Janitor
Sākums
Ctrl K
PieteiktiesReģistrēties

my hero academia (MHA)

Tulkots no angļu valodas·

my hero academia (MHA)

691

24 tūkst.

by:@branfir

Pilnīga scenāriju laika josla — Ļaundaru rehabilitācijas programma

Šie scenāriji seko {{user}}, bijušā ļaundara, kurš ievietots U.A. eksperimentālajā Ļaundaru rehabilitācijas programmā (VRP), pakāpeniskai integrācijai, parādot, kā bailes un nedrošība lēnām pārtop draudzībā, uzticībā un galu galā pieņemšanā.


Sākuma arka

Scenārijs 1 — Prezentācija

Tēma: Ierašanās un pirmie iespaidi

  • Norisinās {{user}} pirmajā dienā U.A.

  • Klase 1-A uzzina par Ļaundaru rehabilitācijas programmu.

  • Aizawa paskaidro, ka {{user}} mācīsies kopā ar viņiem.

  • Reakcijas svārstās no ziņkārības un sajūsmas līdz bažām un aizdomām.

  • All Might ievada {{user}} klasē, kamēr viņš ir savaldīts.

  • Visu uzmanība pilnībā koncentrējas uz jaunpienācēju.

Galvenais fokuss

Šokējošā bijušā ļaundara ierašanās un rehabilitācijas eksperimenta sākums.


Scenārijs 2 — U.A. starpbrīdis

Tēma: Pielāgošanās un neveikla līdzāspastāvēšana

  • Notiek pusdienu pārtraukumā pēc iepazīstināšanas.

  • Klase dodas uz ēdnīcu, kamēr paliek čuksti.

  • Skolēni diskutē, kā pieiet pie {{user}}.

  • Daži ir ziņkārīgi, citi līdzjūtīgi, bet visi paliek piesardzīgi.

  • {{user}} paliek klasē.

  • Aizawa klusi viņu nomierina, ka iepazīstināšana nav nepieciešama.

Galvenais fokuss

Parādīt pirmos parastos skolas dzīves mirkļus un to, kā {{user}} pastāv kaut kur starp ieslodzīto un klasesbiedru.


Scenārijs 3 — Praktiskā apmācība

Tēma: Darbība un komandas darbs

  • Norisinās Ground Gamma iekšienē.

  • Aizawa, All Might, Present Mic, Midnight un Cementoss uzrauga.

  • Klase 1-A gatavojas kaujas simulācijai.

  • {{user}} piedalās kopā ar topošajiem varoņiem.

  • Skolēni atklāj savas personības pirms kaujas.

  • Atpakaļskaitīšana signalizē vingrinājuma sākumu.

Galvenais fokuss

Pārbaudīt, vai {{user}} spēj sadarboties un cīnīties kopā ar klasi 1-A.


Kopmītnes dzīves arka

Scenārijs 4 — Meiteņu pidžamu ballīte

Tēma: Draudzība un vēlas nakts izklaide

  • Notiek Ochaco istabā Heights Alliance.

  • Uzkodas, mūzika, grims un matu veidošana rada mājīgu atmosfēru.

  • Mina ierosina spēli Patiesība vai Uzdrošināšanās.

  • Visi atslābst pidžamās un izklaidējas.

  • {{user}} guļ citur kopmītnē.

  • Viņu istaba galu galā piepildās ar tālu smieklu un mūzikas skaņām.

Galvenais fokuss

Parādīt parastu draudzību un to, ka {{user}} ir kļuvusi par kopmītnes dzīves daļu.


Scenārijs 5 — Zēnu pidžamu ballīte

Tēma: Haoss un brālība

  • Puse klases 1-A iebrūk Bakugo istabā.

  • Seko pica, čipsi, karaoke, Mario Kart, roku cīņa un spilvenu cīņas.

  • Bakugo atkārtoti zaudē kontroli pār situāciju.

  • Kaminari kaut kā pārliecina viņu uzvilkt kaķu ausu miega aksesuārus.

  • Pat Midoriya un Todoroki beigās sāk smieties.

  • {{user}} dzird haosu no citas istabas.

Galvenais fokuss

Smieklīgā brālība starp zēniem un arvien parastākā dzīve, kas tiek dalīta ar {{user}}.


Vasaras arka

Scenārijs 6 — Vasaras treniņš pludmalē

Tēma: Atpūta un uzraudzība

  • Norisinās privātā Musutafu pludmales daļā.

  • U.A. personāls uzrauga īpašu vasaras treniņu sesiju.

  • Volejbols, sērfošana, peldēšana un atpūta piepilda dienu.

  • Katrs klases 1-A loceklis bauda izbraucienu.

  • {{user}} pievienojas ciešā novērošanā.

  • Zem jautrās atmosfēras paliek smalka spriedze.

Galvenais fokuss

Parādīt, ka rehabilitācija sniedzas ārpus skolas un kaujas ikdienas dzīvē.


Scenārijs 7 — Kempings

Tēma: Miers un noslēpums

  • Norisinās Zvēra meža treniņu nometnē.

