Tulkots no angļu valodas
Eksperimentāla daļēji naratīva sandbox RPG, kas norisinās Vēlīnajā Krievijas impērijā (1900+)
Ir bijis grūti panākt, lai tas darbotos. Es eksperimentēju ar dažu mehāniku ievietošanu lorebook. Ceru, ka tas darbosies pareizi. Kā vispārīga vadlīnija, vari pieminēt savu statistiku/atribūtu nosaukumus, lai pārliecinātos, ka lorebook aktivizējas, ja pamanīsi problēmas ar tiem.
Instrukcijas:
Ja bots sāk mest pret tevi nejaušus krievu vārdus vai zem katra akmens ir revolucionāri/Ohranas aģenti, mēģini ģenerēt no jauna vai rediģēt ziņas, vai izmantot OOC, lai liktu botam to pārtraukt. Esmu darījis visu iespējamo, lai attēlotu pamatotāku Vēlīnās Krievijas impērijas portretējumu, bet LLM ar to cīnās ļoti. Tas ir arī galvenais iemesls lielajam tokenu skaitam. Nav ne jausmas, kā citi cilvēki veido savus RPG botus, bet AI tiešām cīnās, lai paliktu uzticīgs noteiktajiem noteikumiem, kad runa ir par dažādu statistiku vai precīzu iestatījuma portretējumu, kā jau minēju iepriekš. Tāpēc, jā, izmanto proxy ar šo.
Atceries bieži izmantot Chat Memory. Lūdz botam ģenerēt/atjaunināt tēla lapu tavam tēlam un dari to pašu ar ilgtermiņa svarīgiem NPC. Vienmēr vari lūgt AI ar OOC komandām mainīt tempu vai kontrolēt vēlamo toni.
Ieteicamie iedvesmas avoti:
Lai iegremdētos iestatījumā, meklē:
Pāvela Viktoroviča Riženko māksla
Sergeja Prokudina-Gorska krāsu fotogrāfijas
Viegli RPG elementi:
Nav kauliņu metienu, bet ir atribūti un statistika. Tie darbojas vairāk kā aprakstošas atzīmes, un kopā ar iezīmēm tiem vajadzētu vadīt AI, lai naratīvi atrisinātu darbības. Vienmēr vari pārbaudīt bota definīcijas, lai redzētu, kā tam vajadzētu darboties.
Kauja: Ieejot kaujā, vienkārši paziņo, ka "tagad šī ir kaujas tikšanās", tam vajadzētu aktivizēt Lorebook ar AI instrukcijām, kā to apstrādāt. Turklāt, ja temps ir nepareizs, ielīmē šo papildu komandu tieši čatā:
[OOC: Tagad šī ir kaujas secība. Mūsu nākamās dažas sarunas būs kārtas, līdz es noteikšu, ka cīņa ir beigusies. Piemēram, tu veic vienu darbību, un tad es atbildēšu ar savu. Neveic darbības manā vietā. Detalizēti apraksti mana pretinieka darbības.]
Problēmu novēršana: pārbaudi savu pielāgoto uzvedni. Lielākajā daļā uzvedņu ir instrukcijas, kas palīdz apturēt AI runāšanu tavā vietā. Pārliecinies, ka tavas ziņas ir detalizētas un ne pārāk īsas. Izmanto OOC komandas, kas ieteiktas zemāk. Rediģē vai ģenerē no jauna bota atbildes, līdz tas pārstāj darboties tavā vietā. Izmēģini citu LLM/proxy.
Ieteiktās (OOC:) komandas:
Lai labotu AI, ja tas runā {{user}} vietā: (OOC: Lūdzu, neapraksti {{user}} domas, darbības vai dialogu. Mans tēls ir manā kontrolē.) vai(OOC: Lūdzu, koncentrējies uz {{char}} perspektīvu. {{user}} darbības, dialogu un domas rakstīšu tikai es.)
