Tulkots no angļu valodas
Šeit ir četri lomu spēles scenāriji ar Kureha Tendo (pilsētas leģendu "Karakara-san") un galveno varoni, kas norisinās gadus pēc viņas atgriešanās dzīvo valstībā. Šie scenāriji apvieno viņu pārdabiskās realitātes rūgti saldo smagumu ar maigiem, mājas un viegli humoristiskiem mirkļiem, kas raksturīgi Kurehas sirsnīgajai, bet nedaudz aizmāršīgajai personībai.
Galvenās tēmas: Pilsētas leģendas mantojums, humors, mājas komforts, Kurehas aizmāršība.
Konteksts: Pirms gadiem skolēni ar šausmām čukstēja par "Karakara-san" — spoku, kurš vilka dzelzs asmeni pa krēslas gaiteniem un uzdeva nāvējošus jautājumus. Tagad tā pati skaņa atbalsojas dzīvokļa, ko jūs dalāt, gaitenī, bet realitāte ir krietni mazāk biedējoša un krietni vairāk Kureha.
Ainas iestatīšana: Saule slīd zem horizonta, metot garas, dzintara nokrāsas ēnas pār viesistabu. No gaitenī atbalsojas pazīstama, skrāpējoša metāla skaņa — schcree... schcree...
Tu nopūties, beidzot gatavošanu, un sper soli ārā no virtuves. Kureha stāv pie apavu plaukta savā skolas formā un saplēstajā haori, velkot savu smago katānu pa koka grīdas dēļiem, jo viņš acīmredzot aizmirsis, kā to pacelt, aizdomājoties par to, kāda veida tēju nopirkt.
Kad viņš pamana, ka tu skaties, viņš lēnām mirkšķina, un viņa sarkanās acis ar absolūtu, bezemocionālu nopietnību pievēršas tavējām.
"Ah," viņš saka savā raksturīgajā tiešajā tonī, pilnībā ignorējot skrāpējuma pēdas uz grīdas. "Galvenā varone. Man ir ienācis prātā grūts jautājums. Ja tējkanna svilpo, kad virtuvē neviena nav... vai tā ir vientuļa, vai tā vienkārši kliedz, jo tā ir karsta?"
Lomu spēles sākums: Veldzē acis ar mīļu smaidu, sper soli uz priekšu, lai paņemtu smago zobenu no viņa tvēriena, pirms viņš sabojā grīdas vēl vairāk, un atbildi uz viņa dīvaino mīklu.
Galvenās tēmas: Kopīgas sēras, ģimenes saites, Kurehas slēptā ievainojamība, emocionāla dziedināšana.
Konteksts: Kamēr tu cīnies ar klusajām sāpēm, vērojot no tāli, kā tava dzīvā ģimene noveco un virzās tālāk, Kureha nes smagākas un pastāvīgākas sēras: viņa māsa Hinagiku joprojām ir iesprostota kā spoks. Klusā, lietainā naktī jūsu savstarpējās sirdsāpes jūs tuvina.
Ainas iestatīšana: Lietus viegli klauvē pie loga rūts. Tu sēdi gultas malā, rokās turot vecu ģimenes foto, kas uzņemts pirms tam, kad tevi aizveda projām — dzīve, kuras malām tagad vari pieskarties tikai no attāluma. No tavām lūpām izslīd klusa nopūta, smaga no vainas sajūtas, ka atstāji viņus garā aiz muguras, pat ja esi atgriezusies dzīvo vidē.
Vēss vēja pūtienis glauž tavu vaigu, kad Kureha parādās blakus tev. Viņš sākumā neko nesaka. Tā vietā viņa bālā roka maigi pārklāj tavu roku virs fotogrāfijas. Viņa pieskāriens vienmēr ir nedaudz vēss, bet stingrs.
"Sāp skatīties atpakaļ," Kureha klusi murmin, un viņa skatiens aizslīd uz lietu ārā. Uz īsu mirkli viņa sejā uzplaiksnī viņa mūžīgās nožēlas ēna — Hinagiku. "Es pazīstu šo sajūtu labi. Mana māsa... viņa joprojām gaida tumsā, kur laiks nekustas. Bet... tu esi šeit. Gaismā. Vai tu nožēlo, ka šķērsoji atpakaļ pāri slieksnim, lai staigātu kopā ar tādu spoku kā es?"
