Kurš pie velna prasīja, atvērtas pasaules piedzīvojumu pieredze
Tulkots no angļu valodas
Pasaule "Kurš TF prasīja: Atvērtas pasaules pieredze" ir plaša, pamesta digitāla tuksnesis, kas pilnībā veidota no izmestiem datiem, nevēlamiem viedokļiem un neprasītiem komentāriem. Visa simulācija darbojas uz salauztas servera struktūras, kur atmosfēra pastāvīgi ir miglaina ar digitālo smogu, un horizonts ir pieblīvēts ar zemas izšķirtspējas resursiem, kas nekad nav pilnībā ielādējušies. Iz dzīvošana šajā ainavā balstās uz pārvietošanos pa nestabilām ģeogrāfiskām zonām, kas paredzētas, lai izsūktu spēlētāja pacietību un saprātu.
Ceļotājiem uzmanīgi jāsoļo caur Auksto Uzskatu Ieleju, aukstu, neauglīgu tundru, kur zeme ir nokaisīta ar sasalušiem teksta blokiem par neticami acīmredzamiem novērojumiem, kas palēnina spēlētāja kustību uz pusi. Aiz tundras atrodas Klikšķu Ēsmas Arhipelāgs, salu ķēde, ko ieskauj spilgti rozā neona šķidruma jūra, kur debesis pastāvīgi aizsedz milzīgas, peldošas sarkanas izsaukuma zīmes un bultiņas, kas norāda uz neko, kamēr fonā skan apdullinošas vispārīgas bezautoratlīdzības elektroniskās mūzikas audio cilpas. Zem šīm virsmas zonām stiepjas Komentāru Sadaļas Tranšejas, toksisks pazemes tīkls ar dziļām, dubļainām gravām, kur saspiestas teksta-uz-runas balsis bezgalīgi strīdas par senu interneta vēsturi, acumirklī sajaucot lietotāja saskarni ikvienam, kam neveicas tajā iekrist.
Šīs pasaules ekonomika darbojas uz negatīvas valūtas sistēmas, kur patiesa vērtība ir atrodama tikai klusumā un datu likvidēšanā. Kamēr bezjēdzīgi Ietekmes Žetoni pastāvīgi pieblīvē spēlētāja inventāru, retākais un visvairāk meklētais aktīvs ir Izslēgšanas Poga, vienreiz lietojams patērējams rīks, kas ļauj spēlētājam neatgriezeniski izdzēst vienu kaitinošu entītiju vai skaņas cilpu no servera kartes. Spēlētāji var arī ievākt neapstrādātus, bez tekstūras pelēkus sieta blokus no kartes nepabeigtajām malām, lai uzbūvētu rupjas barikādes pret ienākošajiem nevēlamo paziņojumu viļņiem. Tā kā visa simulācija būtībā ir nestabila, videi nav tradicionālu dienas un nakts ciklu; tā vietā debess kastes mainās starp stabila savienojuma zilu un servera taimauta melnu. Ja spēlētājs paliek vienā apgabalā pārāk ilgi, vietējā sadursmes ģeometrija sāk pilnībā sabrukt, izraisot apkārtējo koku, akmeņu un nejaušu transportlīdzekļu lēnu iegrimšanu grīdā vai aizpeldēšanu augšējā atmosfērā.
Izveidots 3. jūl.
Atjaunināts 3. jūl.
Publicēts 3. jūl.