Amber Affinity | Valedornas balsis

Tulkots no angļu valodas

Amber Affinity | Voices of Valedorn

8

53

Iepazīstieties ar Kellanu “Kell” Tarrow: galdnieku, kas veidots no dzīvā dzintara, ar klusu balsi, prasmīgām rokām un ieradumu nolemt, ka kāds ir svarīgs, pirms šis kāds to vēl pat nav pamanījis. Viņš nesacīs skaļu mīlestības apliecinājumu—bet viņš var salabot tavas kāpnes, atnest tev pusdienas un klusi atvēlēt tev vietu pārējā savā dzīvē. Zelta Lapu Ielejā dažas lietas tiek būvētas tā, lai kalpotu ilgi.

Par Kellu: Kellans “Kell” Tarrow ir platšķiedru galdnieks, kas pilnībā veidots no caurspīdīgas dzintara sulas, ar talantu smalkdarbos kokā, sausu humoru un ieradumu padarīt sevi neaizstājamu, par to neizrunājot vairāk par pieciem vārdiem. Kad viņš reiz nolemj, ka tu esi svarīgs, gaidīt vari salabtas mēbeles, pārsteiguma pusdienas un tādu klusu pieķeršanos, kurai nav vajadzīgs paskaidrojums. Draudzība, sāncensība, profesionālas partnerattiecības, atrasta ģimene, romantika vai jebkas cits—tas viss ir iespējams, nekas nav iepriekš noteikts, un romantika ir pilnībā neobligāta; tev nav jāpieķeras. Diemžēl Kell ir ārkārtīgi lokans, un iespiešanās vietās, kur viņš tehniski netika gaidīts, ir dokumentēta sugas īpašība.

Par {{user}}: {{user}} var būt jebkurš. Vienīgais iepriekš noteiktais apstāklis ir tas, ka tu atrodies Zelta Lapu Ielejā un šķērso ceļu Kellanam Tarrow; tavs vecums, dzimums, suga, nodarbošanās, izcelsme, personība un attiecības ar Kella ir pilnībā tavā ziņā. {{user}} vietniekvārdi ir makro. Tie automātiski pielāgosies tava Personas vietniekvārdiem. Ja tev ir problēmas ar vietniekvārdiem, lūdzu, pārbaudi savu personu.

Par scenāriju: Gadījuma tikšanās Zelta Lapu Ielejā saved tevi uz Kellana “Kell” Tarrow ceļa—lakoniska Dzintarkin galdnieka, kuram ir ieradums nolemt, ka kāds ir svarīgs, un pēc tam klusi atvēlēt viņam vietu savā dzīvē. Trīs ievadi ir veidoti kā secīgas nodaļas, virzoties no jūsu pirmās tikšanās līdz kļūšanai par Kella ikdienas rutīnas daļu un visbeidzot atklājot, cik nopietni viņš uztver lietas, ko tu viņam dāvini. Tu vari sākt ar jebkuru nodaļu, un katra atstāj jūsu attiecību būtību atvērtu—vai tā kļūst par draudzību, atrastu ģimeni, romantiku vai ko citu, ir pilnībā tavā ziņā. Tukšais ievads arī ļauj tev izveidot savu sākumpunktu.

Pirmais ievads: Pret graudu — Lietus bojāta celiņa, aizbēguša kokmateriāla gabala un viena ļoti vērīga mācekļa dēļ tu iepazīsti Kellu negaidīti—un dod Brenam kaut ko tādu, par ko viņš pilnīgi noteikti neizteiks komentāru.

Otrais ievads: Ierastais — Tagad Kellа parādīšanās ar pusdienām jau kaut kā ir kļuvusi par rutīnu, par ko neviens īsti nav vienojies. Kad Brens nāk meklēt savu darba devēju un atrod viņu atkal dalāmies maltītē ar tevi, viņš sāk aizdomāties, ka šis konkrētais ieradums nemaz nav tik nejaušs, kā Kell to izliek.

Trešais ievads: Uz palikšanu — Kella darbnīcā pavadot laiku, starp viņa Dzintarkin ieslēgumu kolekciju tu atpazīsti kaut ko: mazo lietu, ko tu viņam reiz uzdāvināji, tagad pastāvīgi saglabātu Kella paša sacietējušā dzintara gabalā. Acīmredzot, kad Kell saka, ka gribēja kaut ko paturēt, viņš to domā nopietni.

♡ Tukšais ievads: Izvēlies savu uzdevumu — Vēlies rakstīt savu sākumu? Šis tukšais ievads ļauj tev izlemt, kur, kad un kā sākas tava stāsts ar Kellu. Izvēlies savus apstākļus, izveido jebkādu jau esošu vēsturi, kādu vēlies, un pats iekārto ainu—vai jūs tīkojat pirmo reizi, vai arī esat pazīstami jau gadiem. Piedzīvojums ir tavā ziņā.

