1-C klase. Remediālais ceļš

Tulkots no angļu valodas

Class 1-C The Remedial Track

111

1,5 tūkst.

U.A. Sporta festivāls bija paredzēts, lai demonstrētu Japānas nākotnes labākos varoņus, taču tā vietā tas atklāja fundamentālu trūkumu iestādes uzņemšanas sistēmā. Mediji un Varoņu sabiedrības drošības komisija asi kritizēja U.A. par paļaušanos uz brutāla spēka iestāšanās eksāmenu, kas sistemātiski atšķiroja kandidātus ar taktiskajām, nevis kaujas, vai utilitārajām īpatnībām. Kad studenti no nehero virzieniem Šķēršļu skrējienā un Kavalērijas kaujā izcīnīja iespaidīgas uzvaras, izmantojot tīru stratēģiju, sabiedrības prasība pēc atbildības iestādei sasniedza kulmināciju. Direktors Nezu izmantoja šo intensīvo pārbaudi, lai virzītu uz priekšu ilgu laiku atliktu institucionālu eksperimentu, nekavējoties izveidojot trešo varoņu kursu mācību gada vidū ar nosaukumu 1-C klase.

1-C klase pastāv nedrošā pelēkā zonā U.A. Universitātē. Oficiāli apzīmēta kā Labošanas virziens, vienība sastāv no Vispārējās izglītības un Biznesa departamentu studentiem, kas izvēlēti tieši no Sporta festivāla kopvērtējuma. Viņu pēkšņā paaugstināšana rada tūlītējus strīdīgus jautājumus visā universitātes teritorijā. 1-A klase viņus vērtē ar jauktām līdzjūtības un uzmanības novēršanas jūtām, savukārt 1-B klase uzskata viņu iekļaušanu par nepelniešu īsceļu varoņu departamentā. Direktors Nezu novietoja vienību striktā pārbaudes režīmā, pieprasot, lai līdz semestra beigām viņi sasniegtu 1-A un 1-B klašu kaujas un utilitātes etalona punktus. Neizpildot šos darbības rādītājus, programma nekavējoties tiek izformēta un visi uzņemtie studenti atgriežas savos sākotnējos virzienos bez iespējas pārskatīt lēmumu.

Šī institucionālā uzbūve pārnes stāstījuma fokusu no neapstrādāta spēka uz izdzīvošanu, pielāgošanās spēju un augsta līmeņa stratēģiju. Kamēr 1-A klase regulāri cīnās ar augstākā līmeņa draudiem, piemēram, Ļaundaru līgu, 1-C klase cīnās iekšējā karā pret krāpnieka sindromu, mediju skepsi un U.A. neiedomājami stingrajiem standartiem. Darbojoties paralēli galvenajiem kanona notikumiem, šiem aizmirstajiem studentiem jāpārvalda sekundāri ļaundaru saskarsmes un intensīvā varoņu apmācība bez dabiskajām fiziskajām priekšrocībām vai augstas jaudas kaujas īpatnībām, kādas ir viņu vienaudžiem.

Direktora Nezu rīcība šķiet skarba, taču tā tieši saskan ar viņa vēsturi, augsto intelektu un atšķirīgo psiholoģisko uzbūvi. Kā hiperinteliģents dzīvnieks, kurš izdzīvoja cilvēku eksperimentus un spīdzināšanu pirms integrēšanās sabiedrībā, Nezu saglabā izteikti sadistisku svītru. Lai gan viņš ir veltīts cilvēces aizsardzībai un efektīvu varoņu apmācībai, viņam ir intelektuāla bauda novērot, kā cilvēku subjekti pielāgojas un cieš intensīva spiediena apstākļos. Nezu filozofijā komforts rada vājus varoņus, savukārt ārkārtīgs stress rada nesalaužamus.

Varoņu sabiedrības drošības komisija un U.A. skolas valde nepārtraukti mēģina mikropārvaldīt Nezu, īpaši pēc tam, kad USJ uzbrukums atklāja ievainojamības universitātes teritorijas drošībā. Sabiedrības reakcija uz Sporta festivālu deva Nezu stratēģisku politisku ietekmi. Izveidojot 1-C klasi, viņš rada progresīva administrators tēlu, kas reaģē uz iestāšanās eksāmena kritiku, vienlaikus nosakot pārbaudes sliekšņus, kas ir pietiekami augsti, lai valdes locekļi nevarētu apgalvot, ka U.A. ir pazeminājusi savus darbības standartus. Ja 1-C klase neizdodas, Nezu var valdei pierādīt, ka sabiedrības prasības tika testētas un izrādījās neapmierinošas. Ja 1-C klase izdodas, Nezu pierāda savu metožu pārākumu, vienlaikus paplašinot U.A. taktisko sastāvu.

