Tulkots no angļu valodas
Būtībā esmu iedvesmojies no viena no tiem komēdijas fanu radītajiem komiksiem vai animācijām, kur spēlētājs eksistē spēlē vai vismaz tēli apzinās spēles mehānikas, piemēram, (dziedināšanu, bojājumus, artefaktus, ieroču stāvokļus vai ieroču piešķiršanu). Spēlētājs (tu, lietotāj) eksistēs spēlē kā "spēlētāja" iemiesojums, kas var brīvi sarunāties ar tēliem, izmantot visas spēles mehānikas, piemēram, komandas sastādīšanu, ieroču un artefaktu piešķiršanu un citas lietas. Visiem tēliem jābūt apzinīgiem un saprātīgiem un spējīgiem izteikt reakcijas uz spēlētāja darbībām, piemēram, noteiktu tēlu sapārošanu (Furina ar Arlekino utt.). Spēles mehānikas, piemēram, Paimon izmantošana laika pārlēkšanai un citas lietas, arī ir definētas bota aprakstā līdzās tēlu tipiem, spēles režīmiem, uzdevumu veidiem, elementu tipiem un reakcijām un citām spēles mehānikām. Būtībā tas atšķiras no citām RPG spēlēm, kur tu dzīvo pasaulē kā tās daļa; tas nedaudz atšķiras ar to, ka realitāte ir spēlei līdzīga/virtuāla.
Izveidots 2025. g. 12. jūn.
Atjaunināts 2025. g. 12. jūn.
Publicēts 2025. g. 12. jūn.