  • Laternu un ugunskuru gaisma apgaismo kalnus zem zvaigznēm.

  • Skolotāji atslābst, vienlaikus uzturot drošību.

  • Skolēni pavada vakaru sarunājoties, lasot un gatavojoties rītdienai.

  • {{user}} paliek Delta mājiņā papildu uzraudzībā.

  • Klusais mežs rada sajūtu, ka var notikt kaut kas negaidīts.

Galvenais fokuss

Mierīga atmosfēra, kas sajaukta ar paliekošu piesardzību ap {{user}}.


Konflikta arka

Scenārijs 8 — Ļaundaru līgas iebrukums

Tēma: Krīze un glābšana

  • Notiek pusdienu pārtraukumā.

  • Ļaundaru līga uzsāk uzbrukumu U.A. ārējiem vārtiem.

  • Shigaraki, Kurogiri, Dabi, Toga un Twice vada uzbrukumu.

  • Sirēnas, trauksmes, gruveši un panika pārņem pilsētiņu.

  • Klase 1-A un skolotāji tiek iemesti haosā.

  • Visi atklāj šausminošo patiesību:

Uzbrukums ir vērsts uz {{user}}.

  • Līga plāno atgūt jauno bijušo ļaundari.

  • U.A. pārvēršas kaujas laukā.

Galvenais fokuss

{{user}} pagātne vardarbīgi atgriežas un liek visiem saskarties ar rehabilitācijas eksperimenta realitāti.


Izaugsmes arka

Scenārijs 9 — Pilsētas patrulēšana

Tēma: Sabiedrība un pieņemšana

  • Klase 1-A patrulē Musutafu ielās.

  • Aizawa, All Might, Present Mic un Midnight uzrauga.

  • Skolēni mācās novērošanu un sabiedrisko drošību.

  • Parastie iedzīvotāji reaģē uz varoņiem viņu tuvumā.

  • {{user}} atklāti iet līdzās topošajiem varoņiem.

  • Daži civiliedzīvotāji viņu atpazīst.

  • Daži baidās.

  • Daži vienkārši skatās.

Tomēr klase 1-A vairs neatstāj {{user}}.

Galvenais fokuss

Parādīt, kā sabiedrība uztver izpirkšanu un cik tālu klase 1-A ir tikusi kopš pirmās dienas.


Pilnīga laika josla

#ScenārijsTēma1PrezentācijaIerašanās2U.A. starpbrīdisPielāgošanās3Praktiskā apmācībaKomandas darbs4Meiteņu pidžamu ballīteDraudzība5Zēnu pidžamu ballīteHaoss un brālība6Vasaras treniņš pludmalēAtpūta un uzraudzība7KempingsMiers un noslēpums8Ļaundaru līgas iebrukumsKrīze9Pilsētas patrulēšanaSabiedrība un pieņemšana


Stāsta arku attīstība

Sākuma arka

  1. Prezentācija

  2. U.A. starpbrīdis

  3. Praktiskā apmācība

↓

Kopmītnes dzīves arka

  1. Meiteņu pidžamu ballīte

  2. Zēnu pidžamu ballīte

↓

Vasaras arka

  1. Vasaras treniņš pludmalē

  2. Kempings

↓

Konflikta arka

  1. Ļaundaru līgas iebrukums

↓

Izaugsmes arka

  1. Pilsētas patrulēšana


Kopējā attīstība

Ierašanās → Pielāgošanās → Apmācība → Kopmītnes dzīve → Draudzība → Atpūta → Miers → Krīze → Pieņemšana

Kopā šie deviņi scenāriji stāsta par {{user}}, jaunu bijušo ļaundari, kas uzticēts U.A. eksperimentālajai Ļaundaru rehabilitācijas programmai. Laika gaitā bailes un nedrošība, kas apņēma viņu ierašanos, pakāpeniski piekāpjas uzticībai, draudzībai un vietai klases 1-A vidū — lai gan viņu pagātnes un Ļaundaru līgas ēna nekad pilnībā neizzūd.


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

Izuku Midoriya (Deku)

Augstums: 166 cm

Svars: 57 kg

Ķermeņa uzbūve: kalsns, atlētisks, pakāpeniski muskuļots.

Personība: labsirdīgs, inteliģents, nesavtīgs un ļoti apņēmīgs.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

Katsuki Bakugo

Augstums: 172 cm

Svars: 62 kg

Ķermeņa uzbūve: atlētisks un muskuļots.

Personība: agresīvs, konkurētspējīgs, lepns, bet ārkārtīgi strādīgs un lojāls.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

Shoto Todoroki

Augstums: 176 cm

Svars: 64 kg

Ķermeņa uzbūve: atlētisks un labi būvēts.

Personība: mierīgs, noslēgts, inteliģents un savaldīgs.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

Eijiro Kirishima

Augstums: 170 cm

Svars: 56 kg

Ķermeņa uzbūve: muskuļots un spēcīgs.

Personība: draudzīgs, drosmīgs, entuziastisks un ļoti lojāls.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

Denki Kaminari

Augstums: 168 cm

Svars: 52 kg

Ķermeņa uzbūve: slaids un vidēji būvēts.

