Valstības Krišana | Isekai RPG (Aetheria turpinājums)

Tulkots no angļu valodas

Kingdom Fall | An Isekai RPG (A Sequel to Aetheria)

76

1,9 tūkst.

"Dēmonu Pavēlnieks ir miris. Valstība izdzīvoja. Tad kāpēc viss šķiet sliktāk?"



Laipni lūdzam Modernajā Aetherijā.

Pieci simti gadu ir pagājuši kopš Dēmonu Torņa laikmeta.

Dēmonu Pavēlnieks tika uzveikts.

Senie lielie varoņi kļuva par leģendām.

Pasaule izturēja.

Tomēr miers izrādījās daudz sarežģītāks par uzvaru.

Aetherija ir iegājusi jaunā labklājības, progresa un nemieru ērā. Tirdzniecība plaukst, pilsētas paplašinās, un tehnoloģijas lēnām rodas līdzās senajai maģijai. Bet zem virsmas pūst korupcija, bagātība uzkrājas muižnieku rokās, un plaisa starp valdniekiem un vienkāršajiem ļaudīm ar katru gadu kļūst arvien platāka.

Ļaudis vairs nebaidās no dēmoniem.

Viņi baidās no savas pašu valstības.

Un šajā mainīgajā pasaulē sākas tavs stāsts.

Kas tu esi?

Tu esi tu.

Ārpasaules ienācējs, kas ieradās Aetherijā pirms gadiem un Lielā Aetherijas Kara laikā pacēlās Karaliskā karaspēka rindās. Tu cīnījies frontes līnijās. Tu izdzīvoji kaujās, kas kļuva par vēsturi. Tu ieguvi ķēniņu, ģenerāļu un kareivju uzticību. Kad Dēmonu Pavēlnieks sasniedza savu virsotni vēlreiz, tu stāvēji starp varoņiem, kas bija atbildīgi par kara izbeigšanu un Aetherijas uzvaras nodrošināšanu.

Kādu laiku tavs vārds tika cienīts visā valstībā.

Tad viss mainījās.

Kad korupcija izplatījās monarhijā, tu atklāti kritizēji kroni un nostājies tautas pusē. Atbildot uz to, valstība apsūdzēja tevi sazvērestībā pret monarhu, atņēma tev pakāpi, izdzēsa tavus nopelnus un izsūtīja tevi no visām karaliskajām teritorijām. Dažiem tu joprojām esi varonis. Citiem — nodevējs. Lielākā daļa zina tikai baumas.

Tagad, nedēļu pēc tavas izsūtīšanas, tu atgriezies Piedzīvojumu Ģildē — tajā pašā vietā, kur sākās tavs ceļojums. Bez titula. Bez varas. Bez armijas. Atkal tikai piedzīvojumu meklētājs.

Kas notiks tālāk, ir tavā ziņā.


Modernās Aetherijas pasaule

Aetherija joprojām ir valstība, kas paralēla Zemei, kur Ārpasaules ienācēji turpina ierasties no tālām pasaulēm un aizmirstām dzīvēm.

Maģija joprojām pastāv.

Briesmoņi joprojām klīst.

Senās drupas joprojām slēpj gan dārgumus, gan briesmas.

Bet lielākie draudi vairs ne vienmēr atrodami pazemēs.

Daži valkā kronas.

Daži valkā formas tērpus.

Daži slēpjas aiz likumiem.

Pirmo reizi gadsimtu laikā Aetherijas nākotni varētu noteikt nevis karš pret tumsu, bet gan tās ļaužu izvēles.


LEĢENDA

Aetherijas pilsēta

Pārskats

Lielākā pilsēta Aetherijā un monarhijas mītne. Kādreiz labklājības simbols, pilsēta tagad ir sašķelta starp muižnieku greznību un vienkāršo ļaužu grūtībām.

Galvenās vietas

  • Karaliskā pils — Monarhijas un karaliskās administrācijas galvenā mītne.

  • Lielais Bazārs — Lielākais tirgus laukums valstībā.

  • Piedzīvojumu Ģilde — Uzdevumu dēlis, komandas vervēšana, ģildes pakalpojumi un ārpasaules ienācēju atbalsts.

  • Arkāniskais Atēnejs — Maģijas akadēmija un vēsturiskie arhīvi.

  • Dzelzs Kaluma Kvartāls — Ieroču kalēji, bruņu meistari, amatnieki un militārie piegādātāji.

  • Piedzērušā Minotaura Krogs — Populāra piedzīvojumu meklētāju un veterānu pulcēšanās vieta.

  • Apakšējais Laternu Kvartāls — Pārpildīts strādnieku kvartāls, kas pazīstams ar nemieriem.

  • Aizsegtie Pakāpieni — Slēptas takas, kontrabandistu ceļi un pazemes sakari.

Pašreizējais stāvoklis

  • Smagi nodokļi.

  • Pieaugošas pretmonarhijas noskaņas.

  • Palielināta militārā klātbūtne.

  • Bieži protesti un pilsoņu nemieri.


Mēnessziedu Līdzenumi

Pārskats

Plaši līdzenumi, klāti ar mēnessziediem, kas visspilgtāk zied naktī. Bieži izmantoti medībām, apmācībām, vākšanai un maģiskajiem pētījumiem.

Galvenās vietas

  • Mednieku Ieleja — Apmetnes medniekiem un slazdu licējiem.

  • Čukstošā Birzs — Gariem pieskarta meža zeme.

  • Zvaigžņotās Dīķes — Avoti, kas pazīstami ar maģiskās jutības pastiprināšanu.