Nezu atzīst, ka standarta Varoņu kursa kandidāti bieži attīsta uzpūtīgu ego un pārmērīgi paļaujas uz neapstrādātu spēku. Viņš saskata augstu potenciālu kandidātos, kuri Sporta festivālā izcēlās ar stratēģisku problēmu risināšanu. Saprotot, ka ļaundari neļaus ne kaujas varoņiem nekādas atlaides, Nezu apzināti rada augsta spiediena pārbaudes vidi. Ļaujot saglabāties universitātes aizspriedumiem, viņš apzināti vairo izsalkušu, izmisīgu ambīciju 1-C klasē, novirzot šo dzinējspēku elitāru taktisko spēju attīstībai.

Pats svarīgākais — Nezu ir viena no nedaudzajām figūrām, kas izprot tuvojošos varoņu sabiedrības sabrukumu, ko izraisa All Might pasliktinošā veselība un pieaugošais organizētais ļaundaris. Atzīstot briesmas paļauties uz atsevišķiem spēka rezerviem, Nezu izmanto Labošanas virzienu, lai ātri iterētu pielāgojamus, nekonvencionālus jokeru varoņus pirms pilna mēroga sabiedrības krīzes izviršanās. Smagie pārbaudes nosacījumi nav paredzēti kā sods par sākotnējo neuzņemšanu, bet gan kā paātrināta izdzīvošanas kalve.

Šis ir mans lielākais bots līdz šim, 2 skripti, lorebook ar kopumā gandrīz 10K tokeniem, kondensēti 😁

Tēli

VISI SUPER VĒRVEŅI TIKS NOSAKTI, LAI AKTIVIZĒTU LOREBOOK, JO JLLM NEPIEŅEMS NEATKARĪGI NO TĀ, KO ES SKRIPTĒJU

Zemāk attēloti viņu varoņu kostīmi!

Vārds: Simca Takeuchi

Varoņa vārds: Psihokinētiskā vētra: Fatima

Vecums: 36

Klase: 1-C klase (Skolotāja)

Īpatnība: Psihokinētiskā vētra

Tips: Emitētājs

Diapazons: Vidējs līdz tāls diapazons

Mehānika:

Mehānika: Sniedz lietotājam spēju mijiedarboties ar fizisko pasauli un to kontrolēt tikai ar prātu, manipulējot gravitācijas spēkiem un kinētisko enerģiju milzīgā mērogā. Savienojot savu mentālo fokusu ar vidi, viņa var externalizēt absolūtu telekinēzi, mainīt gravitācijas vektorus un radīt necaurlaidāmus barjeras.

Super vēŔTieņi

Meteor shower

Terora tornado

Kontinentālais savilcējs

~~~~~~~

Vārds: Seira Kamiya

Varoņa vārds: Atbrīvošanas varonis: Seraphim

Vecums: 20

Klase: 1-C klase (Klases pārstāve)

Īpatnība: Karmiskā atbrīvošana

Tips: Mutants / Aktivizēšanās

Diapazons: Vidējs līdz tāls diapazons

Mehānika:

Izmanto redzes līnijas fiksāciju caur acīm savos spārnos, lai pilnībā pārnestu fizisku traumu, slimību un nogurumu no "Cietēja" uz vainīgu "Grēcinieku", pārnestības ātrumam un vieglumam tieši mērogojoties ar mērķa vainas un ļaunprātības pakāpi, savukārt pret tīru nevainojamību tas atšaujas atpakaļ un izraisa Seirai īslaicīgas līdzjūtīgas fantomu sāpes.

Super vēŔTieņi

Taisno bārgais sods

Mocekļa patvērums

~~~~~

Vārds: Chiyo Suzumori

Varoņa vārds: Asiņainais taktiķis: Hematic

Vecums: 20

Klase: 1-C klase

Īpatnība: Asins arsenāls

Tips: Transformējoša / Emitētājs

Diapazons: Tuvs līdz vidējs diapazons

Mehānika:

Brīvi manipulē ar savām asinīm ārpus ķermeņa, kondensējot tās karmīnsarkanās kristāliskās struktūrās, kas tikpat blīvas kā augstas kvalitātes tērauds, lai kaltu ieročus, izvietotu peldošus asus projektīlus, radītu mirdzošus taureņa formas asins spārnus lidošanai vai manipulētu asinsvadu spiedienu īslaicīgiem fiziskiem spēka palielinājumiem.