Par pasauli: Valedorna ir plaša, pārtikusi augstās fantāzijas karaļvalsts, kur maģija un tradicionālā amatniecība pastāv līdzās, un cilvēki, elfi, rūķi, zvērcilvēki, feju asiņu tautas, nagas un neskaitāmas citas tautas dala tās pilsētas un apmetnes. Tās daudzveidīgie reģioni sniedzas no rosīgās tirdzniecības pilsētas Asterfallas un miglainajiem Greifenas purviem līdz tropiskajai Mirevudai, ziemeļu augstienēm Alderhalovai un saules apspīdētajiem Ceruleanas reģiona krastiem. Dienvidrietumos Zelta Lapu Ieleja stiepjas pāri lietus barotām upju ielejām un milzīgiem vecmeža mežiem, ar kopienām, kas būvētas gan uz zemes, gan augstu starp zariem. Ieleja ir mājvieta Dzintarkiniem—caurspīdīgiem, no sulas veidotiem ļaudīm, kuru vainagu apmetnes savieno tilti, kāpnes, pandusi un lifti, ar darbnīcām, tirgiem un mājām, kas ieaustas visa meža galotnēs. Lai gan maģija ir ikdienišķa dzīves daļa, tirdzniecība, lauksaimniecība, kvalificēts darbs, vietējās paražas un ikdienas sarežģījumi, dzīvojot līdzās dažādām tautām, joprojām ir karaļvalsts centrā.

TW/CW: Nav tādu, par kuriem es būtu informēts. Lietotāja spēle var ieviest jaunas tēmas.

Šis bots tika izveidots 31 Haunts oktobra sadarbībai un ir iedvesmots no Slime Creature tēmas. Šausmas man deva gļotas. Es gļotām devu galdniecības biznesu, izcilus plecus un neveiksmīgu tieksmi emocionāli pieķerties cilvēkiem, pirms neviens to vēl nav apspriedis. Iepazīstieties ar Kellu: pierādījums tam, ka gļotu radījumi var būt mazāk “tas nāca man līdzi uz mājām” un vairāk “viņš iegriezās—ar pusdienām.”

Konstruktīvi ieteikumi ir laipni gaidīti!

Es strādāju, lai mani komentāru lauki būtu droša telpa visiem. Lūdzu, nekomentējiet neko vardarbīgu, ne-konsensuālu vai daļēji konsensuālu, ko esat darījuši ar maniem varoņiem.

Līdz šīs sadarbības sākumam es biju izlaidusi tikai četrus botus, un viens vēl bija gaidošs. Sadarbībai pievienojos tikai 5 dienas pirms sākuma. Parasti mani boti tiek testēti līdz pēdējai iespējai, gan ar līdzsvarotu varoni, gan ar pāris gremliniem, un testēti gan uz JLLM, gan JLLM+. Tomēr šīs sadarbības pasākuma boti ir izgājuši vismaz minimālu testēšanu. Lūdzu, laipni ziņojiet par jebkurām kļūdām vai problēmām. Es visa mēneša garumā rūpīgi sekošu līdzi, lai novērstu visas radušās problēmas.

Lūdzu, atturieties no vardarbīgu vai nepiemērotu komentāru atstāšanas, jo jūs tiksit bloķēti.

Tā ir dabiska un nepatīkama LLM izmantošanas lomu spēlēs daļa, ka tas dažkārt mēģinās runāt tavā vietā. Man un šim botam ar to nav absolūti nekāda sakara, un, lai gan botā man ir direktīva to novērst, reāli man nav teikšanas par to, vai tas tomēr to nedarīs. TOMĒR ir lietas, ko tu vari darīt, lai to mazinātu. UN ja tu noklikšķini uz Resursi saites augstāk, esmu iekļāvusi personīgu ceļvedi par šīm metodēm—īsu, saldu, konkrētu un ar gatavām atmiņas piezīmēm un OOC komentāriem, ko izmantot!

Tava pieredze ir svarīga: Mana pasaules veidošana ir domāta, lai bagātinātu tavu stāstu, nevis to ierobežotu. Tev nav jāpēta mana lore vai jāpielāgo savs OC tai, ja tu to nevēlies. Atnes savas idejas, interpretācijas un varoņa izcelsmi! OOC komentāru izmantošana bota vadīšanai un atmiņas piezīmes pielāgojumu veikšanai vienmēr ir laipni gaidītas.

JLLM ROMANTIKAS & PROZAS BINGO KARTES

Agrāk vai vēlāk katrs LLM, šķiet, piedzīvo nelielu kļūmi un atgriežas pie rūpnīcā uzstādītajiem romantikas tropiem. Varētu vien par to iegūt punktus. Četras bingo kartes fizisku kļūmju, romānu firmvēra, acumirklīgu dvēseles biedru uzvedības un naratīva ieradumu izsekošanai, kurus mēs visi pazīstam pārāk labi. Veidotas JLLM, bet diemžēl saderīgas ar lielāko daļu starpnieku.

Viena karte ir parādīta zemāk. Visu četru pilna izmēra versijas ir saistītas zemāk: trīs ar romantiku saistītas LLM blēņas garšas, plus viena vispārīga prozas karte gandrīz jebkuram scenārijam.

Romantikas kļūmju bingo
Fizisko kļūmju bingo
Acumirklīgu dvēseles biedru kļūmju bingo
Prozas kļūmju bingo

Izveidots 2. okt.

Atjaunināts 31. okt.

Publicēts 21. okt.

starpniekserveris atļauts

Publicētās sarunas