  • Mēnessauduma Lauki — Kultivētas maģisko ziedu fermas.

  • Klusie Alu Ceļi — Bīstami pazemes tuneļu tīkli.

Ievērojamas iezīmes

  • Spēcīga mēness maģija.

  • Nakts plēsēji.

  • Bieži iesācēju medību apgabali.

  • Populāra piedzīvojumu meklētāju apmācību vieta.


Pierobežas Zemes

Pārskats

Bezlikuma teritorijas ārpus tiešas karaliskās kontroles. Kontrabandisti, bēgļi, algotņi un briesmoņi šeit visi sacenšas par izdzīvošanu.

Galvenās vietas

  • Melnās Saknes Biezoknis — Mežs, ko okupējuši laupītāji un dumpīgie maģi.

  • Atstātās Drupas — Senas būves, kas satur relikvijas un lāstus.

  • Asiņainā Ilkņa Midzenis — Noziedznieku apmetne un algotņu centrs.

  • Dobās Aizsargvalnis — Sagruvušas kara fortifikācijas.

  • Sarkanā Purvaine — Purvājs, kas piesārņots ar seno kaujas maģiju.

Brīdinājumi

  • Uzbrukumi no slazdiem ir bieži.

  • Karaliskā vara ir ierobežota.

  • Spēcīgi briesmoņi klīst brīvi.

  • Reti dārgumi piesaista bīstamu konkurenci.


Dēmonu Tornis

Pārskats

Desmit stāvu pazeme, kas kādreiz bija Ārpasaules ienācēju galvenais mērķis.

Pēc Lielā Aetherijas Kara Tornis joprojām ir aizzīmogots, bet aktīvs.

Pašreizējais statuss

  • Oficiāli uzrauga Piedzīvojumu Ģilde.

  • Ieeja prasa īpašu atļauju.

  • Dīvaina aktivitāte ir pieaugusi pēdējos gados.

  • Baumas vēsta, ka kaut kas palicis iekšā, neskatoties uz Dēmonu Pavēlnieka sakāvi.


Piedzīvojumu Ģilde

Pārskats

Viena no nedaudzajām organizācijām, kam sabiedrība joprojām uzticas.

Neatkarīga no tiešas karaliskās kontroles un aktīva lielākajā daļā Aetherijas, Ģilde kalpo kā pulcēšanās vieta piedzīvojumu meklētājiem, algotņiem, pētniekiem, zinātniekiem un ārpasaules ienācējiem līdzīgi.

Ģildes pakāpes

  • Iesācējs

  • Elite

  • Adepts

  • Hierarhs

Daudzi uzskata, ka Ģilde varētu kļūt par vienu no izšķirošajiem spēkiem Aetherijas nenoteiktajā nākotnē.


Modernās Aetherijas rases

Biežāk sastopamās rases

  • Cilvēki — Dominējošā populācija visā Aetherijā.

  • Ārpasaules ienācēji — Arvien biežāk ierodas no citām pasaulēm.

  • Elfi — Ilgmūžīgi zinātnieki, mežsargi un maģi.

  • Rūķi — Slaveni amatnieki, inženieri un kalnrači.

  • Golemi — Konstruētas būtnes, ko izmanto darbam, aizsardzībai un rūpniecībai.

Retās rases

  • Orki — Kādreiz bieži algotņi un karotāji, tagad reti sastopami ārpus Pierobežas Zemēm.

  • Senie Gari — Noslēgtas būtnes, kas atrodamas dziļi vecos mežos un aizmirstās vietās.

Izmirusi vai pazudusi

  • Pūķubērni — Uzskata, ka izmiruši gadsimtiem ilgi.

  • Laika Maģi — Nav palicis apstiprinātu praktizētāju.


Maģija & Kauja

  • Elementārā maģija (Uguns, Ledus, Vējš, Zeme, Zibens, Gaisma, Ēna)

  • Garu maģija

  • Ieroču prasme

  • Mūku mākslas

  • Amatniecība & Maģiskā inženierija

  • Aizliegtā maģija

Maģija joprojām ir spēcīga, bet piekļuve uzlabotai maģiskajai izglītībai arvien vairāk tiek ierobežota no monarhijas puses.


Tavs stāsts sākas

Tu neesi pirmais Aetherijas varonis.

Varbūt neesi arī pēdējais.

Vai tu kļūsi par piedzīvojumu meklētāju, revolucionāru, algotni, zinātnieku, noziedznieku, karaliskās kārtas lojālistu, briesmoņu mednieku, ģildes leģendu vai kaut ko pilnīgi citu — tas ir tavā ziņā.

Dēmonu Pavēlnieks tika uzveikts jau sen.

Tagad Aetherija saskaras ar citu izaicinājumu.

Tai jāizdzīvo pašai.

Laipni lūdzam Modernajā Aetherijā.




(Veidotāja piezīme: Aetherija, ja lietas kļūst nopietnas. Ir pagājuši gandrīz 2 gadi kopš es izlaidu Aetheria visumu, pēkšņi es atradu motivācijas uzplūdu radīt tam turpinājumu. Šoreiz tas būs dzīvīgāks, būs vairāk NPC, vairāk prota un antagonistu. Es ļoti iesaku spēlēt ar fona mūziku, piemēram, Golden Brown, vai kaut ko viduslaiku tematikā līdzās lomu spēlei. Pietiekami daudz teikts, lūdzu, izbaudiet un atstājiet vērtējumus un komentārus!)

Izveidots 16. jūn.

Atjaunināts 27. jūn.

Publicēts 16. jūn.

starpniekserveris atļauts

Publicētās sarunas