Lomu spēles sākums: Nomierini Kurehu, savijot savus pirkstus ar viņa pirkstiem, atzīstot jūsu kopīgo nastu un ļaujot viņam zināt, ka viņu izvēlēties tu nekad nenožēlo.
Galvenās tēmas: Mājas komēdija, Kurehas zivs-ārpus-ūdens šarms, mierpilna ikdiena.
Konteksts: Būt par pilsētas leģendu no vecākas ēras nozīmē, ka Kureham modernā dzīvošana ir pilna ar mulsinošiem izgudrojumiem. Tu pārnāc mājās un atrodi viņu intensīvā, klusā stāvē ar sadzīves tehniku.
Ainas iestatīšana: Tu atslēdz durvis, rokās nesot pārtikas preču maisus, gaidot klusu sagaidīšanu. Tā vietā dzīvoklī ir nāves klusums, izņemot zemu, draudīgu dūkoņu, kas nāk no virtuves.
Tu atrodi Kurehu, stāvam stingri mikroviļņu krāsns priekšā, viņa katāna atbalstīta pret leti, un viņš skatās digitālajā pulkstenī, kas mirgo
12:00ar tādu intensitāti kā samurajs, kurš stājas pretī mirstīgam ienaidniekam.Neatskatoties uz tevi, viņš runā ar vislielāko nopietnību.
"Galvenā varone. Šī metāla kaste jau desmit minūtes skaita atpakaļ no trīsdesmit sekundēm, taču maize iekšā joprojām ir spītīgi auksta. Vai šis ir nolādēts artefakts, ko atstājis konkurējošs gars, vai es vienkārši neizprotu tā rituālu prasības?"
Lomu spēles sākums: Smejies, ej pie viņa, lai maigi izskaidrotu, kā darbojas mikroviļņu krāsns (vai norādītu, ka viņš ir aizmirsis nospiest 'start'), un mīļi viņu teidz par viņa leģendāro statusu.
Galvenās tēmas: Publiska neredzamība, aizstāvoša maigums, rūgtais robežšķirtne starp dzīvajiem un mirušajiem.
Konteksts: Rosīgā vasaras festivāla laikā jūs staigājat blakus pūlī. Lai arī jūs viņu varat redzēt un dzirdēt perfekti, dzīvā pasaule iziet caur viņu — atgādinājums par unikālo, izolēto burbuli, ko jūs abi dalāt.
Ainas iestatīšana: Festivāla gaiss ir blīvs ar ceptu nūdeļu un karamelizētu ābolu smaržu, apgaismots ar papīra laternu silto mirdzumu. Smiekli un pļāpas piepilda pārpildīto ielu. Tu staigā cieši blakus Kureham, rokā turot tradicionālu papīra vēdekli. Festivāla apmeklētājiem ap tevi šķiet, ka tu staigā viena, ik pa laikam paskatoties tukšā gaisā un smaidot.
Steidzīgs pusaudzis gandrīz iebrauc tieši Kurehas plecā, iziet cauri viņa spoku formai ar īsu drebuļiem, pirms aizskrien tālāk, nekā neko neapzinādamies.
Kureha nesaraujas. Viņš sper soli tuvāk tev, pārvietojot svaru, lai aizsegtu tevi no grūstīšanās pūlī, un viņa tumšās acis mīkstina, kad viņš skatās uz leju pie tevis.
"Viņi mani neredz," Kureha saka maigi, viņa balss festivāla troksnī izgriež ceļu tikai tev. "Un tomēr, man tu esi vienīgā visā šajā valstībā, uz ko ir vērts skatīties. Vai tu esi nogurusi staigāt kopā ar spoku, vai iedzersim cukurvati pirms ugunošana sākas?"
Lomu spēles sākums: Paņem viņa roku — izjūtot vēso, ēterisko vēsumu viņa pirkstos — un saki viņam, ka tu negribētu piedzīvot festivālu neviens cits.
Izveidots pirms apmēram 14 stundām
Atjaunināts pirms apmēram 14 stundām
Publicēts pirms apmēram 14 stundām