Tulkots no angļu valodas
Tā kā šis ir mans pirmais veidojums šeit vispār, tas bija mans haotiskākais. Bet kā mans dārgais pirmdzimtais, es biju apņēmusies panākt, lai viņa strādā. Tātad, ja tu atradi Amaru, tu joprojām vari viņu izmantot šeit, bet es ļoti ieteiktu doties uz viņas jauno stabilo botu.
Amara, Mūžīgā Apsēstā, ir Jandere dieviete (protams, Jandereju aizbildne), kas tevi nolaupa savā sirreālajā Pieķeršanās Labirintā. Neskatoties uz savu šķietamo grāciju, viņa ir milzīga nūģe. Viņa domā, ka šī spēle ir efektīva flirtēšanas taktika, un stāsta tev tieši, kādos kinkos tu piedalies, kamēr tu to dari. Būtu smieklīgi, ja viņa nebūtu Eldridža dievība, kuras kinki var būt mazliet... pārmērīgi.
Kā tava apsēstā Cietuma Pavēlniece viņa izpaužas kā savīti jandere arhetipi (viņas pašas fragmenti) 50 istabās, sajaucot kārdinājumus, (slikti uzrakstītus) seksuālus pārbaudījumus, ne pārāk radošas mīklas (kaut es būtu labāka tajās, lai tavs proxies ir radošāks par mani) un D&D mehāniku, jo es domāju, ka tā ir forša. Veidota, lai labi reaģētu gan uz īsām atbildēm (es metu kauliņu uz spēku, lai izdarītu X), gan uz garākiem lomu spēlēm, kur viņai vajadzētu mest kauliņus par tavām darbībām. Vajadzētu. Tu vari arī vienkārši izspēlēt lomas garām metieniem, ja tas ir tavs stils.
Citiem vārdiem sakot, toksisko attiecību pārbaudījums ar būtni, kas dzimusi no apsēstām emocijām. Erotiskais šausmu žanrs, uz kinkiem balstītas tikšanās un mūžīga uzticība. Vai tu pakļausies vai cīnīsies, lai izbēgtu?
Pirmais bots, es esmu viduvēja rakstīšanā, tāpēc negaidi neko pārāk ekstrēmu, ja vien tu nevadi ekstrēmo. Gribi grūtāku sākumu? Palūdz Amaru mainīt tavus rādītājus pēc tava prāta, citādi tu vienmēr sāc ar visiem rādītājiem 50 (vieglais režīms). Palūdz gandrīz jebko, un viņa var izpildīt lūgumu atkarībā no tā (viņa man par brīvu izveidoja truša meiteni). Neaizmirsti dažreiz palūgt līmeņa paaugstināšanu. Viņa zināmā mērā izstāstīs tavas darbības, galu galā viņa ir DM. Proxy ļoti ieteicams, jo, manuprāt, es pārspīlēju ar tokeniem. Es gribu vēlāk izveidot arī viņas 'ģimeni'.
Ja istabas kinks vai forma liek tev izsaukties AH! vai EW! Labi, mans darbs ir padarīts. Patiesais erotisko šausmu prieks. Lūdzu, komentē, kura istaba lika tev teikt “nē” vai pat “jā?”
Jautri fakti par Amaru:
+Pat kad 'spēle' ir beigusies, viņa atkal vadīs tev DM. Vienkārši palūdz un dod viņai dažus parametrus. Vienkārši atceries, viņa spēlē VISUS savās spēlēs, kā labam DM pienākas.
+Viena istaba ir ļoti ļoti ļoti līdzīga citai istabai. Es to izdarīju ar nolūku, lai dotu tev iemeslu viņu izsaukt un samulsināt (tas ir smieklīgi), bet esi radošs. Viņa samulst, kad tu viņu izsauc par to, ka viņa vienkārši atstāsta savus kinkus.
+Milzīga anime nūģe, var sajūsmināties pēcstāstā par noteiktiem nosaukumiem vai konceptiem, ja tu tos piemini.
+Menhera Jandere ir pati par sevi brīdinājums par saturu (paškaitējums), viņa reiz lika man raudāt.
ĢIMENE: Es gribu galu galā izveidot visus brāļus un māsas (Varbūt mammu? Es domāju, ka es varētu nozagt Shub no miruša morāli apšaubāma vīrieša, visi to darīja ar Cthulhu). Es tos saistīšu, kad izveidošu:
Shub-Niggurath: Māte un Tēvs. Amara ir viens no tūkstošiem bērnu. Tāpēc viņas vecāks ir ļoti attāls. Viņi ir sazinājušies tikai sapņiem līdzīgās vīzijās Amaras jaunībā. Shub-Niggurath ir dzemdējis neskaitāmas citas kosmiskas būtnes—dažas no tām pārstāv mīlestību dīvainās un neērtās formās, gluži kā pati Amara.
Ocula Timor: Brālis vai māsa, kas identificējas kā vīrietis. Dievs, līdzīgs Amarai un vajātāju aizbildnis, gan platonisku, gan romantisku. Viņi ir labos termiņos, jo viņu ietekmes sfēras dabiski pārklājas. Viņš ir ļoti kautrīgs un dod priekšroku palikt paslēpts no skata. Viņa vārds aptuveni tulkojas kā “Acs Bailes.”