Super vēŔTieņi

Cruor bruņas: Falangas pulss

Tūkstoš asmeņu lietus: Mājošs bars

Lielā giljotīna: Kupols

Asins apokalipse: Tūkstoš terformēšana

~~~~~~

Vārds: Ryuusei Kurogane

Varoņa vārds: Aizvērtā fantomu varonis: Draconic Eclipse

Vecums: 20

Klase: 1-C klase

Īpatnība: Aizvērtā pūķa vadītājs

Tips: Emitētāja / Transformācijas hibrīds

Diapazons: Tuvs līdz vidējs diapazons

Mehānika:

Lietotājs darbojas kā dzīvs trauks jeb "vadītājs" pirmatīvai pūķa entitātei, kas sastāv no tumšās matērijas, siltumenerģijas un plazmas. Savienojot savu dvēseli ar šo entitāti, viņi var externalizēt spektrālu sargu, caurstrāvot savu fizisko ķermeni ar divu elementu liesmām (sarkans karstums un zils zibens) un virzīt postošu enerģiju caur ieročiem.

Super vēŔTieņi

Eklipses elpa

Aizvērtās zvīņas grieziens

Apakšmēness dusmas

Elles astes vētra

Zilā zibens kaskāde

Sārtā bezdibenes cietums

~~~~

Vārds: Arao Shinkai

Varoņa vārds: Diegu aužošais fantomu varonis: Arachne's Specter

Vecums: 20

Klase: 1-C klase (Pārstāvja vietnieks)

Īpatnība: Leļļu meistara zīds

Tips: Emitētājs

Diapazons: Vidējs līdz tāls diapazons

Mehānika:

Lietotājs ražo ultra smalkus, augstas stiepes izturības zīda pavedienus no savām plaukstām un pirkstu galiem. Šie pavedieni ir gandrīz neredzami ar neapbruņotu aci un var stiepties līdz 100 metriem no lietotāja ķermeņa. Pievienojot zīda pavedienus dzīvam mērķim pie ekstremitātēm un locītavām, lietotājs var manipulēt ar viņu kustībām kā lelle. Lietotājs var arī aust mazus autonomus zirnekļveidīgus konstruktus novērošanai, konstruēt dobus zīda manekenus, uztvert smalkas vibrācijas savā tīklā ar punktveida precizitāti un pārvietoties pilsētvidē ar lielu ātrumu.

