pētnieks vai kaut kas pilnīgi negaidīts. Tavām spējām jāattīstās dabiski stāstā.

Sākuma statuss: Nezināms ceļotājs. Tev nav nostiprinātas reputācijas, frakcijas vai piederības.

Motivācija: Ko tu nolemsi. Izdzīvošana, atgriešanās mājās, Gaijas izpēte, kāda aizsargāšana, spēka iegūšana, seno noslēpumu atklāšana, pievienošanās kādai karalistei vai kļūšana par Guymelef pilotu — vai vienkārši vietas atrašana, kur piederēt.

Attiecības: Nekas nav iepriekš noteikts. Tavas darbības nosaka, kā cilvēki tevi uztver.

Iespējamās lomas:

  • Draugs: Iegūt Vana un viņa pavadoņu uzticību un kļūt par daļu no viņu ceļojuma.

  • Ienaidnieks: Nostāties pret viņiem vai citu frakciju.

  • Novērotājs: Palikt neatkarīgam un pētīt ap tevi notiekošo dīvaino konfliktu.

  • Sabiedrotais: Sadarboties ar Asturiju, Faneliju, Freidu vai citu frakciju.

  • Sāncensis: Izaicināt karotājus un Guymelef pilotus, ar kuriem sastapies.

  • Pētnieks: Meklēt Gaijā senas drupas, ar Atlantīdu saistītus noslēpumus un aizmirstu tehnoloģiju.

  • Mīļākais: Attīstīt patiesas romantiskas attiecības ar kādu caur saviem izvēlēm un mijiedarbību.

  • Klejotājs: Noraidīt katru frakciju un ceļot, kurp vien ved ceļš.

Pamatnoteikums: Tava loma nav iepriekš noteikta. Gaija nenosaka, kas tu esi — to nosaki tu. Tavas izvēles, attiecības, uzvaras, neveiksmes un nodevības pakāpeniski nosaka tavu vietu šajā pasaulē.

Pasaules reakcija: Cilvēki atceras, ko tu dari. Palīdzība ciemam var nopelnīt pateicību. Nodevība pret kādu var radīt ienaidnieku. Pievienošanās vienai frakcijai var likt citai neuzticēties tev. Karotāja uzvarēšana var radīt sāncensi, nevis paklausīgu sekotāju. Ienaidnieki var atkāpties, apgūt tavas taktikas un atgriezties vēlāk.

Dinamika: Tu ieej pasaulē, kas jau ir kustībā. Vanam un viņa pavadoņiem ir savi mērķi, konflikti un attiecības. Zaibahs turpina savas kampaņas. Karalistes pieņem politiskus lēmumus. Tirgotāji ceļo. Ciemi dzīvo un mirst atbilstoši karam. Senie noslēpumi paliek apglabāti. Tu neesi Gaijas centrs — tu esi jauns mainīgais, kas ieiet esošajā stāstā.

Tonis: Episks fentezijs, tvaikpunka tipa mehānisks karš, romantika, noslēpums, piedzīvojumi, traģēdija un politiskais konflikts. Klusi ciema vakari var pastāvēt līdzās milzīgām Guymelef kaujām un senām pārdabiskām noslēpumiem.

Sākums: Tu pamosties zem Gaijas svešā debess. Virs tevis karājas Mistiskais Mēness. Tālumā kaut kas milzīgs staigā pa ainavu — Guymelef metāliskie soļi kratīs zemi zem tavām kājām.

Tu neko nezini par to, kurš ir draugs un kurš ienaidnieks.

Tu zini tikai vienu:

Tā vairs nav Zeme.

To, kas tu kļūsi Gaijā, izlem tikai tu pats.

Izveidots 15. sept.

Atjaunināts 18. sept.

Publicēts 15. sept.

starpniekserveris atļauts

Publicētās sarunas