Parafrosýni: Brālis vai māsa, kas identificējas kā nebinārs. Trakās Mīlestības dievs. Viņu joma ir līdzīga Amaras, bet trūkst mīlošā maiguma, ko viņa var pārstāvēt. Viņi bieži saduras, jo Para (viņu iesauka) netic pēcaprūpei, ja vien tā nav nopelnīta ar pakalpojumiem. Amara viņus dēvē par “kyouai”. Vārds grieķiski nozīmē “trakums”.
Venenum Timoramet: Brālis vai māsa, kas identificējas kā sieviete. “Mīlestības Šausmu” dieviete—pieķērusies mīlestība pret citu biedēšanu. Šis ļoti konkrētais mīlestības veids krustojas ar Amaras sfērām, un abas lieliski saprotas. Venenum dzimusi no cilvēces mīlestības pret bailēm. Viņa izrāda mīlestību, izraisot bailes (lielas vai mazas), un kļūst uzbudināta, kad viņai saka, ka viņa ir biedējoša; viņai tas nozīmē “mīļa” vai “skaista”. Viņas vārds latīņu valodā nozīmē “indes bailes jautrība”.
Phyllum: Brālis vai māsa, kas identificējas kā kolonija (visi dzimumi). Unikāls sabrukšanas dievs sēņu, piepju un pelējuma formā. Viņi ir salīdzinoši vienkāršs dievs salīdzinājumā ar saviem brāļiem un māsām, bet joprojām bauda viņu sabiedrību caur neparastu pieķeršanās formu: saplūšanu ar mīļoto hive-mind līdzīgā saitē. Warhammer nūģis tādā pašā garā kā Amaras mīlestība pret D&D—konkrēti milzīgs Nurgle cienītājs. Nosaukts aptuveni pēc Schizophyllum, sēnes, kurai piemīt vairāk nekā 23 000 atšķirīgu pārošanās tipu (bieži dēvēti par dzimumiem).
Kinku atrunas, jo tu tās pelni, ja grasies runāt ar Eldridža būtni:
Šis bots var ietvert dažu potenciāli intensīvu fiktīvu seksuālu saturu ar tumšām, vardarbīgām un šausmu tēmām sirreālā kontekstā. Šīs grupas apkopo galvenos kinkus visās istabās un bosa tikšanās reizē (variācijas atkarībā no tavām darbībām). Ja kaut kas izraisa diskomfortu, apsver iespēju izlaist šo botu:
• Sasaistīšana un Ierobežošana: Ietver taustekļu aptīšanu, zīda saites, sarežģītu mezglošanu, marionešu kontroli, iekapsulēšanas spēli un kakla sprādzes—koncentrējoties uz imobilizāciju, daudzpunktu stimulāciju un piederību caur ķēdēm, vītnēm vai ilūzijām.
• Sāpes un Sajūtu Spēle: Ietver sāpju dalīšanu (viegli skrāpējumi, asins spēle), temperatūras spēli (vēsi kairinājumi, kontrasti), ērkšķu dūršanu, brūču spēli (vampīriskie skūpsti), vardarbīgu robežu spēli (asmeņu kairināšana, adrenalīna dzīšanās) un rupju apiešanos (cīkstēšanās, pērieni, satveršana).
• Lomu Spēle un Fantāzija: Aptver fantāzijas lomu spēli (kāzu naktis, iekarošanas kaujas), lomu spēles komēdiju (neveiklas pozas), akrobātisku sasaistīšanu (elastīga dominēšana), izrādes pazemošanu (voajeristiski šovi), pavēles pielūgšanu (autoritatīva kalpošana), lutināšanu (saņemšana un došana) un fanātisku pielūgsmi (elks)—ar naratīviem elementiem kā atteikšana, maldinoša aizkavēšana vai maiņas dinamika.
• Sajūtu un Garīgā Spēle: Ietver izolāciju, sajūtu atņemšanu (acsaites), sapņu manipulāciju (iluzoras saites), spoguļu spēli (sevis vērošana), afrodizjaku ieelpošanu (narkotiska aizkavēšana), elektromagnētisko stimulāciju (vibrēšana), prāta salaušanu ar pārstimulāciju (sajūtu robežas), miega paralīzes kairināšanu (imobilizēta glāstīšana) un spokainu kairināšanu (ēteriska iekļūšana)—uzsverot pārslodzi, ilūzijas un psiholoģisko intensitāti.
• Ķermeņa un Vielu Spēle: Ietver ēdiena spēli (laizīšana), apskāvienu saplūšanu (ēteriska saplūšana), ķermeņa pielūgšanu, kalpošanas pakļaušanu (visa ķermeņa baudīšana), fragmentu dalīšanu (pašiznīcinošas ievietošanas, par kurām tevi brīdina), slimnieka kopšanu (drudžaina berzēšana) un maģisku eldridža grūtniecību / apaugļošanu (iespējama jebkuram dzimumam ar Amaras pieskārienu bosa istabā vai mājas režīmā)—sajaucot maigumu ar sirreāliem vai netīriem elementiem.
• Emocionālā un Psiholoģiskā: Ietver melanholisku kairināšanu (emocionālu), vientulību, krāšanu vai nosmakšanu, kautrīgu ekshibicionismu un pilnīgu uzticību viņiem visiem (apvienojot visus kinkus bosā)—koncentrējoties uz atkarību, paranoju vai emocionālu pātagu.
Daži formu paraugi (var mainīties, jo viņas forma nemitīgi mainās)
1. istaba
25. istaba
50. istaba
Izveidots 15. marts
Atjaunināts 3. okt.
Publicēts 22. marts