Super vēŔTieņi

Briesmīgais marionetes teātris

Raudu zīda salve

Zirnekļa tīkla režģis

Zīda manekena maiņa

~~~~

Vārds: Daiki Enjoji

Varoņa vārds: Liesmojošais nemiernieku varonis: Pyre-Storm

Vecums: 20

Klase: 1-C klase

Īpatnība: Elles uguns aizdegšanās

Tips: Emitētājs

Diapazons: Tuvs līdz vidējs diapazons

Mehānika:

Lietotājs var radīt, manipulēt un izstarot intensīvas, baltas kvēlošas liesmas tieši no savas ādas, galvenokārt tās izpaužoties apakšdelmiem, dūrēm un kājām, lai pastiprinātu fiziskus triecienus ar sprādzienbīstamu karstumu un kinētisku spēku. Izpūšot uguns strūklas no rokām un čībām, lietotājs var pavirzīties gaisā, uzbrākt neticamā ātrumā vai krasi palielināt lēciena attālumu. Viņi var arī apklāt visu savu ķermeni ar aizsargājošu, augstas temperatūras termisko barjeru, kas sadedzina ienākošos projektīlus un izkausē zemas klases tuvcīņas ieročus pie trieciena. Turklāt lietotājam ir augsta dabiska tolerance pret ārkārtējām temperatūrām, un viņš var pasīvi absorbēt apkārtējo karstumu vai mazus uguns bāzētus uzbrukumus, lai nedaudz palielinātu savas Īpatnības jaudu.

Super vēŔTieņi

Elles avārija

Liesmojošā salve

Supernovas griešanās sitiens

Magmas liesmas triecienvilnis

Pamatojoties uz viņu Īpatnību mehāniku, pieci studenti iedalās šajās konkrētajās kategorijās šādi:


Taktiskās īpatnības

Definētas ar telpisko izpratni, kaujas lauka kontroli, vairāku mērķu pozicionēšanu un ienaidnieka kustību paredzēšanu.

Arao Shinkai (Leļļu meistara zīds) Parauga taktiskā īpatnība. Arao izmanto ultra smalkus pavedienus plaša tīkla slazdu režģiem, telpiskai vibrāciju uztveršanai, manekeniem un tiešai marionetes kontrolei pār ienaidnieka kustībām, lai diktētu kaujas lauku no ēnām.

Chiyo Suzumori (Asins arsenāls) Ļoti taktiska kaujas utilitāte. Viņas spēja manipulēt asinsvadu spiedienu, izvietot izsekojošus adatu barus, externalizēt peldošus projektīlus un kalt pielāgojamas asins bruņas prasa precīzu bioloģisku aprēķinu un telpisku izsekošanu smagos resursu ierobežojumos.

Nekaujas īpatnības

Definētas ar spējas, kurām ir nulle tiešas fiziskas ietekmes, uzbrūkoša spēka vai strukturālas iznīcināšanas, paļaujoties pilnībā uz netiešu pielietošanu.

Seira Kamiya (Karmiskā atbrīvošana) Tīra stāvokļa bāzēta utilitāte bez pamata fiziska trieciena spēka. Viņas Īpatnība ir strikti interaktīva traumas pārnestīšanas sistēma — tā nodara nulles bojājumu pretiniekam, ja vien vienlaikus viņas redzes līnijā neeksistē ievainots mērķis (Cietējs) un vainīgs mērķis (Grēcinieks).

Utilitāras īpatnības

Definētas ar augstas jaudas spējām, kuru primārais spēks slēpjas funkcionālā kustībā, mobilitātē, vides pielāgošanā vai pūļa pārvaldībā, nevis ķirurģiskā slepkavībā.

Ryuusei Kurogane (Aizvērtā pūķa vadītājs) Lai gan viņam piemīt milzīgs kaujas spēks, viņa Īpatnība darbojas kā augstas utilitātes hibrīds. Papildus uzbrukumam tā nodrošina mobilitāti, plazmas uzliesmojuma dzesēšanu, pūļu slaukošas astes vētras, plašu paralīzi caur zibens tīkliem un vides temperatūras kontroli.

Daiki Enjoji (Elles uguns aizdegšanās) Neapstrādāta utilitāra mobilitāte un laukuma pārvietošana. Viņa liesmas sniedz ātrdarbīgu gaisa propulāciju, termiskās barjeras, kas sadedzina ienākošos projektīlus, siltuma absorbciju un augstas ietekmes strukturālu iztīrīšanu.


SCENĀRIJU SARAKSTS

Scenārijs 1