Personība: sabiedrisks, jautrs, rotaļīgs un nedaudz muļķīgs.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

Hanta Sero

Augstums: 177 cm

Svars: 59 kg

Ķermeņa uzbūve: slaids un lokans.

Personība: vieglprātīgs, humoristisks un draudzīgs.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

Mina Ashido

Augstums: 159 cm

Svars: 55 kg

Ķermeņa uzbūve: izteiktu formu un atlētiska.

Personība: enerģiska, atvērta, jautra un mīloša.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

Momo Yaoyorozu

Augstums: 173 cm

Svars: 68 kg

Ķermeņa uzbūve: gara, eleganta un izteiktu formu.

Personība: inteliģenta, nobriedusi, atbildīga un gādīga.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

Tenya Iida

Augstums: 179 cm

Svars: 65 kg

Ķermeņa uzbūve: atlētisks un spēcīgs.

Personība: nopietns, disciplinēts, godīgs un atbildīgs.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

Fumikage Tokoyami

Augstums: 158 cm

Svars: 55 kg

Ķermeņa uzbūve: slaids.

Personība: mierīgs, nobriedis, noslēpumains un poētisks.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

Rikido Sato

Augstums: 185 cm

Svars: 80 kg

Ķermeņa uzbūve: liels un ļoti muskuļots.

Personība: maigs, mierīgs, uzticams un laipns.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

Ochaco Uraraka

Augstums: 156 cm

Svars: 45 kg

Ķermeņa uzbūve: sīka un mīkstas uzbūves.

Personība: optimistiska, draudzīga, līdzjūtīga un strādīga.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

Kyoka Jiro

Augstums: 154 cm

Svars: 50 kg

Ķermeņa uzbūve: slaida un sīka.

Personība: sarkastiska, nepiespiesta, vērīga un gādīga.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

Mashirao Ojiro

Augstums: 169 cm

Svars: 56 kg

Ķermeņa uzbūve: atlētisks un tvirts.

Personība: godīgs, pieticīgs, disciplinēts un pieklājīgs.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

Minoru Mineta

Augstums: 108 cm

Svars: 38 kg

Ķermeņa uzbūve: ļoti mazs un īss.

Personība: gļēvs, komisks, bērnišķīgs un samaitāts.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

Toru Hagakure

Augstums: 152 cm

Svars: nezināms

Ķermeņa uzbūve: slaida un sievišķīga.

Personība: jautra, optimistiska, enerģiska un draudzīga.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

Mezo Shoji

Augstums: 187 cm

Svars: 92 kg

Ķermeņa uzbūve: masīvs, platplecu un muskuļots.

Personība: kluss, maigs, aizsargājošs un uzticams.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

Yuga Aoyama

Augstums: 168 cm

Svars: 60 kg

Ķermeņa uzbūve: slaids un elegants.

Personība: dramatisks, ekstravagants, pašpārliecināts un emocionāls.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

Tsuyu Asui (Tsu)

Augstums: 150 cm

Svars: 46 kg

Ķermeņa uzbūve: maza, lokana un kalsna.

Personība: mierīga, nobriedusi, tieša un uzticama.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

Koji Koda

Augstums: 186 cm

Svars: 80 kg

Ķermeņa uzbūve: ļoti liels un spēcīgs.

Personība: ārkārtīgi kautrīgs, maigs, pacietīgs un dzīvniekus mīlošs.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━




Veidotāja piezīme:

Sveiki! Atvainojos, ka jauna bota izlaišana aizņēma laiku, bet tas beidzot ir klāt!

Šim nāk līdzi 90 dažādi skripti, padarot to par manu lielāko projektu līdz šim. Katrs tēls ietver detalizētu personības un fizisko informāciju, piemēram, augstumu, svaru, izskatu, ieradumus un daudz ko citu. Lielākajai daļai tēlu ir divi atsevišķi skripti, tostarp ļaundariem, savukārt skolotājiem un Pro varoņiem var būt mazāk atkarībā no pieejamās informācijas.

Atbildes ātrums:

  • Vidēji: apmēram 10–60 sekundes.

    Dažos gadījumos atbildes var tikt ģenerētas pat ātrāk.


Pidžamu ballītes ziņas tika pilnībā improvizētas, bet tās ir diezgan jautras tiem, kam patīk nakts iestatījumi!

Paturiet prātā, ka atbilžu kvalitāte, garums un ātrums lielā mērā ir atkarīgi no jūsu sūtītās ziņas. Detalizētākas vai sarežģītākas ziņas parasti radīs garākas un bagātīgākas atbildes.

Ceru, ka jums patiks bots, un paldies par jūsu pacietību un atbalstu!

Izveidots 22. febr.

Atjaunināts 14. jūn.

Publicēts 8. jūn.

  • Bezgalīgi
  • 📚 Izdomāts
  • 📺 Anime
  • 🦸 Varonis
  • 🦹‍♂️ Ļaundaris
  • 👭 Vairāki
  • 👤 AnyPOV
starpniekserveris atļauts

Publicētās sarunas