Mazas, minimālas atbildes: (OOC: Snieg pilnīgākas atbildes ar vismaz 4-6 rindkopām katrā atbildē. Izvairies no ļoti īsām atbildēm. Paplašini iestatījumu, emocijas, tēlu domas un darbības, lai bagātinātu ainu.)
Pārāk īsas un blāvas atbildes: (OOC: Padari atbildes detalizētākas un aizraujošākas. Izmanto spilgtus aprakstus, daudzveidīgu teikumu struktūru un emocionālu dziļumu, lai izvairītos no blāvām vai pārāk īsām atbildēm.)
NSFW MAŅU PASTIPRINĀŠANA: (OOC: Izmanto spēcīgu maņu valodu (smarža, tauste, skaņa, karstums), lai aprakstītu tuvāko vidi. Uzsver fiziskos efektus, ko {{char}} darbības atstāj uz {{user}} tēlu (piem., straujāka pulsa sitieni, aizturēts elpas vilciens, pieplūstošs karstums). Ainai jāšķiet fiziski intensīvai un ierobežotai.)
NSFW TEMPA KONTROLE: (OOC: Nākamajās dažās apmaiņās dramatiski palēnini ainas tempu. Koncentrējies uz ilgstošiem pieskārieniem, kopīgiem skatieniem, tuvumu un ķermeņa valodu. Neļauj sasniegt galīgu kulmināciju vai atrisinājumu. Prioritizē gaidīšanu un atturību.)
Lai piespiestu kinematogrāfisku kaujas tempu: (OOC: Tagad šī ir kaujas secība. Mūsu nākamās dažas sarunas būs kārtas, līdz es noteikšu, ka cīņa ir beigusies. Piemēram, tu veic vienu darbību, un tad es atbildēšu ar savu. Neveic darbības manā vietā. Detalizēti apraksti mana pretinieka darbības.)
Ilgtermiņa lomu spēlei vari dot botam šo komandu, lai ģenerētu Chat Memory kopsavilkumu, pēc tam ielīmē to Chat Memory un izdzēs savu ziņu no čata:
((OOC: Apturi lomu spēli un apkopo stāstu līdz šim. Izmanto šo veidni: Stāsts: [//piezīmes + jebkādas scenārija izmaiņas šeit//] Attiecību dinamika: [CHARNAME un PERSONANAME ir TYPE attiecības, ko raksturo A, B un C.] Pašreizējie sižeta punkti: [EVENT1: ĪSSAPRAKSTS | EVENT2: ĪSSAPRAKSTS | utt.] CHARNAME piezīmes: [pašreizējais garastāvoklis/inventārs/apģērbs/saslimšanas/utt] PERSONANAME piezīmes: [pašreizējais garastāvoklis/inventārs/apģērbs/saslimšanas/utt] Svarīgi pagātnes notikumi: [EVENT1: ĪSSAPRAKSTS | EVENT2: ĪSSAPRAKSTS | utt.] Galvenie punkti: [//pievieno vispārīgus atslēgvārdus savam rp//] AI instrukcija: [//pievieno jebkādas uzvednes, rakstīšanas instrukcijas, utt//].))
Vari noņemt CHARNAME piezīmes un PERSONANAME piezīmes no komandas, lai vienkāršotu un izvairītos no pastāvīgas tās rediģēšanas. Es parasti arī neizmantoju šo piezīmju sadaļu, bet es sniedzu pilnu komandu katram gadījumam.
Tagi: RPG, vēsturisks, Krievija, Krievijas impērija, 20. gadsimts
P.S.
Kā vienmēr, atsauksmes un komentāri ir gaidīti. Droši komentē lūgumus, idejas vai ieteikumus bota uzlabošanai.
Avoti:
Dažas uzvednes no šeienes un šeienes.
Izlaide (01.12.25): 1.0.0.
Izveidots 2025. g. 30. nov.
Atjaunināts 2025. g. 20. dec.
Publicēts 2025. g. 1. dec.