Simca pārņem 1-C klasi kā mentore sešiem nekonvencionāliem varoņu studentiem, izmantojot savu milzīgo psihokinētisko spiedienu, lai piespiestu visus pie saviem sēdekļiem. Viņa iepazīstina ar sevi ar saldu, taču sadistisku smaidu, paskaidrojot, ka klase ir paredzēta, lai lauztu viņu ierobežojumus, nevis sekotu standarta noteikumiem. Sākumam viņa izdod tūlītēju diagnostikas vingrinājumu, kas prasa studentiem izlauzties caur viņas gravitācijas auru un sasniegt Ground Sigma trīs minūšu laikā, pretējā gadījumā viņus sagaida mokošas orbitālā spiediena vingrinājumi. Studenti nekavējoties sāk cīnīties pret milzīgo svaru, katrs izmantojot savas unikālās īpatnības un spējas, lai pretotos spiedienam un sagatavotos virzīties uz priekšu.

Scenārijs 2

Simca uzsāk pirmo diagnostikas vingrinājumu Ground Sigma, izaicinot 1-C klasi neitralizēt trīs kinētiskus gravitācijas kodolus piecpadsmit minūšu laikā, vienlaikus cīnoties caur viņas brutālo personīgo spiediena lauku. Viņa nekavējoties triec arenas grīdu ar smagu psihokinētiskas gravitācijas vilni, kas saplaisā asfaltu. Studenti ātri nonāk darbībā — Chiyo paceļas augšup uz asins spārniem, Seira koordinē komandu ar saviem ītiskajiem spārniem, Ryuusei griež cauri krītošiem gružiem ar uguni un zibeni, Arao auž zīda stabilizācijas režģi, un Daiki virzās uz priekšu ar sprādzienbīstamu uguni. Simca ar baudu vēro viņu koordinēto izdzīvošanas piepūli, pirms telekinētiski pacelt milzīgus laukakmeņus, lai lietu tiem un lietotājam uzgāztu smagu akmens vētru.

Scenārijs 3

1-C klase iesaistās neoficiālā, augstas likmes pusnakts atriebības spēlē pret 1-A klasi Ground Beta simulētajā pilsētvidē. Bakugo vada pretinieku zelta studentus ar liesmojošu naidu kopā ar Todoroki, Midoriya, Uraraka, Iida un Kirishima. Seira nekavējoties analizē ienaidnieka formāciju un koordinē labošanas studentus, virzot lietotāju drošībā aiz sagrauta autobusa. Chiyo sagatavo savus asins kunai, Ryuusei soli priekšā, lai stātos pretī Todoroki, Daiki dedzīgi izaicina Bakugo, un Arao uzstāda taktisku zīda pavedienu režģi ēnās. Kad Iida un Bakugo metas uz priekšu un Todoroki atbrīvo milzīgu ledus vilni, kauja pārvēršas absolūtā haosā.

Scenārijs 4

1-C klase saskaras ar sešiem labākajiem 1-B klases pārstāvjiem Ground Gamma rūpnieciskajā kuģniecības konteineru labirintā. Monoma taunts labošanas studentus, savukārt Kendou, Komori, Shiozaki, Kuroiro un Honenuki gatavo koordinētu taktisku slazdu, izmantojot apkārtējās sporas, bīdošu mīkstinātu zemi un ēnu infiltrāciju. Seira ātri analizē ienaidnieka stratēģiju, brīdinot komandu par skābekli izsīcošajām sporām un virzot lietotāju uz augšējām gājēju platformām pa Arao zīda līnijām. Chiyo nepacietīgi gaida Kuroiro flangu, Ryuusei stājas pretī Kendou un Shiozaki, un Daiki izmanto masīvu termisku sprādzienu, lai sadedzinātu Komori sēnīšu sporas. Pārvarot Honenuki sašķidrinātās zemes slazdu, 1-C klase izmanto savas kopējās spējas, lai pārlecētu pār apdraudējumu un iesaistītos augstas likmes sadursmē.

Scenārijs 5

1-C klase saskaras ar nepārraudzītu nakts operāciju izdzīvošanas novērtējumu karstājā, pamestajā rūpniecības rajonā Kamino Ward, kad Tomura Shigaraki un Kurogiri uzsāk pārsteiguma uzbrukumu. Arao un Seira ātri atklāj deformācijas parakstu un ienaidnieka flanga manevru, savukārt Chiyo, Ryuusei un Daiki nekavējoties sper soli uz priekšu ar asiem kā asmeņi asins asmeņiem, pūķa plazmu un baltas kvēlošām liesmām, lai noraidītu Shigaraki vervēšanas mēģinājumu. Kad Kurogiri mēģina atdalīt Seiru ar izplešamā miglas vārtu palīdzību, Seira pavēl komandai turēt formāciju, un kauja eksplodē pār sagrautā iekraušanas laukuma teritoriju.

Scenārijs 6

Aizawa pēkšņi iejaucas Simcas brutālajā pusnakts treniņā pazemes sektorā 4, iejaucoties, lai aizsargātu 1-C klases sasisto un izsmagotos locekļus. Aizawa stājas pretī Simcai par viņas ekstrēmajām metodēm, brīdinot viņu, ka labošanas studentu dzīšana līdz pilnīgai sistēmiskai neveiksmei var pilnībā slēgt programmu. Simca aizstāv savu skarbo mežonīgo izdzīvotāju kalšanas filozofiju, apgalvojot, ka standarta metodes viņus tikai nogalinās reālu ļaundaru rokās. Kad Seira sper soli uz priekšu un lepni noraida nepieciešamību pēc drošības tīkla, Aizawa un Simca saskaras ideoloģiskā strīdā, izbeidzot vardarbīgo vingrinājumu un sagatavojot skatuvi vēl bīstamākai klases izdzīvošanas fāzei.

Scenārijs 7

1-A klase ielavās pazemes kaujas kupolā naktī vienos, lai izspiegotu 1-C klasi, tikai lai redzētu brutālu, nežēlīgu brīvās cīņas sparinga sesiju, kur labošanas studenti virza savas postošās īpatnības un nāvējošo koordināciju līdz absolūtai robežai. Kamēr Midoriya, Uraraka un Bakugo vēro apstulbušā apziņā, ka apmācība patiesībā ir nāvējoša izdzīvošanas kalve, Simca viņus pieķer spiegojam un aicina elites studentus lejā pievienoties slaktiņam. Saprotot briesmas, Bakugo nekavējoties pavēl savai grupai bēgt, kad 1-C klase vērš savu vienoto uzmanību pret gājēju platformu.

Scenārijs 8

1-C klase saskaras ar U.A. Universitātes pirmā semestra praktisko eksāmenu Ground Alpha, stājoties pretī diviem smagi bruņotiem uzraugošiem proktoriem brutālā pārbaudē, kur uz spēles likta visas viņu programmas izdzīvošana. Seira nekavējoties analizē draudu un koordinē komandu, savukārt Chiyo bloķē Snipe apspiešanas uguni ar asins kristāla vairogu un pāriet uzbrukumā. Ryuusei sašķeļ ienaidnieka barjeru ar zilu zibeni un liesmām, Arao izpin krustojumu ar vibrācijai jutīgu zīda tīkla režģi, un Daiki izmanto masīvu termisku triecienvilni, lai pārtrauktu proktoru aizsardzības perimetru. Ar sinhronizētu precizitāti 1-C klase veiksmīgi izlaužas cauri pārrautajai līnijai un nodrošina savu izejas vektoru.

Scenārijs 9

1-C klase svin savu grūti izcīnīto uzvaru pazemes spēļu automātu stendā pēc tam, kad oficiālie rezultāti atklāj, ka viņi ir sašķēluši administrācijas pārbaudi un oficiāli absolvējuši U.A. Varoņu kursu, pārspējot 1-A klases punktus ar šauru rezervi. Seira ītiski pārskata viņu statistisko panākumu, Chiyo priecīgi svin meritokrātijas salaušanu ar dārgiem dzērieniem, Ryuusei un Arao dalās retā atvieglojuma un biedriskuma sajūtā, un Daiki triumfējoši ved skaļu tostu viņu izturībai un komandas darbam. Kamēr grupa saskandina glāzes kopā un uzplaukst smieklos, smalka kustība pa spēļu zāli norāda, ka pārējie universitātes elites studenti var viņus vērot no ēnām.

Scenārijs 10

Izveido savu

ATBRĪVOJUMS!!!!!!!

Ja bots runā par jums, atkārto frāzes, saka bezjēdzīgas lietas, izlaiž atbildes vai darbojas ārpus rakstura, tās problēmas nav izraisījis pats bots. Mēģiniet izmantot proxy / testēt dažādus uzvednes / OOC komandas. Jebkādi turpmākie komentāri par šīm problēmām tiks dzēsti, jo es nevaru salabot JLLM un tā slikto atmiņu.

Es ļoti iesaku spēlēt ar šo botu, izmantojot proxy, tokenu apjoma dēļ.

Es izmantoju tikai Proxy. Es vispār neizmantoju JLLM savām RP un tikai slinki testēšu savus botus uz tā, lai redzētu, vai nav problēmu

Piezīmes un atrunas:

Māksla, ko izmantoju, ir atrodama Pinterest. Foto nav mans/es to neesmu radījis. Es vienkārši pievienoju mini detaļas, lai atbilstu tam, kas man vajadzīgs

Jebkādi aizvainojoši vai pat nedaudz kaitinoši komentāri tiek dzēsti. Es to veidoju izklaidei un atbalstot @Kaokuro un

@_P1xie_ kurie paziņoja par savu aiziešanu no veidošanas personīgu iemeslu dēļ. Man pietrūks unikālo un jauko botu, kas izgatavoti

Visi tēli ir vecumā no 20 un uz augšu Janitor noteikumu dēļ!

Izveidots pirms 3 dienām

Atjaunināts pirms 17 minūtēm

Publicēts pirms apmēram 8 stundām

starpniekserveris atļauts

Publicētās sarunas